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	<title>mtg lore &#8211; Ancestral Games: Todo sobre Magic The Gathering en Español</title>
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		<title>Hasta El Lago, Solos: Dina Y La Devoción Que Se Alimenta Del Duelo.</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 20:26:27 +0000</pubDate>
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<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-down-to-the-lake-alone">En Titan’s Grave, Dina guía a tres alumnos hacia un duelo con su propio duelo: un lago hambriento de dolor, el recuerdo de Mertyn y la elección de seguir siendo mago… o no.</a></p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="hasta-el-lago-en-silencio"><strong><em>Hasta El Lago, En Silencio</em></strong></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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<p>Encontrar al pájaro moribundo junto al sendero no debería haber sido motivo de tanta emoción. Era enorme, ocho pies de largo, patas gruesas, plumas grises desaliñadas y un pico de depredador; más que criatura, parecía un disfraz mal hecho. Y, sin embargo, ahí estaban&nbsp;<strong>Morphia</strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Lorenin</strong>, estudiantes ejemplares de Witherbloom, cotorreando sobre el cadáver como si hubieran tropezado con el caso clínico del año.</p>



<p>Dina, ahora instructora de posgrado, los observaba con una mezcla de ternura y fastidio. Morphia se inclinó sobre el cuello del ave, levantó su velo bioluminiscente y clavó los colmillos con precisión profesional: “<strong>Agua envenenada. Veneno de ratas. Cascarón demasiado fino…</strong>” Lorenin, con sus gafas hexagonales rayadas y guantes traslúcidos, ya tenía el bisturí en la mano para abrir el pecho y dictar colores y pesos de órganos. Vida y muerte, cirujana y forense, dos estatuas simbólicas flanqueando una estantería invisible.</p>



<p>Al margen,&nbsp;<strong>Basil</strong>&nbsp;se encogía un poco más con cada espasmo del animal. Llevaba aún el uniforme sencillo de primer año, como si negarse a elegir especialidad fuera su forma de duelo. Dina apoyó una mano en su brazo y murmuró: “Se está yendo a casa. Déjalo ir”. En cuanto las palabras salieron, supo que eran equivocadas. Con Basil, últimamente, todo lo era.</p>



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<p>No estaban allí por el pájaro. Estaban allí por&nbsp;<strong>Mertyn</strong>, el compañero de Basil muerto en un accidente de laboratorio, y por la cosa que se había formado en torno a esa muerte: una entidad del lago conocida como la&nbsp;<strong>Devoción</strong>, un espíritu que olía el dolor como un tiburón huele la sangre. La misión de Dina era doble:&nbsp;<strong>entender la criatura</strong>&nbsp;y, de paso,&nbsp;<strong>dar a sus alumnos un marco para enfrentar su pérdida</strong>. La de ellos era más sencilla y más cruel: dejarse tentar… sin dejarse arrastrar.</p>



<p>Cuando por fin se alejaron del cadáver disecado a medias, el sol ya bajaba entre las ramas húmedas de Titan’s Grave. Llegaron a un refugio de madera y piedra que el bosque intentaba tragar: musgo en el techo, ramas en las paredes, olor a humedad rancia. Un edificio, pensó Dina, tarda más en morir que un árbol; la naturaleza se atraganta con los clavos y barnices.</p>



<p>Encendió fuego, puso agua a calentar, revisó camas y futones. Hizo lo que hacen los adultos cuando temen no estar a la altura:&nbsp;<strong>llenar el silencio con tareas</strong>. Y mientras Morphia tanteaba el retrete exterior con cara de horror y Lorenin afilaba historias de miedo, Dina repasaba mentalmente la advertencia que llevaba horas queriendo formular:</p>



<p>Cuando la Devoción viniera con la cara de Mertyn a buscarles,&nbsp;<strong>no debían ir con él al lago, solos</strong>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading" id="tres-noches-con-mertyn"><strong><em>Tres Noches Con Mertyn</em></strong></h2>



<p>La primera noche, el golpe en la puerta llegó justo cuando los chistes nerviosos se agotaban. Lorenin, vestido con una bata ligera, fue quien abrió. En el umbral estaba&nbsp;<strong>Mertyn</strong>, tal como la última mañana que lo vio Dina: uniforme impecable, sonrisa descarada, aire de que el mundo era un escenario montado para sus bromas.</p>



<p>“<strong>¿Cómo estás, viejo?</strong>”, saludó con aquel tono aristocrático de chiste que compartía con Lorenin. El morticiano bajó la vista al bisturí que giraba entre sus dedos. “<strong>Tú serás viejo; yo solo me he oxidado un poco</strong>”, respondió, sin mover un músculo más de lo necesario.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/8h6SgSctEz/ymxXKLDgVy.jpg" alt=""/></figure>



<p>Mertyn intentó convencerlo de bajar al lago: habló de millas de agua salada donde flotar para siempre, de peces con rostro de anciana sabia que podían preservar un cuerpo con un beso en la frente. Lorenin replicó con preguntas clínicas: dónde se unía la cara al cuerpo, cómo funcionaba el pelo, si tenían orejas. Se atacaban con lógica, él desde la nostalgia, el otro desde la autopsia.</p>



<p>Pero cuando llegó la invitación clara—“<strong>ven conmigo al lago</strong>”—Lorenin cerró la puerta con un simple “<strong>te extraño como el infierno, pero no</strong>”. Al volver a la mesa, Dina lo felicitó. Él solo dijo que no sabía qué había sentido, más allá de un cansancio viejo.</p>



<p>La segunda noche fue el turno de&nbsp;<strong>Morphia</strong>. Mertyn, todavía brillante y coqueto, dejó de mirar a Basil y fijó sus ojos violetas en la vampira. La trató como siempre: como la confidente que sabía que, debajo de las bromas, había un chico aterrorizado de no ser tomado en serio, incómodo en cualquier cuerpo posible, demasiado joven para mostrar el fondo de lo que sentía por sus amigos.</p>



<p>Morphia contestó con cansancio lúcido. Sí, sabía todo eso. Lo sabía porque&nbsp;<strong>casi todo el mundo se siente así</strong>. Sabía también que lo había querido mucho, no por sus chistes, sino por ese “algo debajo” que nunca llegó a verlo crecer. Cuando el espíritu se quedó sin argumentos, pasó al atajo: la abrazó.</p>



<p>Dina vio cómo el cuerpo de Morphia se ponía rígido, luego blando, como un cadáver que cede al rigor. Mertyn le susurró algo al oído—palabras que solo a ella le dolían—y Morphia lo arrancó de sí misma, cerró la puerta con lágrimas y reportó, a preguntas de Basil y Lorenin, que la Devoción seguía usando el mismo anzuelo:&nbsp;<strong>“ven al lago, sola”</strong>, ahora adornado con leyendas de espíritus arbóreos y sangres que contaban historias desde raíces antiguas.</p>



<p>La tercera noche, el silencio fue total. Nadie fingió leer ni tejer para distraerse. Cuando sonó el golpe, Basil se levantó como un esqueleto al que alguien hubiera ordenado “arriba”.</p>



<p>En el marco estaba Mertyn, pero&nbsp;<strong>arreglado para una cita</strong>: el mismo uniforme, pero brillante; el pelo suelto, la piel resplandeciente, una flor roja tras la oreja lista para ser entregada. Dina se dio cuenta de que jamás había entendido del todo la dinámica entre los dos: Basil no se encogía, no evitaba la mirada; parecía alguien que, por una vez, iba a la par.</p>



<p>Mertyn extendió la mano enguantada. Basil la tomó. Nadie mencionó el lago. Y, sin una sola palabra de despedida,&nbsp;<strong>desaparecieron juntos en la noche</strong>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading" id="la-devocin-bajo-la-superficie"><strong><em>La Devoción Bajo La Superficie</em></strong></h2>



<p>Dina corrió hacia la línea plateada del agua, Morphia y Lorenin pisándole los talones. Encontraron a Basil y a Mertyn ya dentro del lago, hasta las rodillas, dedos entrelazados, miradas fijas el uno en el otro como si el resto del mundo hubiera dejado de existir.</p>



<p>Solo cuando el agua empezó a brillar bajo sus pies se dieron cuenta de que no estaban solos. Un chorro de líquido luminoso se elevó hacia el cielo, se rompió en gotas que imitaban estrellas… y dejó en su lugar una forma inmensa, humanoide, hecha de agua salobre, con una calavera cubierta de musgo incrustada donde debería haber rostro.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/8h6SgSctEz/yYjvSco3ZX.jpg" alt=""/></figure>



<p>Basil intentó tirar de Mertyn fuera del lago. Mertyn, simple señuelo, se disolvió de un tirón. Lorenin gritó su nombre, pero Dina cortó el aire: “<strong>¡Él solo es el anzuelo! ¡No sabe nada! Salva a tu amigo</strong>”.</p>



<p>La Devoción se entretuvo con ellos como un gato con tres hilos. Congeló las piernas de Morphia hasta la cintura. Escaldó las manos de Lorenin con vapor salado. Cada vez que uno avanzaba, una ola de varios metros los devolvía a la orilla.</p>



<p>Entonces Morphia tocó, por fin, su último recurso: un&nbsp;<strong>talisán de raíz</strong>&nbsp;colgado al cuello, escondido bajo la blusa como todo lo importante que llevaba encima. Entre escalofríos, desabotonó, desenredó la cadena, liberó el fragmento de madera cargado de sol antiguo. Con un gesto firme, deshizo el hielo y convirtió el agua que la atenazaba en vapor, levantando una nube caliente que perfumó el aire a savia.</p>



<p>A su lado, Lorenin sacó de su bolsillo una piedra volcánica impregnada de aceite brillante. Juntos, mano sobre mano, dejaron que la roca gotease un arco iris aceitoso que&nbsp;<strong>calmó la superficie</strong>&nbsp;del lago, forzando a la Devoción a revelarse completamente. El espíritu, aburrido, los alzó a ambos en puños de agua, jugueteando con ellos a diez metros de altura.</p>



<p>Dina preparó un hechizo para arrancar la calavera de esa masa líquida, sabiendo que estaba a un segundo de tener que intervenir. No llegó. Un pulso de luz verde rebanó el aire a su lado, tan rápido que solo vio su impacto: un rayo sólido, nacido de las manos de Basil desde la orilla, que sujetó la calavera un instante, la hizo vibrar hasta casi desintegrarla y la dejó caer lentamente a través del cuerpo de la Devoción.</p>



<p>El agua se desplomó. Morphia y Lorenin cayeron torpemente pero vivos. El lago se cerró sobre sí mismo con un suspiro negro. Y en la orilla quedó&nbsp;<strong>una calavera musgosa en un frasco de vidrio</strong>, rodeada de agua turbia, reinando sobre la pequeña cocina del refugio.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="lo-que-witherbloom-s-sabe-ensear"><strong><em>Lo Que Witherbloom Sí Sabe Enseñar</em></strong></h2>



<p>Esa noche, Dina preparó té. No uno encantado, sino el tipo de infusión cuyo poder está en el gesto: el mortero golpeando despacio, la mezcla de especias que llena la habitación, el tiempo medido a ojo, no con relojes. Willowdusk le había enseñado que a veces la magia está en&nbsp;<strong>dejar que la gente te vea hacer las cosas bien</strong>.</p>



<p>Morphia y Lorenin, en pijama y con el pelo aún húmedo, la miraban desde la mesa. Basil estaba pálido, pero por primera vez en mucho tiempo,&nbsp;<strong>la miraba de frente</strong>.</p>



<p>“No vengo a darles un sermón”, empezó Dina. “Solo estoy aquí para ayudarles a aprender algo.”</p>



<p>Lorenin quiso saber si habían “aprobado”. Dina negó: no había notas, solo decisiones. Se giró hacia Basil. Él se adelantó, a la defensiva: no quería otro discurso de Witherbloom sobre aceptar la muerte, sobre ciclos y compostaje espiritual. “<strong>Ya lo entiendo</strong>, dijo. “Nos enfrentamos a los muertos todos los días. La muerte es parte de la vida. No puedo entenderlo mejor de lo que ya lo hago”.</p>



<p>Dina lo dejó hablar, luego le devolvió la pregunta: Morphia está aprendiendo a retrasarla; Lorenin, a consolar a quienes se quedan.&nbsp;<strong>¿Qué vas a hacer tú con la muerte?</strong></p>



<p>Lo tuvo, por fin, en esa pregunta. Para explicar, se desnudo un poco también: habló de la&nbsp;<strong>Brittleblight</strong>, la plaga de apatía que había devorado su arboleda cuando aún era estudiante, de cómo tuvo que llorar su hogar, a su gente y hasta las amistades posibles que no tendría en otros lugares, con otras vidas. Esas pérdidas, dijo, eran los&nbsp;<strong>anillos finos de su propio tronco</strong>, marcas de veranos secos y veranos de peste.</p>



