Con los dos precons de Lorwyn Eclipsed completamente revelados, el foco del mercado se ha movido rápido hacia cartas que apoyan la nueva temática de -1/-1 counters y la mecánica de blight.

Una de las grandes ganadoras es Atomize, un instantáneo de Universes Beyond: Fallout que mezcla removal universal con proliferate y se ha convertido en upgrade casi obligado para el precon Blight Curse.
¿Qué Hace Atomize Y Por Qué Es Tan Buena?
Atomize cuesta cuatro manás y simplemente dice “Destruye el permanente no tierra objetivo. Proliferate”, lo que la coloca por encima de muchos removals genéricos de Golgari que solo responden pero no avanzan tu plan.
En mazos de counters, cada proliferate convierte ese removal en una especie de “doble hechizo”: limpias la amenaza clave del rival y, de paso, amplificas veneno, lealtad de planeswalkers, +1/+1 counters o, en este caso, tus -1/-1 counters repartidos por la mesa.
Antes de Lorwyn Eclipsed ya era decente en Commander: brillaba en barajas de Atraxa, Praetors’ Voice llenas de planeswalkers, en el precon Mutant Menace y en decks de toxic e infect donde cada proliferate acelera el reloj.
Pero la llegada de Blight y de un mazo como Blight Curse la coloca en un contexto más “justo”, donde la mesa acepta mejor que estés llenando todo de counters negativos sin depender de estrategias tan odiadas como infect.
Sinergia Con Blight Curse Y Las Nuevas Cartas
En el precon Blight Curse de Lorwyn Eclipsed, Atomize hace exactamente lo que quieres: mata cualquier permanente molesto y, al proliferar, pone un -1/-1 extra sobre cada criatura previamente marcada.
Esto no solo debilita aún más la mesa rival, sino que alimenta cartas que premian la presencia de counters negativos, desde efectos de limpieza escalable hasta motores de ventaja que se disparan cuando se mueren criaturas blight.
La carta se vuelve especialmente sucia cuando la combinas con nuevas piezas del propio precon como Eventide’s Shadow y Wickersmith’s Tools.
Lanzar primero Atomize y luego Eventide’s Shadow significa más criaturas debilitadas y más robo de cartas, mientras que proliferar llena la mesa de criaturas con counters para sacrificar y convertir en Espantapájaros con Wickersmith’s Tools.
El Spike De Precio De Atomize
El movimiento fuerte comenzó cuando se reveló el texto de blight en cartas como High Perfect Morcant, lo que disparó el interés general por los -1/-1 counters y sus acompañantes naturales: proliferate y efectos de sacrificio. Desde entonces, la demanda de Atomize ha sido constante; se han vendido cientos de copias en pocas semanas, empujando su precio medio de unos 0,90 dólares a alrededor de 3,80 dólares para la versión regular no foil.
En términos porcentuales, se trata de una subida aproximada del 323%, que coloca a esta poco vistosa carta de Fallout en el radar de jugadores y especuladores por igual. El problema para quienes llegan tarde es que gran parte del stock barato ya ha desaparecido: las copias baratas en peor estado se han agotado y las versiones Showcase o con marco Pip-Boy apenas ofrecen respiro, con precios que arrancan ligeramente por debajo de la edición normal o se disparan si son foil o surge foil.

Evolución del precio de Atomize tras Lorwyn Eclipsed
¿Todavía Vale La Pena Comprar Atomize?
Pese al salto, Atomize sigue siendo relativamente accesible: pagar unos 4 dólares por un removal flexible que además escala tu plan de counters es aceptable para muchos jugadores de Commander. La gran incógnita es cuánto durará este precio: si Blight Curse se consolida como uno de los precons más populares y Lorwyn Eclipsed mantiene el hype por los -1/-1 counters, la demanda puede seguir empujando y terminar de vaciar el stock barato.
A medio plazo, el riesgo evidente es el reprint: al tener nombre y arte genéricos, Atomize es una candidata razonable para futuras colecciones o productos de Commander que necesiten removal con proliferate. Si te interesa para jugar en Blight Curse o en mazos de proliferate tipo Atraxa, tiene sentido asegurarte una copia ahora; si piensas en ella como pura inversión, el margen existe, pero está atado a que Wizards tarde en reimprimir y a que los mazos de -1/-1 counters sigan siendo parte importante de la conversación.

