En 32 años de historia, pocas cosas son tan emblemáticas en Magic como una simple tierra básica. Hoy, sin embargo, el juego vive una avalancha de versiones alternativas: panorámicas, showcase, “oil slick”, universos beyond, y más. Con los últimos productos, incluida Final Fantasy sin básicas normales, parte de la comunidad se pregunta si ha llegado la hora de que las tierras full art sustituyan definitivamente a las básicas de marco clásico.

Tendencia de sets con básicas full art (aprox.):

Cada vez más sets Estándar incluyen básicas full art: de 40% en 2021 a ~95% en 2025
El Auge De Las Full Art: de lujo ocasional a norma no escrita
Durante años, las tierras full art eran un premio raro de productos puntuales como Unglued o Zendikar, llegando a venderse por 10 dólares o más la copia. Hoy, casi cada set Estándar trae su propio ciclo full art, muchas veces con varias variantes por tierra como ocurrió en Bloomburrow con sus versiones estacionales.
Ese cambio ha derrumbado su aura de “chase card”: las básicas alternativas modernas se consiguen por menos de 1 dólar, lo que ha llevado a parte de la base a preguntarse por qué seguimos imprimiendo básicas “planas” cuando todos los sobres ya traen arte extendido. Para estos jugadores, pasar a full art como estándar sería un paso lógico de evolución estética.
Lo Que Dice Wizards: variedad y Booster Fun
La discusión llegó a Blogatog, donde un jugador cuestionó directamente a Mark Rosewater por qué no se hacía full art por defecto. Su respuesta fue clara: “diferentes jugadores disfrutan layouts distintos” y las básicas full art forman parte del paquete de Booster Fun, es decir, del extra de emoción al abrir sobres.
En otras palabras, mientras las full art sigan siendo una pieza de “diversión de sobre”, no interesa convertirlas en el baseline porque perderían parte de ese atractivo. Además, mantener dos estilos permite adaptar el tono del set (más sobrio o más espectacular) sin obligar a todo el mundo a usar el mismo tipo de tierra en mazos limitados o precons.
El Bando De Las Básicas Clásicas: nostalgia y legibilidad
Muchos jugadores se han manifestado a favor de las tierras básicas normales, destacando dos argumentos principales. Por un lado, la nostalgia: desde Alpha, el marco con ilustración acotada, texto de tipo y borde limpio ha cambiado muy poco, y ver una llanura “de toda la vida” conecta con recuerdos de inicios en el juego.

Por otro, la legibilidad. Ciclos como las tierras “oil slick” o algunas full art con composiciones muy oscuras son difíciles de distinguir a simple vista, especialmente en partidas rápidas o mesas grandes. Las básicas clásicas, con su marco claro y tipología consistente, reducen la complejidad visual en un juego que ya está saturado de textos, counters y marcadores.
¿Qué Podría Pasar Realmente? Entre Encuestas Y Casos De Prueba
Aunque por ahora no hay planes oficiales de eliminar las básicas normales, es probable que Wizards mida más ampliamente la opinión de la base con encuestas y estudios de mercado. Si algún cambio llegara, sería gradual: por ejemplo, más productos estilo Final Fantasy donde solo aparezcan full art, mientras las básicas clásicas se reservarían para ciertos sobres o líneas de entrada.
Un escenario plausible sería el inverso: que las tierras clásicas terminen siendo la “variante especial” en ciertos productos, alimentadas por nostalgia y quizá con precios más altos en el mercado secundario. Hasta entonces, lo más probable es que convivan ambas escuelas: quien quiera mazos llenos de arte extendido podrá seguir haciéndolo, y quien prefiera identificar de un vistazo “Isla, Pantano, Bosque” tendrá sus básicas básicas intactas.

