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Se Revela el Brokers Charm y el Episodio 5 de la Historia de Streets of New Capenna.

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El Episodio 5 de la Historia de Streets of New Capenna debutó hoy y reveló nuevos detalles, incluido un posible regreso a New Phyrexia, y una vista previa del quinto amuleto del ciclo.

Brokers Charm

Una vista previa al final del Episodio 5 fue el último amuleto del ciclo: Brokers Charm.

Elige uno –

La criatura objetivo que controlas obtiene +1+0 hasta el final del turno. Hace daño igual a su poder a la criatura o planeswalker objetivo que controla un oponente.

Destruye el encantamiento objetivo

Roba dos cartas.

Continuando con la tendencia de mejorar los originales, Brokers Charm supera fácilmente a Bant Charm al destruir encantamientos en lugar de artefactos, infligir daño a criaturas y planeswalkers en lugar de poner una criatura en el fondo de la biblioteca y robar dos cartas en lugar de contrarrestar un hechizo instantáneo.

Episodio 5 de la Historia de New Capenna

Después de recolectar una nueva arma y escapar del Museo de los Maestros, Elspeth se reagrupa con Vivien y Giada en lo alto de una percha con vista a la ciudad.

Ilustrado por Adam Paquette

Cuando Vivien parte para realizar una inspección del área, Giada se sincera con Elspeth y le expresa su preocupación de que su magia por sí sola no sea suficiente para “arreglar” a New Capenna. Elspeth le asegura que no es su responsabilidad arreglar una ciudad destrozada confiando en Halo como un “vendaje endeble en las heridas de la ciudad”. Finalmente, Vivien regresa y el trío parte hacia un almacén abandonado debajo.

Después de una noche de descanso, el trío se despierta al raspar metal y romper vidrios: Jinnie y los Cabaretti los habían encontrado. Giada se dirige a Jinnie y la convence de traer a Elspeth y Vivien como prisioneras en lugar de pelear. A pesar de estar preparados para luchar, las dos planeswalkers siguen el plan para obtener más información.

El grupo atraviesa el Mezzio y se acerca a la puerta del escondite de Obscura donde Elspeth había entregado previamente el paquete para Xander.

Ilustrado por Chris Rallis

Jinnie revela que los Obscura aquí son sus amigos y han estado cuidando al líder Cabaretti herido, Jetmir.

Una vez dentro, encuentran a Jetmir, que se describe estable pero “enfermo”. Antes de que Giada pueda ser utilizada por sus capacidades de creación de Halo para curarlo, un grupo de traidores Riveteers irrumpió en la habitación. La distracción brinda a Elspeth y Vivien la oportunidad de liberarse de sus captores y recuperar a Giada. Se produce una pelea, en la que Elspeth resulta gravemente herida. Sin embargo, antes de caer, Giada, ahora envuelta en una luz radiante, le da Halo y, gracias a Vivien, pueden escapar junto con Cabaretti y el informante Obscura. Juntos, huyen de sus perseguidores y se dirigen a los túneles subterráneos que conducen a la principal fortaleza de Obscura en Park Heights.

Ilustrado por Sam White

Cuando salieron de los túneles cerca del escondite de Obscura, se reveló que Kamiz los traicionó y dejó que el grupo cayera en una trampa. Jinnie se involucra con el grupo de Obscura, mientras que Elspeth reúne a Giada e intenta escapar.

Ilustrado por Ekaterina Burmak

Elspeth, Vivien y Giada escapan por el parque hacia una catedral cercana. Al entrar, las estatuas angelicales comienzan a emitir un resplandor radiante, similar al que rodeaba a Giada. Elspeth nota en ese momento que ella también estaba emitiendo un tenue resplandor, y también podía escuchar el coro de los ángeles.

Ilustrado por Eric Deschamps

Elspeth y Giada finalmente encontraron su “hogar”. Giada está en compañía de los ángeles, Elspeth está dondequiera que los débiles necesiten protección. Sin embargo, su regreso a casa duró poco, ya que Ob Nixilis entra en la catedral detrás de ellos.

