Free shipping on any purchase of 75$ or more!

Visitanos en nuestras redes:

0,00 MXN

No hay productos en el carrito.

No menu items!
Home Blog Page 81

World Tour De Flesh And Blood: ¡Prepárate Para Un Año De Torneos!

0

En un reciente anuncio desde el Campeonato Mundial de Flesh and Blood en Osaka, Japón, el creador del juego, James White, presentó el esperado Flesh and Blood World Tour, una serie global de eventos competitivos que abarcará más de 130 torneos alrededor del mundo durante 2025.

Esta ambiciosa gira incluye eventos destacados como el World Championship, Pro Tours, Calling, Battle Hardened y Campeonatos Nacionales, con un premio total de $1.5 millones de dólares distribuidos entre los competidores.

Detalles Del World Tour

El Flesh and Blood World Tour está diseñado para consolidar la estructura de juego organizado del juego de cartas en sus tres regiones principales: América del Norte y del Sur, Europa, y APAC (Asia-Pacífico). Además, introduce la competencia por el título de Jugador del Año, un premio especial para los tres mejores jugadores de cada región, con premios en efectivo de hasta $25,000 USD para el campeón general.

Sistema de Puntos Y Premios Del Jugador Del Año

A lo largo del año, los jugadores ganarán puntos en cada uno de los cinco tipos de eventos del tour, y al final de la temporada, el jugador con más puntos a nivel mundial será coronado como Jugador del Año. Los primeros lugares en las otras dos regiones recibirán $15,000 USD cada uno, mientras que los segundos y terceros puestos obtendrán $10,000 USD y $5,000 USD respectivamente.

Distribución De Puntos Por Evento

Para cada torneo del World Tour, los puntos se otorgan según el puesto obtenido en cada categoría de evento. A continuación, se presenta el desglose completo de cómo se otorgan los puntos en cada uno:

World Championship

  • 1.er lugar — 32 puntos
  • 2.º lugar — 28 puntos
  • 3.er-4.º lugar — 24 puntos
  • 5.º-8.º lugar — 20 puntos
  • 9.º-16.º lugar — 16 puntos
  • 17.º-24.º lugar — 12 puntos
  • 25.º-32.º lugar — 6 puntos

Pro Tour

  • 1.er lugar — 28 puntos
  • 2.º lugar — 25 puntos
  • 3.er-4.º lugar — 21 puntos
  • 5.º-8.º lugar — 18 puntos
  • 9.º-16.º lugar — 14 puntos
  • 17.º-24.º lugar — 10 puntos
  • 25.º-32.º lugar — 5 puntos

Calling

  • 1.er lugar — 16 puntos
  • 2.º lugar — 14 puntos
  • 3.er-4.º lugar — 12 puntos
  • 5.º-8.º lugar — 10 puntos
  • 9.º-16.º lugar — 8 puntos
  • 17.º-24.º lugar — 6 puntos
  • 25.º-32.º lugar — 3 puntos

Campeonatos Nacionales (más de 128 jugadores)

  • 1.er lugar — 16 puntos
  • 2.º lugar — 14 puntos
  • 3.er-4.º lugar — 12 puntos
  • 5.º-8.º lugar — 10 puntos
  • 9.º-16.º lugar — 8 puntos
  • 17.º-24.º lugar — 6 puntos
  • 25.º-32.º lugar — 3 puntos

Campeonatos Nacionales (65-128 jugadores)

  • 1.er lugar — 12 puntos
  • 2.º lugar — 11 puntos
  • 3.er-4.º lugar — 9 puntos
  • 5.º-8.º lugar — 8 puntos
  • 9.º-16.º lugar — 6 puntos
  • 17.º-24.º lugar — 4 puntos
  • 25.º-32.º lugar — 2 puntos

Campeonatos Nacionales (64 jugadores o menos)

  • 1.er lugar — 9 puntos
  • 2.º lugar — 8 puntos
  • 3.er-4.º lugar — 7 puntos
  • 5.º-8.º lugar — 6 puntos
  • 9.º-16.º lugar — 4 puntos
  • 17.º-24.º lugar — 3 puntos
  • 25.º-32.º lugar — 1 punto

Battle Hardened (96 o más jugadores)

  • 1.er lugar — 4 puntos
  • 2.º-8.º lugar — 2 puntos
  • 9.º-16.º lugar — 1 punto

Battle Hardened (menos de 96 jugadores)

  • 1.er lugar — 2 puntos
  • 2.º-16.º lugar — 1 punto

Inicio De La Temporada De Competencia

El conteo de puntos para la carrera de Jugador del Año comienza este fin de semana con el evento Battle Hardened en Hiroshima, Japón. Cada punto obtenido en los eventos del tour cuenta para el ranking final, ofreciendo múltiples oportunidades de ascender en la clasificación a medida que los jugadores participan en los distintos torneos a lo largo del año.

Un Año Prometedor Para La Comunidad De Flesh And Blood

El Flesh and Blood World Tour promete ser un año lleno de emoción y competencia para los fans del juego en todo el mundo. Este tour no solo celebra la pasión y habilidad de los jugadores de FAB, sino que también busca consolidar la presencia global de este juego de cartas coleccionables en rápido crecimiento. Para más información sobre el World Tour y actualizaciones de cada evento, se invita a los jugadores a visitar el sitio oficial de Legend Story Studios.