<p>Seguía en pie. Seguía amando Witherbloom, y aun cuando pensaba que algunas de sus frases hechas sobre la vida y la muerte eran cursis, sabía que el corazón de la facultad seguía intacto:&nbsp;<strong>aprender a vivir con lo que duele</strong>.</p>



<p>Les dijo que esa noche habían honrado ese corazón. Que Morphia y Lorenin habían hecho a Witherbloom sentirse orgullosa. Y que Basil, aun sin comprometerse, llevaba un año con ellos y que también podrían estar orgullosos de él… si él lo aceptaba.</p>



<p>Morphia fue la primera en tender la mano: preguntó si ese “sostenernos entre todos” la incluía a ella. Dina, con la voz a punto de quebrarse, respondió que sí. Lorenin maldijo por lo bajo, pero admitió que también se quedaba.</p>



<p>Basil tomó su tiempo. Bebió el té hasta el fondo antes de preguntar si la Devoción realmente tenía algo que enseñarles, si valía la pena llevarse ese cráneo a casa. Dina respondió que sí: que también&nbsp;<strong>la criatura estaba de luto por algo que no comprendían aún</strong>. Que entender eso formaba parte de la tarea.</p>



<p>Basil no respondió, pero vació la taza. El silencio que siguió fue diferente:&nbsp;<strong>no de distancia, sino de digestión</strong>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading" id="hasta-el-lago-otra-vez-y-solo"><strong><em>Hasta El Lago, Otra Vez… Y Solo</em></strong></h2>



<p>A la mañana siguiente, el silencio volvió a ser inquieto. Dina se despertó con el presentimiento de haber perdido algo y encontró la cabaña medio vacía: Morphia y Lorenin ya corrían hacia el lago. Basil no estaba.</p>



<p>Lo hallaron con el agua hasta los tobillos, sosteniendo entre las manos la calavera de la Devoción.</p>



<p>Willowdusk le había advertido un día: “Vas a perder estudiantes—el núcleo de ellos, me refiero. Lo sabrás cuando pase. No será porque rechacen lo que les enseñas, sino porque&nbsp;<strong>ya aprendieron todo lo que podían de ti</strong>. No intentes llevarlos a lugares donde no quieren ir”. Dina había asentido en su momento, creyendo entenderlo. Solo ahora comprendía el peso real de esas palabras.</p>



<p>“¿Qué necesitas que no te haya dado?”, preguntó, la voz cargada de esa mezcla de responsabilidad y pérdida que solo conocen quienes han visto crecer a otros.</p>



<p>Basil negó con la cabeza. “Me has dado mucho.”</p>



<p>“Entonces, ¿por qué?”</p>



<p>El joven miró la calavera, luego a Dina, y por primera vez sus ojos parecieron realmente mayores que su uniforme. “<strong>Porque ya no quiero ser mago</strong>.”</p>



<p>Dicho esto, depositó el cráneo con delicadeza en el agua. La Devoción, o lo que quedaba de ella, se hundió sin resistencia. Basil volvió a la orilla, el agua brillándole en las botas, y solo se detuvo para inclinar la cabeza a sus compañeros antes de emprender el camino de regreso a Titan’s Grave.&nbsp;<strong>Solo</strong>.</p>



<p>Dina se quedó mirando cómo la figura se alejaba entre la niebla, más pequeño a cada paso, hasta que la espesura se lo tragó del todo. Supo que no era un fracaso, aunque doliera como tal. Era otra forma de duelo, una que Witherbloom no sabía nombrar bien:&nbsp;<strong>la de quienes deciden quedarse fuera del ciclo de la magia, pero no por ello dejan de estar marcados por ella</strong>.</p>



<p>Y así, en la orilla de un lago salobre donde la muerte había aprendido a imitar voces queridas, Dina entendió que su trabajo no era salvar a todos para que siguieran el mismo camino, sino acompañarles hasta donde quisieran andar… y saber cuándo, por duro que fuera,&nbsp;<strong>dejar que algunos se volvieran hacia la tierra por un sendero distinto</strong>.</p>



<p></p>
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		<title>La Matemática De Ser Suficiente: Zimone Frente A Su Propio Multiverso.</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 21:38:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<img width="696" height="392" src="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/pEcblXpc2S-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/pEcblXpc2S-1024x576.jpg 1024w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/pEcblXpc2S-300x169.jpg 300w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/pEcblXpc2S-150x84.jpg 150w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/pEcblXpc2S-768x432.jpg 768w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/pEcblXpc2S-696x392.jpg 696w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/pEcblXpc2S-1068x601.jpg 1068w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/pEcblXpc2S-600x338.jpg 600w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/pEcblXpc2S.jpg 1200w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" />Tras Duskmourn, Zimone se encierra en Rávnica, se duplica para cumplir con todo y descubre una inquietante “copia” del Multiverso que la obliga a crecer. Zimone Wola estaba convencida de que, al graduarse de Strixhaven, la vida simplemente se alinearía a su favor: primera de la clase, heroína de la invasión, aprendiz del mismísimo Niv-Mizzet… [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="696" height="392" src="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/pEcblXpc2S-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/pEcblXpc2S-1024x576.jpg 1024w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/pEcblXpc2S-300x169.jpg 300w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/pEcblXpc2S-150x84.jpg 150w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/pEcblXpc2S-768x432.jpg 768w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/pEcblXpc2S-696x392.jpg 696w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/pEcblXpc2S-1068x601.jpg 1068w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/pEcblXpc2S-600x338.jpg 600w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/pEcblXpc2S.jpg 1200w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" /><div id="fb-root"></div>

<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-the-math-of-more">Tras Duskmourn, Zimone se encierra en Rávnica, se duplica para cumplir con todo y descubre una inquietante “copia” del Multiverso que la obliga a crecer.</a><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame" target="_blank" rel="noreferrer noopener"></a></p>



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<p>Zimone Wola estaba convencida de que, al graduarse de Strixhaven, la vida simplemente se alinearía a su favor: primera de la clase, heroína de la invasión, aprendiz del mismísimo Niv-Mizzet… ¿qué podía salir mal? La respuesta está en una cocina diminuta de Rávnica, donde cena fideos recalentados con kale mustio, compartiendo un piso carísimo con corrientes de aire helado y una pila de ofertas de trabajo sin abrir junto a la cama. Hizo todo “bien” y, aun así, se siente estancada, paralizada por los “y si” que le taladran la cabeza desde que escapó de la Casa de Valgavoth en Duskmourn.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="to7ayoGaOsE"><iframe title="Secrets of Strixhaven | The Math of More" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/to7ayoGaOsE?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Cuando por fin levanta el velo de glamour que oculta su habitación, no aparece el cuarto minúsculo de siempre, sino un&nbsp;<strong>mapa ilusorio tridimensional del Multiverso</strong>, una versión mejorada del modelo que Niv-Mizzet encargó años atrás y que ahora late en tonos azules sobre su cama, sus estanterías y el techo. Allí están las raíces del&nbsp;<strong>World Tree</strong>, las cicatrices de Duskmourn extendiéndose como moho dimensional… y, justo encima de Arcavios, una sombra nueva, una distorsión que no debería estar ahí. Zimone, que lleva dos semanas sin pisar la calle, decide que no puede aceptar la prestigiosa plaza en el&nbsp;<strong>Proyecto de Omenpaths</strong>&nbsp;hasta entender qué es esa mancha en su modelo; pero tampoco puede seguir ignorando cartas firmadas por Niv-Mizzet para siempre.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame"></a></p>



<p>La solución que se le ocurre es tan brillante como peligrosa: si una sola Zimone no basta para abarcar todo, ¿por qué no dividirse en varias? Inspirada por historias de&nbsp;<strong>Riku</strong>, el mago que se duplicaba para estudiar dos disciplinas a la vez, tira de la rama de la magia praestigial y consigue arrancarse trozos de sí misma: primero nace una&nbsp;<strong>Zimone Aprendiz</strong>, vestida de blanco, capaz de ir a la oficina del Firemind sin congelarse de ansiedad; luego aparece una&nbsp;<strong>Zimone Sobreachiever</strong>, dispuesta a encadenar trabajos mal pagados para cubrir el alquiler; por último, invoca a una&nbsp;<strong>Zimone Amiga</strong>, teóricamente diseñada para acompañarla y entenderla.</p>



<p>Durante unas semanas, el plan funciona… en teoría. Ella se queda en casa, afinando el modelo y viendo cómo la sombra sobre Arcavios se vuelve más nítida, mientras sus dobles salen al mundo, hablan con jefes, hacen colas en bancos y regresan con informes y zinos. Pero convivir con versiones destiladas de sus propios rasgos pronto se vuelve insoportable: la Aprendiz es demasiado correcta, la Sobreachiever no sabe descansar y la Amiga nunca calla ni deja de reírse a medias de sus propios comentarios. Todo lo que siempre había pasado por alto en sí misma —la verborrea nerviosa, el perfeccionismo, la incapacidad para desconectar— se le planta delante en carne y hueso, y empieza a odiar a sus copias… y, por extensión, a sí misma.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame"></a></p>



<p>La visita de&nbsp;<strong>Dina</strong>, que entra tiritando en el piso gélido y se topa de bruces con una Zimone duplicada cruzando el pasillo, sirve de detonante. Cuando Zimone rompe en una diatriba furiosa describiendo lo irritante que es su “amiga” clonada, Dina solo necesita una frase para clavar la lección: “Eso eres tú”. Entre un té de pino ahumado y un abrazo silencioso, Zimone admite que la magia de división la ha llevado al límite: no puede ser todo a la vez, ni para todos, y esa presión autoimpuesta la está destrozando. Deshacer el hechizo —reintegrar esas partes mediante una dolorosa “indigestión” mágica— es peor que lanzarlo, pero cuando sus otras versiones se disuelven en vapor azul y vuelven a su pecho, queda claro que prefiere cargar con un solo yo imperfecto que multiplicar su ansiedad por tres.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame"></a></p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/aqmAKXEvLZ/VjdnVpn332.jpg" alt=""/></figure>



<p>Lo que no desaparece es la sombra en su mapa. Con la ayuda de Dina, Zimone adapta su&nbsp;<strong>ingeniería planar</strong>&nbsp;—el mismo tipo de cálculo que usaría una carta como&nbsp;<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://scryfall.com/search?q=Planar+Engineering">Planar Engineering</a>&nbsp;hecha hechizo— para rastrear el origen de esa segunda red de planos, una especie de “Multiverso duplicado” que se refleja sobre el original. Siguiendo la huella psíquica y biológica del hechizo, ambas llegan a una imagen compartida: una mujer de pelo rojo y gafas enormes que muchas leyendas reconocería al instante,&nbsp;<strong>Chandra Nalaar</strong>. Dina, más puesta que Zimone en carreras interplanales y chismes de héroes, asiente: si alguien conoce a quien está replicando el Multiverso entero, es ella.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame"></a></p>



<p>Por primera vez desde Duskmourn, la puerta de Zimone deja de ser un borde de trampa y se convierte en un umbral hacia algo nuevo: una misión concreta, con una amiga a su lado y una adulta… que resulta ser ella misma. Con el frío todavía pegado a los huesos pero el corazón un poco más firme, cierra la ventana por voluntad propia y bromea con la idea de buscar nueva compañera de piso; Dina levanta la mano e insinúa traer a&nbsp;<strong>Killian</strong>&nbsp;siempre que el baño no se convierta en “baño de chico”. Zimone ríe, siente algo parecido al calor —esta vez del bueno— y se prepara, por fin, para la siguiente lección: no existe fórmula que te permita hacerlo todo, pero sí puedes encontrar la constante que te mantiene en pie mientras el Multiverso entero se recalcula a tu alrededor.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame"></a></p>
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		<title>Quint En La Encrucijada: Estudios De Campo A Destiempo Y Un Imperio Perdido En Los Campos de Conflicto.</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 18:07:19 +0000</pubDate>
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<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-field-studies-in-a-future-tense">Quintorius regresa a Strixhaven como caminante de planos y asistente temporal, buscando en los Campos de Conflicto pistas de un imperio multiversal olvidado.</a></p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="5PCEjqXE2VA"><iframe title="Secrets of Strixhaven | Field Studies in a Future Tense" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/5PCEjqXE2VA?start=3&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>En un destello de luz cálida y olor a papel viejo,&nbsp;<strong>Quintorius Kand</strong>&nbsp;reaparece en el campus de Strixhaven como si nunca se hubiera ido… salvo porque, técnicamente, se fue tanto que hasta lo dieron por muerto. El loxodón se toma un momento para respirar el aire de Arcavios, ese aroma a casa que ningún plano puede imitar, y descubre que su escuela ya no es exactamente la misma: edificios reparados, cicatrices visibles de la invasión pirexiana y un murmullo de vidas que siguieron adelante sin él.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/aqmAKXEvLZ/lVjAPae9Ny.jpg" alt=""/></figure>