Ilustrado por Slawomir Maniak

Ob Nixilis había venido preparado con un grupo de mercenarios. Con sus habilidades superiores de control de multitudes, Vivien corrió para combatirlos mientras Elspeth luchaba uno a uno con el Planeswalker Demonio. Elspeth logró asestar algunos golpes de refilón, pero Ob Nixilis era demasiado poderoso. Al borde de la derrota, Giada acudió al rescate de Elsepth. Ella le agradeció por todo lo que hizo, luego una luz brillante brotó de su cuerpo, haciendo estallar a Ob Nixilis, pero dejando a Elspeth ilesa.

Ilustrado por Eric Deschamps

Elspeth se puso de pie a tiempo para ver la silueta radiante de Giada acompañada por varios otros seres de luz. Giada habló directamente con Elspeth, llenándola de confianza para defender a New Capenna.

El hogar era el deber.

La familia eran aquellos a quienes ella elegía defender.

Siempre había tenido todo lo que necesitaba.

El sacrificio de Giada no solo había curado el cuerpo y la mente de Elspeth, sino que también le había otorgado una nueva arma: una espada imbuida de Halo.

Ilustrado por Volkan Baga

Con su nueva arma y confianza, Elspeth logró asestar un golpe devastador en el cuello de Ob Nixilis. Cuando el Demonio comenzó a desangrarse, se alejó antes de que Elspeth pudiera acabar con él. La amenaza a New Capenna había sido detenida… por ahora.

Reuniendo a Vivien, la pareja regresó al Museo Maestros, donde Elspeth tenía la intención de obtener acceso a los archivos de Xander. Fue recibida por Anhelo, quien le informó lo sucedido y que había sido nombrado sucesor de Xander. Como prometió, les dio acceso a las dos planeswalkers a los archivos de Xander, donde aprendieron la verdad sobre New Capenna.

Los Ángeles lucharon contra los invasores pirexianos, pero no eran lo suficientemente fuertes por sí mismos, por lo que solicitaron la ayuda de los Señores Demonio. En última instancia, los señores de los demonios traicionaron a los Ángeles y los encerraron en un éxtasis donde todo lo que podían hacer era proporcionar Halo. Esto resultó ser suficiente para repeler a los invasores pirexianos.

Junto con los archivos, también encontraron un alijo de Halo que, junto con su nueva información, sería devuelto al Gatewatch. Antes de regresar a Dominaria, Vivien reveló el plan de Urabrask para iniciar una revolución y derrocar a Elesh Norn. Equipado con nueva información y Halo, el Gatewatch finalmente podría llevar la guerra a New Phyrexia.

Alejarse de New Capenna significaba dirigirse una vez más a ese infierno metálico. Koth, Melira, Karn…

regresar significaba enfrentar sus pesadillas y enfrentar su tiempo allí como una niña. Significaba otra batalla, otra guerra.

Nuevo Arte

Ilustrado por Andreas Zafiratos
Ilustrado por Johannes Voss
Ilustrado por Fariba Kamseh

Hasbro Rechaza a Finkel, la Oferta de Alta Fox para Escindir WotC y Agrega Dos Nuevos Miembros a la Junta Directiva.

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En febrero, Alta Fox Capital Management, una empresa de gestión de activos alternativos con una participación del 2,5% en Hasbro, envió una carta a los accionistas con una solicitud para agregar nuevos miembros a la Junta Directiva, con Jon Finkel, entre ellos. Su objetivo es virar el bajo rendimiento de Hasbro a través de la transformación de Wizards of the Coast en una unidad libre de impuestos.

La empresa matriz de WotC, Hasbro, rechazó la oferta de Alta Fox la semana pasada y, a partir del lunes 4 de Abril, había designado a dos nuevos miembros de la junta: Elizabeth Hamren y Blake Jorgensen. Hamren es el director de operaciones de Discord, mientras que Jorgensen fue anteriormente director financiero de Electronic Arts. El presidente de la junta de Hasbro, Rich Stoddart, los describió como “líderes probados y experimentados”.

Stoddart también afirmó que es “poco probable que la oferta de Alta Fox genere valor, es contraria a la estrategia de Hasbro y afectaría negativamente los beneficios que Wizards obtiene hoy del Brand Blueprint de Hasbro sobre una base consolidada…”.

