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Mage Market cierra operaciones.

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Mage ha anunciado que cesará sus operaciones en el mercado durante el próximo mes. Mage Market detendrá todas las transacciones esta semana; aunque, junto con las aplicaciones móviles de Mage, seguirá siendo accesible al menos hasta finales de abril.

“Después de un mes de consideración, hemos decidido proceder al cierre de todas las operaciones de magemarket.com“, dijo el CEO Peer Richelsen.

“COVID-19 ha impactado a nuestra empresa y a la industria del hobby en general de una manera que nadie podría haber predicho ni preparado”, continuó Richelsen. “Hemos experimentado un 60% menos de ingresos, en un momento crucial de nuestra empresa, donde cada dólar importa”. Sin embargo, “no hemos encontrado una manera de construir un negocio rentable lo suficientemente rápido como para sobrevivir a la crisis mundial y la caída de los ingresos”.

“Mi cofundador Malte [Delfs, CTO] y yo creemos que en estos tiempos, lo correcto es anunciar un cierre controlado de las operaciones”, concluyó Richelsen, “y usar el poco dinero que queda para pagar a todos los empleados indemnizaciones prolongadas y ayuda todos para encontrar una nueva oportunidad de trabajo “.

Mage, una empresa alemana, comenzó en 2016 como un mercado de cartas con el nombre Snapcardster. Formaba parte de la cohorte de invierno del 2019 de Y Combinator, un programa acelerador basado en Silicon Valley que invierte y asesora a pequeñas empresas, y aceptó la financiación inicial de Y Combinator y los inversores angeles de Twitch.

El verano pasado, Mage relanzó su mercado con nuevas funciones de “preguntar” y “oferta”, junto con planes para almacenes de América del Norte y Europa. El almacén de América del Norte tuvo problemas para despegar debido a problemas con la visa y fue “pausado” a principios de este año, cuando anunciaron una controvertida opción de financiamiento con Klarna.

El impacto continuo de COVID-19 en Magic

COVID-19 — el nuevo coronavirus — ha causado estragos en la economía global. Más de 3.3 millones de personas presentaron reclamos de desempleo solo en los Estados Unidos la semana pasada y algunas instituciones financieras predicen una contracción del 24% de la economía de los Estados Unidos en el segundo trimestre.

Al igual que muchas industrias, el Magic físico se ha visto enormemente afectado por el auge de COVID-19. En gran parte de los Estados Unidos y Europa, muchas de las tiendas de juegos locales que forman la columna vertebral de Magic se han visto obligadas a cerrar sus puertas para evitar la propagación de la enfermedad. Del mismo modo, los minoristas en línea de Magic como ChannelFireball, Card Kingdom, y Mage (antes del anuncio de hoy) han pausado sus operaciones de almacén. Wizards of the Coast también ha retrasado el lanzamiento del próximo set de Magic, Ikoria: Lair of Behemoths, desde mediados de abril hasta el 15 de mayo y canceló o retrasó múltiples eventos de nivel de estreno, mientras que ChannelFireball y Star City Games han cancelado sus torneos hasta al menos a mediados de mayo.

Muchas de las empresas que confían en el Magic fisico están sufriendo el impacto económico de COVID-19. Si bien Mage Market es la primera gran compañía de Magic en cerrar sus puertas, es probable que no sea el último en cerrar antes de que COVID-19 comience a desvanecerse.

Fuente: Hipsters of the Coast

Wizards of the Coast esta tomando medias preventivas para las tiendas WPN debido al Cornavirus.

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Debido a la situación con el COVID-19 Wizards of the Coast recomendó que para los prelanzamientos de Ikoria: Lair of Behemoths, las tiendas pueden vender paquetes de prelanzamiento y mazos de Commander para que los jugadores se lleven a casa sin participar en un evento en la tienda y las tiendas pueden inscribir a los jugadores en eventos que jueguen desde su casa.

La salud y seguridad de nuestros jugadores es nuestra máxima prioridad. A medida que el mundo lidia con COVID-19, estamos comprometidos a hacer nuestra parte para ayudar a detener su propagación. Por lo tanto, debido a una gran cantidad de precaución y respeto por la salud y la seguridad de nuestros jugadores, estamos ajustando nuestras políticas sobre el juego de WPN en las tiendas y prelenzamientos de Ikoria: Lair of Behemoths.

WotC

Wizards también comento que se va a monitorear la viabilidad de los próximos eventos del Players Tour y MagicFest, por el momento se cancelaron 4 MagicFest.

Se Revela Unsanctioned: Tierras de Arte Completo, Leyendas y Más…

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Wizards of the Coast ha presentado el contenido completo del próximo producto, Unsanctioned , incluidas las tierras de arte completo, nuevas leyendas y más.

