Beck // Call

Beck // Call MTG: combos infinitos de robo y tokens por menos de 1 dólar.

Beck // Call es una split card de Dragon’s Maze que funciona como un miniGlimpse of Nature en Commander: la mitad Beck dispara robo cada vez que entra una criatura y habilita varios combos infinitos de robo + tokens, mientras que Call queda como opción secundaria de value para mazos temáticos.



Qué hace Beck // Call MTG

La mitad Beck es básicamente una variante de Glimpse of Nature: cada vez que una criatura entra al campo de batalla, robas una carta.

Claves importantes:

  • No limita a “criaturas que tú controlas”: también roba por criaturas que entren bajo control de tus oponentes, lo que la hace perfecta con hechizos que dan tokens al rival como Tempt with Bunnies o criaturas políticas tipo Phelddagrif.
  • Brilla en estrategias go‑wide como Elfos y Merfolks, que pueden desplegar múltiples cuerpos baratos en un solo turno.
  • Si añades motores de tokens como Lys Alana Huntmaster o Deeproot Pilgrimage, un solo turno con Beck puede sobrerrellenar tu mano.

Para no morir de exceso de cartas, tiene mucho sentido acompañarla con:

…u otros efectos que aumenten o eliminen el límite de mano.

La mitad Call (seis manás, cuatro fichas 1/1 voladoras) es bastante floja a nivel tasa, incluso con Fuse, pero sirve como opción extra de valor, sobre todo en mazos con tema de Pájaros o que quieran extender la presencia en mesa con un comandante como Choco, Seeker of Paradise.


Sinergias “justas”: tokens, tribal y política

Al margen de los combos, Beck // Call es una carta muy sólida para mazos que ya quieren:

  • Disparar muchos ETB de criaturas baratas (tribal Elfos, Merfolks, fichas).
  • Jugar “política de tokens”, regalando fichas a los oponentes a cambio de efectos.

Ejemplos de uso:

  • En Elfos: bajando cadena de criaturas + Lys Alana Huntmaster, cada Elfo dispara nueva ficha y cada criatura que entra roba gracias a Beck.
  • En builds políticas: lanzar Tempt with Bunnies o activar habilidades de Phelddagrif con Beck en mesa convierte cada token que se reparte por la mesa en nuevos robos de carta.
  • Con acceso a Flash (por ejemplo High Fae Trickster), puedes lanzar Beck en el turno del rival y robar una pila de cartas cuando él desarrolle la mesa.

Combos infinitos con Beck

Donde beck // call mtg se vuelve realmente peligrosa es en su faceta de pieza de combo, especialmente alrededor de Beck.

Beck + The Locust God

The Locust God

La línea más sencilla es:

A partir de ahí:

  1. Robas una carta (o creas una criatura de alguna manera).
  2. Cada carta robada hace que The Locust God cree una ficha de Insecto 1/1 con prisa.
  3. Cada Insecto que entra dispara de nuevo a Beck, robando más cartas.

Si no tienes un límite impuesto, puedes robar todo tu mazo y crear una cantidad absurda de fichas hasty. Normalmente basta con atacar y matar a la mesa por daño; si te quedas corto o temes deckeo, puedes añadir un remate como Thassa’s Oracle para ganar al momento cuando el mazo se agota.

Beck + encantamiento de fichas + Ashnod’s Altar

Saproling Cluster

Otra familia de combos usa:

Secuencia básica:

  1. Pagas 1 y descartas una carta con Saproling Cluster o Scuttletide, creas un token.
  2. El token entra, disparando Beck para robar una carta.
  3. Sacrificas el token en Ashnod’s Altar, ganando dos manás incoloros.

Resultado neto por ciclo:

  • Gastas 1 de mana para crear la ficha.
  • Ganas 2 con Ashnod’s Altar.
  • Robas una carta.

Net: +1 mana incoloro y +1 carta. Repetible mientras tengas mazo.

Si reemplazas el generador de tokens por Words of Wilding:

  • Puedes sustituir cada robo de carta por crear una ficha 2/2.
  • De esta forma, niegas los robos y solo generas mana incoloro infinito + tokens infinitas, evitando deckearte.

Con suficiente mana, un remate obvio es Walking Ballista, que puede entrar con contadores infinitos y limpiar la mesa a disparos.


Popularidad y precio actual

A pesar de todo este potencial, Beck // Call casi no se juega en Commander:

  • EDHREC registra en torno a 3.370 mazos que la usan, una cifra baja para una carta con combos tan accesibles.

La cara positiva es que esta baja popularidad la mantiene ridículamente barata:

  • Copias near mint no foil se listan en TCGplayer a partir de 0,17 dólares.
  • Las foil rondan los 0,65 dólares.

Por menos de 1 dólar tienes un motor de robo tipo Glimpse of Nature con varias líneas de combo infinitas, especialmente atractivo para mazos Bant, Simic o Temur centrados en criaturas y tokens.


FAQ rápido sobre Beck // Call MTG

¿Qué hace Beck // Call?
Beck es un conjuro que hace que cada vez que una criatura entra al campo de batalla, robas una carta; Call crea cuatro fichas 1/1 voladoras por seis manás, y con Fuse puedes lanzar ambas mitades juntas.

¿En qué mazos brilla más?
En mazos go‑wide (Elfos, Merfolks, fichas), listas políticas que dan tokens a oponentes y builds de combo que pueden combinarla con The Locust God, Ashnod’s Altar y encantamientos generadores de fichas.

¿Cuáles son sus combos infinitos más fáciles?

¿Merece la pena comprarla?
Sí, si juegas mazos de criaturas/tokens o te gustan los combos; por menos de 1 dólar es un pick de altísimo techo que añade potencia y espectáculo a muchas listas verdes/azules.

Blue Hurricane
Blue Hurricane

Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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