Alta Fox respondió al rechazo de Hasbro calificándolo de “defensivo” y “reaccionario”. Alta Fox también declaró que “el deseo de la Junta de continuar operando Hasbro como una empresa familiar es una luz roja intermitente para el cambio y un indicador obvio de que se necesitan directores designados por los accionistas en la Compañía…”, lo que sugiere que probablemente tengan la intención de seguir presionando a la junta para que hacer cambios.

La Historia de Streets Of New Capenna Revela la Identidad del Adversario y da Una Vista Previa del Riveteer Charm.

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El Episodio 4 de la Historia de Streets of New Capenna se estrenó hoy, revelando la identidad del Adversario, el destino del líder Maestro, la verdadera forma de la Fuente y una vista previa del cuarto amuleto del ciclo.

Riveteer Charm

En la vista previa de la conclusión de la historia estaba el cuarto amuleto del ciclo: Riveteer Charm.

El oponente objetivo sacrifica una criatura o planeswalker que controla con el valor de mana más alto entre las criaturas y planeswalkers que controla.

Exilia las primeras tres cartas de tu biblioteca. Hasta tu próximo paso final, puedes jugar esas cartas.

Exilia el cementerio del jugador objetivo.

Riveteers Charm es un Jund Charm mejorado: eliminando la segunda opción de remoción para la habilidad de excavación más versátil.

Episodio 4 de la Historia de New Capenna

La historia comienza en la noche del Crescendo, con el líder del Maestro, Xander, instruyendo a Anhelo, su mano derecha, para que asista al evento en su lugar. Anhelo acepta y se va, mientras Xander sigue admirando las piezas de la colección del museo. Una vez fuera de Anehlo, Xander grita a las sombras: “¿Finalmente has venido a matarme, Adversario?”

Ilustrado por Matt Stewart

Xander se enfrenta al Adversario en combate, sin embargo, el oscuro asesino había puesto a varios de los propios Xander en su contra y los había enviado tras el Anciano Vampiro. A pesar de vencer fácilmente a los vampiros traidores, Xander no pudo vencer al Adversario y cae en combate.

Ilustrado por Yongjae Choi

Mientras tanto, en el Crescendo, Elspeth ha aceptado un trabajo como camarera y se mueve entre la multitud. Cuando comienza el espectáculo, Elspeth nota una gran cantidad de Maestro a quien describe como “buscando sangre”. Siente que algo anda mal y rápidamente se prepara para lo que vendrá.

Ilustrado por Kasia ‘Kafis’ Zelińska

En el escenario están los dos Cabaretti que ayudaron a Elsepth a conseguir un trabajo en Crescendo, Jinnie y Giada. Jinnie le entrega un recipiente grande y vacío a Giada y al instante estalla con una luz brillante, revelando que ahora está lleno de Halo.

“Frente a todos ustedes, sin trucos ni juegos, hemos hecho Halo de la nada. Ustedes son los primeros testigos de un nuevo orden, un orden que ya no conoce limitaciones y que ya no se ve frenado por la disminución de la oferta”.

Ilustrado por Bud Cook

La Fuente no era un objeto, sino una persona: Giada. Los Cabaretti tenían la intención de usarla como fuente de Halo hasta que se agotara, sin embargo, Elspeth no lo toleraría. Los vítores de la multitud rápidamente se convierten en gritos, mientras los vampiros, corrompidos por el Adversario, atacan. En el caos, Giada se queda atrás, pero Elspeth rápidamente la pone de pie y sale por una puerta trasera. Justo cuando pensaban que habían escapado, dos guardias más bloquearon su camino, afirmando que el Adversario les dijo que “no hay sobrevivientes”.

Ilustrado por Olena Richards

Antes de que Elspeth pueda atacar, Vivien somete a los guardias con una andanada de flechas que se transforman en lobos espectrales. Mientras el trío se dirige a un lugar seguro, una puerta se abre de golpe y Jinnie, Jetmir y varios otros Cabaretti se les acercan.

Jinnie agradece a Elspeth por mantener a salvo a Giada y les pide que sigan a su grupo a un lugar seguro. Después de una mirada reveladora de Giada, Elspeth se niega a renunciar al adolescente y, en cambio, escapa a la noche, cubierta por Vivien, quien ha convocado a un enorme dragón espectral.

