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Cartas Infravaloradas De Lorwyn Eclipsed Que Te Van A Ganar El Prelanzamiento.

Guía de cartas infravaloradas de Lorwyn Eclipsed para Prelanzamiento: híbridos Vivid, voladores, bounces y outliers que realmente ganan partidas.


Por primera vez en meses volvemos a un plano clásico con Lorwyn Eclipsed, y el Prelanzamiento está encima: si hay premios en juego, no basta con leer el spoiler, hay que saber qué cartas rinden mejor de lo que parecen. Este set viene cargado de temas typal, criaturas híbridas y Changelings, lo que hace que muchas piezas parezcan “relleno”, cuando en mesa son exactamente lo que define quién se lleva el match.

Tras ver el formato en acción en eventos de acceso anticipado y Draft, hay un grupo de cartas infravaloradas que se están comportando como auténticas all‑stars: híbridos que disparan Vivid, removal volador que sí quieres jugar de base, efectos de bounce que se convierten en dos‑por‑uno constantes y un puñado de bombas “fuera de curva” que vale la pena splashear.


Saca Valor Extra De Los Colores Híbridos Y Vivid

Las recompensas Vivid de Lorwyn Eclipsed escalan con la cantidad de colores que controlas, y sobre el papel invitan al clásico plan de “cinco colores good stuff”, pero el fixing del set no llega a tanto. La clave está en los costes híbridos y Changelings fuera de color, que cuentan como múltiples colores sin forzarte la base de maná.

Cartas como Prideful Feastling o Shimmercreep encajan en dos colores distintos y al mismo tiempo alimentan tus payoffs Vivid, mientras cuerpos sólidos como Rime Chill se convierten en “outliers” que muchas veces entran por cuatro manás y dominan mesa. En Prerelease, priorizar estos híbridos sobre cartas monocolor mediocres puede ser la diferencia entre tener un deck lento y uno que castiga curveando fuerte y aprovechando cada contador Vivid que pones en juego.


Voladores Por Todos Lados: Reach y removal que antes dejabas en el Sideboard

Una de las primeras cosas que resaltan al jugar Lorwyn Eclipsed es la cantidad de criaturas con Flying, especialmente en Merfolk y Faeries, además de bombas como Bitterbloom Bearer o Spinerock Tyrant que también vienen con evasión de fábrica. Esto eleva el valor de cualquier criatura con Reach y hace que removal “narrow” contra voladores deje de ser tan narrow.​

Unforgiving Aim, por ejemplo, rara vez sería una primera elección en otros formatos, pero aquí funciona como removal decente y como bloqueador sorpresa en velocidad instantánea cuando el board está saturado de bichos en el aire. En pools sellados donde te falten jugables, es totalmente razonable maindeckear una copia; si tu pool ya está muy sólido, dejarla en el side para traerla contra decks llenos de Fae y Merfolk voladores también es un plan más que aceptable.


Bounce: tu mejor amigo cuando todo son ETB

Lorwyn Eclipsed está lleno de criaturas con ETB poderosas: cartas como Rime RecluseGlamer GifterSourbread Auntie y Dream Seizer dan valor inmediato y encajan en varios arquetipos sin exigir demasiado de la sinergia typal. Eso convierte a cualquier efecto de bounce selectivo en una pseudo‑removal más truco de valor.

Hechizos como Run Away Together o criaturas tipo Flock Impostor permiten salvar tus mejores amenazas del removal, reusar sus ETB y, muchas veces, devolver al oponente un bicho caro a la mano para ganar un enorme tempo swing. La interacción entre Run Away Together y Dream Seizer, donde puedes hacerle rebotar una bomba al rival y luego obligarle a descartarla, es exactamente el tipo de jugada que roba partidas en Prerelease.


Power Outliers Que Parecen “Cute” Pero Son Reales Bombas

Aunque el set está muy centrado en sinergias de criatura‑tipo, hay un puñado de cartas que son lo bastante fuertes como para entrar en casi cualquier mazo que pueda castearlas. Una de las más claras es Reaping Willow, un Treefolk 3/6 con Lifelink que además reanima otra criatura al entrar: si uno de tus colores base es negro o blanco, vale la pena plantearse el splash para esta carta aun con fixing limitado.

En raras menos llamativas, Stalactite Dagger es el típico artefacto/creatura 2‑en‑1 que se ve flojo en texto pero rinde en mesa: el cuerpo 1/1 Changeling recibe buffs incidentales de tus payoffs typal, y el equipo ayuda a romper board stalls o convertir cualquier token random en amenaza. Lo ideal es jugar una o dos copias como “pegamento de curva”, no llenarte de ellas, pero subestimar este tipo de carta es un error que se paga caro cuando las mesas se llenan y nadie puede atacar limpio.

Del lado azul, cartas como Voracious Tome-SkimmerTanufel Rimespeaker y el truco Unexpected Assistance forman un paquete que brilla más de lo que parece: robo, cuerpo razonable y Convoke combinan para que tus manos mediocres se conviertan en engines de valor a medio juego.


Lo Duro De Sellado: sinergia alta, fixing bajo

Como set fuertemente typal, Lorwyn Eclipsed premia a los decks de Draft que logran concentrarse en uno o dos tipos de criatura bien marcados; en Sealed, esa coherencia es mucho más difícil de lograr. Puedes abrir payoffs potentes para Hadas, Merfolk o Treefolk y, aun así, quedarte corto de criaturas del tipo correcto, lo que da como resultado mazos que se sienten menos explosivos y más “pila de buenas cartas sueltas”.

Los Changelings ayudan a rellenar huecos tribales, pero la base de maná del formato no facilita juntar múltiples tribus y splashear todos tus mejores efectos a la vez. La combinación de sinergias exigentes y fixing flojo apunta a un Sealed donde tus resultados dependerán mucho de qué tan bien casen tus payoffs con tus criaturas, más que de la pura calidad individual de las cartas. No parece el entorno más poderoso ni más “justo”… pero si identificas estas piezas infravaloradas y las priorizas, puedes inclinar la balanza mucho más de lo que indica tu pool en papel.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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