Wizards podría actualizar los pronombres de las criaturas legendarias de Magic.
Mark Rosewater confirmó una nueva forma de redactar las criaturas legendarias de Magic. Analizamos la posible errata y su efecto en las cartas antiguas.
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✨ Apoyar al ProyectoUn cambio de redacción, no de reglas
Las cartas de Magic suelen recibir erratas cuando contienen un error de funcionamiento, una interacción no prevista o una redacción que necesita adaptarse a una actualización de las reglas.

La posible modificación que está generando conversación es diferente. Wizards of the Coast está adoptando una nueva convención para referirse a algunas criaturas legendarias dentro de sus propias habilidades: en lugar de repetir el nombre de la carta o utilizar “eso”, el texto puede utilizar los pronombres del personaje.
El cambio se hizo visible durante los avances de Reality Fracture. Sin embargo, su alcance podría ser mayor. Mark Rosewater indicó en Blogatog que las futuras criaturas legendarias de las colecciones ambientadas en el Multiverso utilizarán pronombres.
Eso no confirma todavía una errata general para cartas antiguas. Sí deja abierta la posibilidad de que Wizards actualice parte del texto Oracle más adelante.
Cómo se escribían las cartas
Durante muchos años, las cartas legendarias utilizaron principalmente dos métodos para referirse a sí mismas:
- Repetir el nombre de la carta.
- Utilizar “eso” para referirse al permanente.
La fórmula era funcional y evitaba ambigüedades en la mayoría de los casos. Sin embargo, no siempre reflejaba que la carta representaba a un personaje con una identidad definida.
En una carta con varias habilidades, repetir el nombre puede hacer que el texto sea más largo. Utilizar “eso” puede ser más breve, pero también puede resultar menos natural desde el punto de vista narrativo.
La nueva convención intenta encontrar un punto intermedio: mantener una redacción concisa y presentar a la criatura como un personaje.
Qué está cambiando
Las cartas recientes de Reality Fracture muestran casos en los que una criatura legendaria utiliza sus pronombres en lugar de repetir su nombre o utilizar “eso”.



Fblthp, Impossibly Lost es uno de los ejemplos recientes en los que la redacción se refiere al personaje mediante pronombres. Edgar, Ancient Bloodlord y Ruric Thar, Magecrusher también han llamado la atención por el uso de esta plantilla.
El efecto es editorial. Cambiar una referencia nominal por un pronombre no modifica por sí solo:
- El permanente al que se refiere la habilidad.
- El momento en que se dispara.
- El objetivo del efecto.
- La duración de la habilidad.
- La fuerza o resistencia de la criatura.
- La identidad de color de la carta.
Si el texto Oracle se actualiza sin modificar la estructura de la habilidad, la carta seguirá funcionando de la misma forma.
El precedente de Universes Beyond
La práctica no es completamente nueva. Las cartas de Universes Beyond llevan tiempo utilizando pronombres para representar a personajes de otras franquicias.
Ahora Wizards parece trasladar esa convención a futuras criaturas legendarias del Multiverso principal. La diferencia es importante: no se trata de cambiar la identidad de los personajes de otros productos, sino de aplicar un estilo editorial más consistente a las cartas propias de Magic.
No todas las criaturas legendarias tienen por qué recibir el mismo tratamiento. Algunos personajes pueden no tener pronombres definidos, mientras que otros podrían utilizar una redacción deliberadamente neutral.
¿Se actualizarán las cartas antiguas?
La posibilidad existe, pero todavía no hay confirmación sobre el alcance ni el calendario.
Rosewater ha dejado abierta la opción de que las cartas antiguas reciban una actualización de Oracle, aunque no se ha anunciado:
- Qué cartas serían modificadas.
- Cuándo se publicaría el cambio.
- Si se actualizarían todas las cartas elegibles.
- Cómo se tratarían los personajes sin pronombres definidos.
- Si todas las traducciones recibirían el cambio al mismo tiempo.
Por ahora, es más correcto hablar de una posible errata futura que de una actualización confirmada.
Si Wizards decide aplicar el cambio, una carta podría pasar de una fórmula como:
Cuando eso muera…
a una redacción como:
Cuando él muera…
La función de la habilidad seguiría siendo la misma. El cambio afectaría la forma de presentar el texto, no el resultado de la partida.
Qué cartas podrían recibir cambios
Las cartas más probables serían aquellas que:
- Utilizan “eso” para referirse a sí mismas.
- Representan personajes con pronombres establecidos.
