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HomeLoreKamahl.

Kamahl.

Kamahl era un poderoso bárbaro humano de las Montañas Pardic de Otaria en Dominaria. Era hermano de Jeska y alumno de Balthor.

“No vine a jugar. Vine a ganar.”

“Mi mente cambió. Mi fuerza no”.

RazaHumano
Lugar de NacimientoAuror Village, Montañas Pardic, Otaria, Dominaria
Periodo HistóricoNacido ~ 4275-4306 AR

Historia

Dejó su hogar en la montaña para ir a Cabal City con el fin de ganarse riqueza y fama a través de las peleas en las fosas. Su técnica de lucha era una mezcla de habilidades bárbaras de combate cuerpo a cuerpo y magia roja, que combinó usando su preciada posesión, una enorme espada a dos manos que se rumoreaba que había sido elaborada con el bastón de Urza.

La Odisea de Kamahl

No se sabe mucho sobre la infancia de Kamahl, salvo que su abuelo era el legendario lavamancer Matoc y una vez tuvo una bestia de fuego como mascota; la criatura le quemó el pelo, que nunca volvió a crecer.

Al llegar a Cabal City, los lugareños adinerados se burlaron inicialmente de Kamahl debido a su apariencia descuidada y orígenes bárbaros, pero a través de una demostración impresionante de sus habilidades mágicas, pudo obtener patrocinio y entró en a las fosas. Vio el Mirari por primera vez cuando le mostraron los premios de los luchadores y se obsesionó con obtenerlo. Su talento pronto se hizo evidente cuando ganó varios combates, donde también se hizo amigo de otros dos luchadores: el centauro druida Seton y el conjurador de demencia de la Cábala, Chainer.

Kamahl se convirtió rápidamente en un favorito de la multitud y se ganó una pequeña fortuna a través de las apuestas. Sin embargo, luego de un ataque a la ciudad Cabal por un dragón de Krosa, la vida de Kamahl dio un giro dramático. Ayudó en la defensa de la ciudad, matando al enorme lagarto. Sin embargo, su victoria fue agridulce ya que por primera vez se encontró enterrado debajo del cadáver de la criatura, luego, al liberarse, descubrió que su muerte (y las recompensas por ello) habían sido acreditadas ante el arrogante guerrero aven, el Teniente Kirtar. Como insulto final, la elección de Kirtar para su premio fue el Mirari, cuya poderosa magia llamó al Bárbaro y amplificó su ya de por sí intenso resentimiento y celos. Kamahl comenzó así su viaje para reclamar el artefacto para sí mismo.

Kirtar regresó a la ciudadela de la Orden mientras usaba los poderes de Mirari para tomar el control de ella, luchando con los ideales de la Orden de destruir peligrosos dispositivos mágicos. Kamahl lo persiguió con vehemencia y se infiltró en la fortaleza, pero no pudo robar el Mirari antes de que Kirtar usara el dispositivo para lanzar un hechizo devastador que cristalizó gran parte de la fortaleza, incluida la Capitana Pianna y el propio Kirtar. Mientras Kamahl escapó del hechizo con vida, el Mirari cayó en manos de su otro perseguidor, el Embajador Laquatus, quien se había obsesionado igualmente con el dispositivo pero tuvo que dárselo a uno de sus secuaces.

Los esbirros del embajador se llevaron el artefacto al Imperio Mer. La persecución de Kamahl, sin embargo, terminó en la ciudad portuaria de Breaker Bay, lo más cerca que pudo llegar al Imperio. Mientras estuvo allí, participó en las peleas de las fosas locales, pero la competencia no le impresionó. Sin embargo, se hizo amigo de un trío de jóvenes que habían quedado impresionados por sus habilidades de lucha y le pidieron que los entrenara. Kamahl lo hizo y permaneció en Breaker Bay hasta que el emperador Aboshan usó el Mirari para causar un maremoto que devastó el tercio norte de Otaria.

El propio Mirari fue devuelto a la Cábala por Braids (que estaba clasificando artefactos para el Imperio), por lo que Kamahl regresó a Cabal City para competir una vez más por el orbe. Mientras estaba allí, se encontró con su viejo amigo Chainer, cuyas habilidades como invocador de demencia habían aumentado dramáticamente. Los dos formaron una asociación exitosa que rompió el récord de más victorias consecutivas, pero se separaron cuando el Patriarca de la Cábala insistió en que lanzaran su próximo partido. Kamahl se negó, ya que quería ganar o perder juegos por su propia habilidad en lugar de los caprichos de los arregladores de partidos. Sin embargo, Kamahl y Chainer siguieron siendo amigos, y cuando Chainer le pidió a Kamahl que lo acompañara en su ritual shikar, Kamahl estuvo de acuerdo sin dudarlo.