De vuelta en el museo, se ha revelado que el Adversario es Ob Nixilis, que ahora está de pie sobre el cuerpo de Xander. Uno de sus secuaces se acerca e informa a Ob Nixilis de la situación en el Crescendo, y revela el plan del Demonio: eliminar a los jefes de cada familia y capturar la Fuente para sí mismo.

Ilustrado por Néstor Ossandon Leal

Después de poner cierta distancia entre ellos y sus perseguidores, Elspeth, Vivien y Giada se separan, y Elspeth regresa al museo en busca de Xander y una nueva arma. El trío planeó volver a encontrarse en el parque donde las dos planeswalkers se conocieron por primera vez.

Nuevo Arte

Ilustrado por Donato Giancola
Ilustrado por Marta Nael
Ilustrado por Dan Scott
Ilustrado por Justine Cruz

El lanzamiento de Streets of New Capenna está programado para el 29 de Abril de 2022.

Se Revelan Cartas para Zurdos en el April Secret Lair Superdrop.

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Wizards of the Coast ha revelado el primer juego de cartas para zurdos de Magic, parte de April Secret Lair Superdrop.

Si bien puede parecer una broma creativa del Día de los Inocentes, WotC nos asegura que esto no es un truco.

El lanzamiento contendrá versiones rediseñadas de cinco de los “zurdos” más icónicos de Magic: Sisay, Weatherlight Captain, Empress Galina, Gerlaf’s Messenger, Rograkh, Son of Rohgahh, y Garruk, Caller of Beasts, ilustrados por Volkan Baga, Jesper Ejsing, Andrew Mar , Chris Seaman y Matt Stewart.

Con el lanzamiento se incluye un código de canje de MTG Arena:

  • Un código de un solo uso para cinco ¡Por fin! Micas temáticas de cartas para zurdos (las micas pueden estar disponibles más adelante para su compra por separado en MTG Arena).

**El canje de MTG Arena no está disponible en las siguientes regiones: China, Hong Kong, Macao, Singapur, Taiwán y Vietnam

Esta entrega estará disponible a partir de las 9 a. m. (hora del Pacífico) del 11 de Abril hasta las 9 a. m. del 9 de Mayo. La versione no foil costara $29,99 USD, mientras que las versión foil costara $39,99 USD.

Weekly MTG Responde Preguntas Sobre El Regreso Del Pro Tour y El Nuevo Sistema Del Juego Premier.

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En este episodio de Weekly MTG, Blake Rasmussen se unió al director de programas de juego William “Huey” Jensen para hablar sobre la revelación de esta mañana del nuevo sistema del Juego Premier de Magic.

Aries Secret Lair Lands

El lanzamiento del Aries Lands Secret Lair estará a la venta a partir del 5 de Abril y costará $39.99 USD para la versión foil y $29.99 CUSD para la versión no foil.

Los bundles foil y no foil también estarán disponibles por $159.99 USD y $199.99 USD, respectivamente.

Preguntas y respuestas del Juego Premier


P: ¿Habrá un regreso a la cobertura de eventos Regionales o Pro Tour?

R: WotC brindará cobertura tanto del World Championship como de cada Pro Tour. No hay nada concreto para la cobertura del Regional Championship, pero está en discusión.

P: ¿Por qué no hay Grand Prixs?

R: Los Regional Championships cumplirán principalmente ese papel. El tipo de evento que la gente quiere es el mismo que el de los Regionales, solo que con una marca diferente.

P: ¿Cuándo regresa el Salón de la Fama?

R: Nada concreto, pero se está trabajando.

P: ¿Cuántos clasificados locales habrá? Donde cuando…?

R: Las tiendas locales se enteraron [sobre el nuevo sistema] al mismo tiempo que todos los demás, por lo que la primera temporada de clasificación comienza el 2 de Julio y técnicamente podría ser la primera.

P: ¿Cuándo obtendremos los detalles digitales?

R: Finales de Abril.

P: ¿FNM o Store Championships alimentan el nuevo sistema?

R: No, están separados.

P: Si estoy clasificado para los Regional Championships, ¿Tengo que jugar en mi región?

R: La invitación es para la región en la que ganas. Las invitaciones obtenidas a través de medios digitales o del Salón de la Fama se clasificarán por región de residencia.