<p>No ha vuelto para dar clase ni para retomar tranquilamente sus estudios de historia; vuelve cargando con un misterio que encontró fuera del campus, siguiendo rastros de un mismo símbolo —una&nbsp;<strong>moneda enigmática</strong>— grabado en ruinas de planos sin relación aparente. Ese motivo, repetido en artefactos y templos a lo largo del Multiverso, apunta a una civilización perdida que llamó&nbsp;<strong>Imperio de la Moneda</strong>, capaz de extenderse por eones y desaparecer casi de la noche a la mañana. Quint no sabe si se trata de otra Phyrexia o de algo peor, pero está convencido de que dejó huellas también en Arcavios.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame"></a></p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/8h6SgSctEz/nMl3x5s7Yi.jpg" alt=""/></figure>



<p>Por eso su primera parada es la oficina de&nbsp;<strong>Augusta Tullus</strong>, antigua decana de Lorehold que ahora sigue cumpliendo su labor… desde el otro lado. Tallada en piedra y más severa que nunca, Augusta escucha cómo su antiguo alumno le explica que el rastro del Imperio atraviesa planos, llega a Ixalan gracias a Saheeli y termina señalando a los&nbsp;<strong>Campos de Conflicto</strong>, el mayor cementerio vivo de la era de Sangre. Quint necesita ir allí, y no como turista académico: quiere que lo contraten como asistente temporal, quedar bajo la protección mágica del profesorado y, con suerte, evitar acabar perdido entre los fantasmas que aún siguen luchando batallas que ya no existen.</p>



<p>Instalado en el campamento a las puertas de los campos, rodeado de estudiantes de segundo año inquietos y varas de cobre chisporroteando con hechizos de protección, Quint se interna cada vez más hondo en ese mar de espectros, dejándose rozar por memorias ajenas que casi borran las suyas. Entre visiones de generales que ya no recuerdan por qué peleaban, huellas fósiles de criaturas imposibles y una cámara oculta llena de reliquias que alguien intenta saquear a través de un Omenpath, va emergiendo una verdad incómoda: el Imperio de la Moneda&nbsp;<strong>sí</strong>&nbsp;pasó por Arcavios y dejó algo enterrado bajo las capas de historia y huesos.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame"></a></p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/aqmAKXEvLZ/BmCDXgZAzN.jpg" alt=""/></figure>



<p>Lo que empieza como una visita “rápida” para justificar sus ausencias terminó convirtiéndose en un nuevo tipo de estudio de campo: uno donde Quint tiene que equilibrar la ética del arqueólogo, la presión de una amenaza multiversal y la simple necesidad de no perderse a sí mismo entre ecos de guerra ajena. Y mientras él y el geomante Mica desentierran mosaicos, huellas y recuerdos, Augusta observa en silencio cómo aquel alumno disperso se convierte, casi sin darse cuenta, en el tipo de historiador que no solo interpreta el pasado, sino que también decide qué futuro merecen los vivos.</p>
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		<title>La Noche De La Llama Viva: Rootha, Nassari Y El Desastre En Spectacle Summit.</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 17:52:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<img width="696" height="392" src="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-1024x576.webp" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="Spectacular Skywhale | Art by: Serena Malyon" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-1024x576.webp 1024w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-300x169.webp 300w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-150x84.webp 150w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-768x432.webp 768w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-696x392.webp 696w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-1068x601.webp 1068w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-600x338.webp 600w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon.webp 1200w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" />En Summitfest, Rootha huye de sus traumas de la invasión pirexiana hasta que una ballena elemental desbocada la obliga a desatar su Llama Viva junto a Nassari. Amanecer Sobre Euphony Gorge El amanecer sobre Euphony Gorge parece pintado a mano: azules profundos y violetas suaves mezclándose sobre el horizonte, atravesados por chispas de magia que flotan en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="696" height="392" src="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-1024x576.webp" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="Spectacular Skywhale | Art by: Serena Malyon" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-1024x576.webp 1024w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-300x169.webp 300w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-150x84.webp 150w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-768x432.webp 768w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-696x392.webp 696w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-1068x601.webp 1068w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-600x338.webp 600w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon.webp 1200w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" /><div id="fb-root"></div>

<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame">En Summitfest, Rootha huye de sus traumas de la invasión pirexiana hasta que una ballena elemental desbocada la obliga a desatar su Llama Viva junto a Nassari.</a></p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="amanecer-sobre-euphony-gorge"><strong><em>Amanecer Sobre Euphony Gorge</em></strong></h2>



<p>El amanecer sobre <strong>Euphony Gorge</strong> parece pintado a mano: azules profundos y violetas suaves mezclándose sobre el horizonte, atravesados por chispas de magia que flotan en el aire. Es el tipo de paisaje que cualquier artista Prismari querría capturar en un lienzo… si alguno estuviera despierto a esa hora.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="shcEaccI8Ys"><iframe title="Secrets of Strixhaven | A Living Flame" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/shcEaccI8Ys?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame" target="_blank" rel="noreferrer noopener"></a>En <strong>Summitfest</strong>, el gran festival de fin de curso, las noches de hechizos, caminatas y copas se encadenan durante semanas. La mayoría de estudiantes apenas ve la luz del sol antes del mediodía. Pero <strong>Rootha Squallheart</strong> no está ahí para dormir. Se ha despertado empapada en sudor por otra pesadilla tan vívida que aún cree oír el choque metálico de la invasión pirexiana cada vez que cierra los ojos. Necesita comprobar con sus propios sentidos que el plano sigue en pie, que no hay máquinas, que ya no hay nadie que dependa de ella.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="el-eco-de-la-invasin"><strong><em>El Eco De La Invasión</em></strong></h2>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/aqmAKXEvLZ/FGPXRVFyCn.jpg" alt=""/></figure>



<p>Rootha fue una de las cinco estudiantes que ayudaron a salvar Strixhaven durante la invasión. En los relatos oficiales es una heroína; en su memoria, se siente como el eslabón débil de un conjuro que solo salió bien porque otro tomó el peso que ella dejó caer. Desde entonces, la culpa y la ansiedad le han vaciado la vida social: se encerró en sí misma, dejó pasar la oportunidad de tener un nuevo asesor después de Nassari, y vive anclada a un campus que ayudó a salvar, pero donde ya no siente que encaje.</p>



<p>Sus pesadillas no son solo monstruos de metal: son recuerdos de&nbsp;<strong>Dean Nassari</strong>, mitad djinn de fuego, mitad víctima de la compleación, que en el peor momento supo exactamente qué palabras usar para romper su concentración y grabarle en la mente una idea corrosiva: que nunca sería suficiente, que no estaba a la altura de la imagen que los demás veían en ella.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame"></a></p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="glassyk-y-la-ballena-del-whale-trench"><strong><em>Glassyk Y La Ballena Del Whale Trench</em></strong></h2>



<p>Buscando silencio, Rootha se aventura en la cresta del desfiladero al amanecer… y casi paga cara la decisión. Un mal paso, una cornisa que cede, y de repente está resbalando hacia el vacío. Solo un hilo de magia, lanzado al límite por un joven elfo que ella no conocía, detiene su caída y la deja colgando de la muñeca unos segundos antes de dejarla a salvo en una repisa mínima.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-1024x576.webp" alt="Spectacular Skywhale | Art by: Serena Malyon" class="wp-image-113939" srcset="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-1024x576.webp 1024w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-300x169.webp 300w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-150x84.webp 150w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-768x432.webp 768w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-696x392.webp 696w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-1068x601.webp 1068w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon-600x338.webp 600w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/04/Spectacular-Skywhale-Art-by-Serena-Malyon.webp 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame" target="_blank" rel="noreferrer noopener"></a>Su salvador se presenta como <strong>Glassyk</strong>, “Glass” para los amigos, y enseguida queda claro que su atención está muy lejos de la orca a la que acaba de rescatar. Mirando hacia el fondo de la grieta, Rootha descubre la verdadera obsesión del chico: una procesión de ballenas elementales, enormes criaturas de agua y magia que viajan por el angosto <strong>Whale Trench</strong>. Una de ellas, un colosal cetáceo azul cristalino, recibe de Glass un flujo constante de energía; es su <strong>proyecto de fin de curso</strong>, un experimento para sobrecargar al elemental y convertirlo en la estrella del espectáculo de Summitfest.</p>



<p>Rootha, con su instinto de maga veterana, siente que jugar así con el equilibrio interno de un elemental es como agitar una bomba sin manual de instrucciones. Glass, sin embargo, está demasiado seguro de su talento para escuchar advertencias de alguien que, a sus ojos, ni siquiera ha estado presente en Prismari el último año.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="la-llama-viva-y-la-vida-entre-carpas"><strong><em>La Llama Viva Y La Vida Entre Carpas</em></strong></h2>



<p>De vuelta al campamento de Summitfest, el festival se despereza entre&nbsp;<strong>carpas rojas y azules</strong>, fuegos encendidos por arte y magia, y visitantes que no son ya alumnos sino artistas, exestudiantes y curiosos que han convertido el evento en un carnaval permanente. Presidiéndolo todo está&nbsp;<strong>la Musa</strong>, una colosal figura de piedra que mira al vacío desde la montaña. Nadie sabe con certeza quién la esculpió, pero todos parecen de acuerdo en que encarna el espíritu de Prismari: belleza, riesgo y espectáculo en equilibrio inestable.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame"></a></p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/8h6SgSctEz/xqGP0Kf9HL.jpg" alt=""/></figure>



<p>Rootha comparte tienda con&nbsp;<strong>Kahri</strong>, una maga del viento que literalmente vive rodeada de instrumentos flotantes. Entre ambas hay una amistad tejida a base de ruido, paredes de sonido y la pragmática sinceridad de Kahri, que no duda en recordarle cuánto se ha aislado Rootha desde la invasión. Tras una ducha improvisada y vendas mágicas para las heridas, Rootha se refugia en su rincón de trabajo, donde guarda su secreto más preciado en una caja reforzada contra interferencias:&nbsp;<strong>la Llama Viva</strong>.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame"></a></p>



<p>Se trata de una esfera de fuego contenido, un sol en miniatura que se enrosca alrededor de sus dedos y responde a su voluntad con una docilidad que raya en lo imposible. Es, con diferencia, el mejor hechizo que ha creado nunca: magia salvaje domada sin perder su esencia. Lleva terminado medio año, pero el miedo y la inseguridad le han impedido enseñarlo a nadie. Es una obra maestra hecha para ser mostrada… y sin embargo, sigue siendo su tesoro oculto.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame"></a></p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="recuerdos-que-no-cicatrizan"><strong><em>Recuerdos Que No Cicatrizan</em></strong></h2>



<p>Mientras juega con la Llama Viva, los recuerdos la arrastran de nuevo a la&nbsp;<strong>Biblioplex</strong>, al círculo de invocación que debía expulsar a los pirexianos del campus. Vuelve a sentir el peso del hechizo en sus manos, la tensión en la voz de sus compañeros, el miedo a fallar cuando todo el plano depende de cinco estudiantes que ni siquiera son amigos cercanos. Y vuelve a ver aparecer a Nassari; no como el decano inspirador que conocía, sino como una figura de carne y metal cuyas palabras se clavan con más fuerza que cualquier garra biomecánica.</p>



<p>La idea de que fue su fallo –su ruptura en el círculo– lo que casi arruina el conjuro se ha quedado pegada a ella desde entonces, a pesar de que Quintorius logró sostener el ritual y, más tarde, se reveló como Planeswalker. Saber que alguien pudo compensar tu error no borra el error. Rootha ha construido su identidad entera desde ese momento sobre una certeza destructiva: si baja la guardia, si se atreve a brillar, volverá a dejar a otros cargando con las consecuencias.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="la-galera-los-viejos-ttulos-y-el-encuentro-con-nas"><strong><em>La Galería, Los Viejos Títulos Y El Encuentro Con Nassari</em></strong></h2>



<p>Esa tarde, para escapar de sus propios pensamientos, Rootha acepta por fin la invitación de Kahri para visitar la&nbsp;<strong>galería de Spectacle Summit</strong>, un conjunto de caravanas, puestos y un bar al aire libre donde se cruzan músicos, pintores y artesanos mágicos. Entre música, chispas de magia y un suelo encantado que late como si fuera de piedra viva, por un momento Rootha recuerda quién era antes: una estudiante Prismari que vivía para las funciones, las charlas nocturnas y el vértigo de crear algo nuevo frente a una multitud.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame"></a></p>