Unsanctioned es una caja con cinco mazos de 30 cartas, uno para cada uno de los cinco colores de Magic. Está destinado a ser jugado por dos jugadores que cada uno toma dos de los mazos monocolor y los baraja juntos, creando dos mazos de 60 cartas y dos colores, y se lanzará en tiendas de juegos locales, tiendas de mercado masivo y tiendas en línea. el día bisiesto, 29 de febrero de 2020.

La caja incluirá 16 nuevas cartas, todas las cuales fueron reveladas ayer, muchas reimpresiones y 10 nuevas tierras básicas de arte completo (una foil y una sin foil de cada tierra básica) en el estilo de la original al set de Unglued. También vendrá con dos dados de seis caras y 10 tokens de doble cara.

Una de las partes más interesantes de Unsanctioned son las siete nuevas cartas legendarias del set. Primero es el ciclo de cinco leyendas con habilidades activadas del color del enemigo (todas con nombres apropiadamente insignificantes). Luego también hay un nuevo n-Planeswalker, B.O.B. (Bevy of Beebles), cuya lealtad es igual a la cantidad de Beebles que controlas y crea / sacrifica Beebles para activar sus habilidades, así como el Surgeon ~General~ Commander, que menciona la “Mutación” mecánica actualmente desconocida, ¿tal vez sea una vista previa del próximo set de Magic, Ikoria Lair of Behemoths?

La lista completa de mazos para cada uno de los cinco mazos de 30 cartas se encuentra a continuación.

Lista del Mazo Blanco

Nuevas cartas: Flavor JudgeSyr Cadian, Knight Owl, Strutting|Turkey, Underdome.

Reimpresión destacada: Sword of Dungeons & Dragons (del producto exclusivo del Hascon).

El Mazo Blanco de Unsanctioned

Creature (6)
Flavor Judge
Frankie Peanuts
Syr Cadian, Knight Owl
Adorable|Kitten
Emcee
Humming-

Spell (3)
Look at Me, I'm R&D
Look at Me, I'm the DCI
AWOL

Artifact (1)
Sword of Dungeons & Dragons

Enchantment (2)
Staying Power
GO TO JAIL

Land (13)
Underdome
12 Plains

La lista del Mazo Azul

Nuevas cartas: Alexander Clamilton, B.O.B. (Bevy of Beebles), Rings a Bell, Underdome.

Reimpresión destacada: Cheatyface.

El Mazo Azul de Unsanctioned

Creature (10)
Alexander Clamilton
Avatar of Me
Chicken a la King
Johnny, Combo Player
Richard Garfield, Ph.D.
Carnivorous Death-Parrot
Cheatyface
Mer|Man
Rock Lobster
Wall of Fortune

Spell (1)
Time Out

Artifact (1)
Water Gun Balloon Game

Enchantment (4)
Common Courtesy
Magic Word
Rings a Bell
Topsy Turvy

Planeswalker (1)
B.O.B. (Bevy of Beebles)

Land (13)
Underdome
12 Island

Lista del Mazo Negro

Nuevas cartas: Acornelia, Fashionable Filcher, Infernius Spawnington III, Esq., Bat-, Underdome.

Reimpresión destacada: Booster Tutor.

El Mazo Negro de Unsanctioned

Creature (13)
Acornelia, Fashionable Filcher
Infernal Spawn of Evil
Infernal Spawn of Infernal Spawn of Evil
Infernius Spawnington III, Esq.
Bat-
Dirty|Rat
Hoisted Hireling
Inhumaniac
Jumbo Imp
Poultrygeist
Snickering Squirrel
Stinging|Scorpion
Skull Saucer

Spell (3)
Enter the Dungeon
Booster Tutor
Duh

Artifact (1)
Jack-in-the-Mox

Land (13)
Underdome
12 Swamp

Lista del Mazo Rojo

Nuevas cartas: Boomstacker, Stet, Draconic Proofreader, Abstract Iguanart, Underdome.

Reimpresión destacada: Goblin Tutor.

El Mazo Rojo de Unsanctioned

Creature (10)
Boomstacker
Infinity Elemental
Stet, Draconic Proofreader
Abstract Iguanart
Common|Iguana
Goblin Haberdasher
Goblin S.W.A.T. Team
Painiac
Scissors Lizard
Six-y Beast

Spell (4)
Blast from the Past
Strategy, Schmategy
Goblin Tutor
Super-Duper Death Ray

Artifact (2)
Pointy Finger of Doom
Krark's Other Thumb

Enchantment (1)
Yet Another Aether Vortex

Land (13)
Underdome
12 Mountain

La lista del Mazo Verde

Nuevas cartas: Pippa, Duchess of Dice, Surgeon ~General~ Commander, Spirit of the Season, Underdome.

