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Tres Cartas Incoloras Que Salvan Tu mesa De Wraths Sin Importar Tus Colores.

Si tu plan de Commander es llenar la mesa de bichos, un solo Wrath of God basta para mandarte de vuelta al turno dos. Blanco y verde tienen mil formas de protegerse… pero qué pasa cuando juegas Rakdos tokens, Krenko o esa baraja artefactos llena de bichitos. Ahí es donde entran algunas joyas incoloras infravaloradas que cualquier mazo puede usar para sobrevivir al próximo Blasphemous Act.


Cauldron Of Souls: persistir a través del desastre

Cauldron of Souls por {5} gira para dar Persist a cualquier número de criaturas, lo que significa que, cuando mueran al board wipe, regresan con un contador -1/-1. A diferencia de efectos de indestructible o phase‑out, aquí vuelven a disparar todos sus ETB: perfectos para mesas de value con bichos como Mulldrifter, Solemn, etc.

Como el caldero se queda en mesa, protege tanto tu mesa actual como la que reconstruyas después, y se vuelve ridículo con cartas que eliminan los contadores, tipo Dearly Departed o comandantes que premian los -1/-1 como The Scorpion God. En mazos go‑wide, girarlo en respuesta a un Wrath significa que el resto reconstruye desde cero… y tú repites todos tus triggers.


Gerrard’s Hourglass Pendant: botón de rebobinar con flash

Gerrard's Hourglass Pendant

Gerrard’s Hourglass Pendant es uno de los artefactos anti‑wipe más versátiles: entra por {1} con flash, y por {4}, girar y exiliarlo regresa al campo los permanentes que se hayan ido de tu lado este turno. Puedes guardarlo en mano hasta que veas un FarewellAustere Command o Cyclonic Rift sobrecargado, flashearlo y luego sacrificarlo para que tu mesa vuelva entera sobre un campo vacío.

Su truco no se limita a criaturas: también recupera artefactos, encantamientos e incluso tierras si algún salvaje intenta un Armageddon, lo que lo hace ideal para decks que invierten mucho en permanentes como encantress, artefactos o “tierra viva”. Y, si quieres ponerte malvado, puedes combinarlo con tu propio mass removal tipo Nevinyrral’s Disk: tú borras todo, rebobinas tu lado y el resto reza.


Warping Wail: contrahechizo incoloro que frena la mayoría de wipes

Warping Wail es un instantáneo {1}{C} modal que, entre otras cosas, contrarresta un conjuro objetivo. Parece humilde, pero la mayoría de board wipes (Wrath of God, Damnation, Blasphemous Act, Farewell, Torment of Hailfire, Expropriate, extra turns…) son conjuros, así que este eldrazi hace más trabajo del que parece, especialmente en mazos sin azul.

El coste con maná incoloro asusta, pero es más fácil de pagar de lo que parece: rocas como Sol Ring y Mind Stone, junto con tierras como Ancient Tomb o War Room, ya producen {C} sin esfuerzo. A cambio, ganas acceso a un “no” inesperado que se siente glorioso cuando tu mazo mono‑rojo mira a un Cyclonic Rift y dice: no hoy.

Si en tu meta los wipes vuelan y tus colores no traen respuestas elegantes de serie, meter uno o dos de estos colorless sleepers puede ser la diferencia entre reconstruir por enésima vez… o ser el único jugador que sigue teniendo mesa cuando se asienta el polvo.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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