El ritual comenzó bien cuando Kamahl y Chainer rastrearon y atraparon nuevas criaturas para que Chainer las convocara en la batalla. Sin embargo, la pareja fue emboscada por un druida y varios animales salvajes que tenían la intención de detener su caza furtiva. Kamahl y Chainer ganaron la pelea, pero después, Kamahl sintió una gran culpa: la matanza aleatoria de animales solo para alimentar los pozos era exactamente lo que el otro amigo de Kamahl, Seton, había estado tratando de detener. Afortunadamente, Chainer sintió que el ritual ya estaba completo, por lo que Kamahl no se vio obligado a abandonarlo en el bosque.

Cuando regresaron a Cabal City, encontraron que estaba siendo atacada por la Orden. Tanto Chainer como Kamahl entraron en la batalla, pero Kamahl resultó gravemente herido por un justicar de la Orden. Cuando Kamahl recuperó la conciencia, se encontró en un hospital de la Cábala con piel de serpiente injertada sobre sus heridas, piel que Chainer había creado para él usando el Mirari. Kamahl estaba horrorizado; ya que tal procedimiento iba en contra de sus principios bárbaros. Para limpiarse de las adiciones, Kamahl se quemó la piel y dejó el hospital, escondiéndose en un albergue barato para curarse naturalmente. Sin embargo, en última instancia, Kamahl se vio obligado a enfrentarse a su amigo cuando la maldición de los Mirari llevó a Chainer a la locura, lo que provocó que convocara una vasta horda de horrores de demencia. Sin embargo, Kamahl no estaba dispuesto a matar a Chainer y, en cambio, trató de disuadirlo de su locura antes de que fuera demasiado tarde. Trágicamente, Kamahl no tuvo éxito, ya que el poder del Mirari venció al invocador de demencia y transformó su cuerpo en una espantosa masa de bestias de demencia. Cuando Chainer murió, le dio el Mirari a Kamahl, quien luego tomó el Mirari y lo ató al pomo de su espada con la intención de mantener el peligroso artefacto en buenas manos.

Kamahl y el Mirari

Kamahl regresó a su antiguo hogar en las Montañas Pardic, donde se reunió con Jeska y Balthor. Inicialmente, se contentaba simplemente con regresar a casa cubierto de gloria, pero inevitablemente el Mirari dominaba su mente. Se volvió cada vez más agresivo e impredecible (incluso para un bárbaro) e intentó tomar el control de todas las tribus bajo su dictadura. Jeska y Balthor intentaron razonar con Kamahl, pero se vieron obligados a oponerse a él cuando los bárbaros se dividieron en facciones y se prepararon para la guerra.

Los partidarios de Kamahl y su oposición se encontraron en una batalla dramática, que terminó con Kamahl empalando brutalmente a Jeska con su Espada Mirari, dejándola apenas viva pero con una herida incurable en el pecho que la consumió gradualmente. Conmocionado por el pensamiento racional por esto, Kamahl reconoció la oscura influencia que el Mirari estaba teniendo sobre él y decidió deshacerse de él para siempre. Kamahl sintió un llamado desde el Bosque de Krosa y, por lo tanto, decidió viajar allí para, con suerte, curar a Jeska y deshacerse de los Mirari. Lo acompañaba un preocupado Balthor y también lo perseguía su antiguo rival, Laquatus.

Redención en Krosan

Cuando Kamahl y Balthor llegaron al borde del Bosque de Krosan, fueron atacados por Laquatus y una alianza inestable de cabalistas y tropas de la Orden, quienes culparon a Kamahl por la destrucción de sus bases. Contra tal oposición, Balthor decidió sacrificarse para permitir que Kamahl huyera con Jeska. Sin embargo, Kamahl no se quedó solo, ya que apareció otro viejo amigo, el centauro druida Seton, quien guió a Kamahl al corazón del bosque. Kamahl dejó a su hermana al cuidado de Seton mientras se adentraba en el bosque para purgarse de la influencia del Mirari. Allí se reunió con el anciano nantuko Thriss, quien le dio al bárbaro una comprensión del estilo de vida druídico, además de mostrarle la devastación que el Mirari habían causado.

Kamahl pasó mucho tiempo contemplando lo que había aprendido y gradualmente renunció a sus viejas costumbres. Sus meditaciones fueron interrumpidas por Laquatus, quien finalmente había llegado a reclamar el Mirari para sí mismo. Su enfrentamiento se complicó aún más con la reaparición de Balthor, que había sido zombificado por Braids y enviado para vengarse del tritón responsable de su muerte. Desafortunadamente para Balthor, Laquatus pudo tomar el control mental sobre él y, en cambio, obligó al enano no-muerto a luchar contra su antiguo alumno. Balthor le suplicó a Kamahl que pusiera fin a su tormento, por lo que Kamahl se vio obligado a derribar a su antiguo mentor.