Reimpresión destacada: Timmy, Power Gamer (con nuevo arte).

El Mazo Verde de Unsanctioned

Creature (12)
B-I-N-G-O
Old Fogey
Pippa, Duchess of Dice
Surgeon Commander
Timmy, Power Gamer
Elvish Impersonators
Free-Range Chicken
Half-Squirrel, Half-
Mother|Kangaroo
Slaying Mantis
Spirit of the Season
Wild|Crocodile

Spell (2)
Who/What/When/Where/Why
Growth Spurt

Artifact (2)
Bronze Calendar
Entirely Normal Armchair

Enchantment (1)
Squirrel Farm

Land (13)
Underdome
12 Forest

Fuente: Hipsters of the Coast

Un Crisol de Mundos espera con el World Championship XXVI.

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Magic World Championship XXVI ya casi está aquí, con la transmisión en vivo desde Honolulu, Hawái a partir del 14 de febrero a las 11 a.m. PST (9 a.m. HST / 7 p.m. UTC), y será enorme. Wizards para celebrarlo, esta organizando con las tiendas WPN Premium de todo el mundo fiestas exclusivas para ver el World Championship para que jugadores como tú compitan y ganen una pequeña parte del mayor fin de semana de Magic.

A lo largo de todo el fin de semana del Magic World Championship XXVI, Las tiendas con WPN premium pueden agendar un evento único de formato Estándar: evento del World Championship donde los 16 mejores jugadores ganan una copia promo/alternativa del Crucible of Worlds que se proporciona en cada ubicación. Además de ganar una carta promo, también puede ser parte de la emoción de la experiencia de ver el World Championship con tiendas selectas que graban sus festividades para compartir en la transmisión.

Encuentra tu tienda WPN Premium más cercana y regístrate para jugar y ganar durante el Magic World Championship XXVI hoy.

Fuente: Magic.gg

Magic: The Gathering presenta el Programa de Creadores de Contenido.

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Ayer Wizards of the Coast presento el Programa de Creadores de Contenido de Magic en colaboración con StreamElements.

Creator Program logo

El Programa de Creadores de Contenido de Magic es el primero que da a los streamers retos directos para ayudarles a crear contenido que conecte con sus comunidades… ¡Y les recompensa durante el proceso!

StreamElements es una de las plataformas líderes de soporte para creadores de contenido, y sus herramientas son usadas por más de los 350.000 mejores streamers del mundo. Wizards a trabajado mano a mano con StreamElements para diseñar el programa desde cero.

Se trata de un programa en constante evolución. Una vez que entres,  no tendrás que volver a apuntarte o preguntarte cuándo comenzará el  siguiente evento. Tendremos nuevos Retos disponibles semana a semana,  mes a mes, dando variedad para que siempre encuentres algo nuevo e  interesante que hacer con tu comunidad.

- Wizards of the Coast 

¿Qué son estos retos? Seguro que te lo estás preguntando. ¡Bueno, pueden ser cualquier cosa! Uno puede plantearte retransmitir durante 12 horas seguidas. Otro te puede proponer destruir una criatura concreta de una forma específica, retransmitir un evento particular o conseguir ganar partidas con un mazo construido de cierta manera. Existen dos tipos de Retos y la diferencia viene en cómo se completan. Los Retos Automáticos son algo que StreamsElements puede seguir a través de la API de Twitch: cosas como el tiempo de retransmisión, raids, o el número de espectadores. Los Retos Manuales son todos los demás. Para los Retos Manuales, tendrás que enviar un clip de ti mismo completando los requisitos establecidos durante tu streaming, y podrás ganar así tu recompensa una vez que se verifique el el Reto se ha completado.

Los Retos tienen como objetivo recompensarte por crear contenido divertido y que conecte con tu comunidad, y las recompensas que puedes conseguir son muy atractivas. Comenzamos con códigos de gemas para ti (para que te sea más fácil producir el contenido) y con códigos ICR para tu comunidad, pero estamos trabajando en recompensas especiales y únicas que Wizards va ir develando en el futuro. Puedes encontrar más información sobre las recompensas del Programa de Creadores de Contenido en la página de promociones de MTG.

Estamos muy entusiasmados con el Programa de Creadores de Contenido de Magic, pero no es lo único en lo que esta trabajando Wizards. También anunciaro: ¡Greenlight Fund!

Greenlight Fund logo
Greenlight Fund representa una gran oportunidad para que los productores de contenido den vida a nuevos shows. Tenemos $1 millón de dólares para incubar nuevas series de Magic en 2020. Seas un jugador digital o de tablero de Magic, o la combinación de los dos, Greenlight Fund puede ayudarte a hacerlo realidad.

