En el capítulo de hoy de Weekly MTG. estuvieron de invitados Chris Kiritz e Ian Adams del equipo MTG Arena para hablar sobre el pasado, presente y futuro de la plataforma.
Para celebrar los cinco años de MTG Arena, los jugadores recibirán recompensas diarias en su buzón de correo a partir del próximo Martes y durante toda la semana. Las recompensas no estarán relacionadas con el inicio de sesión, por lo que si un jugador no juega en un día determinado, aún puede reclamar las recompensas más adelante desde el buzón. Todavía no se sabe qué tipo de recompensas se entregarán a los jugadores.
Las principales prioridades para el equipo de MTG Arena en este momento son mantener Estándar, seguido de acercar Explorer a Pioneer, particularmente para el juego competitivo. A partir de ahí, las siguientes prioridades son los formatos digitales, que van desde Historic, Alchemy, Brawl y Historic Brawl. El próximo lanzamiento de Khans of Tarkir es un gran paso adelante para acercar Explorer a Pioneer. El set completo llegará a MTG Arena, a diferencia de los sets remasterizados, e incluirá cartas de Excavar y Fetchlands, pero el equipo aún no ha decidido dónde serán legales las Fetchlands (aparte de Draft y Sellado).
Además de traer Khans of Tarkir a MTG Arena, Pioneer Masters se lanzará el próximo año y ofrecerá otro formato Limitado al tiempo que reforzará la compatibilidad con Explorer. Otro set draftable que llegará a MTG Arena es Modern Horizons 3, que introducirá muchas cartas nuevas en Historic. Hablando de Historic, el evento de este formato sin ventos que concluyó recientemente proporcionó al equipo de MTG Arena datos sobre el poder de muchas cartas que los jugadores a menudo piden que se devuelvan al formato. Además de ser un evento divertido para los jugadores, los desarrolladores también pudieron aprender del experimento.
En términos de equilibrio de formato, Kiritz y Adams dijeron que Historic y Alchemy tienen entre 15 y 20 mazos en el 20 por ciento superior del meta, que es mucho más diverso que la mayoría de los formatos de mesa. Al equipo de MTG Arena todavía le gustaría poder implementar más reequilibrios en estos formatos, pero simplemente tienen demasiado trabajo por delante para hacerlo. Dijeron que el equipo era demasiado optimista sobre el nivel de reequilibrio que podrían ofrecer en múltiples formatos cuando introdujeron la capacidad de reequilibrar cartas en la plataforma.
El estado de Explorer, en pocas palabras, era que al formato le faltan cartas, lo saben y realmente están trabajando lo más rápido que pueden para actualizar el formato a Pioneer. Kiritz agregó que cuando se intenta obtener nuevas cartas para Explorer, ya sea a través de Antologías, sets nuevos o remasterizados, los obstáculos a menudo no son la cantidad de cartas necesarias, sino la cantidad de mecánicas y habilidades únicas de las cartas. Si bien mecánicas como profundizar y cifrar no son inherentemente demasiado complicadas para implementar en MTG Arena, hay más trabajo por hacer además de codificar tarjetas. Las animaciones de las mecánicas, la funcionalidad de las mecánicas y la visualización del jugador para las diferentes mecánicas se suman al agregar varias cartas con mecánicas nuevas en MTG Arena.
Kiritz habló sobre la posibilidad de Magic multijugador (3-4 jugadores) en MTG Arena y mencionó que el equipo está investigando formas de implementarlo en la plataforma, pero advirtió que hay un mundo en el que Magic para cuatro jugadores en tu teléfono simplemente no es bueno. suficiente para superar el umbral de calidad de ser liberado. Si llega a MTG Arena, faltan varios años.
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