El lanzamiento del set Avatar para Magic: The Gathering trajo la mecánica Earthbending con grandes expectativas, volviendo a los decks tierra una amenaza difícil de contener. Sin embargo, la comunidad ha encontrado en Ultima (Final Fantasy) un counter tan devastador como inesperado: no solo limpia la mesa, sino que destruye para siempre las tierras animadas, cortando de raíz la resiliencia de Earthbending.

Ultima no es solo otro board wipe: al destruir criaturas, artefactos y “terminar el turno”, exilia toda la pila de habilidades, cancelando los disparos de “muere”, regreso, o triggers de cartas clave como Badgermole Cub, la estrella de los decks Simic Aggro y candidato a staple multi-formato. Animar tierras ya no garantiza seguridad: si pierdes una tierra por Ultima, su trigger jamás se resuelve y tu base de mana desaparece.

Otros éxitos de Earthbending, como Ba Sing Se, Earthbender Ascension y Beifong’s Bounty Hunters, también son vulnerables al “finish” del Final Fantasy, lo que podría forzar una adaptación del meta si estos decks siguen creciendo en popularidad.



Ultima también brilla contra los otros grandes del formato. En Dimir Midrange, te permite eliminar un Enduring Curiosity y evitar su retorno como encantamiento; versus Jeskai Artifacts destruye amenazas difíciles de cubrir con removal tradicional y, además, niega triggers como los de Cryogen Relic.


El meta Avatar Standard ha encontrado en Ultima un reset multiusos, tanto para frenar la escalada tierra como para negar value a midrange y control. Lo que parecía una carta para coleccionistas de Final Fantasy hoy brilla por su utilidad y capacidad de redefinir partidos.
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