- Tienen una redacción que pueda simplificarse.
- Pertenecen a colecciones del Multiverso.
- No dependen de una ambigüedad intencionada.
En cambio, algunas cartas repiten su nombre porque esa fórmula ofrece mayor claridad. No sería extraño que Wizards mantuviera el nombre completo en ciertos casos para evitar confusiones entre permanentes, habilidades y copias de cartas.
También puede haber personajes sin una identidad lingüística definida. Para ellos, Wizards tendría que conservar una fórmula neutral o establecer una convención específica.
El papel del texto Oracle
En Magic existen dos textos relevantes:
- El texto impreso en la carta.
- El texto Oracle vigente en la base oficial.
Cuando ambos difieren, el texto Oracle es la referencia para interpretar la carta en una partida oficial. Por eso, una copia física con una redacción anterior seguiría siendo legal si la carta recibe una actualización.
Los jugadores no tendrían que reemplazar sus cartas. Bastaría con consultar la versión vigente en una base de datos, una aplicación o una herramienta utilizada por los jueces.
Las bases de datos como Scryfall y los recursos oficiales de Wizards suelen actualizar el texto cuando se publica una errata o una revisión de reglas, pero la fecha exacta dependería del anuncio correspondiente.
Una mejora posible para la lectura
En algunas cartas, los pronombres pueden evitar repeticiones y hacer que la lectura sea más fluida.
Por ejemplo, una criatura legendaria con varias habilidades puede resultar más natural si el texto utiliza “ella” o “él” en lugar de repetir el nombre completo en cada línea.
La ventaja no será igual en todos los casos. En algunas cartas, repetir el nombre seguirá siendo la opción más clara, especialmente cuando hay varias criaturas con habilidades relacionadas en el campo de batalla.
El cambio debe entenderse como una herramienta de redacción, no como una regla que obligue a utilizar pronombres en todas las cartas.
Una cuestión de coherencia
La principal dificultad será la transición entre cartas antiguas y nuevas.
Durante un tiempo, los jugadores podrían encontrarse con tres estilos distintos:
- Cartas que repiten su propio nombre.
- Cartas que utilizan “eso”.
- Cartas que emplean pronombres.
Eso no afectaría a la jugabilidad, pero sí podría generar una apariencia poco uniforme en las colecciones.
Una errata general podría mejorar la coherencia, pero también exigiría revisar miles de entradas de texto en bases de datos, productos digitales y traducciones. Por ese motivo, Wizards tendría que decidir si el beneficio editorial justifica el trabajo.
La reacción de la comunidad
La reacción inicial ha sido mayoritariamente positiva entre los jugadores que valoran la conexión entre las cartas y la historia de Magic. Para ellos, utilizar los pronombres de un personaje hace que las criaturas legendarias parezcan menos objetos abstractos y más protagonistas de la ambientación.
Otros jugadores prefieren que el texto siga utilizando nombres o referencias mecánicas. Su argumento es que Magic necesita una redacción precisa y neutral, especialmente cuando una partida incluye varias copias de una misma carta o habilidades que se refieren a permanentes diferentes.
Ambas posiciones pueden coexistir. La decisión no cambia las reglas y pertenece principalmente al diseño editorial y narrativo.
Qué no cambiaría
Incluso si se publica una errata, no cambiarían:
- La legalidad de las cartas.
- Sus costes de maná.
- Sus colores.
- Sus tipos de carta.
- Sus habilidades funcionales.
- Sus interacciones con otras cartas.
- La forma de construir los mazos.
Una actualización de pronombres no convertiría una carta antigua en una carta nueva ni modificaría su nivel de poder.
Conclusión
Wizards está utilizando una nueva convención para referirse a las futuras criaturas legendarias de las colecciones ambientadas en el Multiverso. En lugar de repetir el nombre de la carta o utilizar “eso”, algunas cartas emplean los pronombres del personaje.
Mark Rosewater confirmó el criterio para futuras cartas, pero todavía no existe una fecha ni una lista oficial para una posible errata de cartas antiguas. Si Wizards aplica el cambio al texto Oracle, el efecto será principalmente editorial: las cartas seguirán funcionando igual.
La decisión puede mejorar la lectura y reforzar la identidad de los personajes, aunque también plantea preguntas sobre la coherencia entre cartas antiguas, nuevas y productos de distintos universos.
Por ahora, lo más preciso es describirlo como una evolución de la plantilla de redacción, no como una errata masiva ya confirmada.