- Wizards of the Coast

Durante años, Wizards ha apoyado la series de Magic como Game Knights, Friday Nights y What The Deck. Greenlight Fund le permite invertir en la próxima oleada de contenidos de la comunidad. Están buscando creadores de contenido de Magic para apoyar a sus comunidades y permitirles que desarrollen todo su potencial. Para poder participar, los candidatos deben enviar una presentación detallada a través de un Reto que se realizará en el Programa de Creadores de Contenido en el futuro (esto quiere decir que tienes que estar en el Programa de Creadores de Contenido para presentar tus ideas a Greenlight Fund). Las presentaciones deben incluir objetivos, plan de negocio, de promoción y presupuesto.

No se tomarán decisiones sobre proyectos durante la beta cerrada, así que tienes tiempo de sobra para preparar tu presentación mientras el Programa de Creadores de Contenidos se abre a todo el mundo. Con Greenlight Fund se valorará el potencial tanto de ideas pequeñas de $5.000 USD como de ideas más grandes de $250.000 USD.

Con el Programa de Creadores de Contenido de Magic y con Greenlight Fund, Wizards comienza el 2020 de una forma muy interesante.

El equipo de Ancestral Games esta muy contento y emocionado con estas noticias. Es bueno ver como WotC se reinventa continuamente para ofrecerle a la comunidad una mejor experiencia del juego.

¿Qué opinas sobre estos nuevos proyectos de Wizards? Háznoslo saber en los comentarios.

Fuente: Magic: The Gathering

Nuevo Código Para MTG Arena Regala 3 Sobres De Theros Beyond Death.

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Theros Beyond Death ahora está disponible en Magic: The Gathering Arena, y para celebrar el lanzamiento del nuevo set, el juego de PC coleccionable gratuito ofrece algunos sobres gratis en el juego con un nuevo código que cada jugador puede ingresar una vez.

En Twitter, la cuenta oficial de MTG Arena compartió el código “PlayTheros”. Este nuevo código les dará a los jugadores tres sobres digitales gratuitos de Theros Beyond Death.

Puedes consultar la lista completa de códigos gratuitos de MTG Arena aquí.

Theros Beyond Death, la expansión 83° de Magic: The Gathering, se lanzará el 24 de Enero de 2020. El prelanzamiento tendrá lugar del 17 al 19 de Enero.

Fuente: Epicstream

Un Vistazo al Próximo Juego Móvil de Magic, ManaStrike.

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Te perdonarán si olvidaste que hace dos años Wizards of the Coast y el desarrollador de juegos móviles Netmarble anunciaron “Project M”, un próximo título para dispositivos móviles que se diseñaría con la marca Magic: the Gathering. Ahora sabemos que el “Proyecto M” de hecho se llama ManaStrike.

ManaStrike es lo que se conoce como un juego de Tower Rush, popularizado por el exitoso Clash Royale. Los jugadores construyen un mazo con criaturas, edificios y hechizos, así como un planeswalker como comandante. Cada carta tiene un costo de mana y tu maná se acumula con el tiempo. Gastas mana para jugar cartas que ponen tus criaturas o edificios en el tablero o lanzan hechizos.

Cada jugador tiene tres torres, dos torres pequeñas que defienden un solo carril (superior o inferior) y una tercera torre a la que solo se puede acceder destruyendo una de las torres más pequeñas. Obtienes un punto por destruir una torre pequeña, y si destruyes la torre grande en la parte de atrás, ganas 3 puntos automáticamente.

Netmarble se ha expandido en el diseño de Clash Royale al agregar los líderes de caminantes de planos, así como al crear unidades y hechizos de colores específicos que solo pueden ir en una baraja con un caminante de planos del mismo color.

Actualmente, el juego presenta a Ajani Goldmane, Jace Beleren, Liliana Vess, Nissa Revane, Chandra Nalaar, y Gideon Jura como personajes iniciales con los que comienzas de forma gratuita, y una larga lista de planeswalkers premium que incluyen Garruk, Tamiyo, Kiora, Sorin, Will y Rowan, Dovin Baan, Tezzeret, Domri Rade, Vraska y Nahiri.

ManaStrike es definitivamente divertido de jugar en partidas cortas. Los juegos solo duran unos minutos. Y con todas las interacciones que hemos visto, Netmarble realmente ha descubierto como hacer que este juego se sienta como Magic: the Gathering.

Por último, ManaStrike tiene algunos eventos especiales que incluyen un modo Draft en el que los jugadores van y vienen recogiendo cartas del mismo grupo. Lo que no elijas puede ser elegido por tu oponente. Cuando el juego salga de su Beta cerrada (no se conoce ninguna fecha en este momento), realmente esperamos probarlo y ver si puede dar vida al género.

