Ark of Hunger roba, drena vidas y convierte combos clásicos con criaturas X y artefactos en kills infinitos por apenas un dólar.
Qué Hace Ark Of Hunger Realmente

Ark of Hunger es un artefacto de cuatro manás que, girándose, millea una carta y te permite jugarla desde el cementerio este turno. A efectos prácticos, es “robar 1 carta por turno”, con dos ventajas claras:
- Si no puedes o no quieres castear la carta, se queda en tu cementerio como recurso.
- Cada vez que una o más cartas salen de tu cementerio, Ark hace 1 daño a cada oponente y tú ganas 1 vida.
Es un diseño muy Boros/Mardu: ventaja de cartas modesta, pero pegada a daño incremental y sinergias de cementerio.
Comparado con pesos pesados como The One Ring, el motor de robo se queda corto, pero al millear en vez de exiliar o revelar de la parte superior, Ark se lleva muy bien con reanimación y efectos que juegan desde el ‘yard.
Sinergias De Valor: reanimar, drenar y vaciar el cementerio
Aunque brilla como pieza de combo, Ark of Hunger también funciona muy bien como motor de valor en Commander:
- Reanimación y artefactos del cementerio:
- Goblin Welder y Terra, Herald of Hope pueden aprovechar lo que vas milleando para reciclar artefactos u otras piezas.
- Qunitorius, History Chaser se dispara cuando lanzas cartas desde el cementerio, sumando espíritus y valor extra a cada uso del Ark.
- Drenar vidas sin esfuerzo:
- Comandantes de lifegain/aggro como Ragost, Deft Gastronaut y Bre of Clan Stoutarm se benefician mucho del goteo de daño y vida.
- Mazos agresivos como Arabella, Abandoned Doll agradecen ese “reach” extra para cerrar partidas.
Lo importante: el trigger de daño/vida salta siempre que cualquier carta deja tu cementerio, no solo por el propio Ark. Eso incluye reanimar, exiliar para coste, efectos tipo escape, etc.
Puedes potenciar aún más esto jugando con tu cementerio como recurso:
- “Odio flexible” que convierte tu ‘yard en valor:
Ambas exilian o reutilizan cartas del cementerio, disparando Ark una y otra vez.
- Enderezadores de artefactos como Manifold Key o Tezzeret, Cruel Captain te permiten usar Ark varias veces por turno, multiplicando robo y daño.
Combo 1: Enduring Renewal + criaturas X para daño infinito
Como condición de victoria, Ark of Hunger es perfecto para cerrar bucles infinitos centrados en criaturas y cementerio. El más sencillo usa:
- Ark of Hunger
- Enduring Renewal
- Una criatura X como Endless One (o cualquier criatura que puedas castear por 0).
Línea básica:
- Controlas Ark of Hunger y Enduring Renewal.
- Casteas Endless One por X=0; entra y muere inmediatamente.
- La criatura va al cementerio y Enduring Renewal la devuelve a tu mano.
- Cada vez que sale una carta de tu cementerio hacia tu mano (o se exilia), Ark of Hunger hace 1 daño a cada oponente y tú ganas 1 vida.
- Repites el proceso tantas veces como quieras → daño infinito a mesa entera.
Con cualquier criatura que pueda lanzarse por 0 y muera al entrar, tienes un kill limpio de dos cartas + Ark.
Combo 2: Krark-Clan Ironworks loops + Ark como finisher
Ark of Hunger también sirve como “payout” para bucles clásicos de artefactos con Krark-Clan Ironworks:
Piezas:
- Krark-Clan Ironworks
- Myr Retriever
- Junk Diver
- Crime Novelist (motor de mana)
- Ark of Hunger como condición de daño
El combo Crime Novelist + KCI + Retriever + Diver ya es conocido por generar mana incoloro y rojo infinito, ETB/DTB infinitos, etc.
Con Ark en mesa, cada vez que recuperas y recasteas los artefactos (saliendo y entrando del cementerio) vas disparando su trigger de “cuando una o más cartas salen de tu cementerio”, con lo que conviertes el loop en:
- Daño infinito a todos los oponentes
- Vida infinita para ti
Es una forma elegante de añadir un “pago” a un combo de artefactos que muchos mazos Boros/Rakdos ya jugaban por valor.
Combo 3: bucles Mardu con Gravecrawler y Necropotence
Si te apetece meter negro y pasar a Mardu, Ark de Hunger se vuelve aún más peligroso:
- Phyrexian Altar
- Gravecrawler
- Otro Zombie cualquiera en mesa
- Ark of Hunger
Línea clásica:
- Sacrificas Gravecrawler a Phyrexian Altar, generas mana.
- Casteas de nuevo a Gravecrawler desde el cementerio (mientras controles otro Zombie).
- Cada vez que sale del cementerio para lanzarse, Ark of Hunger hace 1 daño a todos y te cura 1.
Con el maná del Altar y el coste bajo de Gravecrawler, transformas el bucle en drain infinito.
Y si vas por la ruta de Necropotence:
- Te adelantas en vidas, pagas un montón a Necro para exiliar cartas “para robarlas” en el end step.
- Cada carta que Necropotence exilia desde tu cementerio dispara Ark de Hunger por separado, quemando a la mesa en tu paso final.
Presupuesto Y Proyección En Commander
Por ahora, Ark of Hunger se está viendo como un role-player interesante, no como mito de 20 $:
- EDHREC lo registra en torno al 0,7 % de mazos y algo más de 600 listas en Commander, todavía muy por debajo de su techo potencial.
- Tiendas lo tienen en preventa alrededor de 1–2 USD, con margen para bajar algo más tras el lanzamiento si no se dispara el hype.
Para jugadores Boros/Mardu que quieran:
- Un motor de robo decente en colores que sufren en ese apartado.
- Un payout de cementerio que convierte reanimación, escape y loops en daño.
- Y varias líneas de combo infinito con piezas ya conocidas…
…Ark of Hunger pinta como una de las mejores apuestas “picantes” y baratas de Secrets of Strixhaven.


