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Cadaverous Bloom: El Acelerador De Maná De Hace 29 Años Que Sigue Rompiendo Partidas En Commander.

Con tantas cartas nuevas cada año, es fácil olvidar motores de maná históricos que alguna vez definieron formatos construidos. Uno de los mejores ejemplos es Cadaverous Bloom, un encantamiento de Mirage que dominó el famoso arquetipo “Prosperous Bloom” en los 90 y que hoy casi no se ve, pese a que sigue ofreciendo líneas de combo extremadamente eficientes para Commander. En las manos correctas, este viejo acelerador convierte cada carta de tu mano en un recurso explosivo que puede cerrar la partida en un solo turno.


¿Cómo Funciona Cadaverous Bloom Y En Qué Mazos Brilla?

Cadaverous Bloom exilia cartas de tu mano para generar dos manás verdes o negros, lo que a primera vista parece simplemente un ritual caro metido en un encantamiento. El truco está en combinarlo con motores de robo masivo: si tu comandante o tu plan de juego ya llenan la mano de cartas, Bloom convierte ese exceso en una avalancha de maná que te permite encadenar hechizos enormes o incluso ir infinito.

Comandantes como Damia, Sage of Stone o construcciones Gulagari centradas en robar compulsivamente son el hogar natural del encantamiento. Damia, por ejemplo, rellena tu mano al final de cada turno, de manera que vaciarla en maná con Cadaverous Bloom no solo no te castiga, sino que te prepara para otro turno explosivo con siete cartas nuevas. En colores negro-verde, comandantes que convierten fuerza en cartas como Yargle and Multani también aprovechan muy bien la combinación de “robar mucho + convertir mano en maná”.


Sinergias Con Motores De Robo Gigantes

Varios mazos Golgari ya explotan hechizos que convierten el tamaño de tus criaturas en cartas. En listas de Yargle and Multani, efectos como Rishkar’s Expertise o Greater Good permiten robar 18 cartas o más de un solo golpe, lo que deja a Cadaverous Bloom con un “tanque” de recursos enorme para convertir en maná. Lo mismo ocurre con comandantes orientados al value bruto como las distintas versiones de The Gitrog Monster o nuevos generadores de cartas masivos como algunas criaturas legendarias recientes en negro-verde, que pueden convertir cada tierra o sacrificio en más hechizos que quemar con Bloom.

En este tipo de construcciones, el plan suele ser sencillo: robar una cantidad obscena de cartas, convertir una parte en maná mediante Cadaverous Bloom y usar el resto como gasolina para remates tipo X-spells, cadenas de reanimación o piezas de combo como Thassa’s Oracle. El encantamiento no gana la partida por sí solo, pero actúa como el puente perfecto entre “tengo un montón de cartas” y “tengo el maná necesario para hacer algo imbloqueable con ellas”.


Combos De Dos Y Tres Cartas Con Bloom

Dentro del ecosistema de combos de Commander, Cadaverous Bloom destaca por lo fácil que convierte ciertos motores de robo en bucles infinitos. Si tu motor de robo te permite invertir dos manás para robar una carta, Bloom esencialmente hace que ese motor sea gratis, porque exilias una carta para producir los mismos dos manás que gastas. Cartas clásicas como Oath of Lim-Dûl o Well of Knowledge entran en este esquema y, junto a un remate como Thassa’s Oracle, convierten el combo en “roba tu biblioteca y gana”.

También existen configuraciones de tres piezas donde Bloom brilla con artefactos como Skullclamp. Con cualquier criatura recursiva de resistencia uno (por ejemplo, esqueletos o dorks que regresan pagando tres manás o menos), puedes sacrificarla a Skullclamp para robar dos cartas, usar Cadaverous Bloom para convertir esas cartas en más maná, y repetir el proceso. Dependiendo de los costes exactos de reanimación, el resultado puede ser infinito o, como mínimo, generar más maná y cartas de las que la mesa puede manejar.


¿Por Qué No Es Un Staple… Y Debería Verse Más?

Pese a todo su potencial, Cadaverous Bloom apenas aparece en estadísticas generales de Commander, en parte porque su identidad Golgari no suele asociarse con “robo descontrolado”, y en parte porque muchos jugadores más nuevos simplemente no conocen la carta. Si este mismo efecto hubiera sido impreso en azul, probablemente sería un fijo en la mayoría de mesas centradas en combos y value spells, pero el hecho de “vivir” en negro-verde la mantiene como una tech de nicho.

A nivel de precio, Bloom tampoco es prohibitivo: al estar en la Reserved List y ser un pieza histórica de combos como ProsBloom, ronda los 5–7 dólares en buen estado, con copias más jugadas por alrededor de 3 dólares en muchas tiendas. Para cualquier mazo que ya invierte en motores de robo grandes y busca una forma de convertirlos en turnos explosivos, el encantamiento suele devolver con creces su coste, tanto en dinero como en slots de mazo.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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