Vale la pena señalar que a principios de 2019 Netmarble cerró Star Wars: Force Arena, que era muy similar en diseño a ManaStrike, incluidas las unidades que solo podían usarse en una facción. Una de las mayores quejas de los usuarios sobre Force Arena cuando se cerró después de dos años estaba haciendo que el juego fuera demasiado costoso para conseguir líderes. El hecho de que ManaStrike haya puesto a los líderes, es decir planeswalkers, disponibles de forma estática en lugar de ponerlos en paquetes aleatorios es un buen augurio para ManaStrike.

Fuente: Hipsters of the Coast

Desde las primeras prohibiciones hasta Oko. Por Elric.

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En 1994, Wizards lanzó la primera lista de cartas prohibidas y restringidas, que se ocupan de presuntos problemas como Dingus Egg y Orcish Oriflamme. En comparación con Oko, Thief of Crowns y Once Upon a Time, parecen … provenir de un juego diferente. Hemos recorrido un largo camino, pero algunas cosas nunca cambian.

Érase una vez, cuando Magic nació en 1993, no existía el concepto de cartas restringidas y prohibidas. Para ser precisos, el concepto de “máximo cuatro copias de una sola carta por mazo” tampoco existía. No sé si alguna vez has oído hablar del formato “Alpha40” que solo permite cartas de Alpha. Allí puedes construir un mazo sin límite, lo que significa, por ejemplo, 15 Black Lotus, 10 Timetwister y 15 Lightning Bolt.

Desde aquellos días (felices) sucedieron muchas cosas en Magic. Los últimos 26 años vieron la introducción de “formatos”, los bloques, la rotación de expansiones, y por supuesto … ¡la lista de prohibidas y restringidas!

Sin alarmas ni sorpresas

Déjame contarte una pequeña historia: el otro día gané un “comodín mítico” en el MTG Arena e inmediatamente fui a la tienda a comprar un Oko. Después de una rápida reflexión, cambié de opinión pensando: “¡Oh, espera! Este tipo seguramente será expulsado”.

Luego, solo unos días después, salieron las siguientes noticias:

Anuncio de cartas prohibidas y restringidas de noviembre 18, 2019

Estándar:

Oko, Thief of Crowns es prohibido.

Once Upon a Time es prohibido.

Veil of Summer es prohibido.

Brawl:

Oko, Thief of Crowns es prohibido.

Legacy:

Wrenn and Six es prohibido.

Vintage:

Narset, Parter of Veils es restringida.

Bueno … no quiero fingir que soy un genio o un profeta. La prohibición de Oko en Estándar fue más fácil de predecir que la victoria de Roger Federer contra un tenista de fin de semana. De hecho, después de 25 años, nosotros, como jugadores de Magic, hemos desarrollado una buena comprensión de la lógica y la dinámica que llevan a los Wizards a prohibir y restringir las cartas. A menudo es fácil conocerlos antes de que se anuncien.

Pero … ¿siempre ha sido así?

Sin alarmas Pero algunas sorpresas

Regresemos en el tiempo. Es enero de 1994, y se lanza la primera lista prohibidas y restringidas en la historia de Magic. Algunos antecedentes: en ese momento, los sets impresos eran Limited Edition Alpha (agosto de 1993), Limited Edition Beta (octubre de 1993), Unlimited Edition (diciembre de 1993) y la primera expansión de Magic, Arabian Nights (diciembre de 1993). Por razones obvias, no había información (o poca) disponible sobre los mazos jugados y los resultados del torneo, ni había un análisis oficial y razonado del juego, aparte de lo que contribuyeron los diseñadores, el equipo de prueba y los primeros fanáticos de Magic.

Por último, pero no menos importante, el concepto de “formato” aún no existía, ya que solo estabas “jugando Magic”. Esto es lo que salió:

Cartas restringidas

Cartas prohibidas

No quiero discutir sobre las prohibiciones aquí: como puedes ver, todas son cartas de “jugar por ante” además de la poderosa Shahrazad, una de las tres cartas de Arabian Nights prohibidas o restringidas un mes después del lanzamiento del set.

Echemos un vistazo más profundo a las “limitaciones”, esa es la expresión que usaban en ese momento. Primero, está la restricción obvia de “las joyas” (Moxen, Sol Ring y Black Lotus) y de las cartas “grandes azules” (Timetwister, Time Walk, Ancestral Recall y Braingeyser). Luego está el caso de Rukh Egg: prohibido por crear un volador 4/4 con solo descartarlo. Y luego hay algunos candidatos más interesantes …

  • Ali from Cairo fue prohibido por solo un mes después de salir a la venta. Es cierto que la eliminación no era tan común en ese momento, pero … ¿valía la pena restringir la carta?
  • Todos aman a Berserk. También vio algo de juego en mazos Infect muchos años después. Sin embargo, restringir una carta que duplica el poder de una sola criatura y la mata en el proceso parece dudoso.
  • Dingus Egg: Tal vez alguien murió de un Armageddon. Es cierto que la destrucción de tierra fue un arquetipo en 1994, pero aún así.
  • Gauntlet of Might:”Big Red” aún no existía.
  • Icy Manipulator era una carta poderosa en los días, pero no había la necesidad de restringirla.