¿Está MTG Abandonando Sus Sets Originales? WotC Aclara El Rumbo.

0

Magic: The Gathering ha expandido su alcance con los sets de Universes Beyond, llevando personajes y escenarios de franquicias como Marvel y Final Fantasy al mundo de MTG. Este cambio ha generado inquietud entre los fans sobre el futuro de las colecciones originales de Magic. Muchos se preguntan si este enfoque significa que los mundos originales de MTG, con sus propios personajes y planos, están en riesgo de desaparecer gradualmente.

Sin embargo, el principal diseñador de MTG, Mark Rosewater, ha abordado estas preocupaciones en una reciente publicación en su blog. Rosewater asegura que, aunque los sets de Universes Beyond suelen tener mejores ventas, las colecciones originales del multiverso de Magic aún son esenciales para Wizards of the Coast por diversas razones.

La Importancia De Los Sets Originales Para La Marca Magic

Rosewater destaca que el “Universo de Magic” va más allá del simple juego de cartas. Cada conjunto original basado en el multiverso propio de MTG fortalece la marca de Magic a largo plazo. Al desarrollar y explorar mundos únicos como Dominaria, Innistrad o Ravnica, la marca Magic mantiene su identidad distintiva y conecta con una base de fans establecida.

Además, las colecciones originales permiten a los diseñadores una libertad creativa total. Al no estar atados a la narrativa o estilo de una franquicia externa, pueden incorporar mecánicas innovadoras y construir mundos completos sin restricciones. En contraste, los productos de Universes Beyond presentan desafíos adicionales, pues deben adherirse a la esencia de las franquicias licenciadas, lo que a veces limita las decisiones de diseño.

Desafíos En La Creación De Universes Beyond

Rosewater también señala que la creación de un set de Universes Beyond toma alrededor de un año adicional, ya que cada aspecto debe pasar por un proceso de aprobación externa, lo que retrasa los tiempos de producción. Además, Wizards y Hasbro deben pagar costos de licencia para poder lanzar estos productos, lo que implica un riesgo financiero mayor en comparación con los conjuntos propios del multiverso de Magic.

Sets de Universes Beyond Vs. Sets Originales: ¿Qué Esperar En El Futuro?

Los sets originales, según Rosewater, son una fuente de ingresos más predecible para Wizards. Esto significa que mientras los productos de Universes Beyond continúan expandiendo la marca y atrayendo a nuevos jugadores, los sets originales permanecen como un pilar seguro y constante para la empresa. Wizards los ve no solo como una inversión en la estabilidad de MTG, sino también como una base creativa sólida que puede respaldar los proyectos adicionales de alto perfil.

A pesar de la popularidad de los productos Universes Beyond, parece claro que Wizards of the Coast no tiene intenciones de abandonar sus raíces. Con un equilibrio entre colaboraciones y sets originales, Magic: The Gathering parece estar avanzando hacia una era donde ambas vertientes podrán coexistir. Esto ofrece a los jugadores tanto la emoción de los crossovers como la profundidad y riqueza de los mundos propios del multiverso de MTG.

Foundations En Magic: ¿Un Homenaje A La Estrategia Clásica De Banding?

0

Banding es una de las mecánicas más complejas y antiguas de Magic: The Gathering, que debutó en los primeros años del juego. A lo largo del tiempo, esta habilidad se ha vuelto un tanto misteriosa para muchos jugadores debido a su desaparición en nuevas expansiones y a la gran precisión que requiere en su interpretación.

Camel

Con el nuevo cambio en las reglas de combate que introduce Foundations, muchos se han preguntado si esta actualización en la asignación de daño se parece a la mecánica de banding. Veamos en detalle en qué consiste banding, y luego analizaremos las similitudes y diferencias con las nuevas reglas de combate de Foundations.

¿Qué Es Banding?

Banding permite a las criaturas atacar y bloquear en grupos, o “bandas”. Al formar una banda, las criaturas actúan como una unidad, y el controlador de la banda tiene un control especial sobre cómo se asigna el daño. Esta habilidad otorga una ventaja táctica en combate, pero viene con ciertos matices que pueden ser difíciles de manejar.

Aquí están las reglas básicas de banding:

  1. Formación de una banda al atacar: Si una criatura con banding ataca, puede formar una banda con otras criaturas atacantes (hasta un máximo de una criatura sin banding por banda). Esto significa que se mueven juntas y comparten el riesgo de daño.
  2. Formación de una banda al bloquear: Las criaturas con banding también pueden agruparse al bloquear, de modo que el controlador del grupo determina cómo se reparte el daño entre las criaturas de la banda. Esto permite controlar mejor cómo se distribuye el daño entre varias criaturas bloqueadoras.
  3. Control sobre la asignación de daño: La mecánica clave de banding es que cuando una banda es atacada o bloquea, el controlador del grupo decide cómo se asigna el daño de las criaturas o hechizos que las atacan. Esto permite, por ejemplo, salvar a criaturas más débiles en la banda asignando más daño a criaturas con una mayor resistencia o con habilidades de protección.