<p>Unos compañeros, algo bebidos, la reconocen como una de las “Campeonas de Strixhaven”, título que ella siente como una armadura que no le pertenece. Cada elogio es un recordatorio del punto donde estuvo a punto de romperse el conjuro; cada mención a Quint, a los caídos, a “la heroína”, es un pinchazo en una herida que nunca cerró. Cuando ve acercarse a&nbsp;<strong>Dean Nassari</strong>, sus llamas iluminando el borde de la pista como si fueran un escenario propio, su cuerpo entero se tensa esperando el juicio que nunca llegó tras la guerra.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame"></a></p>



<p>Nassari, sin embargo, apenas la mira. Se detienen a ayudar a Kahri a limpiar una mancha de bebida con un gesto de magia precisa y elegante, sonríen… y se marchan sin dirigirle la palabra. Para Rootha, esa indiferencia duele tanto como cualquier reproche directo. Es como si el decano hubiera decidido que ya no merece su atención, que es una pieza averiada que ha quedado atrás mientras el resto de Strixhaven avanza.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="la-ballena-desbocada"><strong><em>La Ballena Desbocada</em></strong></h2>



<p>El siguiente estruendo parece, al principio, un hechizo fallido más del festival. Pero pronto queda claro que algo va terriblemente mal: una&nbsp;<strong>masa colosal de agua y magia</strong>&nbsp;se alza sobre la galería, oscureciendo el cielo y empapando a la multitud con ondas de choque líquidas. Es la ballena elemental del Whale Trench que Glass estaba alimentando por la mañana, ahora hinchada hasta un tamaño desproporcionado y completamente fuera de control.</p>



<p>El elemental gira y se retuerce sobre Spectacle Summit, descargando torrents de agua que arrasan caravanas, apagan chispas de arte y amenazan con convertir toda la plataforma en un lago barro y restos. En su interior, apenas visible cuando el monstruo se voltea en el aire, flota la silueta encogida de&nbsp;<strong>Glassyk</strong>, atrapado en el corazón del hechizo que ya no domina. Cada nuevo intento del joven mago por recuperar el control solo empeora la inestabilidad del elemental.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="fuego-contra-agua-la-noche-de-la-llama-viva"><strong><em>Fuego Contra Agua: la Noche de la Llama Viva</em></strong></h2>



<p>Nassari reacciona de inmediato. Se abre paso entre la multitud, alza la mano y lanza lenguas de fuego hacia la ballena, intentando evaporar parte de su masa y obligarla a perder cohesión. El resultado es peligroso: el agua que cae al suelo lo hace hirviendo, levantando nubes de vapor y poniendo en riesgo a los propios espectadores que intentan huir hacia la Musa y las zonas altas del campamento.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame"></a></p>



<p>Rootha, mientras refuerza apresuradamente barreras improvisadas para proteger a Kahri y a quienes tiene cerca, ve claro lo que Nassari acaba de admitir en voz alta: su fuego, por poderoso que sea,&nbsp;<strong>no basta solo</strong>&nbsp;para detener al elemental sin abrasar a medio Summitfest en el proceso. Es entonces cuando una posibilidad, casi olvidada, se asoma entre el miedo y la culpa: la Llama Viva.</p>



<p>La esfera de fuego contenida responde al llamado antes de que ella termine de formularlo. La magia se enrolla en torno a su brazo como un látigo de luz incandescente, brillando aún más que las llamas del propio Nassari. Por primera vez desde la invasión, las miradas de ambos se cruzan no como maestro y alumna resentida, sino como dos magos conscientes de que, solos, no bastan. Nassari tiende la mano; Rootha la toma. Y todo se convierte en fuego.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame"></a></p>



<p>Más tarde, los testimonios de lo que ocurrió variarán: algunos dirán que vieron&nbsp;<strong>serpientes de fuego</strong>&nbsp;ascendiendo hasta envolver a la ballena; otros jurarán que fue una&nbsp;<strong>única columna ardiente</strong>, como un cometa, la que perforó el corazón del elemental y lo deshizo en una lluvia de vapor. Todos coinciden en dos cosas: la Noche de la Llama Viva se convirtió en leyenda, y nadie murió. Ni siquiera Glass, que acabó con algunos huesos rotos y una lección brutal sobre los límites entre ambición y control.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="despus-del-incendio-disculpas-y-segundas-oportunid"><strong><em>Después Del Incendio: disculpas y segundas oportunidades</em></strong></h2>



<p>Cuando Rootha recupera la conciencia, está cubierta apenas por un manto prestado: la Llama Viva ha preservado su cuerpo de las quemaduras, pero no su ropa. El barro le llega a las rodillas y el olor a agua caliente y roca chamuscada llena el aire. A pocos pasos, Nassari se arrodilla en silencio, exhausto, con el pecho descubierto y las llamas reducidas a un resplandor tenue.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame"></a></p>



<p>En ese silencio extraño, algo cambia. El decano, que siempre fue una figura casi inalcanzable, se encoge un poco, como si de pronto pesara más el recuerdo de sus propias decisiones. Reconoce el hechizo de Rootha por su nombre,&nbsp;<strong>la Llama Viva</strong>, lo llama obra maestra y, por primera vez desde la invasión, se disculpa: no solo por las palabras venenosas que lanzó en la Biblioplex bajo control pirexiano, sino también por haberse mantenido ausente desde entonces, como si el problema se arreglara solo con no mirar.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-a-living-flame"></a></p>



<p>Para Rootha, que ha cargado con la voz de Nassari en su cabeza durante años, escuchar al original admitir que se equivocó no borra de golpe todos los miedos, pero abre una grieta por la que puede entrar algo nuevo: la posibilidad de volver a tener un asesor, un cómplice creativo, alguien que vea en ella no solo el punto débil de un conjuro antiguo, sino la maga que acaba de salvar todo un festival con la obra que jamás se había atrevido a compartir. La Noche de la Llama Viva no solo se convierte en tradición en Summitfest; también marca el momento en que Rootha deja de ser, por fin, prisionera de aquel fallo en la Biblioplex y empieza a escribir el resto de su historia.</p>
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		<title>Strixhaven: Omens of Chaos – El Inicio De La Nueva Vida de Eula Blue.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Blue Hurricane]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 23:45:10 +0000</pubDate>
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<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/an-excerpt-from-strixhaven-omens-of-chaos">Strixhaven: Omens of Chaos sigue a Eula Blue, refugiada de New Capenna que recibe una invitación a estudiar magia en Arcavios tras la devastadora guerra.</a></p>



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<figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/D696tE6Scz.webp" alt=""/></figure></div>


<h6 class="wp-block-heading has-text-align-center"><em>Strixhaven: Omens of Chaos</em></h6>



<h2 class="wp-block-heading" id="del-escombro-de-new-capenna-al-sueo-roto"><em><strong>Del Escombro De New Capenna Al Sueño Roto</strong></em></h2>



<p>La historia comienza entre ruinas y polvo. Eula Blue, joven escudo maga sin título ni padrinos, trabaja en las cuadrillas de limpieza de New Capenna tras la invasión que arrasó Park Heights y con ella sus sueños de universidad. Su escudo de luz es lo único que se interpone entre su equipo y los derrumbes constantes; en cada colapso, todos se apiñan a su alrededor porque han aprendido que la única zona segura es bajo su magia.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/an-excerpt-from-strixhaven-omens-of-chaos"></a></p>



<p>El foreman ogro, un Riveteer robusto y pragmático, desconfió de ella al principio: veía a una “wannabe Obscura” de manos suaves intentando ganarse un sitio entre obreros endurecidos. Ahora sabe que, sin sus escudos, varios ya habrían muerto. Por eso le ofrece algo más que horas de trabajo: una posible carrera dentro de la Familia, una vida de estabilidad a cambio de renunciar a sus propias aspiraciones.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="una-oferta-que-encadena"><strong><em>Una Oferta Que Encadena</em></strong></h2>



<p>Mientras recoge escombros y restos de exoesqueletos pirexianos, Eula siente el peso de la decisión. Aceptar el aprendizaje Riveteer significa más dinero, más responsabilidades y, al final del camino, el “honor” de pertenecer a la Familia: seguridad para los suyos a cambio de encadenarse ella misma a una vida de trabajo duro y poco margen para soñar.</p>



<p>Su padre siempre la ha imaginado como abogada mágica de los Brokers, usando su talento en salas de mármol y no en calles llenas de hollín. Ella, en cambio, suspira por los secretos de la Obscura, por dominar la información y las sombras. Pero nada de eso parece posible desde que la guerra redujo a polvo la escuela donde iba a estudiar. Entre la lealtad a su familia y la fidelidad a sus sueños, Eula se siente atrapada: cualquier camino parece exigir el sacrificio de su propio futuro.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="la-vida-en-la-caldaia-cada-y-resistencia"><strong><em>La Vida En La Caldaia: caída y resistencia</em></strong></h2>



<p>Lejos de los elevadores dorados de Park Heights, la nueva vida de Eula transcurre en la Caldaia, el nivel más bajo de New Capenna, donde los Riveteers mandan y la industria nunca se detiene. Antes solo bajaba allí por apuestas y desafíos; ahora comparte un pequeño apartamento con sus padres y hermanos menores, rodeados de muebles usados y olor permanente a comida sencilla.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/an-excerpt-from-strixhaven-omens-of-chaos"></a></p>



<p>Su hermano mayor ya vive en un barrio Riveteer más estable, pero Eula se queda donde puede proteger a los suyos, aunque odie casi cada aspecto de su rutina. Se siente una joven que debería estar estudiando leyes mágicas y táctica, reducida a limpiar los restos de la guerra en la ciudad donde pensaba triunfar. Es consciente de que tiene solo diecinueve años y le parece injusto cargar con decisiones que podrían marcar el destino de toda su familia.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="un-mensaje-desde-otros-mundos"><strong><em>Un Mensaje Desde Otros Mundos</em></strong></h2>



<p>La tensión estalla cuando, al llegar a casa, encuentra a toda su familia reunida en la cocina alrededor de una carta ya abierta. Es un sobre caro, con sello elegante, enviado a través de los recién aparecidos omenpaths: túneles entre planos que nacieron de las cicatrices de la guerra y convirtieron al Multiverso en algo de repente cercano.</p>



<p>Eula sabía, por su educación mágica truncada, que existían otros mundos, pero los omenpaths han hecho real la posibilidad de viajar a ellos. Ha fantaseado con comprar un billete y marcharse, pero nunca se atrevió a dar el paso. Por eso la incomoda que sus padres hayan roto su correspondencia: sienten que deben “protegerla”, y además sospechan de cualquier contacto que no provenga de Capenna. La tensión sube hasta que su padre al fin revela el contenido.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="invitacin-a-strixhaven"><strong><em>Invitación A Strixhaven</em></strong></h2>



<p>La carta es una invitación formal a estudiar en Strixhaven, una universidad de magia situada en el plano de Arcavios. Ofrece una plaza en la nueva generación de estudiantes con matrícula y materiales cubiertos, e incluso incluye un billete para viajar por la red de omenpaths hasta el campus. Lo único que la familia no puede permitirse es el suplemento para una habitación privada.</p>



<p>El corazón de Eula da un vuelco: esto es lo que siempre quiso, un lugar donde aprender magia de verdad, lejos de las ruinas de Capenna. Sin pensar, da un paso adelante y declara que quiere aceptar. Su padre, sin embargo, no se lo pone fácil: teme que estudiar fuera la aleje de las leyes y costumbres de su ciudad, y sobre todo de la influencia de los Brokers, a la que ha apostado el futuro de su hija desde hace años.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="espa-hija-y-estudiante"><strong><em>Espía, Hija Y Estudiante</em></strong></h2>



<p>En lugar de prohibirle el viaje, su padre le da un giro a la situación. Si nadie en las Familias conoce Strixhaven, cada dato que traiga de vuelta será valioso. La misión de Eula quedará clara: ir, estudiar, aprender todo lo que pueda de la escuela y de Arcavios, y luego regresar a New Capenna con información que beneficie tanto a su familia como a la Familia. La convierte, en esencia, en una futura abogada mágica y en una posible informante a la vez.</p>



<p>Eula miente y asegura que sigue queriendo ser una Broker, aunque en su interior no renuncia al sueño de algún día caminar entre los Obscura. Aun así, el trato le basta: significa que puede irse, cruzar un omenpath y sentarse en un aula de verdad. Es la primera vez desde la caída de Park Heights que su futuro vuelve a parecer algo más que un callejón sin salida.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="el-da-antes-de-partir"><strong><em>El Día Antes De Partir</em></strong></h2>



<p>Cuando su madre la aparta al dormitorio y le dice que se va mañana, la realidad por fin la alcanza. Entre ambas empiezan a llenar un modesto carpetbag con la poca ropa y las pertenencias que Eula posee. El ruido distante de la Caldaia, las jornadas de limpieza, la oferta Riveteer, todo empieza a desdibujarse frente a la certeza de que, por primera vez en mucho tiempo, su esfuerzo la llevará lejos de las ruinas.</p>