Una comparación brutal

Probablemente estuviste de acuerdo conmigo en algo de lo absurdo hasta ahora. Ahora echa un vistazo a una carta restringida en Vintage en los últimos días y una carta restringida en 1994. Es cierto e importante subrayar que la versión Alpha de Orcish Oriflamme solo cuesta 2 en lugar de 4. Pero no creo que eso cualquiera hubiera restringido esa carta … en cualquier momento.

Narset, por el contrario, cuesta solo 3 manas, evita que tu oponente robe cartas adicionales, potencialmente es un tutor para dos cartas a tu conveniencia, y no es susceptible a la eliminación de criaturas. ¿Puedes notar una ligera diferencia?


¿Una cuestión de nivel de poder?

A través de los años, pero con mayor frecuencia en los últimos tiempos, he leído y escuchado a muchas personas argumentando que el nivel de potencia de las nuevas cartas es mucho mayor en comparación con las antiguas. Esto puede ser cierto a nivel general, pero ¿puedes justificar la diferencia en las cartas prohibidas y restringidas la semana pasada en comparación con las restringidas de 1994? Y aunque se aplica a cartas como Oriflamme o Rukh Egg, no puede ser cierto cuando miras a Ancestral Recall, Time Walk y Black Lotus.

Personalmente, creo que la experiencia adquirida, el equipo que trabaja en Magic y la cantidad de datos disponibles ahora a través de la web (recuerden que la primera lista prohibida y restringida se publicó en Usenet) conduce a decisiones precisas y puntuales sobre ese tipo de asunto.


Lo que las dos listas tienen en común

Podría argumentar que es obvio que el primer anuncio de prohibidas y restringidas no tiene nada en común con su equivalente hoy en día. Y eso lleva al punto crucial de este artículo: si ahora, a fines de 2019, todo lo que concierne a Magic es más detallado, probado, equilibrado y mejorado: ¿por qué dos cartas quedan prohibidas solo un mes después de su lanzamiento al igual que Ali from Cairo, Rukh Egg y Shahrazad en 1994?

No estoy diciendo que hubo un error de diseño o una falta de pruebas de juego, porque tal vez Oko y Once Upon a Time fueron diseñados con otros formatos diferentes al estándar en mente, pero sí sé que más de un jugador, incluido yo mismo, se sintió frustrado. contra una carta tan desequilibrada. Por otro lado, también es cierto que a fines de 1993 podrías tener un oponente jugando tres o cuatro Ancestral Recall mientras tomaba múltiples turnos con Time Walk, todo lo cual hace que Oko parezca bastante manso en comparación.

Conclusión

En estos 25 años, la lista de prohibidas y restringidas salvó no solo el juego, sino también la cordura y la billetera de muchos jugadores de Magic, eso es seguro. Espero que hayas disfrutado este salto al pasado. Estoy convencido de que si exploras los archivos de la historia, como hago a menudo, notarás muchas otras similitudes con la magia moderna, más de lo que piensas.

Por ejemplo, ¿quién más tuvo un flashback pensando en Shandalar mientras descargaba y jugaba MTG Arena?

Finalmente … Si estás decepcionado por el dinero que perdiste cuando Oko pasó de € 45 a € 25 en Cardmarket, piensa en un jugador que tenía múltiples copias de Lotus, Ancestral Recall y de todos los Moxes a principios de 1994.

Fuente: Cardmarket

Magic: Legends, un MTG MMO, revelado en los Game Awards.

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Magic: Legends, es un juego en línea multijugador masivo de MTG, se reveló oficialmente el jueves por la noche en los Game Awards, un año y medio después de que se anunció que el juego estaba en desarrollo.

Wizards of the Coast se ha asociado con Cryptic Studios y Perfect World para crear Magic: Legends. En el anuncio original, el CEO de Cryptic Studios, Stephen D’Angelo, dijo que los jugadores tomarán el papel de caminantes de planos en el juego: “Nuestro objetivo es dejar que las personas sean caminante de planos, tal como se dice en la parte posterior” de cada paquete que imprimen: “Eres un caminante de planos”.

Magic: Legends entrará en Beta en algún momento en 2020 y estará disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4. Puedes registrarte para obtener acceso Beta en el sitio web del juego.