Lleno de rabia, Kamahl se volvió hacia Laquatus, la causa de gran parte de la miseria del bárbaro y golpeó al embajador con la Espada Mirari, dejando la hoja incrustada en el suelo. Con ese acto, Kamahl abandonó al Mirari y su violento pasado, y se dedicó a una vida druídica en sintonía con la naturaleza. Kamahl esperaba que el Mirari estuviera fuera de peligro en el bosque y que pudiera usar sus nuevos conocimientos para curar a su hermana y redimirse. Estaba muy equivocado.

Mientras luchaba contra Laquatus, Jeska fue secuestrada por Braids y llevada al Patriarca de la Cábala, quien intentó matarla, pero en cambio la convirtió en Phage. Cuando Kamahl llegó a Aphetto para recuperarla, descubrió con horror en qué se había convertido su hermana. Aceptó pelear con ella en una pelea en las fosas, con la esperanza de encontrar una manera de devolverla a la normalidad, pero la pelea fue interrumpida por Akroma, quien vino a vengar la muerte de Nivea. Los dos hermanos unieron fuerzas y lograron derrotarla.

Después, la Cábala y el Bosque de Krosa hicieron una alianza para enfrentarse a Ixidor, que Kamahl llevó a la batalla; el símbolo de su alianza era la Soul Reaper, un hacha hecha con la vieja hacha del Patriarca y las mitades rotas del bastón druida de Kamahl. En la batalla, se vio obligado a luchar contra su peor miedo, que era su antiguo yo poseído por el Mirari que logró derrotar.

Durante la pelea, se purgaron innumerables Deathwurms de Phage, devolviéndola a Jeska. Kamahl, al darse cuenta de que las Deathwurms consumirían el mundo si Jeska no las volvía a unir a su ser, se vio obligado a ver a su hermana convertirse en Phage una vez más.

Después de dejar a Jeska, Kamahl regresó a Krosa y se plantó en una profunda meditación cerca del punto central de Krosa, declarando que la guerra había terminado para él. Allí permaneció durante un año, hasta que Stonebrow vino a buscarlo. Al principio, Kamahl parecía muerto, después de haber pasado un año entero sin beber ni comer. Stonebrow, en su desesperación, obligó a la Soul Reaper a entrar en manos de Kamahl. La energía verde fluyó de la Soul Reaper a Kamahl, quien revitalizó, ahora mentalmente preparado para su tarea.

Kamahl finalmente estaba preparado para matar a Phage. Cabalgando sobre Stonebrow, con un pequeño ejército de elfos, centauros y nantuko, Kamahl llegó al Santuario. Al entrar en la gran ciudad, se dirigieron directamente al centro de la batalla, donde Phage y Akroma estaban enzarzados en una lucha a muerte. Kamahl se acercó a ellos y balanceó la Soul Reaper; el hacha se cobró la vida de Phage y Akroma, así como una tercera vida inesperada: la de Zagorka. Las almas y los cuerpos de las tres mujeres volaron hacia arriba en un vórtice, luego se combinaron en una explosión. Del centro de esa explosión, nació un ser radiante como ningún otro: Karona, diosa falsa.

Lanzado fuera del Santuario y hacia las arenas del desierto por la explosión que dio a luz a Karona, Kamahl recuperó la conciencia. Como la mayoría de Otaria, sintió un fuerte deseo de encontrar y arrastrarse ante Karona. Sin embargo, antes de que pudiera perseguirla, Karona se acercó a Kamahl. Sintiéndose indigno, Kamahl se arrodilló en adoración ante Karona, quien en cambio le pidió que se sentara con la espalda recta, ya que descubrieron lo que el resto de Otaria pretendía hacer. Mientras la horda de otarianos que buscaban a Karona se acercaba, Karona voló y huyó. Kamahl, como el resto, la siguió hasta donde ella descendió. Karona decidió hacer justicia, matando a un par de personas cercanas. Luego ascendió de nuevo y se fue volando. Mientras tanto, las perspectivas de Kamahl se solidificaron al ver a Karona matar a esas criaturas. Esta nueva resolución permitió a Kamahl unirse con Numena renacida y destruir a Karona.

El Legado de Kamahl

Después de su muerte, Kamahl vivió como un héroe reconocido en toda Dominaria, recordado tanto por la gente común como por su hermana Jeska. Los druidas kamahlitas, incluido Zyd, permanecieron en Krosa mientras la magia y la vida del mundo flaqueaban, y estaban entre los responsables de restaurar el mundo a su antiguo esplendor tras la resolución de la crisis. En algún momento en el futuro, un hombre llamado Baru asumirá una vez más el título de Kamahl de “el Puño de Krosa”

Mucho más tarde, Jeska se sacrificó para cerrar la grieta en los cielos de Otaria, lo que permitió que comenzara la Gran Reparación. Inmediatamente después, su hermano muerto Kamahl le dio la bienvenida a su hermana separada durante mucho tiempo en un vacío blanco. Con los dos hermanos finalmente reunidos, felizmente dio la bienvenida al olvido.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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