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Tibalt Se Ha Convertido En Un Problema Para MTG.

Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor ya está siendo considerada una carta demasiada rota por los jugadores de Magic, en su mayoría aquellos que juegan en Moderno, Legacy y Vintage.

El lado frontal es una criatura – dios 2/1 que cuesta dos manas (uno negro y otro genérico), y cuando entra en el campo de batalla, cada oponente revela su mano, y por cada oponente, exilian una carta de criatura revelada de esta manera hasta que Valki salga del campo de batalla. La parte frontal de esta MDFC se ve equilibrada.

La parte posterior de esta MDFC muestra la verdadera identidad de Tibalt: Tibalt, Cosmic Impostor, una carta de planeswalker rojinegra de costo siete (un rojo, un negro y cinco genéricos) que te da un emblema que te permite jugar las cartas exiliadas por el, y que puedes gastar mana como si fuera de cualquier color para lanzar esos hechizos. Con 5 de lealtad inicial, su primera habilidad dice, “+2: Exiliar la carta superior de la biblioteca de cada jugador”; su segunda habilidad: “-3: Exilia el artefacto o criatura objetivo”; y su ultima, “-8: Exilia todas las cartas de todos los cementerios. Añade 3 maná rojos”.

En un video reciente de YouTube, Nikachu MTG explica porqué esta carta está rotísima.

Es una carta ridículamente poderosa que te permite jugar cualquier cosa que exilia, pero cuesta 7 de manas, así que eso no debería ser un problema, ¿Verdad? Sin embargo, los jugadores ya están pidiendo a Wizards of the Coast para hacer un cambio sustancial de reglas para cierta mecánica que hace que se pueda jugar rápido a Tibalt, Cosmic Impostor en formatos eternos.

El problema es la forma en que esta nueva MDFC de Kaldheim interactúa con la mecánica de “Cascada”. Cuando juegas una carta con “Cascada”, exilias la carta superior de tu biblioteca hasta que encuentres una carta que no sea tierra cuyo coste de mana convertido sea menor que el coste de mana convertido del hechizo, entonces puedes lanzar esa carta sin pagar su coste de mana. Introducido en Alara Reborn, “Cascada” siempre ha sido una poderosa mecánica que puede permitirte lanzar poderosos hechizos a bajo precio. Las cartas con “Cascada” se usan en el mazo moderno de Living End, pero ninguna de las cartas con “Cascada” se ha considerado dominante. Sin embargo, desde el lanzamiento de Kaldheim, una palabra en la regla oficial de “Cascada” está causando problemas en tres formatos diferentes.


Dado que “Cascada” solo te permite jugar la siguiente carta que no sea tierra con menor coste de mana de la carta con dicha habilidad, eso significa que una vez que encuentres a Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor en tu biblioteca, entonces puedes jugar cualquiera de los lados de la carta de dos caras sin pagar su costo de mana, así que si un hechizo de tres manas con “Cascada” encuentra a Valki // Tibalt, puedes lanzar el lado de Tibalt gratis.

Una solución a este problema sería ajustar una sola palabra en las reglas de “Cascada”: “carta” a “hechizo” para que los jugadores se limiten a jugar el lado de Valki a menos que juegues un hechizo con “Cascada” que cueste ocho o más de mana.

¿Crees que Valki, God of Lies // Tibalt, Cosmic Impostor debería ser prohibido en los formatos donde se puede jugar “Cascada”?

Jake Balam
Jake Balam
Amante del conocimiento y la aventura, jugador competitivo y soñador empedernido

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