Desde Innistrad, las cartas de “fight” han sido la firma de mazos con bichos grandes, pero muchas veces se sienten frágiles ante removal instantáneo. Avatar: The Last Airbender añade una vuelta de tuerca brutal con The Last Agni Kai: un instantáneo que no solo elimina criaturas, sino que puede generar cantidades absurdas de maná rojo y sostener combos explosivos en Commander, cEDH y hasta Estándar.

¿Cómo Funciona The Last Agni Kai Y El Combo Con Jumbo Cactuar?
The Last Agni Kai hace luchar a una de tus criaturas con la de un oponente y te da maná rojo igual al daño excedente que tu criatura haya hecho, con la cláusula clave de que ese maná no se vacía al cambiar de paso o fase durante el turno. Esto ya hace que cada “removal” bien medido funcione como un pequeño ritual rojo, pero con criaturas gigantes se transforma en un auténtico generador de tormenta.
El ejemplo más exagerado llega con Jumbo Cactuar: al atacar, su habilidad le da +9999/+0 hasta final de turno, y si en ese momento lanzas The Last Agni Kai para que luche contra un bicho rival, convertirás prácticamente todo ese daño en miles de manás rojos flotando para el resto del turno. Desde ahí, cualquier remate rojo —desde enormes X-spells hasta cadenas de hechizos de tormenta— está a tu alcance, y EDHREC ya registra el combo como paquete habitual en mazos Gruul centrados en bichos gigantes.
Sinergias Con Firebending Y Comandantes De “Fight”
Como el maná rojo no se vacía al acabar combate, The Last Agni Kai encaja perfecto con comandantes Firebending como Avatar Roku, Firebender: puedes usar el maná que genera Roku para castear el conjuro en plena fase de combate y seguir usando el excedente en tu segunda main. Esto hace trivial montar bucles de pasos de combate infinitos con cartas como Aggravated Assault, pagando su coste una y otra vez con el río de maná que produce Agni Kai.
Más allá del fuego, varios comandantes recompensan directamente las peleas. Neyith of the Dire Hunt roba cartas y crece cada vez que tus criaturas luchan, lo que convierte a The Last Agni Kai en removal, motor de robo y ritual en una sola carta. Leyendas como Wolverine, Best There Is o Maarika, Brutal Gladiator te premian cuando tu comandante hace daño a criaturas rivales, añadiendo aún más valor a cada pelea, mientras que mazos de Enrage con Indoraptor, the Perfect Hybrid pueden usar Agni Kai para disparar Enrage, aprovechar Bloodthirst y, de paso, convertir todo ese exceso de daño en un aluvión de maná rojo.
Aplicaciones En cEDH Con Ashling Y En Estándar Agresivo
The Last Agni Kai ya se ha colado incluso en listas competitivas: un mazo de cEDH Storm centrado en Ashling, Flame Dancer lo utilizó como ritual/removal en un evento reciente, aprovechando el extra de maná para encadenar hechizos baratos y duplicadores de daño, y usando la parte de “fight” para limpiar comandantes eficientes como Kinnan, Bonder Prodigy.
En Estándar, el conjuro empieza a verse como opción de sideboard y herramienta de cierre en mazos agresivos. En shells de Mono-Red Leyline, The Last Agni Kai combina con criaturas con Prowess y trucos de combate para matar prácticamente cualquier amenaza del otro lado mientras genera maná adicional; si apuntas a criaturas como Emberheart Challenger (u otros cuerpos con Valiant), puedes incluso robar más cartas y convertir el ritual en ventaja de recursos. Ese excedente de maná luego se canaliza en remates como Burn Together, que escala de forma letal cuanto más puedas invertir.
Por otro lado, en construcciones tipo Gruul Landfall con cartas como Mightform Harmonizer, que doblan la fuerza de tus criaturas cada vez que entra una tierra, The Last Agni Kai se convierte en la pieza que transforma esos cuerpos gigantes en removal flexible y en fuente de maná para seguir bajando amenazas tras el combate. Para ser “solo” un hechizo de lucha de dos manás, su impacto cruzando removal, ramp y combo lo coloca como uno de los sleepers más peligrosos que ha traído el set de Avatar.

