Flash es una de las cartas más antiguas del Magic, siendo que incluso, se nombró una “palabra clave” para describir la habilidad de poder lanzar el hechizo a velocidad de instantáneo. Aunque tenía ciertas interacciones interesantes; en lo personal en alguna ocasión pude barrer un campo lleno de amenazas con Flash + Bane of Progress por 2 manas, y ¿se imaginan con algo que interaccione al morir?… algo como ¿Protean Hulk?
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Bueno, en el entorno de cEDH, la rama competitiva de EDH (o Commander para los cuates) Protean Hulk y Flash era una de las principales combinaciones que podía ganar partidas en turno 1. No ahondaremos en esa tech, por que este 4/20 amanecemos con la novedad de que Flash está vetado para EDH. El RC (Rule Comitee) ha dicho que esto fue una “decisión excepcional”. Hasta hace poco, la posición oficial era que la comunidad competitiva, cEDH era solo una pequeña fracción de la población de jugadores del formato construido más popular del Magic, que no debería ser factor en las discusiones sobre las cartas prohibidas. Evidentemente esa posición acaba de cambiar, gracias a una activa y constructiva comunicación por parte de eminentes jugadores de esa comunidad. “Suficientes jugadores cEDH en quienes confiamos lograron convencernos de que este es el único cambio que necesitan para el ambiente que pretenden construir”, comenta el RC. “Aunque representan una pequeña parte de la comunidad de Commander, estamos dispuestos en hacer este esfuerzo para ellos. No debería ser interpretado como una señal de estar considerando cualquier cambio en como tratamos de administrar el formato; este fue un paso extraordinario que no será muy factible de repetir”. Este caso es verdaderamente excepcional a su filosofía, que permanece fuertemente centrada en que Commander es un formato social, (casual, pues). Continúan: “creemos que Commander sigue siendo mejor enfocado desde una perspectiva casual y no haremos ningún cambio para acomodarlo a juego de torneo. Responsabilizarte por tu diversión y la de tu oponente, que incluye fijar expectativas con tu grupo de juego, es una pieza fundamental de la filosofía de Commander.” Y cierran recomendando a quienes quieran correr torneos “clandestinos” consideren utilizar “reglas adicionales o guías para poder crear la experiencia de juego que desean ofrecer”. Este caso sienta un precedente de visibilidad de la comunidad cEDH que conforme pasan los años, ha crecido de forma constante. ¿Qué sucederá después?
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