A pesar de ser el TCG físico más grande del mundo y tener dos clientes digitales respetables (MTG Arena y Magic Online), Wizards of the Coast nunca ha logrado unir exitosamente sus dos mundos. Han intentado varias veces a lo largo de los años, pero la mayoría de esfuerzos se desvanecieron con el tiempo.
Hoy, Wizards anunció nuevas recompensas de MTG Arena vinculadas al juego presencial en tiendas. Desafortunadamente, en lugar de solucionar el problema histórico de integración, solo lo refuerzan.
Las Nuevas Recompensas Presenciales: ¿generosas o insignificantes?
Según el artículo oficial (publicado discretamente tras el anuncio de baneos masivo), a partir del 11 de noviembre, cada vez que participes en un evento presencial de Magic en tienda, recibirás progreso equivalente a tres victorias en tus tracks de recompensas diarias y semanales de Arena.
¿Qué significa esto en números reales?
- Track semanal: ~750 XP
- Track diario:
- Si son tus primeras 3 victorias del día: 450 oro + 75 XP
- Si ya completaste victorias: 25 oro + un par de cartas aleatorias
- Si ya maximizaste tu track diario/semanal: nada
El Problema: poder adquisitivo ridículo
A primera vista, esto parece “generoso”. Pero cuando consideras el poder adquisitivo del oro en Arena, la realidad es devastadora:
- 1 sobre cuesta 1,000 oro
- 1 Draft Best-of-One cuesta 10,000 oro
Según cálculos de jugadores en Reddit, necesitarías asistir a 23 eventos presenciales (asumiendo 450 oro por evento) solo para conseguir un Draft en Arena.
Veintitrés eventos presenciales = un Draft digital.
Eso no es integración. Es insulto.
Patrón Histórico De Tacañería
Esto no es un caso aislado. Es parte de un patrón consistente de Wizards reduciendo beneficios de integración física-digital:
Febrero 2025:
- Códigos de Prerelease eliminados: Ya no puedes regalar códigos de kits de Prerelease a amigos.
- Códigos de Starter Decks modificados: Ya no dan copias extra de cartas que ya posees en Arena.
Noviembre 2025:
- Recompensas presenciales tan tacañas que son prácticamente irrelevantes.
Tendencia clara: Wizards está reduciendo la generosidad de la integración física-digital con el tiempo, no aumentándola.
¿Cómo Debería Hacerlo Wizards? El Ejemplo De Pokémon
Pokémon TCG lo hace correctamente:
- La mayoría de productos físicos sellados (incluyendo sobres individuales) vienen con códigos de canje que te dan acceso a un equivalente aproximado en el cliente digital.
- Compras físicas = colección digital sólida automáticamente.
- Esto incentiva a jugadores físicos a mantener actividad digital, y viceversa.
¿Por qué no hace esto Magic?
Wizards nos repite constantemente que “Magic está mejor que nunca”. Si eso es cierto, no hay excusa para esta tacañería.
Ideas Para Mejorar La Integración Física-Digital
En lugar de progreso genérico de track (que apenas vale nada), Wizards podría ofrecer:
- Códigos en sobres físicos (como Pokémon): Cada sobre físico viene con código para sobre digital.
- Sobres múltiples por evento presencial: Reflejar lo que recibes físicamente (3-6 sobres según evento).
- Promos digitales exclusivas: Arte alternativo solo disponible por asistir presencialmente.
- Draft digital gratis tras Draft presencial: Código que otorga entrada gratuita a Draft en Arena tras jugar uno en tienda.
¿Hay Esperanza?
El artículo de hoy menciona que estas recompensas son “solo el comienzo” y que Wizards está “explorando más formas de conectar actividad entre sistemas”.
¿Promesas huecas o cambio real?
Solo el tiempo lo dirá. Pero si la historia reciente es indicativo, no deberíamos contener la respiración.
Conclusión Ancestral
Las nuevas recompensas de MTG Arena por juego presencial son un paso en la dirección equivocada. En lugar de construir puentes reales entre Magic físico y digital, Wizards ofrece migajas que insultan tanto a jugadores presenciales como digitales.
Si Magic realmente está “mejor que nunca”, es hora de que Wizards lo demuestre invirtiendo en integración física-digital real, no en gestos vacíos que requieren 23 eventos presenciales para conseguir un Draft.
¿Cuándo aprenderá Wizards de Pokémon y otros TCGs que sí valoran a sus jugadores? El tiempo (y la paciencia ancestral de la comunidad) se agota.