Un Ejemplo De Banding En Combate

Imaginemos que controlas una criatura 2/2 con banding y otra criatura 4/4 sin banding. Si estas dos criaturas forman una banda al atacar y son bloqueadas, tú podrás decidir cómo el daño de las criaturas bloqueadoras se reparte entre ellas. Si el oponente bloquea con una criatura 5/5, podrías asignar el daño de tal forma que la 4/4 absorba la mayor parte, dejando ilesa a la 2/2. Este control sobre la asignación de daño brinda una ventaja táctica significativa.

¿Cómo Se Parece La Nueva Regla De Foundations A Banding?

Con la actualización en las reglas de combate en Foundations, el proceso de asignación de daño ha cambiado cuando una criatura atacante es bloqueada por múltiples criaturas. Ahora, el jugador atacante tiene control total sobre cómo se reparte el daño entre las criaturas bloqueadoras, sin tener que seguir un orden de bloqueadores específico. Este cambio recuerda, en cierta medida, a la mecánica de banding, ya que da al atacante la libertad de decidir cómo se distribuye el daño, aumentando la estrategia en combate.

Ejemplo Comparativo: Banding Vs. Nueva Regla De Foundations

  1. Ejemplo con Banding: Supongamos que atacas con una criatura 6/6 con banding y una criatura 4/4. Si el oponente bloquea con una criatura 3/3 y otra 2/2, puedes decidir cómo repartir el daño. Por ejemplo, puedes asignar 3 puntos de daño a la criatura 3/3 y el resto a la criatura 2/2, maximizando el impacto de tu ataque.
  2. Ejemplo con la Nueva Regla de Foundations: Ahora imaginemos la misma situación, pero sin banding. Con la nueva regla, si atacas con una criatura 6/6 y tu oponente bloquea con una 3/3 y una 2/2, tú como atacante decidirás cómo dividir el daño sin necesidad de asignar un orden de bloqueadores. Esto simplifica el proceso y sigue ofreciendo control, pero sin la necesidad de formar una “banda” formal.

¿Qué Significa Esta Actualización Para El Juego?

La nueva regla de Foundations toma elementos estratégicos de banding y los adapta en una versión más simplificada, que resulta menos confusa y más accesible. Esto puede hacer que el juego sea más atractivo para nuevos jugadores, a la vez que proporciona un enfoque fresco para jugadores veteranos. Aunque la nueva regla no trae de vuelta banding exactamente, sí le rinde un homenaje a esta clásica mecánica de Magic: The Gathering.


El cambio en la regla de combate de Foundations moderniza un aspecto fundamental del juego y añade una capa de estrategia que recuerda al control que ofrecía banding. Sin embargo, al simplificar el proceso, esta actualización permite una experiencia de juego más ágil y clara. Magic: The Gathering continúa evolucionando, tomando inspiración de sus orígenes y adaptándose a las necesidades de la comunidad, manteniendo viva la esencia de estrategia y creatividad que tanto la caracteriza.

Foundations Revoluciona El Bloqueo En Magic: ¿Qué Significa El Nuevo Cambio De Reglas?

0

Con la llegada de Foundations, Magic: The Gathering se reinventa una vez más. Uno de los cambios más importantes que introduce esta expansión es una actualización en la mecánica de bloqueo, algo que transforma las dinámicas de combate y aporta una nueva capa de claridad y estrategia al juego. Aquí te explicamos en que consiste esta nueva regla y cómo afectará tus partidas.

¿Cómo Funcionaba Anteriormente El Bloqueo?

Hasta ahora, cuando una criatura atacante era bloqueada por varias criaturas, el jugador atacante debía ordenar a los bloqueadores en la secuencia en que deseaba asignarles daño. Esta mecánica permitía tomar decisiones estratégicas detalladas, pero al mismo tiempo podía complicar las interacciones, especialmente cuando había muchas criaturas en combate y efectos adicionales a considerar.

¿Qué Cambia Con Foundations?

Con la nueva regla de Foundations, el jugador atacante ya no necesita ordenar a los bloqueadores. Ahora, si una criatura atacante se enfrenta a múltiples bloqueadores, el atacante decide cómo repartir el daño entre ellos directamente. Este cambio elimina la necesidad de elegir un orden, haciendo que el combate sea más intuitivo y rápido. Además, al simplificar este aspecto, el cambio abre nuevas posibilidades en el uso de trucos de combate y efectos.

Ejemplo 1: La Nueva Regla de Bloqueo Simplificada

Imaginemos un escenario para comparar la mecánica anterior con la actual:

  • Antes: Supongamos que tienes una criatura atacante 5/5 y tu oponente decide bloquearla con dos criaturas, una 2/2 y una 3/3. Con la regla anterior, debías ordenar a los bloqueadores. Si elegías primero la 3/3, el jugador defensor podía mejorarla, digamos, con un efecto de +4/+4, haciendo que ninguna de sus criaturas muriera, pero eliminando a tu atacante.
  • Ahora: Con la nueva regla, tú como atacante decides directamente cómo repartir el daño. Esto significa que si el defensor usa su truco de combate para aumentar la resistencia de una de sus criaturas, tú puedes optar por asignar el daño suficiente para eliminar la otra criatura bloqueadora sin necesidad de ordenarlas. Esto simplifica la decisión y aumenta el impacto de los trucos de combate.

