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HomeArticulosTeferi, Master of Time. Por “Dantex” Martínez.

Teferi, Master of Time. Por “Dantex” Martínez.

“Controlar el tiempo garantiza que nunca más tengas que ser impulsivo”.

—Teferi

Como parte de las novedades en este Core Set 2021 aparece un nuevo planeswalker azul, Teferi, Master of Time. Y creo que este nuevo, tiene bastante potencial, es como si WotC no quisiera permitir que Estándar exista sin un Teferi que le de dolores de cabeza a los jugadores, como fue el caso del Hero of Dominaria y lo es Time Raveler. Master of Time se perfila para ser un poderoso planeswalker.

Lo primero que resalta es la capacidad que le han otorgado de poder activar sus habilidades en los turnos oponentes. Espero no se haga una moda, ya que de por si los planeswalker son molestos, parte de su poder se limita a que sus habilidades se pueden usar solo una vez por ronda de turnos (el de su controlador), y usarlas aumenta la resistencia que tienen al daño, por lo que cada vez que logran subir contadores se vuelven más difíciles de lidiar. Pero Teferi ya quería romper con esa limitante, en el pasado, la primera vez que vimos una impresión de él como planeswalker hacer un emblema para esto era su última habilidad, hoy la tiene por sí solo.

Por cuatro mana (2UU), bajo a Teferi, robo carta y descarto una. Vas. ¿le quieres lanzar un rayo?, espera, deja le subo un contador más, robo, descarto y hago un punto de daño tu rayo más ineficaz. O ¿le quieres atacar con esa criatura monstruosa?, puf!, tu criatura no está. Bueno sí, pero no. Ok. Lo machacaste por fin, pero al estar robando cartas, escarbé lo suficiente, deja bajo otro….

Es una carta verdaderamente poderosa. Más que por otra cosa, es el poder regalarte dos loothings antes de morir, a menos que el oponente se lo cargue al verlo, que es verdaderamente lo que tendrá que hacer. Y hablando de cargárselo, tiene que ser con un daño contundente, por que necesita 4 daños para morir (se que entra con 3, pero recuerden como funcionan los walkers, si no son contrarrestados pueden activar su habilidad antes que otra cosa pase, y dado que poner el contador es el coste de la habilidad, generalmente tendrán que ser 4 daños para quitarlo en el momento), o tener un hechizo como Hero’s Downfall a la mano. Y su coste es realmente bajo.

No soy profeta, pero creo que moldeará Estándar alrededor de él. Me gusta mucho que ha traído de regreso a Estándar el Phasing, una de los mejores efectos de Magic. Me reservo mi juicio con formatos eternos, por que su cmc de 4 lo hace “demasiado lento” (a mi parecer) para moderno, Legacy y Vintage, habrá que ver que logra en Pioneer. En Commader es donde creo que se volverá muy poderoso, ya que coste cuatro es rápido para el formato y siendo multijugador por excelencia le da muchas rondas de habilidades +1, combinado con muchas cartas que hay en el formato para interactuar con contadores o ponerlos por partida doble, veremos Teferis regalando turnos extra. Simplemente Atraxa, Praetors’ Voice como comandante, Doubling Season y Teferi, Master of Time, y nadie volvió a jugar.

Espero que realmente se equilibre estándar de forma que solo quede como una carta poderosa y no “rompa” el formato, por que esa táctica de tener cartas demasiado poderosas que después tendrán que prohibir funciona para ventas a corto plazo, pero hace mucho daño a largo plazo, sigo creyendo que esa manera de operar que ha mostrado WotC últimamente, solo es dispararse en el pie. El tiempo lo dirá.

Sin Gideon (había tantos que parecía que MTG era Magic: The Gideon)… ¿Será que ahora el niño consentido de WotC será Teferi y no Jace?… el tiempo también lo dirá… y Teferi es el maestro del tiempo… 

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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