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Ultimate Pit Fight: El Formato Multijugador De Flesh And Blood.

El Ultimate Pit Fight (UPF) es un formato casual de Flesh and Blood que permite a los jugadores enfrentarse en una batalla épica donde solo el más fuerte sobrevivirá. Este formato sigue las reglas de Blitz, pero se puede ampliar para incluir a tres o más jugadores, lo que crea una experiencia de juego dinámica y emocionante.

A continuación, solo se abordan los aspectos fundamentales y las sugerencias de Ultimate Pit Fight (UPF), pero en última instancia, tú y tu grupo de juego son quienes deciden cómo quieren jugar UPF. Aunque los torneos oficiales pueden tener reglas particulares, se alienta a los grupos de juego ocasionales a ajustar las reglas de UPF a su propio gusto. Para obtener detalles más detallados sobre como organizar un torneo UPF, consulte las Reglas y políticas del torneo.

Reglas Básicas

Aunque se basa en el formato Blitz, Ultimate Pit Fight amplía las reglas para permitir a tres o más jugadores.

  • 1 carta de héroe joven o carta de héroe Adjudicador
  • Pool de 52 cartas (todas las cartas oficiales de Flesh and Blood son legales, incluidas las promocionales de uso especial)
  • Comienza con exactamente 40 cartas en el mazo
  • Hasta 2 copias de cada carta única
  • 55 minutos por ronda, el primero en 1

Reglas De construcción De Grupos De Cartas

En Ultimate Pit Fight, cada jugador registra su carta de joven héroe y 52 cartas que conforman su grupo de cartas. El grupo de cartas incluye cartas de la arena (armas, equipamiento, etc.) y cartas del mazo que empezarán en el mazo del jugador.

Una carta solo puede incluirse en el conjunto de cartas de un jugador si la clase/talentos de la carta son un subconjunto de la clase/talentos del héroe (por ejemplo, una carta de talento de Luz solo puede incluirse en un conjunto de cartas si el héroe tiene un talento de Luz). Las cartas genéricas pueden incluirse en cualquier conjunto de cartas.

Un grupo de cartas puede contener hasta 2 copias de cada carta única. Una carta es única si tiene un nombre y un valor de tono diferentes a los de otra carta (por ejemplo, Sink Below (roja) es única en comparación con Sink Below (azul) porque tienen valores de tono diferentes).

Estas reglas están sujetas a los efectos del héroe o de las cartas en el conjunto de cartas, que pueden permitir o limitar qué cartas se pueden incluir. (p. ej., los héroes con “Esencia” permiten que se incluyan ciertas cartas talentosas, incluso si el héroe no tiene el mismo talento. Las cartas con “Legendario” se limitan a solo 1 en el conjunto de cartas).

Aunque todas las cartas oficiales de Flesh and Blood son legales, algunas cartas pueden estar prohibidas en los torneos oficiales de Flesh and Blood. Para obtener una lista actualizada de cartas legales en Ultimate Pit Fight, consulta la Política de legalidad de cartas. Si el torneo requiere que se registre un grupo de cartas, puede encontrar los formularios oficiales en los Formularios del Torneo.

Reglas Adicionales

¡Es fácil empezar a usar UPF! Las reglas de Flesh and Blood son las mismas, excepto por lo siguiente:

  • Solo puedes hacer objetivo a héroes y objetos controlados por esos héroes que se encuentren inmediatamente a tu izquierda o derecha (para ataques o con efectos que digan “objetivo”), con las siguientes excepciones:
    • Si un efecto te permite explícitamente seleccionar a cualquier héroe, puedes seleccionar a cualquier héroe en el juego (los efectos que dicen “cualquier objetivo” no cuentan).
    • Si un efecto tiene como objetivo explícito a 2 o más héroes, puedes tener como objetivo a cualquier héroe del juego (los efectos separados que tienen como objetivo a 1 héroe cada uno no cuentan).
    • Si un efecto te permite cambiar el objetivo de un ataque/efecto, puedes elegir cualquier objetivo legal para el ataque/efecto (no solo los héroes a la izquierda o derecha de su controlador).
  • Cuando atacas a un héroe (o a un objeto controlado por ese héroe), la cadena de combate se centra en ese héroe. No puedes atacar a otro héroe (u objeto controlado por otro héroe) en los siguientes eslabones de la misma cadena de combate; primero debes cerrar la cadena de combate.
    • Si un efecto te permite cambiar el objetivo de un ataque, puedes apuntar a cualquier objetivo legal, no solo al héroe en cuestión (o sus objetos).