Ejemplo 2: Estrategias Más Directas con Criaturas Múltiples

Imaginemos un combate con una criatura atacante 6/6 y tres bloqueadores: una criatura 2/2, una 2/3 y una 3/3.

  • Con la regla anterior: Ordenabas a los bloqueadores en el orden que mejor te beneficiara. Si el defensor aplicaba un truco de combate, podía modificar el orden o hacerte calcular nuevamente los puntos de daño, lo cual llevaba a interacciones complejas.
  • Con la nueva regla: Ahora simplemente decides cómo distribuir los 6 puntos de daño entre las tres criaturas. Puedes, por ejemplo, asignar 2 puntos al 2/2, 2 puntos al 2/3 y los otros 2 a la 3/3, eliminando a todas las criaturas bloqueadoras o concentrando el daño en las criaturas que representan una mayor amenaza.

Ejemplo 3: Interacción con Trucos de Combate y Efectos de Resistencia

Veamos un ejemplo en el que los trucos de combate y efectos adicionales cobran protagonismo con la nueva regla.

Imaginemos que tienes una criatura atacante 7/7, y el defensor bloquea con una criatura 1/1 y otra 6/6. Anteriormente, tenías que definir un orden y luego asignar el daño en esa secuencia. Con la nueva regla, simplemente decides cuánto daño asignarás a cada bloqueador:

  • Situación con la nueva regla: Ahora puedes asignar, por ejemplo, 1 punto al 1/1 y los 6 restantes al 6/6. El defensor debe decidir si aplica algún truco de resistencia antes de que tú asignes el daño, pues no tiene control sobre el orden en que distribuyes el daño. Esto significa que tienes más control sobre el combate y hace que el uso de trucos de combate sea más predecible y claro.

Ventajas De Este Cambio

  1. Mayor claridad: El combate se vuelve más fácil de seguir, tanto para jugadores experimentados como para nuevos. La asignación de daño es directa y predecible, lo que evita confusiones y reduce el número de errores por malas interpretaciones.
  2. Menor complejidad: Al eliminar la necesidad de ordenar bloqueadores, se reduce la cantidad de decisiones intermedias y el tiempo que puede llevar la fase de combate. Esto simplifica los enfrentamientos sin sacrificar la estrategia.
  3. Mayor impacto de habilidades: Las habilidades y efectos que interactúan con el daño en combate, como la resistencia adicional o las habilidades de protección, cobran mayor relevancia porque el defensor tiene que anticipar cómo se repartirá el daño y responder en consecuencia.

Desventajas De Este Cambio

  1. Menos flexibilidad en el control del daño: La eliminación del orden de los bloqueadores reduce ligeramente la posibilidad de tomar decisiones avanzadas sobre la secuencia del combate, algo que algunos jugadores experimentados extrañarán.
  2. Menos profundidad en la fase de combate: La simplicidad de la nueva regla sacrifica algo de la profundidad que ofrecía la mecánica anterior, donde cada bloqueador y orden podían marcar una diferencia importante en ciertos enfrentamientos.

Reflexión Final

Este cambio en el bloqueo busca hacer que Magic sea más accesible y ágil sin perder su esencia estratégica. Para los jugadores nuevos, representa una entrada más clara al juego, y para los veteranos, añade un nuevo desafío en el uso de habilidades y efectos de combate. A medida que más jugadores experimenten con esta nueva regla, veremos cómo cambia el enfoque en la fase de combate y cómo se adaptan las estrategias en torneos y eventos.

Foundations está redefiniendo las bases de Magic: The Gathering, y la nueva regla de bloqueo es solo una muestra de la evolución del juego. ¡Prepárate para enfrentar nuevos desafíos y descubrir cómo esta actualización transforma tu experiencia en el campo de batalla!

Anuncios Semanales De Magic Online — 5 De Noviembre De 2024.

0

¡Bienvenidos a la actualización semanal de Magic Online! Esta semana viene cargada de eventos, novedades en productos y detalles sobre el próximo set Foundations, junto con información sobre tiempos de mantenimiento, actualizaciones y más. Aquí tienes todo lo que necesitas saber para aprovechar al máximo tu experiencia en Magic Online.


Novedades Principales

¡Artículo del Set Foundations Disponible Mañana!
¡Se viene un nuevo set! Mañana por la mañana se publicarán todos los detalles sobre el set Foundations en el sitio oficial de MTGO. Prepárate para conocer las nuevas cartas y mecánicas que formarán parte de este lanzamiento tan esperado. Aunque hubo una pequeña demora, este adelanto promete información emocionante para los jugadores.

Mantenimiento Programado para el 6 de Noviembre
La plataforma estará en mantenimiento programado el miércoles 6 de noviembre, de 9 a.m. a 12 p.m. PT (17:00-20:00 UTC). Durante este tiempo, tanto la página de ayuda como los foros también estarán fuera de servicio. Para recibir actualizaciones en tiempo real, sigue las redes sociales oficiales de MTGO en Discord, Twitter/X y otras plataformas.