P: ¿La invitación al Pro Tour viene con boleto de avión pagado?

R: No. Las invitaciones de Pro Tour no tienen ningún “dinero invisible” y no te dan un vuelo gratis al evento.

P: ¿Hay planes para eventos de equipos de alto nivel?

R: No ahora mismo.

P: ¿Cómo alimentará el Pro Tour el Streets of New Capenna Set Championship?

R: 9-6 o mejor en el SNC Set Championship calificará a los jugadores para el primer Pro Tour.

Se Revelan Tres Leyendas para Street Of New Capenna.

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Cortesía de Wizards of the Coast y The Command Zone, echale un vistazo a las tres criaturas legendarias que aparecen en Streets of New Capenna.

https://youtube.com/watch?v=mTK3BofsvWg%3Fautoplay%3D1

A Jimmy Wong se unieron Lauren Bond y Jay Annelli del equipo de creación de mundos de WotC, para hablar sobre la creación de las familias criminales del próximo set de Magic. También dieron una vista previa de los líderes de tres de las familias.

Conoce a Jetmir, Nexus of Revels.

Jetmir, el jefe de la familia criminal Cabaretti, es un gato demonio legendario 5/4 que cuesta 1RGW. Este jefe juega bien con una pandilla de criaturas, por lo que los jugadores de Commander querrán jugar con Jetmir en el campo de batalla.

Las criaturas que controlas obtienen +1/+0 y tienen vigilancia mientras controles tres o más criaturas.

Las criaturas que controlas también obtienen +1/+0 y tienen la habilidad de arrollar mientras controles seis o más criaturas.

Las criaturas que controlas también obtienen +1/+0 y tienen la habilidad de dañar dos veces mientras controles nueve o más criaturas.

Jetmir va a animar a tu equipo siempre que tengas al menos otras dos criaturas y se amplíe a la potencia máxima en nueve criaturas en total. ¡Una vez que tengas nueve, todas tus criaturas obtendrán +3/+0, Vigilancia, Arrollar y Dañar Dos Veces!

El siguiente es Raffine, Scheming Seer.

Raffine lidera la Obscura y es un demonio esfinge legendario 1/4 con Vuelo y Rebatir de 1 por WUB. Esta criatura de color Esper también presenta la mecánica de Connive . Connive parece ser una habilidad que te permite saquear una cantidad de criaturas atacantes (X en el caso de Raffine) y poner contadores +1/+1 sobre la criatura que hace la confabulación por cada carta que no sea tierra descartada.

Vuela, rebatir 1

Cada vez que atacas, la criatura atacante objetivo confabula X, donde X es el número de criaturas atacantes. (Roba X cartas, luego descarta X cartas. Pon un contador +1/+1 sobre esa criatura por cada carta que no sea tierra descartada de esta manera).

Raffine parece jugar bien en un mazo que no solo quiere atacar, sino también preparar algunos trucos de cementerio al tener una salida de descarte confiable. Con Vuelo y Rebatir de 1, será difícil interactuar fácilmente con Raffine, así que ten cuidado con el acertijo de esta esfinge.

Por último, echale un vistazo a Lord Xander, the Collector.

Lord Xander es el jefe de los Maestros y es un noble demonio vampiro 6/6 por 4UBR. Si bien es más costoso de lanzar que las dos criaturas anteriores, tiene un gran impacto al ingresar al campo de batalla.

When Lord Xander, the Collector  entra al campo de batalla, el oponente objetivo descarta la mitad de las cartas en su mano, redondeando hacia abajo.

Cada vez que Lord Xander ataca, el jugador defensor muele la mitad de su biblioteca redondeada hacia abajo.

Cuando Lord Xander muere, el oponente objetivo sacrifica la mitad de los permanentes que controlan que no sean tierra, redondeando hacia abajo.

Lord Xander aparece y quita la mitad de la mano de un oponente. Luego, si se queda, devasta el mazo de un jugador defensor al atacar. Si consigues matarlo, tendrás que pagar el precio de perder la mitad de tus permanentes que no sean tierra. Los jugadores de Grixis acaban de encontrar una nueva superestrella de Commander.

¿Qué opinas de la llegada de estos nuevos capos a Magic?

El lanzamiento de Streets of New Capenna está programado para el 29 de Abril de 2022.