Todas las demás reglas son las mismas que en el juego normal Flesh and Blood:

  • Todos los jugadores recurren al intelecto de su héroe al final del primer turno.
  • Sólo puedes defenderte si tu héroe es el que está siendo atacado.
  • Si se les indica a dos o más jugadores que tomen una decisión al mismo tiempo, lo hacen en el orden de las agujas del reloj comenzando con el jugador que gira.

Estructura Del Torneo

La siguiente es la estructura recomendada para un torneo Ultimate Pit Fight, que puede modificarse a discreción del Organizador del torneo.

  • Partidos: gana el primero que llegue a 1
  • Duración de la ronda: 60 minutos
  • Tamaño del grupo: 4 jugadores

La estructura de la ronda la determina el TO. Sugerimos que los ganadores de cada grupo avancen a la siguiente ronda, hasta que solo quede un jugador invicto.


Procedimiento De Inicio Del Juego

Cada juego de un partido sigue el mismo procedimiento:

  1. Cada jugador revela su carta de héroe.
  2. Se elige un jugador al azar y luego ese jugador decide quién empezará primero.
  3. Cada jugador elige el equipo, las armas y el mazo mínimo de 40 cartas que usará para este juego (elegido de su grupo de 52 cartas).
  4. Cada jugador baraja y presenta su mazo al oponente, quien puede barajar y/o cortar.
  5. Cada jugador revela el arma o las armas y el equipo que ha elegido para este juego, roba cartas hasta el intelecto de su héroe y el primer jugador comienza el primer turno del juego.

Procedimiento De Fin De Partido

La partida termina cuando un jugador ha ganado la cantidad de juegos requerida para la partida (normalmente, 1 juego ganado).

Si se agota el tiempo de la ronda y aún no se ha determinado un ganador de la partida actual, el jugador que está en turno completa su turno y luego se juega 1 turno adicional. Al finalizar el turno adicional, si no se ha determinado un ganador de la partida, la partida actual es un empate.


Preguntas Frecuentes

¿Qué pasa si dos o más personas tienen que hacer algo al mismo tiempo?

Los jugadores realizan las acciones en el orden de las agujas del reloj comenzando por el jugador que le toca el turno.

A modo de ejemplo, el Codex of Frailty indicaría al jugador de turno que primero coloque una carta de acción de ataque de su cementerio boca abajo en su arsenal, luego todos los héroes harían lo mismo en el sentido de las agujas del reloj, antes de pasar al efecto de descarte.

¿Qué sucede con las cartas/fichas de un jugador cuando pierde el juego (pero el juego no termina)?

Primero, todas las cartas/fichas que controlan se eliminan de la arena o la pila (las cartas van al cementerio de su respectivo propietario).

A continuación, se eliminan del juego todas las cartas que poseen (incluidas las cartas controladas por otros jugadores).

Finalmente, el jugador deja de existir y los efectos que tendrían como objetivo o se aplicarían al jugador (o a su héroe) fallan.

¿Cómo funcionan los efectos condicionales basados ​​en “tu oponente”?

En UPF, todos los demás jugadores se consideran colectivamente “el oponente”.

Por ejemplo, Scar for a Scar volvería a ganar el turno cuando tenga menos vidas que cualquier otro jugador, no solo el que está atacando con Scar for a Scar.

¿Puedo usar Go Bananas para buscar (y jugar) una carta que sea de una clase o talento diferente al de mi héroe?

Por supuesto, para eso está diseñada la carta. ¡Vuélvete loco con ella!


Ultimate Pit Fight es una excelente manera de disfrutar de Flesh and Blood en un entorno multijugador. Con su enfoque en la diversión y la interacción social, este formato ofrece una experiencia única y emocionante para los jugadores. Ya sea que estés usando mazos preconstruidos o construyendo tu propio mazo personalizado, Ultimate Pit Fight promete ser una batalla épica donde solo el más fuerte sobrevivirá.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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