Temporada De Creadores En Magic Online – ¡Semana De Legacy!

Comienza la Temporada de Creadores en Magic Online, una serie de eventos únicos organizados por miembros seleccionados del Programa de Creadores de MTGO. Estos eventos especiales se extenderán hasta el 18 de diciembre y prometen experiencias exclusivas inspiradas por creadores destacados.

AnziD’s Eternal Legacy Showdown
Desde el final del mantenimiento el 6 de noviembre hasta el martes 12 de noviembre a las 10 a.m. PT, los jugadores podrán acceder a un pase All-Access por $20 USD para participar en el Showdown del domingo 10 de noviembre a las 8 a.m. PT (16:00 UTC). Puedes clasificar participando en eventos de Legacy, o directamente con la compra de 2 tokens de evento Sapphire por $40 USD.

Girls Play Commander Gauntlet
El martes 12 de noviembre, la comunidad de Girls Play presentará cinco listas de mazos nuevas para el modo Gauntlet de Commander, junto con una campaña de bienvenida para jugadores nuevos. Los miembros pueden obtener un código de mejora de cuenta y un token adicional para el Gauntlet. También harán transmisiones en vivo del 13 al 17 de noviembre, así que mantente al tanto en sus canales.


Próximo Showdown De Creadores – Sábado, 9 De Noviembre: ¡Formato Legacy!

Este sábado, docenas de creadores de contenido de Magic competirán en el MTGO Creator Showdown. El evento en formato Legacy será una competencia de eliminación doble de seis rondas, que comenzará a las 9 a.m. PT (17:00 UTC). Una vez que queden solo 16 jugadores invictos, el canal oficial de MTGO en Twitch comenzará a transmitir con comentaristas y regalos para la audiencia.

Este Showdown es el último del año y tendrá premios en efectivo de hasta $5,000 USD. No te pierdas esta oportunidad de ver a tus creadores favoritos en acción y participar en las sorpresas de la transmisión.


Temporada Premier Play – ¡3 Semanas Restantes Para Acumular Puntos!

Con solo tres semanas para que termine la actual temporada de Qualifier Points (QP), los jugadores aún tienen la oportunidad de ganar estos puntos en las ligas y desafíos del fin de semana. El 27 de noviembre será el último día para acumular QP, que se utilizarán en los torneos clasificatorios de la temporada.

Próximos Showcase Challenges:

  • 16 y 17 de noviembre: Formatos Moderno y Legacy
  • 23 y 24 de noviembre: Formatos Estándar y Pioneer

Los eventos de última oportunidad (Last Chance) para Showcase están programados entre el 25 y 27 de noviembre; las fechas y horarios exactos serán confirmados en breve.


Juega En El Cubo De Premios Y Alternativas De Juego

Hasta el 12 de noviembre, Magic Online está ofreciendo el Cubo de Premios (Prize Cube), una versión del popular Vintage Cube en la que podrás disfrutar de la misma emoción que se vivió en el reciente Magic Con en Las Vegas. La lista completa de cartas del cubo está disponible, y las partidas de este evento se jugarán en formato Phantom, por lo que las cartas no se agregarán a las colecciones de los jugadores.

Próximos eventos en Cubo:

  • Hasta el 12 de noviembre: Vintage Cube LIVE Prize Cube
  • Del 27 de noviembre al 4 de diciembre: Max-Power Vintage Cube
  • Del 18 de diciembre al 22 de enero: Vintage Cube de Temporada Festiva

Actualización De La Tienda De MTGO: Magic: The Gathering® – Fallout®

Los cuatro mazos de Commander de Magic: The Gathering® – Fallout® ya están disponibles en la tienda de MTGO junto con un Booster Premium exclusivo, con seis cartas en foil y siete cartas raras o míticas. Las cartas de Fallout® estarán disponibles en cofres del tesoro hasta el 6 de noviembre.


Notas De Parche – 6 De Noviembre De 2024

El parche de mantenimiento de mañana solucionará varios problemas de cartas reportados por la comunidad, incluyendo:

  • Cruel Ultimatum: Ahora funcionará correctamente si el oponente tiene menos de tres cartas en mano.
  • Habilidad Encore: Generará tokens correctamente para cada oponente.
  • Propaganda: Los oponentes ya no podrán deshacer el pago de la habilidad de impuestos.
  • Fiery Annihilation: No pedirá confirmación si la criatura objetivo no tiene equipo adjunto.

El próximo mantenimiento programado será el 11 de diciembre, de 9 a.m. a 12 p.m. PT (17:00-20:00 UTC).


Agradecimientos A Los Donadores Del Stream Extra Life De MTGO

Gracias a la comunidad por ayudar a recaudar más de $7,389 USD para la campaña anual de Extra Life, en beneficio de los niños. La campaña continuará hasta fin de año, y todavía puedes contribuir. Como incentivo, MTGO ofrece avatares únicos y puntos de juego (Play Points) por donaciones, con sorpresas especiales para los mayores donadores.


