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Flesh And Blood TCG: Reglas, Como Jugar Y Mecánicas.

Flesh and Blood es un juego de cartas coleccionables (TCG) enfocado en las batallas tácticas entre héroes. Cada jugador se convierte en un héroe con sus propias habilidades y se enfrenta a su oponente en un duelo estratégico.

flesh and blood

Reglas Básicas

  • Preparación del Juego:
    • Cada jugador elige un héroe y un mazo de cartas que incluye armas, equipo y habilidades.
    • Los héroes tienen puntos de vida que deben ser reducidos a cero para ganar el juego.
  • Inicio del Juego:
    • Los jugadores colocan sus cartas de héroe y armas en el área de juego (arena).
    • Se barajan los mazos y se roba una mano inicial de cartas.
  • Turnos:
    • Los jugadores alternan turnos, durante los cuales pueden jugar cartas de su mano, atacar con armas y activar habilidades.
    • Cada carta tiene un costo en recursos que debe ser pagado para jugarla.

¡Cómo Jugar?

  1. Fases del Turno:
    • Inicio del Turno: Se resuelven efectos que ocurren al inicio del turno.
    • Fase de Acción: El jugador puede jugar cartas de acción, atacar con armas y activar habilidades.
    • Fase de Defensa: El oponente puede defenderse de los ataques jugando cartas de defensa.
    • Fase de Reacción: Ambos jugadores pueden jugar cartas de reacción para modificar el resultado del combate.
    • Fin del Turno: Se descartan cartas y se roba hasta tener una mano completa.
  2. Tipos de Cartas:
    • Cartas de Acción: Realizan ataques o activan habilidades especiales.
    • Cartas de Defensa: Se usan para bloquear ataques del oponente.
    • Cartas de Reacción: Se juegan en respuesta a acciones del oponente para alterar el resultado.

Mecánicas Del Juego

  1. Recursos:
    • Las cartas tienen un valor de recursos que se puede usar para pagar el costo de otras cartas.
    • Los recursos se generan al descartar cartas de la mano.
  2. Chi:
    • Una nueva mecánica introducida en la expansión “Part the Mistveil”.
    • El Chi es un recurso especial que se obtiene al cumplir ciertos requisitos durante el juego.
    • Las cartas con la palabra clave “Transcend” pueden transformarse en cartas de Chi, que luego se usan para pagar costos adicionales.
  3. Equipamiento y Armas:
    • Los héroes pueden equiparse con armas y equipo que proporcionan habilidades adicionales y modifican el combate.
    • El equipo se coloca en el área de juego al inicio y puede ser usado durante el combate.
Teklo Foundry Heart

Clases De Heroes

En Flesh and Blood, las facciones se conocen como Clases y cada una representa un estilo de juego único. Aquí tienes un resumen de algunas de las principales clases:

  1. Brute: Conocidos por su fuerza bruta y ataques devastadores. Ejemplo: Rhinar.
  2. Guardian: Especializados en defensa y ataques poderosos. Ejemplo: Bravo.
  3. Ninja: Rápidos y ágiles, capaces de realizar múltiples ataques en un turno. Ejemplo: Katsu.
  4. Warrior: Equilibrados en ataque y defensa, con habilidades para mejorar sus armas. Ejemplo: Dorinthea.
  5. Ranger: Utilizan arcos y flechas para atacar desde la distancia. Ejemplo: Azalea.
  6. Mechanologist: Se centran en la tecnología y los dispositivos. Ejemplo: Dash.
  7. Runeblade: Combinan magia y combate cuerpo a cuerpo. Ejemplo: Viserai.
  8. Wizard: Utilizan poderosos hechizos para controlar el campo de batalla. Ejemplo: Kano.
dash card fab

Cada clase tiene sus propias cartas y estrategias, lo que hace que el juego sea muy variado y emocionante.

¿Cuáles Son las Habilidades De Los Héroes?

Los héroes tienen habilidades particulares que definen su estilo de juego y estrategia en juegos de cartas como Flesh and Blood. Cada héroe pertenece a una clase y tiene sus propias habilidades, que se pueden ver en sus cartas y en cómo interactúan con el juego. A continuación se proporciona un resumen de algunas habilidades comunes:

  1. Ataques Especiales: Muchos héroes tienen habilidades que les permiten realizar ataques poderosos o con efectos adicionales.
  2. Defensa Mejorada: Algunos héroes pueden tener habilidades que aumentan su capacidad de defensa o les permiten evitar daño.
  3. Manipulación de Cartas: Héroes que pueden robar cartas adicionales, buscar cartas específicas en su mazo o manipular las cartas en juego.
  4. Generación de Recursos: Habilidades que permiten generar recursos adicionales para jugar más cartas o activar habilidades.
  5. Efectos de Estado: Héroes que pueden aplicar efectos negativos a los oponentes, como veneno, aturdimiento o debilitación.
Habilidades de Dash

Cada héroe tiene una carta de héroe que explica sus habilidades y como se pueden usar en el juego.

Si deseas obtener más información sobre el sistema del juego y todos sus mecanismos, puede hacerlo aquí.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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