<p>El capítulo cierra con Eula flotando entre miedo y euforia: se marchará de New Capenna como una trabajadora más de cuadrillas, pero cruzará el omenpath como alumna de Strixhaven. No sabe qué la espera en Arcavios, ni si podrá cumplir con lo que su familia le pide, pero por ahora se aferra a una idea simple y luminosa: por fin va a ir a la escuela de magia que siempre quiso.</p>
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		<title>Secrets Of Strixhaven – Episodio 5: Chandra, Ajani Y El Momento En Que Todo Se Rompe.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Blue Hurricane]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 16:34:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<img width="696" height="392" src="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/nPiCmfaNVB-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/nPiCmfaNVB-1024x576.jpg 1024w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/nPiCmfaNVB-300x169.jpg 300w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/nPiCmfaNVB-150x84.jpg 150w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/nPiCmfaNVB-768x432.jpg 768w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/nPiCmfaNVB-696x392.jpg 696w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/nPiCmfaNVB-1068x601.jpg 1068w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/nPiCmfaNVB-600x338.jpg 600w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/nPiCmfaNVB.jpg 1200w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" />En el cráneo del titán, Jadzi revela un nexo que deshace el futuro de Arcavios mientras Chandra llega al límite y está dispuesta a matar al último arcaico.​ El quinto episodio de Secrets of Strixhaven arranca con un silencio incómodo que pesa más que cualquier hechizo: Chandra y Ajani descienden por los túneles de Titan’s [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="696" height="392" src="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/nPiCmfaNVB-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/nPiCmfaNVB-1024x576.jpg 1024w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/nPiCmfaNVB-300x169.jpg 300w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/nPiCmfaNVB-150x84.jpg 150w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/nPiCmfaNVB-768x432.jpg 768w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/nPiCmfaNVB-696x392.jpg 696w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/nPiCmfaNVB-1068x601.jpg 1068w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/nPiCmfaNVB-600x338.jpg 600w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/nPiCmfaNVB.jpg 1200w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" /><div id="fb-root"></div>

<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-5-breaking-point">En el cráneo del titán, Jadzi revela un nexo que deshace el futuro de Arcavios mientras Chandra llega al límite y está dispuesta a matar al último arcaico.</a><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-4-something-to-offer" target="_blank" rel="noreferrer noopener"></a>​</p>



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<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-5-breaking-point">El quinto episodio de Secrets of Strixhaven</a> arranca con un silencio incómodo que pesa más que cualquier hechizo: Chandra y Ajani descienden por los túneles de Titan’s Grave sin dirigirse la palabra, cada uno atrapado en sus propios fantasmas. Ella mastica frases que no se atreve a decir en voz alta —“me tratas como a una niña”, “¿cuántas veces tengo que demostrarte que tengo razón?”— mientras las migrañas y los recuerdos ajenos de Jace se le clavan detrás de los ojos; él repasa todas las veces que la violencia se le fue de las manos, las guerras que ya no quiere pelear y la imposibilidad de confiar ciegamente en unas visiones que podrían ser obra de Ashiok u otra pesadilla con forma de amigo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="vEuj9Jcqeac"><iframe title="Secrets of Strixhaven | Episode 5: Breaking Point" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/vEuj9Jcqeac?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-4-something-to-offer" target="_blank" rel="noreferrer noopener"></a>​</p>



<p>Cuando el pasadizo se bifurca, Chandra elige instintivamente las escaleras de setas que bajan hacia la oscuridad, convencida de que una criatura herida querría esconderse lo más abajo posible… incluso si fue ella quien la quemó. Ajani, que podría ver en la oscuridad sin ayuda, decide callar y seguir la luz del pelo en llamas de su compañera: en esas sombras reconoce ecos de Pia y Jaya, y sabe que forzar la conversación en ese momento solo haría que rebotara contra otra pared.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-4-something-to-offer"></a>​</p>



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<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Dentro Del Cráneo: un arcaico herido, un nexo imposible</em></strong></h2>



<p>Al final de la escalera, la escena desarma cualquier intento de simpleza. En la bóveda del cráneo del titán, un rayo de luz plateada atraviesa la cuenca vacía del ojo como una lanza, trayendo la luna al interior del hueso. Replegado contra la pared, el gigantesco arcaico se encoge de dolor, sus heridas abiertas marcando surcos oscuros bajo la luz, mientras en su mano descansa Oracle Jadzi, aplicando despacio un hechizo de restauración tan fino que incluso Ajani, con toda su experiencia, lo mira con respeto.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-4-something-to-offer"></a>​</p>



<p>A un lado se arremolina lo que parece un snarl, pero no encaja del todo: un nudo de magia cruda donde filamentos chispean con ecos de otros planos —destellos kamigawanos, brillos teranos— como si alguien estuviera destejiendo y volviendo a tejer la trama del tiempo a la vez. Jadzi, sin levantar la vista de su paciente, se adelanta a los pensamientos de ambos Planeswalkers: explica que los arcaicos son oráculos lanzados atrás en el tiempo al morir, obligados a caminar toda la historia de Arcavios hasta convertirse en esas criaturas óseas gigantes… y que este en concreto es el último, el que algún día será el último de su clase.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-4-something-to-offer"></a>​</p>



<p>Lo preocupante, dice, no es solo que esté herido, sino que algo está “borrando” el camino que debería recorrer: el arcaico parpadea dentro y fuera de la existencia, como si a un caminante le cambiaran el suelo justo antes de pisar, sustituyendo roca por vacío. Cada vez que eso ocurre, el futuro de Arcavios cambia de forma que ni siquiera los oráculos pueden predecir; si la línea se rompe del todo, no habrá ni arcaicos ni visiones, solo un plano sin futuro, como apagar de golpe el oxígeno de un fuego.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-4-something-to-offer"></a>​</p>



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<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Jace, La Sospecha Y La Línea Entre Síntoma Y Enfermedad</em></strong></h2>



<p>En cuanto Jadzi pronuncia las palabras “algo amenaza el futuro de Arcavios”, Chandra estalla: para ella no hay duda, se trata de Jace usando al arcaico como pieza central de un plan enorme, el mismo que le dejó la mente hecha trizas en Avishkar. Ajani, que ya no puede negar la gravedad de lo que está oyendo, al menos cede un “es posible”, pero tanto él como la propia Jadzi insisten en que aún no saben el cómo ni el porqué, y que sin esas respuestas “apagar” al arcaico sería atacar el síntoma, no la enfermedad.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-4-something-to-offer"></a>​</p>



<p>Jadzi, con su ironía cansada de profesora, le plantea a Chandra la metáfora que importa: ¿estás dispuesta a tirar por la borda el futuro entero de un plano por la mínima probabilidad de que tu sospecha sea correcta? ¿y si el arcaico no es el plan, sino la víctima? Chandra, temblando entre rabia y agotamiento, apenas puede responder más allá de un “estoy rogándote que te apartes”; cuando Ajani se atreve a decir que, pese a todo, no pueden darle la espalda a Jace tan rápido, ella le recuerda que él no es quien decide quién sigue siendo su amigo y quién no.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-4-something-to-offer"></a>​</p>



<p>Antes de que puedan profundizar más, el nexo golpea: una oleada de energía recorre la bóveda, el arcaico lanza un alarido que parece arrancarles los dientes y por unos segundos todos pierden trozos de realidad, como si alguien hubiera cortado y pegado sus recuerdos en otro orden. Cuando el temblor pasa, Jadzi confirma que estos “tirones” son cada vez más frecuentes y que cada uno reescribe algo del futuro; el nudo de magia crece poco a poco y, al acercarse, Ajani incluso siente por un instante la presencia de su hermano al lado, solo para que desaparezca en cuanto un filamento se disuelve entre sus dedos.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-4-something-to-offer"></a>​</p>



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<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Respirar Juntos, Pensar Juntos… Y La Traición Necesaria</em></strong></h2>



<p>A pesar de todo, Jadzi propone intentar algo diferente a “pegar primero”: que los tres —ella y los dos Planeswalkers— unan fuerzas para estudiar y quizá estabilizar ese nexo, mientras Fel y Vess aportan desde fuera, en lugar de lanzar más fuego a un sistema que ya se está rompiendo solo. Ajani acepta enseguida; mira a Chandra, le ofrece esto como un paso hacia ella, una forma de tomarla en serio sin rendirse al impulso de destruir, y le pregunta si eso es “suficiente avance” como para que acepte no atacar.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-4-something-to-offer"></a>​</p>



<p>Chandra dice que sí, que puede hacerlo, y se suman a un sencillo ejercicio de respiración guiado por Jadzi: inspirar cuatro tiempos, sostener, exhalar, mientras extienden magia hacia las hebras del nexo e intentan ordenarlas como si domaran serpientes luminosas. Por dentro, sin embargo, la piromante sabe que está mintiendo: siente cómo cada pulso del nudo le arranca otro trozo de fuerza, cómo la voz de Jace en el fondo de su mente se hace más insistente, y llega a la conclusión de que si espera demasiado ya no tendrá poder para impedir lo que teme.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-4-something-to-offer"></a>​</p>



<p>En uno de esos pulsos, el dolor la tumba: se le doblan las rodillas, la nariz le sangra, el mundo se dobla a su alrededor y tanto Ajani como Jadzi sueltan el nexo para ir a sostenerla, llenos por fin de la conciencia de que su sufrimiento era real. Para Chandra, ese es el momento: por primera vez en horas, toda la atención está en ella, y al mismo tiempo ella tiene al arcaico justo enfrente, vulnerable y exhausto, reflejando una debilidad que le parece insoportable porque la siente como suya.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-4-something-to-offer"></a>​</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/aqmAKXEvLZ/D9lLvIo8YS.jpg" alt=""/></figure></div>


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<h2 class="wp-block-heading"><em><strong>El Golpe, El Desvío Y El Verdadero “Punto De Ruptura”</strong></em></h2>



<p>Mientras Ajani le sujeta el hombro y Jadzi intenta incorporarla, Chandra junta en silencio todo el fuego que le queda: en la base de la columna, en el pecho, en la garganta, lo concentra en la palma de la mano derecha y levanta el brazo hacia el arcaico. En su cabeza solo hay una idea fija: “solo puede quedar uno”, o el coloso o ella, y si ese cuerpo gigantesco cae ahora, Jace se quedará sin la pieza clave de su tablero.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/aqmAKXEvLZ/nPiCmfaNVB.jpg" alt=""/></figure>



<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-4-something-to-offer" target="_blank" rel="noreferrer noopener"></a>​</p>



<p>Ajani ve la señal un segundo antes de que la magia salga disparada. Sus reflejos de guerrero, y quizá también la memoria de todas las veces que la ha visto perderse a medio hechizo, le hacen actuar sin pensar: baja el hacha en un arco perfecto sobre el antebrazo de Chandra, golpeando con el plano metálico justo a tiempo para desviar la llamarada. El dolor le arranca a ella un grito que ya no tiene nada que ver con la migraña: la bola de fuego se pierde hacia un lateral y abre un agujero del tamaño de un dragón en el cráneo del titán, pero deja intacto al arcaico.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-4-something-to-offer"></a>​</p>



<p>Entonces sí se rompen las palabras contenidas: Ajani brama si está “tan comprometida” con ese camino que prefiere empeorarlo todo antes que aceptar otra vía, insiste en que solo trabajando juntos podrán arreglar algo tan grande, mientras Chandra se pone en pie tambaleándose y le devuelve su propio mantra deformado: que la violencia no siempre es la respuesta, pero cuando lo es hay que ser decisivos. Para ella, matar al arcaico es la única salida lógica; para él, es cruzar un umbral que ya no podrán desandar.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-4-something-to-offer"></a>​</p>