¡Asegúrate de seguir los canales oficiales y redes sociales de MTGO para no perderte ninguna actualización y estar al tanto de todos los eventos de la semana! Magic Online continúa mejorando y expandiendo su oferta de entretenimiento, brindando a los jugadores experiencias únicas y la oportunidad de formar parte de una vibrante comunidad digital.

Magic: The Gathering Anuncia Sólo Siete Lanzamientos De Sets Para 2025.

0

En una reciente declaración, el diseñador principal de Magic: The Gathering, Mark Rosewater, confirmó que Wizards of the Coast planea reducir la cantidad de lanzamientos de sets para el próximo año.

En 2025, Magic lanzará únicamente siete sets, una disminución notable en comparación con los últimos años, donde el flujo de lanzamientos se había intensificado considerablemente. Esta decisión parece responder a la retroalimentación de la comunidad, que ha expresado preocupación por la sobrecarga de productos y la dificultad para mantenerse al día con las novedades del juego.

¿Qué Implica Esta Reducción?

Reducir la cantidad de sets anuales permite a Wizards concentrarse en mejorar la calidad de cada lanzamiento y en desarrollar mejor el trasfondo y las mecánicas de cada set. Según declaraciones de Rosewater, la empresa quiere darle a cada expansión espacio para brillar y permitir a los jugadores tiempo suficiente para explorarlas y disfrutarlas plenamente. Además, la menor frecuencia de lanzamientos podría facilitar a los jugadores y coleccionistas la planificación de sus compras, lo que en última instancia también beneficiaría al entorno competitivo y casual.

Un Cambio Esperado

Muchos jugadores habían manifestado su preocupación por el ritmo acelerado de lanzamientos, alegando que, al lanzar sets en intervalos tan cortos, la experiencia de juego se volvía abrumadora. Esta nueva estrategia para 2025 podría ser una oportunidad para volver a un modelo de lanzamiento más equilibrado, recordando los días en que los sets de Magic marcaban un evento importante en la comunidad, con más tiempo para familiarizarse con las nuevas cartas y dinámicas.

¿Qué Sets Podríamos Esperar En 2025?

Si bien aún no se han anunciado todos los detalles sobre los sets específicos que saldrán el próximo año, Wizards ha dejado entrever que habrá una mezcla de expansiones centradas en lore clásico de Magic y otras temáticas nuevas. Los siete lanzamientos planificados podrían incluir sets estándar, junto con ediciones especiales o crossovers que han ganado popularidad recientemente, como los productos de Universes Beyond.

La Comunidad Y Su Impacto En La Decisión

Esta reducción de lanzamientos también refleja un compromiso por parte de Wizards para escuchar a su base de jugadores y adaptarse a sus necesidades. Rosewater ha mencionado en repetidas ocasiones la importancia de la retroalimentación de los jugadores en el diseño y desarrollo de Magic: The Gathering, y este cambio parece ser una respuesta directa a las preocupaciones expresadas por la comunidad.

Un Año Para Disfrutar Y Explorar

Con menos lanzamientos en 2025, la expectativa es que los jugadores puedan disfrutar de una experiencia de juego más profunda y menos apresurada, con tiempo suficiente para apreciar cada set y, posiblemente, un retorno a la emoción de cada lanzamiento. Wizards espera que esta decisión reviva el entusiasmo por cada nueva expansión, permitiendo a los jugadores disfrutar de cada set al máximo antes de que el próximo llegue al mercado.

Esta reducción de lanzamientos marca un año de cambios para Magic: The Gathering, que sin duda será seguido de cerca tanto por jugadores casuales como por los más competitivos, mientras se adaptan a este nuevo ritmo en la evolución del juego.

The Hunted: Todo lo Que Sabemos Sobre La Nueva Expansión De Flesh And Blood.

0

Cada Carta Revelada Hasta Ahora de Flesh and Blood: The Hunted

¡Descubre las cartas reveladas hasta ahora de The Hunted, la 15.ª expansión de Flesh and Blood!


Flesh and Blood, un TCG clásico de Legend Story Studios, enfrenta a poderosos héroes equipados con armas y habilidades excepcionales en intensos combates de arena. Los héroes provienen de diversas clases, como Guerrero, Mago, Asesino, Ilusionista, Guardián, entre otras. A diferencia de otros TCG, aquí los héroes inician la partida en su punto más fuerte, listos para desplegar sus mejores ataques.

Contexto De The Hunted

The Hunted lleva a los jugadores de regreso al mundo de Volcor, donde dos héroes Dracai buscan venganza tras el asesinato del emperador. Su misión es dar caza a Arakni, el asesino responsable, aunque este también se convertirá en su cazador.

Esta expansión se lanzará el 31 de enero de 2025. Los interesados pueden profundizar en la historia de Volcor en la página oficial de Flesh and Blood.

