Con Edge of Eternities, Magic: The Gathering no solo nos trae naves espaciales y mundos interestelares, sino también el regreso de mecánicas clásicas reimaginadas. Una de ellas es Revolt, ahora transformada en Void. Y la carta que inaugura este nuevo término es Temporal Intervention, un hechizo de descarte que busca competir con los grandes del formato. ¿Tiene lo necesario para brillar en Estándar o Pauper?

¿Qué Es Void Y Cómo Mejora (O Limita) A Revolt?
La mecánica Revolt, vista por primera vez en Aether Revolt, era fácil de activar: sacrificar una fetchland y activar tu ventaja. Pero eso generaba cartas como Fatal Push que se salían de control rápidamente en formatos como Modern.
Ahora llega Void, la evolución de esa idea. Funciona igual, pero con una restricción crucial: no puedes usar tierras para activar la habilidad. Es decir, debes sacrificar un permanente no tierra para que el efecto se dispare.
Temporal Intervention: ¿Un Thoughtseize Sin Dolor?
Temporal Intervention cuesta {2}{B} pero puede costar solo {B} si activas Void. A cambio, robas una carta de la mano del oponente, sin importar si es criatura, instantáneo o encantamiento. Similar a Thoughtseize, pero sin la pérdida de 2 vidas. Suena tentador… hasta que analizas el costo real.
El problema: Sacrificar Permanentes No Es Gratis
En formatos rápidos como Modern o Legacy, sacrificar un permanente en los primeros turnos para jugar esta carta es poco rentable. Incluso en Estándar, perder una criatura o artefacto solo para bajar el coste de maná puede ralentizarte más de lo que ayuda.
La excepción: si ya tienes piezas como Mishra’s Bauble u otros artefactos que se sacrifican por sí solos y te generan ventaja, entonces Temporal Intervention cobra más sentido.
Donde Sí Podría Brillar: Estándar Y Pauper
Estándar: sinergias con auto rebote y valor
Decks como Orzhov Self-Bounce ya usan criaturas y encantamientos que entran y salen del campo para generar valor. Con cartas como:
…es posible activar Void sin perder presencia en el campo. En este contexto, Temporal Intervention no solo es jugable, sino competitivo.
Pauper: sacrificio con ventaja
En Pauper, arquetipos negros como Golgari Sacrifice o Rakdos Value pueden explotar cartas como:
Al hacerlo, activan fácilmente Void y usan Temporal Intervention como herramienta de control contra amenazas clave como Tolarian Terror, Putrid Goblin o en combos con Balustrade Spy.
Comparativa Con Otros Descartes
- Thoughtseize: mejor coste, pero solo en formatos donde es legal.
- Duress: más específico, no elimina criaturas.
- Dreams of Steel and Oil: más condicional.
- Temporal Intervention: versátil, sin coste de vida, y puede eliminar cualquier tipo de carta.
Su lugar en el metajuego dependerá de qué otras cartas con Void se revelen. Si hay más cartas con sinergia, especialmente de bajo coste, podríamos ver un nuevo núcleo de control negro surgir en Standard.
Un Descarte Con Futuro… Pero Aún Limitado
Temporal Intervention es una propuesta interesante que retoma lo mejor de Revolt y lo lleva a una mecánica más equilibrada. Aunque no reemplazará a Thoughtseize en Modern, tiene un nicho potencial en Estándar y Pauper, donde las herramientas y velocidades de juego son más acordes a su diseño.
Habrá que ver si Edge of Eternities nos da más cartas que hagan de Void una mecánica dominante o si esta intervención será, simplemente, temporal.