Key to the Side-Door impulsa un nuevo mazo de artefactos en Modern.
Key to the Side-Door convierte cartas legendarias repetidas en nuevas cartas y potencia un mazo monoazul de artefactos con Emry, Tamiyo y Urza’s Saga.
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✨ Apoyar al ProyectoUn motor de cartas diferente
La llegada de las cartas de The Hobbit a Magic Online abrió la puerta a nuevas pruebas en Modern. Entre las propuestas más llamativas se encuentra un mazo monoazul de artefactos que utiliza Key to the Side-Door como motor de ventaja de cartas.

La lista ganó atención después de que Aspiringspike consiguiera un resultado de 5-0 en una Liga de Modern con esta estrategia. Aunque todavía es pronto para saber si el mazo tendrá presencia estable en el formato, la combinación de artefactos, permanentes legendarios y robo de cartas tiene varios elementos interesantes.
Key to the Side-Door cuesta {1} y tiene dos habilidades activadas:
{2}, {T}:La criatura objetivo no puede ser bloqueada este turno.{1}, {T},descartar una carta legendaria que tenga el mismo nombre que un permanente legendario que controlas: roba dos cartas.
La segunda habilidad convierte copias legendarias repetidas en recursos nuevos, siempre que la carta descartada comparta nombre con un permanente legendario que controles. En esta lista, eso permite aprovechar cartas como Mox Amber, Mox Opal y otros permanentes legendarios duplicados.
Leyendas y artefactos

A diferencia de las versiones tradicionales de Affinity, este mazo no se centra únicamente en atacar con criaturas grandes como Kappa Cannoneer. Su plan consiste en acumular artefactos, generar ventaja desde el cementerio y aprovechar permanentes legendarios.
La pieza central de esta estrategia es Emry, Lurker of the Loch. Su coste de lanzamiento se reduce según la cantidad de artefactos que controlas. Cuando entra al campo de batalla, muele cuatro cartas y puede girarse para permitirte lanzar un artefacto desde tu cementerio.
Una de las mejores cartas para recuperar con Emry es Mishra’s Bauble. El artefacto cuesta {0} y, al sacrificarse, permite mirar la carta superior de una biblioteca y robar una carta al comienzo del próximo mantenimiento.
La interacción entre ambas cartas ofrece valor durante partidas largas:
- Juegas Mishra’s Bauble.
- La sacrificas para mirar la carta superior de una biblioteca.
- Robas una carta al comienzo del próximo mantenimiento.
- Emry puede volver a lanzar Bauble desde el cementerio.
- Repites el proceso en turnos posteriores.
La lista también utiliza Tamiyo, Inquisitive Student, una criatura legendaria de coste {U} con volar. Siempre que ataque, investiga y crea una ficha de Pista. Cuando robas tu tercera carta durante un turno, Tamiyo se exilia y regresa transformada como Tamiyo, Seasoned Scholar.
Las fichas de Pista permiten robar cartas y ayudan a que Tamiyo alcance rápidamente la tercera carta robada necesaria para transformarse. Junto con Emry, el mazo puede generar una cantidad considerable de recursos sin depender de una sola amenaza.
Maná y presión temprana

Los permanentes legendarios también permiten aprovechar Mox Amber. El artefacto puede girarse para agregar un maná de cualquier color entre los colores de las criaturas legendarias y planeswalkers legendarios que controlas.
Con Emry, Tamiyo o Erayo en el campo de batalla, Mox Amber comienza a funcionar como una fuente de maná eficiente. Mox Opal cumple una función similar cuando el mazo alcanza metalcraft y controla tres o más artefactos.
Esto puede producir salidas muy rápidas:
- Emry puede entrar al campo de batalla durante los primeros turnos.
- Mox Amber y Mox Opal aceleran las jugadas posteriores.
- Mishra’s Bauble aumenta la cantidad de artefactos disponibles.
- Key to the Side-Door transforma cartas legendarias duplicadas en dos cartas nuevas.
- Tamiyo genera Pistas mientras el mazo continúa desarrollando su mesa.
La estrategia también utiliza Erayo, Soratami Ascendant, que se transforma en Erayo’s Essence cuando se lanza el cuarto hechizo de un turno.
Erayo’s Essence puede contrarrestar el primer hechizo que lance cada oponente durante su turno. Si se combina con Force of Negation, el mazo puede presentar una defensa importante contra estrategias que intenten recuperar la iniciativa.
Urza’s Saga y el cierre