Héroes

Asesino

Caos

Asesino del Caos

Ninja

Ninja Draconico

Guerrero

Guerrero Draconico

Draconico

Asesino/Ninja

Asesino/Guerrero

Genérico

Token

Mago de la Tierra

Ranger

Runeblade

Runeblade de las Sombras

Guerrero de la Luz

Ilusionista de la Luz

Guardian

Mecanologo

Bruto

Fechas Clave

  • Temporada de Previews: 14-17 de enero
  • Estreno Mundial: 17 de enero
  • Torneo Calling: Praga (The Hunted Limited): 18-19 de enero
  • Eventos de Pre-Lanzamiento: 24 de enero – 2 de febrero
  • Día de Lanzamiento: 31 de enero

Información Del Set Y Paquetes

  • Colección de 265 cartas (1 Fabled, 6 Legendarias, 42 Majestuosas, 66 Raras, 130 Comunes, 16 Tokens y 17 Marvels)
  • Por Paquete: 16 cartas, 24 paquetes por caja, 4 cajas por estuche
  • Diseñado para formatos: Booster Draft (3 paquetes), Sealed Deck (8 paquetes) y Construido
  • Idiomas: Inglés, francés, alemán, italiano, japonés y español
  • Edición en japonés: Incluye 267 cartas, con 2 legendarias adicionales (Braveforge Bracers, Valiant Dynamo)

Mazos Blitz

La colección The Hunted incluirá cuatro mazos Blitz en una caja que contará con dos paquetes adicionales de The Hunted y un tapete especial “Pursue to the Edge of Oblivion”. El precio de venta sugerido para la colección Blitz es de $69.90 USD.

18f863c4-blitz-for-hunted-1024x724-1

The Hunted llegará a las tiendas el 31 de enero de 2025.

Grzegorz Kowalski: Campeón Mundial De Flesh And Blood 2024.

0

Grzegorz Kowalski se ha convertido en el tercer campeón mundial de Flesh and Blood, ganando con Enigma, Ledger of Ancestry, el pasado fin de semana en Osaka, Japón.

eedf0650-kowalski-winner

Este veterano polaco de los juegos de cartas coleccionables superó a 456 jugadores utilizando una estrategia de control y fatiga con Enigma, aprovechando al máximo las nueve copias de Count Your Blessings, una carta divisiva de Rosetta.

Grzegorz Kowalski – Enigma, Ledger of Ancestry – World Championship: Osaka

Nombre del Jugador / IDGrzegorz Kowalski (32152382)
DíaNov. 1, 2024
EventoWorld Championship: Osaka
FormatoClasico Construido
Héroe / ClaseEnigma, Ledger of Ancestry (Mystic Illusionist)
Resultado1o
Héroe / Arma / Equipo
1 x Calming Gesture
1 x Cosmo, Scroll of Ancestral Tapestry
1 x Crown of Reflection
1 x Fyendal’s Spring Tunic
1 x Phantasmal Footsteps
1 x Silent Stilettos
1 x Stonewall Gauntlet
1 x Traverse the Universe
Pitch 1
3 x Astral Etchings (red)
3 x Command and Conquer (red)
3 x Count Your Blessings (red)
3 x Fate Foreseen (red)
3 x Oasis Respite (red)
3 x Sigil of Solace (red)
3 x Sink Below (red)
3 x Spectral Manifestations (red)
3 x Waning Vengeance (red)
3 x Waxing Specter (red)
Pitch 2
3 x Count Your Blessings (yel)
3 x Restless Coalescence (yel)
Pitch 3
1 x A Drop in the Ocean (blu)
1 x Amulet of Echoes (blu)
3 x Big Blue Sky (blu)
3 x Cosmic Awakening (blu)
3 x Count Your Blessings (blu)
3 x Essence of Ancestry: Mind (blu)
1 x Homage to Ancestors (blu)
3 x Levels of Enlightenment (blu)
3 x Manifestation of Miragai (blu)
1 x Pass Over (blu)
1 x Preserve Tradition (blu)
3 x Rage Specter (blu)
1 x Rising Sun, Setting Moon (blu)
1 x Sacred Art: Immortal Lunar Shrine (blu)
3 x Second Tenet of Chi: Wind (blu)
2 x Sift (blu)
3 x Warmonger’s Diplomacy (blu)

Kowalski logró entrar en el Top 8 como el octavo clasificado, siendo el único jugador con 11 victorias en llegar a la fase de eliminación directa, con un récord de 7-2 en Classic Constructed y 4-2 en Rosetta Draft. Se unió a excampeones mundiales como Michael Hamilton y estrellas internacionales como Sam Sutherland de Australia y Allen Lau de Hong Kong en el escenario del domingo.

eedf0650-kowalski-winner

El Top 8 presentó cinco héroes diferentes, con dos copias de Enigma, Aurora y Dash I/O, y copias individuales de Viserai y Nuu. Kowalski ganó sus cuartos de final en un maratón contra Rob Catton, con Aurora, donde redujo a Catton de todos sus recursos ofensivos después de caer a cinco vidas. Lau, con Dash I/O, puso a Kowalski en una situación crítica en las semifinales, pero nuevamente, Kowalski se aferró a la vida con tres vidas cuando el mecanólogo de Lau se quedó sin recursos.

Mercy Bickell, de Estados Unidos, esperaba a Kowalski en la final con Aurora. A diferencia de Catton, Bickell tenía un par de copias de Poison the Well para combatir la ganancia de vida de Kowalski con Count Your Blessings. Aunque la carta técnica apareció para Bickell y creó algunas situaciones difíciles para Kowalski, no fueron suficientes. Kowalski pudo superar el instante de Dusk till Dawn y agotar todos los recursos de Bickell mientras se mantenía a una cómoda vida de 21.