Los Pro Tours y El World Championship XXIV Regresan Al Juego Presencial.

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Wizards of the Coast ha revelado sus planes para el futuro del Juego Premier de MTG, incluido un enfoque en la mesa y el regreso del Pro Tour.

Estructura

Encabezado por el miembro del Salón de la Fama de Magic convertido en Director de Programas de Juego, William “Huey” Jensen, el sistema del Juego Premier renovado se divide en cuatro pasos simples, que conducen al World Championship.

  1. Regional Championship Qualifiers
  2. Regional Championships
  3. Pro Tour
  4. World Championship

Regional Championship Qualifiers

Estos eventos clasificatorios se llevarán a cabo a nivel de la tienda de juegos local, donde cualquiera puede competir por un boleto para el Regional Championship. Las ubicaciones de la WPN recibirán soporte de kit para estos eventos, incluida una carta promocional de Lava Spike para todos los participantes, una carta promocional de Nykthos, Shrine to Nyx no foil para los primeros clasificados y una versión foil para aquellos que reciben la invitación al Regional Championship por primera vez para el primer ciclo de 2022-2023.

Las formas adicionales de calificar para los Regional Championships incluirán caminos a través de MTG Arena, Magic Online y otros eventos complementarios. Los jugadores que ya están clasificados para el Pro Tour están clasificados y pueden jugar en los Regional Championships. Los detalles de las rutas individuales para MTG Arena y Magic Online se anunciarán en una fecha posterior.

Regional Championships

Habrá tres Regional Championships por región y se alinearán con los tres Pro Tours en cada temporada determinada. Cada Regional Championship será administrado por organizadores individuales y tendrá su propio evento y estructuras clasificatorias. La lista de organizadores regionales se puede ver a continuación.

Además, todos los miembros de la Magic Pro League y Rivals League 2021-2022, todos los challengers que compitieron en el World Championship 2022 y los 16 mejores challengers de la clasificación de puntos del World Championship 2021-2022 que no fueron invitados al World Championship 2022 recibirán invitaciones a un Regional Championship por ronda de clasificación solo en la temporada 2022-2023.

Si bien algunos detalles pueden diferir según la región, los siguientes detalles seguirán siendo consistentes para cada una:

  • Los torneos de los Regional Championships tendrán una duración de 1 o 2 días según el tamaño del evento.
  • Los torneos serán parte de una experiencia de evento que atiende a audiencias de diferentes tamaños y tendrá una duración total de 3 días.
  • Los viernes normalmente contarán con clasificatorios de Last Chance para el Regional Championship, mientras que los domingos contarán con clasificatorios abiertos para el Regional Championship del siguiente ciclo.
  • El ganador de cada Regional Championship (los 2 primeros clasificados en EE. UU./EMEA/JP) se clasifica para el World Championship XXIX

Cartas Promocionales

Todos los participantes de cada Regional Championship recibirán una carta promocional exclusiva. Los mejores finalistas del evento también obtendrán una versión foil.

El Regreso del Pro Tour

El Magic Pro Tour regresará en 2022-2023 con tres eventos por temporada, el primero tendrá lugar a principios de 2023. Se espera que cada Pro Tour tenga aproximadamente 300 competidores y un premio acumulado de $500,000 USD.

La estructura del Pro Tour será la misma que antes de la revisión de Magic Esports.

  • Tres días
  • 16 rondas, corte al Top 8
  • Formato dividido (Booster Draft + Formato Construido)
  • Pioneer para el primer Pro Tour de 2023, estándar y moderno a continuación

Invitaciones

Los 4 mejores competidores del World Championship XXVIII serán invitados a los tres eventos Pro Tour en 2023, mientras que los 8 mejores del World Championship XXIX serán invitados para todos en 2023-2024. Otras invitaciones incluyen:

  • Jugadores que ganan más de 10 partidos en Pro Tours anteriores.
  • Para los primeros dos Pro Tour, los jugadores solo necesitarán tener 9-7 para calificar para el próximo Pro Tour.
  • Los jugadores que obtengan marca de 9-6 o mejor en el Streets of New Capenna Championship este mes de mayo se clasificarán para el Pro Tour 1.
  • Los primeros clasificados de los Regional Championships
  • 64 invitaciones de bonificación para los Regional Championships en 2022-2023.
  • Salón de la Fama de Magic
  • Una invitación por temporada.
  • Será invitado al Regional Championship en la misma ronda que la invitación al Pro Tour.
  • No se puede competir en las eliminatorias mientras la invitación esté activa.
  • Los ocho competidores del Magic Online Champions Showcase
  • MTG Arena (se anunciara)