<p>El intercambio final es seco y definitivo. Chandra le dice que si, después de todo lo que han oído y visto, sigue interponiéndose entre ella y el arcaico, pasará “a través de él” si hace falta. Ajani, plantado entre la criatura moribunda y la Planeswalker que alguna vez cuidó como a una alumna, responde que se quedará ahí mientras pueda mantenerse en pie, que el fuego solo puede quemar su carne, no lo que representa. En el interior del cráneo, el nexo sigue latiendo como un corazón enfermo, pero ya no es la única amenaza: dos viejos aliados acaban de cruzar su propio punto de ruptura, y la historia deja a Arcavios colgando de una cuerda en la que ambos tiran en direcciones opuestas.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-4-something-to-offer"></a>​</p>
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		<title>Secrets Of Strixhaven – Episodio 3: Chandra, Ajani Y El Grito Del Arcaico Estelar.</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 20:56:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<img width="696" height="392" src="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="Art by: Leon Tukker" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-1024x576.jpg 1024w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-300x169.jpg 300w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-150x84.jpg 150w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-768x432.jpg 768w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-696x392.jpg 696w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-1068x601.jpg 1068w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-600x338.jpg 600w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker.jpg 1200w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" />Kirol y compañía llegan a Titan’s Grave, caen en manos de Chandra y los Shattered, y un arcaico gigante despierta en llamas con Jadzi en su mano. El tercer episodio de Secrets of Strixhaven arranca con Titan’s Grave al borde del motín: estudiantes nerviosos, rumores cruzados y ninguna autoridad clara tras la aparición del arcaico [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="696" height="392" src="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-1024x576.jpg" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="Art by: Leon Tukker" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-1024x576.jpg 1024w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-300x169.jpg 300w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-150x84.jpg 150w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-768x432.jpg 768w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-696x392.jpg 696w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-1068x601.jpg 1068w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-600x338.jpg 600w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker.jpg 1200w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" /><div id="fb-root"></div>

<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-3-asunder">Kirol y compañía llegan a Titan’s Grave, caen en manos de Chandra y los Shattered, y un arcaico gigante despierta en llamas con Jadzi en su mano.</a></p>



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<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-3-asunder">El tercer episodio de Secrets of Strixhaven </a>arranca con Titan’s Grave al borde del motín: estudiantes nerviosos, rumores cruzados y ninguna autoridad clara tras la aparición del arcaico estelar y la desaparición de Jadzi. En medio de ese caos, Kirol, Sanar y Abigale llegan al campamento con una misión sencilla en teoría y cada vez más complicada en la práctica: encontrar a Lluwen y Tam antes de que el pánico, o algo peor, se los trague.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="KBcHcgHMqds"><iframe title="Secrets of Strixhaven | Episode 3: Asunder" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/KBcHcgHMqds?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Mientras avanzan entre gritos, jarras voladoras y reproches, Kirol intenta hacer de líder improvisado, repartiendo playeras conmemorativas de Titan’s Grave para que el grupo se sienta unido y preparando el plan de “entrar todos juntos” a buscar a Lluwen. La única pista concreta es una columna de humo verde que se alza entre las montañas, una señal que ninguno de ellos reconoce de la lista “oficial” de avisos, pero que Kirol insiste en interpretar como un mensaje amistoso de su amigo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-1024x576.jpg" alt="Art by: Leon Tukker" class="wp-image-113327" srcset="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-1024x576.jpg 1024w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-300x169.jpg 300w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-150x84.jpg 150w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-768x432.jpg 768w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-696x392.jpg 696w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-1068x601.jpg 1068w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker-600x338.jpg 600w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Leon-Tukker.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Ajani, que había prometido esperar una hora antes de salir en busca de los estudiantes, termina alcanzándolos en plena marcha: ha seguido el rastro de Kirol y se suma a la expedición con la mezcla de paciencia severa y cariño que lo caracteriza. Entre bromas sobre la poca practicidad de las camisetas entalladas para un minotauro con cuernos y discusiones sobre el significado del humo verde, el grupo baja la guardia… justo lo suficiente para no ver venir la emboscada que se les viene encima.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-3-asunder"></a>​</p>



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<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Una Emboscada Y Un Rostro Familiar Tras La Máscara</em></strong></h2>



<p>Cuando Kirol se queda atrapade en una zarza, Ajani y Abigale se detienen a ayudarle, preocupados por no romper “la camiseta de la amistad” que quería regalar a Lluwen. Están tan concentrados en desenganchar telas y espinas que no escuchan a las figuras enmascaradas que se acercan por detrás; lo siguiente que sienten es una oleada de magia concusiva que los deja inconscientes en medio del bosque.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-3-asunder"></a>​</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/aqmAKXEvLZ/UdIbftUdy5.jpg" alt=""/></figure>



<p>Ajani despierta atado de manos, con la cabeza dándole vueltas, en un campamento improvisado montado dentro de la caja torácica del titán muerto. A su alrededor ve hamacas, chozas, estudiantes enmascarados… y, para su sorpresa, a Kirol, Sanar, Abigale, Lluwen y Tam colaborando, observando o conversando bajo vigilancia, pero sin grilletes ni heridas. La voz que rompe el silencio, sin embargo, es la que más lo desconcierta: Chandra Nalaar, rodeada de figuras con máscaras rotas y recompuestas, los Shattered, que antes formaban parte de la organización Oriq.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-3-asunder"></a>​</p>



<p>Para Ajani, la palabra “Oriq” es un golpe directo al estómago: recuerda el ataque a Strixhaven, el peligro que supusieron para los estudiantes y no entiende cómo una vieja amiga a la que ayudó a crecer como heroína puede estar ahora al mando de un grupo así. Chandra se planta frente a él, inmóvil y endurecida por el dolor, y le explica que los Shattered son magos que rompieron sus máscaras y se negaron a participar en la violencia del pasado; lo único que querían, entonces y ahora, era acceso a conocimiento que la universidad les negó. Ella los encontró mientras buscaba pistas sobre Jace y decidió acogerlos como discípulos, dándoles una segunda oportunidad que nadie más les ofrecía.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-3-asunder"></a>​</p>



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<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Desconfianza, Heridas Viejas Y Un Jace Que Quizá No Está Muerto</em></strong></h2>



<p>La tensión entre ambos explota cuando Ajani califica a los antiguos Oriq de “asesinos” y pregunta qué pensaría Nissa de ver a Chandra aliada con ellos. Chandra responde con un puñetazo que, más que hacer daño, marca la frontera emocional: le recuerda que las segundas oportunidades importan y que ninguno de los jóvenes que la siguen participó en el ataque a la universidad.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/aqmAKXEvLZ/mqHI2sCF3A.jpg" alt=""/></figure>



<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-3-asunder" target="_blank" rel="noreferrer noopener"></a>​</p>



<p>Los estudiantes interceden por Ajani: Kirol habla de lo mucho que los ha ayudado, Abigale señala que negarle la oportunidad de explicarse debilita el discurso de Chandra sobre confianza y segundas oportunidades. Esa defensa conmueve al león, que se pregunta si realmente es digno de la imagen que proyecta, con todo el peso de las culpas que arrastra desde su corrupción pirexiana.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-3-asunder"></a>​</p>



<p>Chandra accede a “probar” y le revela el corazón de su cruzada: Jace, al que todos creían desintegrado tras su intento de rehacer el Multiverso, está vivo… al menos para ella. Dice haberlo visto en Avishkar, que él hizo “algo” en su mente y que desde entonces sufre dolores constantes, sueños ajenos, una presión en la cabeza que los sanadores apenas lograron contener gracias a la intervención de Elspeth. Para Chandra, Jace sigue dentro, manipulándola o intentando culminar un plan, y está convencida de que ahora está usando a los arcaicos de Arcavios como peones.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-3-asunder"></a>​</p>



<p>Ajani intenta devolverla al terreno firme: le recuerda lo que vio en Tarkir, cómo la esencia de Jace fue deshecha, tan definitivamente como la de Gideon, y sugiere que quizá otra entidad —Ashiok u otro pesadillesco— se esté aprovechando de su dolor. Pero al mencionar a Gideon como medida de la muerte, cruza una línea que reabre viejas heridas; para Chandra, significa que, una vez más, Ajani no cree en ella, no confía en su instinto y pretende frenarla “por su propio bien”.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-3-asunder"></a>​</p>



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<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>El Grito Del Arcaico Y La Elección Imposible</em></strong></h2>



<p>Mientras discuten, la tierra vuelve a temblar: el gigantesco arcaico que Lluwen y Tam vieron en Titan’s Grave se acerca a cada paso, rodeado de arcos estelares que laten al ritmo de su respiración. En su mano, protegido por una burbuja de fuerza, viaja Oracle Jadzi, diminuta figura en la palma de una mano ciclópea. Chandra se coloca las gafas, canaliza espirales de fuego alrededor de sus brazos y se prepara para lanzar todo su poder contra la criatura, convencida de que está siendo manipulada.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/aqmAKXEvLZ/pHa9zjAWe8.jpg" alt=""/></figure>



<p>Ajani entiende que las palabras ya no bastan: se lanza sobre ella, la derriba, la inmoviliza a pesar de los grilletes mágicos que aprietan sus muñecas y le suplica que esperen, que sigan al arcaico, que intenten entender sus intenciones antes de iniciar una guerra que puede salirse de control. Lluwen grita al ver a Jadzi en peligro, el campamento entero contiene la respiración, y por un instante parece que Ajani logrará que Chandra ceda.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-3-asunder"></a>​</p>



<p>Pero la piromante no es ya la aprendiz impulsiva de antaño: concentra todo el fuego que la rodea en la palma de su mano, lo comprime y, aún agarrada por Ajani, lanza la llamarada por encima de ambos, directa al pecho del arcaico. El impacto arranca un grito que no es sonido, sino puro sentimiento: una mezcla de dolor y acusación que atraviesa huesos y corazones por igual, un “¿por qué me haces esto?” que Ajani reconoce demasiado bien de sus propias pesadillas recientes.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-3-asunder"></a>​</p>



<p>Las llamas envuelven al coloso, pero el campo de fuerza de Jadzi la mantiene a salvo unos instantes más. Herido, el arcaico mira hacia abajo, hacia los dos Planeswalkers enfrentados, y en lugar de caer abatido levanta una mano gigantesca y la deja caer con toda su fuerza, desgarrando el suelo mismo de Titan’s Grave.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-3-asunder"></a>​</p>



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<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Un Grupo Partido Y Un Futuro Hecho Pedazos</em></strong></h2>



<p>Alrededor, el caos es total: los Shattered levantan murallas de fuego para mantener a Ajani alejado de sus alumnos, los estudiantes improvisan defensas como pueden, y Sanar incluso invoca ritmos de percusión para confundir a sus captores mientras Kirol y Tam luchan por liberarse de las lianas mágicas. Chandra, convencida de que no puede permitirse otra derrota ante una amenaza multiversal, insiste en que no dejará que nadie —ni siquiera Ajani— la detenga otra vez; él, por su parte, se aferra a ella física y emocionalmente, intentando recordarle que salvar el Multiverso también implica saber cuándo no prender fuego a todo lo que se mueve.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-3-asunder"></a>​</p>



<p>El episodio cierra justo en el momento del impacto, con el arcaico desgarrando la tierra y el destino de Jadzi, de Titan’s Grave y de los propios protagonistas colgando de un hilo. A nivel de historia, “Asunder” deja el grupo partido en dos frentes: por un lado, los estudiantes atrapados entre la lealtad a Ajani y la causa de Chandra y los Shattered; por otro, dos veteranos que se quieren como familia pero que ya no comparten la misma visión de lo que significa proteger el Multiverso.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-3-asunder"></a>​</p>



<p>Mientras los arcos estelares se agrietan y el titán grita, queda claro que el misterio de los arcaicos es algo mucho más grande que un “caso curioso de campus”. Entre un Jace que tal vez no esté tan muerto como todos creían, un profesor Fel desaparecido y una universidad que ya ha sufrido demasiado, el próximo capítulo tendrá que responder a la pregunta que resuena en la mente de Ajani: ¿cuántas veces más tendrá que oír “por qué me hiciste esto” antes de encontrar una forma distinta de romper el ciclo?<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-3-asunder"></a>​</p>
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		<title>Secrets Of Strixhaven – Episodio 2: Viajes, Errores Y Un Presagio Colosal En Titan’s Grave.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Blue Hurricane]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 16:44:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<img width="696" height="392" src="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Lie-Setiawan-1024x576.webp" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="Art by: Lie Setiawan" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Lie-Setiawan-1024x576.webp 1024w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Lie-Setiawan-300x169.webp 300w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Lie-Setiawan-150x84.webp 150w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Lie-Setiawan-768x432.webp 768w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Lie-Setiawan-696x392.webp 696w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Lie-Setiawan-1068x601.webp 1068w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Lie-Setiawan-600x338.webp 600w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Lie-Setiawan.webp 1200w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" />Lluwen intenta impresionar a Fel, descubre un ritual secreto de arcaicos, Jadzi desaparece y un coloso estelar llega a Titan’s Grave en Secrets of Strixhaven.​ Un Cazador Fuera De Lugar El Episodio 2 de Secrets of Strixhaven sigue a Lluwen, un joven cazador de otro plano que todavía no encaja en Arcavios ni en la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="696" height="392" src="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Lie-Setiawan-1024x576.webp" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="Art by: Lie Setiawan" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Lie-Setiawan-1024x576.webp 1024w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Lie-Setiawan-300x169.webp 300w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Lie-Setiawan-150x84.webp 150w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Lie-Setiawan-768x432.webp 768w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Lie-Setiawan-696x392.webp 696w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Lie-Setiawan-1068x601.webp 1068w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Lie-Setiawan-600x338.webp 600w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Lie-Setiawan.webp 1200w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" /><div id="fb-root"></div>

