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Semi-Blue: El Extraño Arquetipo De cEDH Que Conquista Japón.

En el competitivo mundo del Commander competitivo (cEDH), siempre hay espacio para la innovación, pero pocas veces surge un arquetipo tan peculiar como Semi-Blue. Nacido en Japón y con resultados destacados en los torneos God of Commander de agosto, este mazo está generando conversación en la comunidad global por su planteamiento radical: renunciar casi por completo a la interacción y apostar todo a la construcción de un motor de criaturas y tierras descomunales.


¿Qué Es Semi-Blue?

A pesar de su nombre, Semi-Blue no se define tanto por los contrahechizos clásicos de azul, sino por explotar tierras rotas como Gaea’s Cradle junto a criaturas que las enderezan, como Cloud of Faeries, para producir ramp infinito, robar cartas y desplegar ejércitos imparables.

Este plan agresivo y autosuficiente deja de lado la lógica de “responder” al rival. En un formato multijugador, gastar un contrahechizo solo frena a un oponente, mientras que los otros dos jugadores quedan con ventaja. La filosofía de Semi-Blue es simple: dejar que los demás se detengan entre sí, mientras uno se concentra en desatar su motor hasta la victoria.


Caminos Múltiples A La Victoria

Aunque el arquetipo incluye combos de criaturas difíciles de responder (ya que muchos contrahechizos no afectan permanentes), Semi-Blue no depende solo de eso. También puede ganar con pura acumulación de mesa: generar más de 120 de poder en criaturas y atacar en un golpe masivo. Su flexibilidad para adaptarse a distintas mesas lo convierte en un mazo sorprendentemente resiliente.


Comandantes Y Variantes

Los comandantes más populares son la pareja Rograkh y Thrasios, que además desbloquean acceso al rojo con piezas como Kiki-Jiki, Mirror Breaker y hechizos con cascada tipo Maelstrom Wanderer. Estas versiones eliminan cualquier interacción, ya que los contrahechizos no se llevan bien con la mecánica de cascada.

Existen también versiones Bant y Sultai que conservan el núcleo de Gaea’s Cradle + enderezadores y, a diferencia de las listas Temur, sí incluyen counters y algo de control.


Un Respiro… ¿O Un problema?

Para muchos jugadores, Semi-Blue es un soplo de aire fresco en cEDH, un arquetipo egoísta pero brillante que rompe las convenciones. Sin embargo, si las listas Temur llegan a dominar el metajuego, podría generarse un efecto extraño: partidas que parecen solitarios simultáneos, donde cada jugador ignora a los demás y acelera hacia su propia victoria.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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