La polémica por la ausencia de “Learn” en el set Avatar no ha impedido que los “Lessons” triunfen en estándar. La aparición de Izzet Lessons, un mazo centrado en la nueva hornada de lecciones, demuestra que con suficientes sinergias internas y payoffs potentes es posible construir tempo decks explosivos y flexibles… ¡incluso mejor que las versiones con Learn!

El secreto del éxito está en los payoffs y piezas de value, todas con gran sinergia interna:
- Accumulate Wisdom: es el motor principal, que arranca como pseudo-Anticipate pero escala para robar mucho cuando el cementerio rebosa de Lessons.
- Combustion Technique: removal eficiente que mejora con el paso de los turnos y un pool más grande de lecciones.
- Dragonfly Swarm: convierte tus spells y lessons en amenazas y resiliencia vs removal.
- Wild Ride: carta de final rápido al combinarse con Dragonfly Swarm.
Todos estos payoffs requieren llenar el deck con Lessons baratas y versátiles:
- Boomerang Basics: uno de los “cantrips” más flexibles, permite blinkear tus propios permanentes o frenar presión rival.
- Abandon Attachments: upgrade directo a Tormenting Voice que filtra y llena cementerio de otras lessons.
- Firebending Lesson: removal barato esencial para frenar ramp de Llanowar Elves.
Soporte de tempo e interacción con piezas como:
Lista ejemplo Izzet Lessons Standard:
- 4 Accumulate Wisdom
- 4 Combustion Technique
- 4 Dragonfly Swarm
- 4 Wild Ride
- 4 Boomerang Basics
- 4 Abandon Attachments
- 4 Firebending Lesson
- 4 Stormchaser’s Talent
- 4 Astrologian’s Planisphere
- 4 Leyline of Resonance
- Soporte opcional: Quantum Riddler, tierras izzet y spells “cantrip”.
Al apostar fuerte por una mecánica “polémica” y explotarla desde adentro, Izzet Lessons muestra que con diseño y selección correcta de herramientas, la ausencia de Learn puede ser incluso ventaja. El arquetipo es flexible contra aggro, midrange y control, y seguro veremos variantes evolucionando con el meta. ¿Ya jugaste o probaste el arquetipo? Opina o comparte tu construcción aquí en Ancestral Games.