Cryptic Studios es un desarrollador de juegos con una gran experiencia en la creación de MMO, especialmente cuando utiliza la propiedad intelectual de otras compañías. Son conocidos por crear el juego de rol Neverwinter, un MMO de Dungeons & Dragons y Star Trek Online. Los tres de esos juegos también fueron publicados por Perfect World.

Fuente: Hipsters of the Coast

Todo lo que necesitas saber sobre Highlander de 7 puntos.

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Highlander de 7 puntos se ha jugado en Australia y Nueva Zelanda durante más de 20 años. Es un formato único de 60 cartas competitivo (sideboard de 15 cartas) que utiliza la lista de prohibición de vintage y además un sistema de puntos. Solo se permiten 7 puntos por mazo, y el Comité de Puntos realiza cambios en la lista de puntos para promover la salud del formato. El anuncio de los cambios, si los hay, tiene lugar en el lanzamiento de cada nuevo set legal de Estándar (una vez cada 3 meses).

Si eres un jugador nuevo o veterano, hay una serie de recursos para ponerte en marcha, incluido el Podcast oficial.

Las listas de mazos recientes se pueden encontrar en los foros:  http://auseternal.space/forums/forum/highlander-decklist-discussion/

Y también hay una serie de videos que proporcionan estrategias sobre los mazos, en más de 30 arquetipos viables en Highlander de 7 puntos:

Al construir una mazo de Highlander de 7 puntos desde cero, debe tener en cuenta la lista de puntos actual:

Lista de puntos de Highlander:

4 Puntos:

Ancestral RecallBlack Lotus y Time Vault.

3 Puntos:

Demonic TutorImperial SealMox EmeraldMox JetMox PearlMox RubyMox Sapphire, Sol Ring, Time Walk y Vampiric Tutor.

2 Puntos:

ChannelDig Through Time, Library of AlexandriaMana Crypt, Mind Twist, Mystical Tutor, Protean Hulk, Strip MineTinker, Tolarian Academy, Treasure Cruise y True-name Nemesis.

1 Punto:

Balance, Birthing Pod, Crop Rotation, Dark Petition, Doomsday, Enlightened Tutor, Fastbond, Flash, Force of Will, Green Sun’s Zenith, Hermit DruidIntuition, Jace, the Mind Sculptor, Karakas, Life from the Loam, Lim-Dul’s VaultMana DrainMana Vault, Merchant Scroll, Mishra’s Workshop, Natural Order, Oath of Druids, Personal Tutor, Sensei’s Divining Top, Scheming Symmetry, Skullclamp, Snapcaster MageStoneforge Mystic, Survival of the Fittest, Tainted PactTendrils of Agony, Time SpiralTimetwister, Umezawa’s Jitte, Wasteland, Yawgmoth’s Bargain y Yawgmoth’s Will.

A continuación se muestra un registro de los cambios históricos en la Lista de puntos:

Cambios (30 de Septiembre del 2019)

  • +1 Strip Mine de 1 a 2 puntos
  • +1 True-Name Nemesis de 1 a 2 puntos
  • +1 Tendrils of Agony de 0 a 1 puntos
  • +1 Doomsday de 0 a 1 puntos
  • +1 Scheming Symmetry de 0 a 1 puntos
  • -2 Yawgmoth’s Will de 3 a 1 puntos
  • -1 Memory Jar de 1 a 0 puntos

Cambios (8 de Julio del 2019)

  • +1 Flash de 0 a 1 puntos

Cambios (29 de Abril del 2019)

  • -1 Gifts Ungiven de 1 a 0 puntos

Cambios (21 de Enero del 2019)

  • -1 Back to Basics de 1 a 0 puntos
  • -1 Tinker de 3 a 2 puntos
  • -1 Strip Mine de 2 a 1 puntos
  • +1 Life from the Loam de 0 a 1 puntos

Cambios (1 de Octubre del 2018)

  • -1 Skullclamp de 2 a 1 puntos
  • +1 Mind Twist de 1 a 2 puntos

Cambios (9 de Julio del 2018)

  • -1 Wheel of Fortune de 1 a 0 puntos
  • -1 Worldly Tutor de 1 a 0 puntos

Cambios (24 de Abril del 2018)

  • +1 Treasure Cruise de 1 a 2 puntos

Cambios (24 del Septiembre del 2017)

  • +1 Moxen de 2 a 3 puntos
  • +1 Sensei’s Divining Top de 0 a 1 puntos

Cambios (10 de Julio de 2017)

  • -1 Steelshaper’s Gift de 1 a 0 puntos

Cambios (24 de Abril del 2017)