Match Points Ajustados

Los Match Points Ajustados (AMP) recompensan las buenas actuaciones en el Pro Tour con futuras invitaciones. Los 8 mejores jugadores recibirán 12 AMP adicionales, lo que garantiza efectivamente la calificación para los próximos tres Pro Tours.

  • Seguimiento continuo, observando los últimos tres Pro Tours, no en un sistema anual.
  • Los jugadores que tienen un total de 39 o más AMP de Pro Tours anteriores califican para el próximo Pro Tour. Los AMP se calculan por el total de puntos de partido (3 por victoria) restados por nueve. Los AMP totales no pueden estar por debajo de cero.
  • Ejemplo: Pro Tour 1, 9-7 otorga 18 AMP; Pro Tour 2, 10-6 premios 21 AMP; Pro Tour 3, 3-3 premios de drop 0 AMP. Total = 39 AMP y calificación para el próximo Pro Tour.

World Championship XXIX

El World Championship XXIX se llevará a cabo en la segunda mitad de 2023 y tendrá un pozo de premios de $1 millón de USD. También se jugará en físico.

El evento contará con aproximadamente 128 competidores, provenientes de los siguientes:

  • Cuatro competidores del World Championship XXVIII.
  • ~10 por Pro Tour en 2022-2023.
  • 32 a través de AMP de Pro Tour al final de la temporada 2022-2023.
  • Cualquier persona empatada en 32 AMP también será invitada.
  • Rutas de Magic Online y MTG Arena TBA.
  • 2 de cada Regional Championships  de EE. UU./EMEA/JP por ciclo.
  • 1 de cada otro Regional Championship.

Parallel Lives y Stranglehold Serán las Próximas Cartas Promociones de la Judge Academy.

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La cuenta de Twitter de la Judge Academy anunció las próximas dos cartas promocionales que se entregarán en las conferencias de jueces a partir de este fin de semana.

Ambas cartas son staples de Commander y están recibiendo sus primeras reimpresiones de arte nuevo. Parallel Lives se imprimió por primera vez en Innistrad, mientras que Stranglehold debutó en Commander 2011. Greg Staples ilustró Parallel Lives mientras que Ralph Horsley abordó Stranglehold.

El arte de la nueva versión de Stranglehold incluso representa el arte de Streets of New Capenna, con arte y texto de ambientación de Jetmir, el jefe de la familia criminal Cabaretti.

Las dos nuevas cartas promocionales estarán disponibles en el segundo trimestre, que se extiende desde el 1 de Abril hasta el 30 de Junio. Encuentra conferencias de jueces físicas y digitales en el sitio web de la Judge Academy.

La Historia de Streets Of New Capenna Revela Nuevo Arte para Elspeth y Urabrask.

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El episodio 3 de la historia de Streets of New Capenna reveló nuevos detalles sobre el origen de las cinco familias criminales de la ciudad, proporcionó nuevas ilustraciones para Elspeth y Urabrask, y más.

Ilustrado por Dominik Mayer

Después de trabajar para catalogar las diversas piezas en el museo de Maestros, Elspeth finalmente tiene la oportunidad de probarse a sí misma ante Xander, el jefe de la familia Vampírica. Xander le confía a Elspeth una serie de trabajos, cada uno de los cuales aumenta en riesgo e importancia, a medida que asciende rápidamente en las filas de los Maestros.

Ilustrado por Aaron Miller

Las misiones de Elspeth varían desde entregar paquetes hasta seguir a los informantes y, en el camino, se encuentra con algunos de los residentes más singulares de la ciudad, una pandilla de mapaches, posiblemente los mismos mapaches bribones que Mark Rosewater mencionó en su avance la semana pasada.

Ilustrado por Olga Tereshchenko

Es en una de estas misiones que Elspeth también conoce a Vivien por primera vez. Aunque breve, a través de su reunión pueden asegurarse de que ambos están trabajando del lado de Gatewatch y prometen reunirse nuevamente cuando tengan más información.