Kowalski, subcampeón del Campeonato Mundial de Magic: The Gathering en 2018, finalmente se llevó un gran premio gracias a su victoria en Osaka. Kowalski ganó $100,000 USD, una carta de premio de campeón para Enigma, un PTI y un sobre negro legendario de oro. Bickell se llevó $25,000 USD, un PTI y un sobre negro legendario de oro para ella.

Los cinco héroes más jugados en el evento estuvieron representados en el Top 8. Enigma lideró el campo con 78 copias de los 456 héroes registrados, seguido por Aurora con 72 y Dash I/O y Nuu con 53 copias cada uno. Viserai ocupó el quinto lugar con 52, y Zen, a pesar de todas las prohibiciones que ha visto su mazo, todavía fue el sexto mazo más jugado con 44.

eedf0650-kowalski-winner

Para más detalles sobre el Campeonato Mundial y otros eventos del fin de semana en Osaka, consulta el blog en vivo del Campeonato Mundial.

Donato Giancola Exige Responsabilidad A Wizards Of The Coast.

0

En los últimos seis meses, Donato Giancola ha mantenido un silencio reflexivo sobre una situación que lo ha afectado profundamente: una infracción de su trabajo por parte de Wizards of the Coast relacionada con la carta de Magic: The Gathering, Trouble in Pairs, del set Murders at Karlov Manor, lanzado en marzo de 2024.

En septiembre, Giancola y su abogado llegaron a un acuerdo con Wizards, esperando resolver la disputa. Su silencio durante el proceso legal reflejó buena fe hacia su ex-cliente.

El conflicto surgió cuando Giancola se negó a ilustrar un set específico de Universes Beyond Marvel, debido a que Wizards no aceptó una simple aclaración en su contrato. Al rechazar el acuerdo, se vio obligado a lidiar con una empresa cuyos valores profesionales y éticos no compartía.

Los problemas contractuales y de compensación relacionados con este set llevaron a Giancola a abandonar nuevos proyectos con Wizards en noviembre de 2023. Considera que las condiciones actuales son explotadoras y, por esta razón, no ha creado ninguna nueva carta de Magic en casi un año, ni planea hacerlo en el futuro.

Desde 2004, ha sentido la explotación de Marvel, que se negó a incluir una cláusula en su contrato que le permitiera vender impresiones de las portadas de Iron Man. En 2019, cuando se le presentó un contrato aún más escandaloso para el set Marvel Masterpieces, Giancola se negó a trabajar con ellos, una decisión que ha mantenido desde entonces.

Estos conflictos han sido ejemplos claros de “prácticas corporativas explotadoras” que Giancola ha expuesto en sus clases y conferencias a lo largo de 20 años como profesional en ilustración. Ahora, parece que Wizards of the Coast y Hasbro deben sumarse a esa lista.

Durante 32 años, Giancola ha alzado su voz para forjar una comunidad de artistas y profesionales en el ámbito de la ciencia ficción y la fantasía, educando e inspirando a nuevas generaciones a través de su trabajo en la School of Visual Arts y otras instituciones de renombre.

Su determinación es inquebrantable, y no se dejará silenciar, especialmente cuando hay asuntos cruciales en juego para numerosos trabajadores independientes.

Desde 1996, ha creado más de 177 cartas para Magic: The Gathering, desde su primera comisión, Amber Prison, hasta piezas recientes como Demonic Tutor. Su dedicación al oficio y su amor por el género se reflejan en su arte, fomentando una comunidad de apoyo y respeto entre artistas.

La saturación del mercado de cartas ha llevado a decisiones perjudiciales que afectan la marca y la lealtad de los jugadores. Giancola atribuye la infracción sobre su obra en Trouble in Pairs a la gestión corporativa y legal de Wizards. Esta es la cuarta infracción en pocos años, señal de un problema sistémico en la empresa.

Las bajas tarifas iniciales para ilustradores desincentivan a los profesionales establecidos a trabajar con Wizards y afectan la calidad del trabajo. Aunque Wizards aumentó su tarifa base a mediados de 2023, esta sigue siendo insuficiente para compensar adecuadamente a los artistas. Además, Wizards ha comenzado a negar el acceso a productos de posventa, lo que disminuye aún más los incentivos para que los artistas produzcan su mejor trabajo.

El equipo de arte de Wizards, con el que Giancola ha tenido interacciones respetuosas, merece mejores condiciones. Los accionistas de Hasbro y, sobre todo, los jugadores de Magic: The Gathering merecen un trato mucho mejor. Wizards of the Coast debería avergonzarse de su gestión actual.

Avances De Foundations — 1 De Noviembre.

0

¡Hoy tenemos nuestras últimas revelaciones de Foundations ¡No te pierdas la revelación completa del set, incluyendo las últimas cartas raras y míticas!

Foundations

Set Principal

Showcase Foils

Arte Extendido

Sin Bordes

Beginner Box

Magic Foundations está programado para lanzarse el 15 de Noviembre de 2024.