Tolarian Sentinel casi no se juega, pero junto a The One Ring te da protección total cada turno y además abusa de ETB, Parallax y otros encantamientos problemáticos.
Un Hechicero Olvidado Con Rebote Para Casi Todo

Tolarian Sentinel es una común antigua con un texto raro: por 2U, girarte y descartar una carta, regresa a tu mano una carta permanente que controles. Parece solo protección básica frente a removal, pero al poder rebotar cualquier permanente propio —no solo criaturas— abre líneas de juego muy potentes.
En el modo “justo”, puedes salvar tus piezas clave o reciclar ETB fuertes de criaturas como Eternal Witness. Pero el hecho de poder devolver encantamientos y artefactos permite abusar de cartas con grandes ventajas y serios “peros”, como Demonic Lore: robas cartas, luego devuelves el aura antes de que su desventaja te pase factura.
Mini‑locks Con Parallax Y Sinergias De Descarte


El Sentinel también puede montar pequeños locks con encantamientos como:
Exilias varias criaturas o tierras, luego en respuesta a los triggers de “cuando se vaya, devuélvelas”, rebotas el Parallax con Tolarian Sentinel: el encantamiento sale de mesa y vuelve como nuevo, pero las cartas exiliadas se pierden para siempre porque el objeto que debía devolverlas ya no existe. En Commander, esto puede dejar a un oponente prácticamente sin recursos.
Además, como la habilidad exige descartar, Tolarian Sentinel funciona como outlet de descarte para comandantes que lo agradecen, como Green Goblin o Captain Howler, Sea Scourge, convirtiendo el coste en robo o reducción de costes. Con Squee, Goblin Nabob en el mazo, el descarte recurrente deja de ser un problema, porque Squee vuelve solo a tu mano cada turno.
Combo Con The One Ring: protección de todo cada turno

El uso más llamativo llega cuando emparejas a Tolarian Sentinel con The One Ring:
- Cada turno, activas el Sentinel pagando 2U, girándolo y descartando una carta para devolver a tu mano The One Ring.
- Lo vuelves a castear, ganando de nuevo protección de todo hasta tu próximo turno y añadiendo más robo a lo largo de la partida.
Mientras tengas unos cinco manás disponibles (para pagar el coste del anillo y la activación del Sentinel) y protejas al hechicero con piezas como Lightning Greaves y Swiftfoot Boots, puedes estar virtualmente intocable turno tras turno. Tolarian Sentinel, además, amortigua su propio coste de descartar gracias a las cartas extra que te da el Anillo.
Otros Infinitos Posibles (aunque poco eficientes)

Existen líneas de combo más elaboradas donde Tolarian Sentinel entra en engines infinitos junto a Intruder Alarm, un dork de mana, un permanente de coste 0 y una fuente de robo: cada vez que se gira y deshace algo, Intruder Alarm endereza todo, y el ciclo se repite. Son configuraciones de cuatro o más piezas; si vas a buscarlas a propósito, hay cartas mejores, pero muestran que el techo del Sentinel es alto si quieres construir a su alrededor.
Común Baratísima, Casi Desconocida
A pesar de todo esto, Tolarian Sentinel apenas aparece en Commander: unas pocas centenas de mazos en EDHREC, y la mayoría de jugadores ni lo tiene en el radar. Eso mantiene su precio en torno a 0,30 dólares, con mucha oferta y prácticamente sin demanda.
Si ya tienes The One Ring o varios encantamientos/artefactos con ETB potentes o “downside” que quieras reciclar, el Sentinel es un truco sorpresa perfecto para listas azules de control o value: barato, flexible, poco telegráfico y capaz de arrancar esa sonrisa malévola cuando tus oponentes se dan cuenta de que, a partir de ahora, pegarte o apuntarte con algo va a ser mucho más difícil.