  • -1 Flash from de 1 a 0 puntos
  • -1 Muddle the Mixture de 1 a 0 puntos
  • +1 Back to Basics de 0 a 1 puntos
  • +1 Protean Hulk de 1 a 2 puntos
  • +1 Time Vault de 3 a 4 puntos

Cambios (13 de Enero del 2017)

  • -1 Mind Twist de 2 a 1 puntos
  • +1 Dig Through Time de 1 a 2 puntos

Cambios (27 de Septiembre del 2016)

  • +1 Mishra’s Workshop de 0 a 1 puntos

Cambios (18 de Julio del 2016)

  • +1 Crop Rotation de 0 a 1 puntos
  • +1 Dark Petition de 0 a 1 puntos
  • +1 Natural Order de 0 a 1 puntos

Cambios (4 de April del 2016)

  • -1 Mox Emerald from 3 to 2 puntos
  • -1 Mox Jet de 3 a 2 puntos
  • -1 Mox Pearl de 3 a 2 puntos
  • -1 Mox Ruby de 3 a 2 puntos
  • -1 Mox Sapphire de 3 a 2 puntos

Cambios (28 de September del 2015)

  • -1 Tinker de 4 a 3 puntos
  • +1 Snapcaster Mage 0 a 1 puntos

Cambios (13 de Julio del 2015)

  • – 1 Sylvan Tutor de 1 a 0 puntos

Cambios (23 de Marzo del 2015)

  • + 1 Jace, the Mind Sculptor de 0 a 1 puntos
  • – 1 Mishra’s Workshop de 1 a 0 puntos

Cambios (23 de Enero del 2015)

  • + 1 Dig Through Time de 0 a 1 puntos
  • + 1 Treasure Cruise de 0 a 1 puntos
  • – 1 Grim Tutor de 1 a 0 puntos

Cambios (29 de Septiembre del 2014)

  • +1 Skullclamp de 1 a 2 puntos
  • +1 Green Sun’s Zenith de 0 a 1 puntos
  • +1 Birthing Pod de 0 a 1 puntos

Cambios (9 de Mayo del 2014)

  • -1 Wheel of Fortune de 2 a 1 puntos
  • -1 Necropotence de 1 a 0 puntos
  • -1 Summoner’s Pact de 1 a 0 puntos
  • -1 Memory Jar de 2 a 1 puntos
  • -1 Balance de 2 a 1 puntos
  • -1 Tainted Pact de 2 a 1 puntos
  • -1 Survival of the Fittest de 2 a 1 puntos
  • +1 True-Name Nemesis de 0 a 1 puntos

Cambios (27 de Enero del 2014)

  • -1 Time Spiral de 2 a 1 puntos
  • -1 Crucible of Worlds de 1 a 0 puntos
  • -1 Worldgorger Dragon de 1 a 0 puntos
  • -1 Gifts Ungiven de 2 a 1 puntos
  • +1 Wasteland de 0 a 1 puntos

Cambios (22 de Junio del 2013)

  • -1 Worldgorger Dragon de 2 a 1 puntos
  • +1 Steelshaper’s Gift de 0 a 1 puntos

Cambios (1 de Octubre del 2012)

  • -2 Flash de 3 a 1 puntos
  • -1 Timetwister de 2 a 1 puntos
  • -1 Dread Return de 1 a 0 puntos
  • +1 Karakas de 0 a 1 puntos
  • +1 Library of Alexandria de 1 a 2 puntos
  • +1 Merchant Scroll de 0 a 1 puntos

Cambios (3 Julio del 2012)

  • -1 Natural Order de 1 a 0 puntos
  • -1 Merchant Scroll de 1 a 0 puntos
  • +1 Intuition de 0 a 1 puntos

Cambios (1 de Febrero del 2012)

  • -3 Protean Hulk de 4 a 1 puntos
  • -1 Flash de 4 a 3 puntos
  • -1 Crucible of Worlds de 2 a 1 puntos
  • -1 Worldgorger Dragon de 3 a 2 puntos
  • -1 Price of Progress de 1 a 0 puntos
  • +1 Stoneforge Mystic de 0 a 1 puntos
  • +1 Sylvan Tutor de 0 a 1 puntos
  • +1 Worldly Tutor de 0 a 1 puntos
  • +1 Muddle the Mixture de 0 a 1 puntos
  • +1 Hermit Druid de 0 a 1 puntos
  • -1 Intuition de 1 a 0 puntos
  • +1 Summoner’s Pact de 0 a 1 puntos
  • +1 Dread Return de 0 a 1 puntos

Cambios (3 de Julio del 2011)

  • +1 Natural Order de 0 a 1 puntos
  • -1 Merchant Scroll de 1 a 0 puntos

1996 – 2011

Cambios perdidos en el tiempo. Si jugaste durante esta época, ¡envíanos tus listas de mazos!

Fuente: Auseternal