La primera mitad de la temporada 5 de Stranger Things no solo ha reavivado teorías y hype en el mundo de las series, también ha sacudido el mercado secundario de Magic. Desde su estreno a finales de noviembre, las cartas del Secret Lair de Stranger Things han experimentado un repunte notable en demanda y precio, liderado por piezas como Dustin, Gadget Genius y Mind Flayer, the Shadow, mientras sus equivalentes “in-universe” siguen a céntimos.


El Legado De Las Cartas De Stranger Things En Commander
El Secret Lair de Stranger Things de 2021 fue el segundo gran cruce de Universes Beyond con cartas mecánicamente únicas, y además introdujo un nuevo grupo de Partner exclusivo entre los protagonistas. Dentro del ciclo, la carta más potente suele considerarse Eleven, the Mage, que recompensa tener 11 cartas en mano permitiéndote lanzar hechizos gratis al atacar; incluso cuando no llega al umbral, ayuda robando más cartas para acercarse al objetivo.

En el contexto actual, Eleven ha encontrado un nuevo hogar en mazos de Fire Lord Azula: como Azula copia los instantáneos y conjuros que lanzas mientras ataca, cualquier hechizo gratuito que Eleven dispare se duplica, convirtiendo un único ataque exitoso en una cadena de value brutal. Por otro lado, Mike, the Dungeon Master brilla en estrategias de “Legends matter”, reviviendo criaturas legendarias que murieron ese turno por solo {1}{W}, lo que lo convierte en pieza habitual en mazos como SpongeBob SquarePants y en Partner de cinco colores junto a Eleven.

El Spike Tras El Estreno De La Temporada 5
Con el estreno de la temporada 5 el 26 de noviembre, todas las cartas de Stranger Things vieron un aumento de demanda concentrado en los primeros días, que se tradujo en spikes de precio que aún se sostienen. La subida porcentual más llamativa es la de Dustin, Gadget Genius, un valor sólido pero de nicho en mazos de artefactos tipo Shorikai, Genesis Engine, que pasó de unos 2,35 USD a 4,90 USD, duplicando su valor e incluso alcanzando ventas puntuales de 6 USD.
Entre las cartas caras, Mind Flayer, the Shadow es la que más se ha disparado en términos absolutos: de unos 13 USD a 22,50 USD, un incremento de 9,5 dólares que la coloca como la carta más cara del crossover. Mientras tanto, estrellas como Eleven y Mike han subido “solo” unos pocos dólares, reflejando más una reafirmación de su popularidad que un cambio drástico en su estatus de staples de sus respectivos arquetipos.
Evolución aproximada de precios (USD) tras Stranger Things 5:

Evolución aproximada de precios de Dustin, Gadget Genius y Mind Flayer, the Shadow tras el estreno de Stranger Things 5
Alternativas Baratas: las versiones in-universe
Quien busque jugar las cartas por sus efectos y no por la IP tiene una salida mucho más económica. Todas las criaturas de Stranger Things recibieron reimpresiones “in-universe” con nombres y artes de Magic en un producto posterior, manteniendo el mismo texto de reglas. Estas versiones se venden por menos de 1 USD cada una, lo que hace difícil justificar pagar más de 20 dólares por un Mind Flayer salvo que te importe mucho tener la ilustración de la serie.
En el caso concreto de Mind Flayer, Arvinox, the Mind Flail es una copia mecánicamente idéntica disponible por unos 0,25 USD, una diferencia de precio abismal que subraya que el valor de la versión Universes Beyond es puramente coleccionista. Lo mismo ocurre con las demás cartas del Secret Lair, cuyas versiones de Magic “puro” ofrecen acceso al mismo juego por una fracción del coste.

¿Subida Pasajera O Nuevo Piso De Precios?
Spikes provocados por fenómenos ajenos a Magic son relativamente raros, por lo que es difícil prever su evolución. Por ahora, los datos indican que el pico inicial de demanda se está estabilizando, aunque es probable que veamos otro pequeño repunte cuando se estrene la segunda mitad de la temporada 5 en Navidad y la serie llegue a su final definitivo.
A largo plazo, sin embargo, parece razonable esperar cierta corrección a la baja: cuando el foco cultural se mueva a otras franquicias y los jugadores vuelvan a centrar su atención en nuevos productos de MTG, la demanda extra basada en nostalgia televisiva debería enfriarse. El hecho de que existan alternativas in-universe muy baratas refuerza la idea de que el precio actual se sustenta más en la rareza y el coleccionismo que en el poder de juego, así que, si solo quieres las cartas para tu mazo, lo más sensato sigue siendo dejar a los fans de la serie las versiones de Stranger Things… y tú quedarte con las copias de Magic a precio de ganga.