<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails">Lluwen intenta impresionar a Fel, descubre un ritual secreto de arcaicos, Jadzi desaparece y un coloso estelar llega a Titan’s Grave en Secrets of Strixhaven.</a><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails" target="_blank" rel="noreferrer noopener"></a>​</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="un-cazador-fuera-de-lugar"><strong><em>Un Cazador Fuera De Lugar</em></strong></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails">El Episodio 2 de Secrets of Strixhaven sigue a Lluwen</a>, un joven cazador de otro plano que todavía no encaja en Arcavios ni en la exigente Strixhaven. Durante una práctica al aire libre, el profesor Fel pide a su grupo que escuche con atención el entorno; mientras otros estudiantes fallan con respuestas superficiales sobre pájaros y ruido de la ciudad, Lluwen siente la presión de encontrar “la respuesta correcta” que le conceda al fin un poco de respeto.</p>



<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails" target="_blank" rel="noreferrer noopener"></a>​</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/aqmAKXEvLZ/qoYC6KDu6C.jpg" alt=""/></figure></div>


<p>Cargado de rabia e inseguridad, se aleja del grupo y termina enfrentándose a Ivarin, un elfo que lleva semanas burlándose de él y llamándolo “ram-clan”. Lluwen le da una última oportunidad de retractarse, pero cuando el insulto se repite, reacciona como lo haría en su clan: embiste con los cuernos y le abre el pecho con su cuchillo, proclamando que él no “pasta”, sino que “siega”. Lejos de ganarse respeto, solo consigue horrorizar a sus compañeros y llamar a Fel, que lo inmoviliza con una enorme espina vegetal y le deja claro que o aprende a controlarse o tendrá que buscar otro hogar.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



<p>Humillado, consciente de que ha ido demasiado lejos, Lluwen se aferra a una mínima esperanza: encontrar algo tan importante durante la excursión que Fel no pueda ignorarlo. Con esa idea en mente, decide hacer lo único que siempre ha sabido hacer bien: seguir rastros, escuchar mejor que nadie y adentrarse en lugares donde nadie más se atreve.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="el-secreto-en-los-huesos-del-titn"><strong><em>El secreto En Los Huesos Del Titán</em></strong></h2>



<p>Tratando de responder al enigma de Fel (“¿qué oyes realmente?”), Lluwen afina sus sentidos: distingue pájaros, bandas tocando en la ciudad, compradores, otros grupos de estudiantes… y un sonido diferente, hueco, bajo sus pies. Con cada paso, el suelo retumba de forma distinta: el gigantesco esqueleto sobre el que caminan está hueco por dentro, sin médula, como si Titan’s Grave fuera un colosal tambor.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



<p>Al tercer paso, el descubrimiento se vuelve caída literal: el hueso cede y Lluwen se precipita a la oscuridad. Cuando recobra el sentido, se encuentra en el interior del titán, en una especie de catedral viva formada por huesos vacíos y luz arcana. Allí, seis arcaicos gigantes —seres antiguos de múltiples extremidades y rostros inhumanos— se sientan alrededor de un nudo de magia, moviendo treinta y dos manos en patrones perfectos mientras entonan un canto complejo que casi arrastra la mente de Lluwen como si fuera un hilo dentro de un telar cósmico.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



<p>Fascinado y aterrorizado a la vez, Lluwen intenta dibujar la escena en su cuaderno, convencido de que está ante algo único que nadie más ha presenciado. Pero el simple rasgar del lápiz rompe el hechizo: los seis arcaicos detienen sus movimientos al unísono y dirigen sus rostros sin ojos hacia él, haciendo sentir a Lluwen, en la nuca, que ha cruzado un límite que no debía.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



<p>El instinto de cazador se impone: sin esperar explicaciones, huye trepando por las lianas, mientras el canto se intensifica hasta golpearlo como un mazo de sonido y magia. Solo su propio mantra —“vamos, Lulu, estás casi ahí”— le permite seguir subiendo hasta salir a la superficie, donde le espera una figura tan imponente como los arcaicos… pero mucho más familiar.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="fel-jadzi-y-los-arcaicos-fuera-de-control"><strong><em>Fel, Jadzi Y Los Arcaicos Fuera De Control</em></strong></h2>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/aqmAKXEvLZ/EJ8j2WZaR8.jpg" alt=""/></figure>



<p>Al asomarse al borde, una mano firme lo agarra por el pescuezo: el profesor Fel, impecable como siempre, lo levanta sin esfuerzo, le sacude el polvo y le exige una buena razón para haber desaparecido. Lluwen se queda paralizado entre el miedo al castigo y el temor a parecer ignorante si lo que vio resulta ser “algo que todo el mundo conoce” en Arcavios; al final, su cobardía puede más y guarda silencio, dejando pasar la oportunidad de contar la verdad.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



<p>Más tarde, ya en sus alojamientos, Lluwen comparte su culpa con Tam, una estudiante brillante que también arrastra sus propias inseguridades, en especial tras sus duras revisiones con Liliana Vess. Tam entiende bien el miedo a no ser “lo bastante impresionante” para los profesores y le anima a consultar a Oracle Jadzi, la única persona con la perspectiva y el poder necesarios para comprender qué está pasando con los arcaicos.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



<p>Antes de reunir el valor para buscar a Jadzi, Lluwen presencia una conversación que cambia por completo el tono de la historia. Oculto detrás de un umbral, lo escucha discutir con Fel: ella lo acusa de usar estudiantes en un “plan” peligroso, mientras Fel responde defendiendo una “sagrada devoción” que ha jurado, algo tan importante para él que no está dispuesto a abandonarlo aunque ponga en riesgo a otros. En esa charla también se revela que los arcaicos de toda Arcavios se comportan de forma extraña y que Liliana Vess ha desaparecido sin dejar mensaje, lo que hace que las autoridades traten de evitar el pánico después de incidentes previos como el de Kasmina.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



<p>Aun así, la tensión se relaja; Jadzi y Fel terminan tomándose un té juntos, compartiendo historias del pasado como colegas que se respetan a pesar de las diferencias. Desde la sombra, Lluwen imagina contándoles lo que vio en el interior del titán, pero se queda mudo: no confía en las intenciones de Fel y teme volver a quedar atrapado bajo la manipulación de alguien que ve a los estudiantes como herramientas. Decide marcharse sin decir nada, arrastrando cada vez más secretos… justo cuando el plano está a punto de romperse.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="tam-lluwen-y-la-sombra-del-coloso"><strong><em>Tam, Lluwen Y La Sombra Del Coloso</em></strong></h2>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/aqmAKXEvLZ/8spzruwSOt.jpg" alt=""/></figure>



<p>De vuelta en su tienda, en el borde del yacimiento, Lluwen y Tam comparten un espacio que se ha convertido en refugio frente a las burlas y el aislamiento. Tam ha trasladado su catre allí para acompañarlo, han montado atriles de viaje, un lavamanos “tradicional de Shandalar” y, por encima de todo, un rincón donde escribir cartas a sus amigos lejanos y a sus acompañantes en otros planos. Un mensaje reciente de Abigale habla de malentendidos culturales con la lengua de signos de Kamigawa, recordándoles que no son los únicos en enfrentarse a choques de mundos.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



<p>Mientras Tam intenta que Lluwen hable con Jadzi sobre el canto de los arcaicos, él se derrumba: confiesa que no fue capaz de decir nada, que se siente un cobarde que huyó de su hogar y ahora también huye de conversaciones importantes. Tam lo abraza con fuerza, asegurándole que no es un cobarde y que lo que le pide no es una charla sencilla, sino algo grande y aterrador, más aún cuando el profesor implicado es Fel. Juntos deciden que deben contar lo ocurrido al resto de sus amigos —Kirol, Sanar y compañía— para que alguien pueda reconocer el ritmo o el propósito de la magia que escuchó Lluwen.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



<p>La conversación se ve interrumpida por un terremoto que sacude la tienda: frascos, modelos y objetos de estudio caen al suelo, mientras los gritos sustituyen a la música del campamento. Tam sale al exterior y ve cómo el cielo se oscurece; una figura colosal, demasiado grande para llamarla simplemente “arcaico”, se recorta contra la luna, rodeada de arcos de estrellas que parecen galaxias en miniatura girando como joyas en una corona.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



<p>El miedo animal la paraliza: la sombra del ser hace que los humanos tropiecen, incapaces de orientarse, mientras profesores y guardias intentan organizar una defensa que parece ridícula frente a algo de esa escala. Lluwen la despierta del trance con un golpe en la espalda; juntos miran cómo la criatura, tan grande que ni siquiera se alza del todo antes de eclipsarlo todo, se incorpora por completo… y luego se da la vuelta y se marcha, cruzando distancias enormes con unas pocas zancadas.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



<p>El ataque nunca llega, pero el daño está hecho: la simple presencia de ese arcaico superior deja claro que algo se ha roto en el equilibrio de Arcavios. Más tarde, cuando se suman a las labores de recuperación, Fel los aparta con la mirada ardiente y les pregunta si han visto a Oracle Jadzi, que ha desaparecido durante el caos. Es el momento en el que Tam comprende que cualquier plan que tuvieran se ha hecho añicos: si Jadzi ha sido arrancada del tablero, están solos frente a un misterio que ya no pueden ignorar.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading" id="kirol-ajani-y-el-impulso-de-rescatar-a-los-amigos"><strong><em>Kirol, Ajani Y El Impulso De Rescatar A Los Amigos</em></strong></h2>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/aqmAKXEvLZ/VRGdasPTi3.jpg" alt=""/></figure>



<p>Lejos de Titan’s Grave, Kirol recibe de madrugada un mensaje cifrado con palabras que jamás querían leer: “Código Oona”, la señal acordada entre los cinco amigos de que alguien está en un peligro real, del tipo que exige dejarlo todo y correr. Sin dudarlo, se calza sus mejores botas para “patear traseros”, se echa una capa y sale del campamento, pensando en robar un carro y un caballo si hace falta para llegar hasta Lluwen y Tam.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



<p>En la oscuridad, Kirol se estrella directamente contra Ajani Goldmane, que le corta el paso con una pregunta simple pero incómoda: “¿Adónde vas a estas horas?”. Kirol intenta imponer condiciones —que no lo detengan, que le permitan hacer lo que crea necesario—, pero Ajani insiste en la prudencia: ir de cabeza al peligro sin información es la mejor manera de caer y dejar a los amigos aún más desprotegidos. Tras un intercambio intenso, Kirol deja clara su postura con una frase que resume su carácter: si ya está en pie a las tres de la mañana, es porque sus amigos están realmente en peligro, y su respuesta siempre será “ganar”.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



<p>Ajani reconoce esa mirada terca, reflejo de su propio pasado, y propone un compromiso: él hablará con los demás profesores y reunirá información en una hora; después, partirán juntos, preparados para lo que sea. Kirol acepta de palabra y se encarga de preparar el carruaje… pero en cuanto Ajani se marcha, toma una decisión muy distinta.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



<p>Quince minutos más tarde, cuando el león vuelve a la tienda, Kirol ya cabalga lejos de allí sobre un caballo “requisado”, mirando hacia atrás con una sonrisa de autosatisfacción. En su mente, no está desobedeciendo: está haciendo exactamente lo que los héroes deben hacer cuando las cosas se tuercen, y lo que sus amigos necesitan ahora mismo es que alguien corra a su lado, incluso si eso significa desafiar a profesores, planes cuidadosamente trazados y amenazas que ni siquiera entienden todavía.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>



<p>Este segundo episodio deja sobre la mesa muchas piezas: arcaicos que actúan fuera de toda lógica, profesores divididos entre devoción y responsabilidad, una oráculo desaparecida y un grupo de estudiantes que, pese al miedo y a los errores, empiezan a convertirse en los verdaderos protagonistas del conflicto que se avecina en Arcavios.<a rel="noreferrer noopener" target="_blank" href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-2-travels-and-travails"></a>​</p>
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		<title>Secrets Of Strixhaven: La Primera Carta Desde Casa.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Blue Hurricane]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 19:06:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<img width="696" height="392" src="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Ioannis-Fiore-1024x576.webp" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="Art by: Ioannis Fiore" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Ioannis-Fiore-1024x576.webp 1024w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Ioannis-Fiore-300x169.webp 300w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Ioannis-Fiore-150x84.webp 150w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Ioannis-Fiore-768x432.webp 768w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Ioannis-Fiore-696x392.webp 696w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Ioannis-Fiore-1068x601.webp 1068w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Ioannis-Fiore-600x338.webp 600w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Ioannis-Fiore.webp 1200w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" />El primer capítulo de Secrets of Strixhaven sigue a cinco estudiantes en prácticas, cartas mágicas compartidas a distancia y un vistazo a Bogwater Lumaret. En Strixhaven, hasta escribir cartas se convierte en magia. En “Penmanship Practice”, primer episodio de Secrets of Strixhaven, un grupo de estudiantes que ya conocimos en la universidad se separa para [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="696" height="392" src="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Ioannis-Fiore-1024x576.webp" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="Art by: Ioannis Fiore" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Ioannis-Fiore-1024x576.webp 1024w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Ioannis-Fiore-300x169.webp 300w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Ioannis-Fiore-150x84.webp 150w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Ioannis-Fiore-768x432.webp 768w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Ioannis-Fiore-696x392.webp 696w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Ioannis-Fiore-1068x601.webp 1068w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Ioannis-Fiore-600x338.webp 600w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/Art-by-Ioannis-Fiore.webp 1200w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" /><div id="fb-root"></div>