Ilustrado por Aleksi Briclot

Después de completar varias misiones, Xander recompensa a Elspeth con una daga ornamentada y le ofrece probar el legendario Halo que parece apoderarse de toda la ciudad.

El Halo la llenó de fuerza, de propósito. Sus músculos ya no estaban agotados y sus sentidos eran más agudos. Pero lo más impresionante fue la oleada de magia que la recorrió, exigiendo liberación.

Después de probarlo por sí misma, Elspeth supone que Halo, aunque muchos lo consideraban un favor de fiesta regalado por los Ángeles, probablemente estaba relacionado con la forma en que el plano pudo defenderse de los pirexianos.

Ilustrado por Dominik Mayer

A pesar de los esfuerzos de Xander para lograr que Elspeth se comprometa completamente con los Maestros, ella simplemente le pide que le brinde información sobre la ciudad. Xander revela que New Capenna fue fundada por “un trato poco probable, negociado entre arcángeles y señores de los demonios…”, las dos facciones poco probables se unieron para repeler una amenaza común mayor. Cuando los Ángeles se obsesionaron con defender el plano, los demonios se unieron a la lucha y “… designaron a cinco familias para tomar la ciudad en su nombre, redactando un pacto con el jefe de cada familia”. Xander revela que él es uno de los firmantes originales del pacto antes mencionado, sin embargo, el tiempo y la magia han distorsionado sus recuerdos de los eventos de esa época.

Ilustrado por Anna Steinbauer

Con nueva información en la mano, Elspeth acepta una misión final como parte de los Maestros: una infiltración en Cabaretti para confirmar la existencia de una Fuente que puede proporcionar Halo ilimitado. Si completa esta misión, Elspeth obtendrá acceso total a los archivos de Xandar.

Quiero acceso a sus archivos. Hago este último trabajo por ti, y no más información a cuenta gotas. Necesito todo. Hay una amenaza mayor ahí fuera que el Adversario. Sé que podré identificar esa amenaza si me das la información que busco.

La historia de hoy también proporcionó un primer vistazo a Urabrask, así como más vislumbres de la ciudad y sus habitantes.

Ilustrado por Simon Dominic

El poderoso Magistrado Pirexiano reside en las profundidades de New Capenna, herido por el Puente Planar de Tezzeret. Urabrask revela que no es leal a Elesh Norn y quiere derrocar su régimen.

No sirvo a nadie, y aquellos a los que dirijo desean que los dejen en paz. No compartimos la visión de Norn.

Al reunirse, Vivien decide ayudar a Tezzeret y Urabrask por el momento para obtener más información y, a cambio, el dúo solicita que Vivien localice y reclute a Elspeth.

Ilustrado por Sam Burley
Ilustrado por Scott Murphy
Ilustrado por Scott Murphy

El lanzamiento de Streets of New Capenna está programado para el 29 de Abril de 2022.

Se Revela Cabaretti Charm De Streets Of New Capenna.

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El tercer amuleto en el ciclo de hechizos de tres colores de Streets of New Capenna se revelo en el artículo de la historia de hoy de Daily MTG.

Elige uno –

Cabaretti Charm hace daño igual a la cantidad de criaturas que controlas a la criatura o planeswalker objetivo.

Las criaturas que controlas obtienen +1/+1 y ganan la habilidad de arrollar hasta el final del turno.

Crea dos fichas de criatura ciudadano verdes y blancas 1/1.

Por tres manas obtienes un poderoso hechizo para mazos agresivos basados en fichas. Ya sea que necesite criaturas adicionales, un efecto mini-Overrun o eliminar una criatura o planeswalker, Cabaretti Charm lo tiene cubierto. Si bien no puede quemar a un oponente como Naya Charm, este nuevo instantáneo tiene tres modos relevantes para cualquier mazo de color Naya. También es notable que las fichas de criatura sean ciudadanos para aquellos que juegan Winota, Joiner of Forces.

¿Qué aspecto tiene Cabaretti Charm en comparación con los dos primeros amuletos de Streets of New Capenna?

El lanzamiento de Streets of New Capenna está programado para el 29 de Abril de 2022.