El set de Avatar llegó sin precons dedicados, pero dejó joyas absurdas para Commander, desde Fire Lord Azula hasta engines de Ally y Earthbending. En el extremo más tryhard de la mesa está Aang, at the Crossroads, un comandante Bant que, bien construido, convierte cada entrada al campo en una lluvia de criaturas… y en infinitos combos con solo un par de piezas extra.
¿Qué Hace Aang Y Por Qué Se Rompe Con Clones?

En su cara frontal, Aang, at the Crossroads es un 3/3 volador por cinco que, al entrar, mira las cinco primeras cartas de tu biblioteca y pone gratis al campo una criatura de coste 4 o menos. Además, cuando otra criatura que controlas deja el campo, Aang se transforma en Aang, Destined Savior, que da vigilancia a tus tierras criaturizadas y activa Earthbending cada combate.
El truco está en construir el mazo lleno de efectos de copia tipo Sakashima, the Impostor o Sakashima of a Thousand Faces: Aang los pone en juego, entran copiando a Aang, se disparan más ETB, y en cadena vas vaciando la biblioteca de criaturas baratas. Con dobladores de triggers como Roaming Throne o Katara, the Fearless, cada “Aang” adicional multiplica el caso de demencia.
El Paquete De Blink: Felidar, Panharmonicon Y Compañía
Además de clonar, la otra mitad del plan es volver a disparar la habilidad de entrada una y otra vez con efectos de blink. Felidar Guardian es la pieza estrella: exilia otra criatura y la regresa inmediatamente, reseteando Aang o un clon cuando entra. En los listados más potentes, se combina con otros blinkers como Restoration Angel, Ephemerate o Soulherder para mantener una cinta infinita de ETB/LTB.
El combo se vuelve letal cuando añades un efecto tipo Panharmonicon:
- Panharmonicon duplica los ETB de criaturas y artefactos.
- Felidar y un clon (por ejemplo, Clever Impersonator copiando a Felidar o a Aang) permiten bucles de blink repetidos.
- Cada iteración hace entrar de nuevo a Aang o a tus aliados, hasta que básicamente todo tu mazo está en el campo.
Desde ahí, ganar es trivial: basta con un payoff cualquiera, desde un Roaming Throne + drainers hasta un simple Walking Ballista si llevas líneas paralelas de mana infinito.
¿Qué Hace A Aang Atractivo Para Commander Competitivo?
En cEDH y brackets altos casual/optimizado, Aang, at the Crossroads ofrece varias ventajas claras:
- Wincon desde la zona de mando: solo necesitas llegar a cinco manás y resolverlo una vez para empezar a “levantar” media biblioteca en chunks de cinco cartas.
- Plan A y plan B convergen: las piezas que alargan el trigger (clones y blink) son también buen value por sí solas; no llevas cartas muertas.
- Colores Bant = acceso a ramp verde, interacción azul y protección blanca, ideal para proteger la mesa y el combo.
La desventaja es que dependes de criaturas de coste 4 o menos, por lo que tu curva está comprimida y ciertos tipos de hate (Torpor Orb, Drannith Magistrate, etc.) te duelen bastante. Aun así, la consistencia del plan “cast Aang, encadena clones, encuentra Felidar y/o Panharmonicon” está demostrando que el avatar no es solo flavor: es una amenaza real en mesas que dejan resolver hechizos de cinco manás.

