El formato Commander de Magic: The Gathering siempre ha sido un espacio de creatividad y adaptación, pero hay un tema que genera divisiones desde hace años: ¿debería tener sideboards oficiales? Con Wizards of the Coast ahora al mando del formato, la pregunta ha resurgido con fuerza.
En una reciente publicación en Blogatog, Mark Rosewater, diseñador jefe de MTG, preguntó a la comunidad si un sideboard de 15 cartas sería una buena idea para Commander. La respuesta fue inmediata: cientos de jugadores compartieron sus opiniones, divididos entre quienes buscan mayor consistencia mecánica y quienes defienden la esencia caótica del formato.
El Origen Del Debate
El tema no es nuevo. Mecánicas como Learn (de Strixhaven) y cartas como Spawnsire of Ulamog pierden sentido en Commander al no existir un sideboard oficial. Por otro lado, los Companions (de Ikoria) funcionan gracias a una excepción de reglas, lo que muchos consideran injusto.
Rosewater no dio una respuesta definitiva, pero el hecho de que haya planteado la pregunta sugiere que Wizards está evaluando cambios. Esto podría solucionar problemas de diseño, pero también alteraría la filosofía del formato.
Argumentos A Favor
- Mecánicas incompletas:
- 18 cartas actuales (como Burning Wish) y las mecánicas Learn/Lesson quedan relegadas sin un sideboard.
- Ejemplo: Spawnsire of Ulamog es casi inviable sin acceso a cartas fuera del mazo principal.
- Menos negociaciones con “Regla 0”:
- Muchos grupos ya permiten sideboards de forma informal, pero sin estándares claros.
- Unificar criterios evitaría discusiones en partidas con desconocidos.
- Adaptabilidad en torneos:
- Facilitaría ajustar estrategias contra arquetipos dominantes en eventos masivos.
Argumentos En Contra
- Consistencia vs. Caos:
- Commander se basa en la aleatoriedad de partidas únicas. Sideboards podrían homogenizar las estrategias.
- Cartas como Relic of Progenitus en sideboards anularían decks basados en cementerio.
- Problemas de diseño:
- Wishboards (como Burning Wish) permitirían acceder a respuestas específicas, reduciendo la toma de decisiones al construir el mazo.
- Impacto en la identidad del formato:
- La esencia de Commander es la adaptación con recursos limitados. ¿Un sideboard cambiaría eso?
¿Qué Sigue?
Rosewater dejó claro que no hay planes inmediatos, pero la discusión sigue abierta. Wizards podría probar sideboards en eventos pilotos o limitarlos a brackets competitivos dentro del nuevo sistema de “Game Changers”.
Mientras tanto, la comunidad sigue dividida. ¿Sideboards harían Commander más justo o le quitarían su magia? Déjanos tu opinión en los comentarios.