Commander Legends: Battle for Baldur’s Gate contiene 361 cartas, así como cuatro mecánicas clave para experimentar.
Backgrounds
Las cartas de Background “representan la historia que llevó a tu comandante al punto en que los encontramos ahora” y le dan a tu comandante “una bonificación que los ayudará (y por lo tanto te ayudará) en el juego”.
Ciertas cartas tienen la nueva habilidad “Elegir un Background“, una “versión muy específica de la habilidad del Camarada, que puede permitir que un jugador tenga más de un comandante. Si la criatura legendaria que has elegido como comandante ha elegido un Background, puedes comenzar el juego tanto con esa criatura como con un legendario encantamiento de Background en la Zona del Comandante. Si lo haces, ese Background funciona como un segundo comandante para tu mazo. “
Iniciativa
Iniciativa es una “designación que un jugador puede tener durante el juego (similar al Monarca de algunos otros sets)”. Hay tres maneras de tomar la iniciativa:
- Lanzar cartas como White Plume Adventurer.
- Atacando al jugador que actualmente tiene Iniciativa.
- Si el jugador que actualmente tiene Iniciativa abandona el juego.
La ventaja de tener la Iniciativa es poder aventurarte en Undercity, y continúas a través de la mazmorra durante cada uno de tus mantenimientos, siempre y cuando mantengas la Iniciativa. Varias cartas en el set también se hacen más fuertes a medida que mantienes la Iniciativa.
Miríada
Miríada regresa en Commander Legends: Battle for Baldur’s Gate. Te permite atacar a un jugador, luego para cada oponente, puedes crear un token que ataque a ese jugador o a un planeswalker que controlan. Miríada es una habilidad que favorece el juego político.
Aventura
La popular mecánica de Throne of Eldraine regresa y, por primera vez, un “no criatura permanente tiene una Aventura impresa en él”.
Commander Legends: Battle for Baldur’s Gate está programado para lanzarse el 10 de Junio.