<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-1-penmanship-practice">El primer capítulo de Secrets of Strixhaven sigue a cinco estudiantes en prácticas, cartas mágicas compartidas a distancia y un vistazo a Bogwater Lumaret.</a></p>



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<p>En Strixhaven, hasta escribir cartas se convierte en magia. En “Penmanship Practice”, primer episodio de Secrets of Strixhaven, un grupo de estudiantes que ya conocimos en la universidad se separa para sus prácticas de campo, pero mantiene vivo el vínculo a través de tablillas de escritura enlazadas: lo que uno escribe aparece en las de los demás, en tiempo real, como si fuera un chat arcano entre planos. Abigale abre la historia con una carta llena de humor y poesía desde el Foro de Amistad, un lugar donde diplomáticos de muchos mundos se mezclan entre telas, colores y protocolos que ella apenas puede seguir con su audífono esforzándose por procesar tantas voces a la vez; el entorno la deslumbra, pero también la aísla, y esas cartas son su forma de no sentirse sola.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="Nd2A3zD8p1Q"><iframe title="Secrets of Strixhaven | Episode 1: Penmanship Practice" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/Nd2A3zD8p1Q?start=13&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>A partir de ahí, cada respuesta va construyendo la novela coral del grupo. Sanar presume desde el Spectacle Summit, tanto de su talento para la retórica como de su resistencia para llenar páginas y páginas de descripciones técnicas que desesperan a Tam, la pragmática del grupo, que pide limitar las cartas a una hoja “para que no parezcan deberes”. Kirol, el atleta estrella de Mage Tower, escribe desde los Fields of Strife, un campo de batalla fuera del tiempo donde siglos de guerras se reeditan una y otra vez, entre advertencias de profesores que insisten en que lleven un objeto cotidiano para no perderse en el flujo del maná; él, por supuesto, finge no tener miedo, hasta que se topa con un espíritu guerrero que se parece demasiado a alguien de su familia.</p>


<div class="wp-block-image">
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<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-1-penmanship-practice" target="_blank" rel="noreferrer noopener"></a>​</p>



<p>Lluwen, el elfo que viene de Lorwyn, aporta el contrapunto más íntimo. Mientras sus profesores le recomiendan acercarse a otros elfos “por comunidad”, él descubre que esos lazos no siempre son refugio: lo confunden con un sátiro por sus cuernos, le hablan en registros que no oye bien y lo examinan con la misma severidad que sufrió en casa. En Titan’s Grave, acompañado por Tam, intenta impresionar a Witherbloom y al temible profesor Fel encontrando algo verdaderamente nuevo; lo consigue al seguir a un diminuto ser planta‑animal que guía a una pequeña comunidad de lumarets bajo setas gigantes, una escena casi de cuento que podría haber sido su gran hallazgo.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/aqmAKXEvLZ/dcjQjPKGxF.jpg" alt=""/></figure>



<p>Pero cuando corre a contárselo a Fel, se encuentra con una pared: el profesor descarta a las criaturas de un plumazo porque “no tienen magia” y, por tanto, “no merece la pena estudiarlas”, reduciendo el entusiasmo de Lluwen a anécdota para niños. En paralelo, Kirol también choca con la realidad cuando el espíritu de los Fields of Strife lo llama profanador y le lanza una lanza espectral que Ajani, su tutor de campo, se ve obligado a destruir de un golpe, dejando tras de sí la vergüenza de la violencia y una breve confesión: en el Multiverso, muchas chispas de Planeswalker nacen del trauma, no de heroísmos.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/aqmAKXEvLZ/asrg9d7JcT.jpg" alt=""/></figure>



<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-1-penmanship-practice" target="_blank" rel="noreferrer noopener"></a>​</p>



<p>El capítulo cierra como empezó: en cartas, pero ahora más cargadas de peso. Lluwen y Kirol se escriben en mitad de la noche, compartiendo frustraciones y miedos que no pueden decir en voz alta delante de nadie: uno, dolido porque su descubrimiento fue despreciado; el otro, aún temblando por haber estado a un lanzamiento de morir otra vez en un campo de batalla que no es el suyo. Lo que los salva no es un hechizo ni una jugada brillante, sino algo mucho más cotidiano: la certeza de que, aunque Strixhaven y Arcavios sean enormes y a veces crueles, al menos se tienen el uno al otro al otro lado de la tablilla, leyendo la misma tinta al mismo tiempo.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://media.wizards.com/2026/images/daily/aqmAKXEvLZ/riwLKpPVNX.jpg" alt=""/></figure>



<p><a href="https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/secrets-of-strixhaven-episode-1-penmanship-practice" target="_blank" rel="noreferrer noopener"></a>​</p>



<p>Si te interesa el lore, este primer episodio marca muy bien el tono de Secrets of Strixhaven: menos exámenes y más prácticas en un mundo vivo, donde las notas que más importan no son las del expediente, sino las que escribes a tus amigos para recordarles —y recordarte— quién eres cuando el plano intenta decirte lo contrario.</p>



<p></p>
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		<title>Delion, El Nuevo Planeswalker De Secrets Of Strixhaven: Primer Personaje Nuevo En 4 años.</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Blue Hurricane]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 22:15:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<img width="696" height="392" src="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion-image_11zon.jpg-1024x576.webp" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion-image_11zon.jpg-1024x576.webp 1024w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion-image_11zon.jpg-300x169.webp 300w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion-image_11zon.jpg-150x84.webp 150w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion-image_11zon.jpg-768x432.webp 768w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion-image_11zon.jpg-696x392.webp 696w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion-image_11zon.jpg-1068x601.webp 1068w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion-image_11zon.jpg-600x338.webp 600w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion-image_11zon.jpg.webp 1200w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" />Secrets of Strixhaven presenta a Delion, primer Planeswalker nuevo desde Kaito en 2022 y el primero tras la Deschispación de March of the Machines. Un Respiro De Universes Beyond Rumbo A Strixhaven Tras meses de foco en productos Universes Beyond como MTG x TMNT, muchos jugadores estaban pidiendo volver a una expansión “clásica” dentro del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="696" height="392" src="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion-image_11zon.jpg-1024x576.webp" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion-image_11zon.jpg-1024x576.webp 1024w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion-image_11zon.jpg-300x169.webp 300w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion-image_11zon.jpg-150x84.webp 150w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion-image_11zon.jpg-768x432.webp 768w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion-image_11zon.jpg-696x392.webp 696w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion-image_11zon.jpg-1068x601.webp 1068w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion-image_11zon.jpg-600x338.webp 600w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion-image_11zon.jpg.webp 1200w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" /><div id="fb-root"></div>

<p>Secrets of Strixhaven presenta a Delion, primer Planeswalker nuevo desde Kaito en 2022 y el primero tras la Deschispación de March of the Machines.</p>



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<h2 class="wp-block-heading" id="un-respiro-de-universes-beyond-rumbo-a-strixhaven"><strong><em>Un Respiro De Universes Beyond Rumbo A Strixhaven</em></strong></h2>



<p>Tras meses de foco en productos Universes Beyond como MTG x TMNT, muchos jugadores estaban pidiendo volver a una expansión “clásica” dentro del Multiverso de Magic. Esa pausa ya tiene fecha: la temporada de spoilers de Secrets of Strixhaven comienza el 31 de marzo, con una narrativa cargada de realidades alternativas y consecuencias de los últimos arcos de historia. Antes incluso de ver cartas nuevas, Wizards ya está calentando el ambiente con adelantos de lore y un anuncio que nadie esperaba: la llegada de un Planeswalker completamente nuevo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Magic Story Podcast Presents | Back to School with Secrets of Strixhaven" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/EsJwF8nJiNg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading" id="delion-profesor-prodigio-y-nuevo-planeswalker"><strong><em>Delion: profesor prodigio y nuevo Planeswalker</em></strong></h2>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion_11zon-1024x576-1.jpg" alt="" class="wp-image-113044" srcset="https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion_11zon-1024x576-1.jpg 1024w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion_11zon-1024x576-1-300x169.jpg 300w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion_11zon-1024x576-1-150x84.jpg 150w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion_11zon-1024x576-1-768x432.jpg 768w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion_11zon-1024x576-1-696x392.jpg 696w, https://ancestral.games/wp-content/uploads/2026/03/delion_11zon-1024x576-1-600x338.jpg 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>En el último episodio del Magic Story Podcast dedicado a Secrets of Strixhaven se menciona por primera vez a Delion, un personaje confirmado como Planeswalker y descrito como el profesor con más corta edad de toda la historia de Strixhaven. Todo apunta a que está asociado al campus de Witherbloom, aunque esto todavía no se ha confirmado de forma oficial en texto de historia o carta. De momento, su papel parece ligado a los aspectos más macabros y experimentales de la magia en Arcavios, encajando con el tono más oscuro de la nueva trama.</p>



<p>Lo poco que se sabe proviene del propio podcast y de comentarios de diseño: Delion se presenta como una figura misteriosa y algo siniestra, envuelta en rumores dentro del campus. No hay aún carta revelada ni confirmación de colores, pero la estética y el contexto apuntan a una identidad ligada a necromancia, vida y muerte al estilo Witherbloom.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading" id="por-qu-este-planeswalker-importa-tanto"><strong><em>Por Qué Este Planeswalker Importa Tanto</em></strong></h2>



<p>La comunidad ha reaccionado con muchísimo entusiasmo: Delion es el primer Planeswalker nuevo desde Kaito Shizuki en Kamigawa: Neon Dynasty, lanzado en febrero de 2022. Han pasado más de cuatro años sin ver un “rostro nuevo” en este tipo de carta, en buena parte porque el arco de March of the Machines culminó con la Deschispación de gran parte del elenco habitual, reduciendo drásticamente el número de walkers activos en el Multiverso.</p>



<p>Por eso, que Wizards introduzca un Planeswalker nuevo precisamente ahora levanta muchas preguntas:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>¿Cómo obtuvo Delion la chispa en un contexto donde los planeswalkers son mucho más raros?</li>



<li>¿Qué papel jugará en la “Reality Fracture” que se está anunciando para Secrets of Strixhaven?</li>



<li>¿Será un protagonista a largo plazo o un personaje ligado solo a este arco de campus y multiverso fracturado?</li>
</ul>



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<h2 class="wp-block-heading" id="lo-que-viene-en-la-historia-de-secrets-of-strixhav"><strong><em>Lo Que Viene En La Historia De Secrets Of Strixhaven</em></strong></h2>



<p>Según el calendario de lore, los relatos de Secrets of Strixhaven empiezan la próxima semana, con episodios centrados en el campus, sus profesores y un misterioso evento de realidad alterada en el plano. El Magic Story Podcast ya ha empezado a dejar pistas sobre tensiones mágicas, problemas en las líneas de energía y figuras en la sombra, y Delion aparece en ese contexto como una pieza clave para entender qué está sucediendo en Arcavios.</p>



<p>A corto plazo, tocará esperar a que Wizards publique los primeros capítulos oficiales de historia y las primeras cartas donde Delion aparezca como walker. Lo que está claro es que, entre el regreso a Strixhaven, la promesa de cinco Commander precons y este Planeswalker nuevo, Secrets of Strixhaven apunta a ser uno de los grandes focos de atención de la comunidad en 2026.</p>



<p>¿Quieres que te prepare un recuadro tipo “Lo que sabemos de Delion hasta ahora” con bullets para meterlo en medio del artículo?</p>



<p>Seguimientos</p>



<p>Qué hace única a esta nueva planeswalker Jilesa</p>



<p>En qué set de MTG saldrá esta planeswalker</p>



<p>Lista de todas las planeswalkers desde 2022</p>



<p>Cómo encaja Jilesa en la historia de Strixhaven</p>



<p>Posibles mazos con la nueva planeswalker</p>
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