El plan de victoria principal gira alrededor de Urza’s Saga.
Su capítulo II crea una ficha de criatura Constructo incolora 0/0 con “Esta criatura obtiene +1/+1 por cada artefacto que controlas”. El capítulo III permite buscar en tu biblioteca una carta de artefacto con valor de maná 0 o 1 y ponerla en el campo de batalla.
Por esta razón, Saga cumple dos funciones dentro del mazo:
- Produce criaturas que pueden cerrar la partida.
- Busca Key to the Side-Door, cuyo valor de maná es 1.
Una vez que se han creado varios Constructos, Key to the Side-Door puede pagar {2} y girarse para hacer que una criatura no pueda ser bloqueada durante ese turno. Esto permite atravesar mesas llenas de criaturas y convertir una posición aparentemente estancada en daño letal.
Las tierras legendarias también tienen un papel relevante. Minamo, School at Water’s Edge puede enderezar una criatura o permanente legendario, mientras que Otawara, Soaring City ofrece una respuesta flexible al regresar un permanente que no sea tierra a la mano de su propietario.
Llevar varias copias de estas tierras es menos problemático cuando Key to the Side-Door puede convertir las copias adicionales en nuevas cartas. La regla de leyendas sigue aplicándose cuando controlas dos permanentes legendarios con el mismo nombre, pero una copia sobrante puede descartarse con Key si coincide con el nombre de un permanente legendario que controlas.
Ventajas y debilidades
El mazo tiene una posición interesante porque puede cambiar de plan según el rival.
Contra estrategias lentas como Esper Blink, Emry, Mishra’s Bauble, Tamiyo y Key to the Side-Door pueden generar una ventaja progresiva. Si el oponente no aplica presión en los primeros turnos, las cartas recicladas desde el cementerio comienzan a acumularse.
Contra estrategias de combo rápido como Ruby Storm, Erayo’s Essence y Force of Negation pueden ofrecer una defensa importante. La dificultad consiste en lanzar suficientes hechizos para transformar Erayo antes de que el rival complete su propia secuencia.
La situación cambia contra los mazos que utilizan cartas de odio contra artefactos o mesas pequeñas. Wrath of the Skies puede destruir una gran parte del campo de batalla y dejar al mazo sin suficientes permanentes para aprovechar sus motores.
También hay problemas contra Chalice of the Void. Una copia colocada con un contador puede impedir que se lancen muchos hechizos de coste 0 o 1, incluyendo cartas importantes como Mishra’s Bauble y varios artefactos de aceleración.
El sideboard intenta cubrir parte de esas debilidades con:
- 4 Consign to Memory.
- 2 Harbinger of the Seas.
- 1 Pithing Needle.
- 1 Soul-Guide Lantern.
- 1 Spell Snare.
- 3 Test of Talents.
- 2 The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk.
- 1 Vexing Bauble.
Lista del mazo
La lista principal contiene 60 cartas y el sideboard 15.
Criaturas — 12
Instantáneos — 10
Conjuros — 4
Artefactos — 20
- 1 Aether Spellbomb.
- 4 Key to the Side-Door.
- 4 Mishra’s Bauble.
- 4 Mox Amber.
- 4 Mox Opal.
- 1 Peter Parker’s Camera.
- 1 Skateboard.
- 1 Soul-Guide Lantern.
Tierras — 14
Sideboard — 15
- 4 Consign to Memory.
- 2 Harbinger of the Seas.
- 1 Pithing Needle.
- 1 Soul-Guide Lantern.
- 1 Spell Snare.
- 3 Test of Talents.
- 2 The Legend of Kuruk // Avatar Kuruk.
- 1 Vexing Bauble.
¿Una nueva opción para Modern?
Key to the Side-Door no convierte automáticamente cualquier mazo de artefactos en una baraja competitiva, pero sí resuelve uno de los problemas tradicionales de las estrategias llenas de permanentes legendarios: robar copias repetidas que ya no son necesarias.
Emry puede reutilizar Mishra’s Bauble, Tamiyo genera cartas adicionales mediante sus Pistas y Urza’s Saga busca tanto amenazas como piezas del motor. Mientras tanto, Erayo y Force of Negation ofrecen una forma de proteger la ventaja obtenida.
El mazo también tiene debilidades claras frente a barridos y cartas como Chalice of the Void. Por eso, todavía es pronto para considerarlo un nuevo pilar de Modern. Sin embargo, el resultado de 5-0 demuestra que la estrategia tiene suficiente velocidad y resiliencia para competir.
El detalle más importante es que Key to the Side-Door no solo roba cartas: convierte las copias legendarias sobrantes en recursos nuevos y, al mismo tiempo, puede hacer imbloqueable al Constructo que cierre la partida. Para un mazo monoazul de artefactos, esa combinación de ventaja y utilidad transforma una carta poco llamativa en una pieza con bastante potencial.
