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¿Puede Cambiar La Percepción Negativa Sobre Universes Beyond En MTG?

El fenómeno de Universes Beyond en Magic: The Gathering ha dividido a la comunidad desde su lanzamiento. Para algunos jugadores, representa la “muerte” del MTG clásico; para otros, es una de las ideas más exitosas de Wizards of the Coast. Los números hablan por sí solos: el set de Final Fantasy rompió récords vendiendo 200 millones de dólares en un solo día, y la expectativa por futuros lanzamientos como Avatar: The Last Airbender no deja de crecer.

Aun así, el descontento sigue ahí. Tanto es así que Mark Rosewater, diseñador principal de MTG, lanzó una pregunta directa a la comunidad: ¿Qué tendría que cambiar para que los detractores acepten los aspectos positivos de Universes Beyond?


El Problema De Los Precios

Uno de los puntos más repetidos por los jugadores fue el aumento de precios. Comparando:

  • Un Play Booster de Edge of Eternities cuesta $5.49.
  • Un Play Booster de Final Fantasy sube a $6.99 (un 24% más).
  • En el caso de los Collector Boosters, la diferencia es aún mayor: $24.99 vs $37.99.

Esto encarece no solo abrir sobres, sino también participar en drafts, presentaciones y torneos. Además, las cartas clave dentro de estos sets suelen alcanzar precios altísimos. Vivi Ornitier, por ejemplo, ya se vende en $38 cada copia.


Reimpresiones Casi Imposibles

Otro de los grandes problemas es la dificultad para reimprimir cartas de Universes Beyond. Por derechos de autor y ajustes estéticos, muchas de estas cartas no tienen un canal claro para volver a salir al mercado.

Ejemplos claros:

Wizards eliminó opciones como The List y ha descartado volver a los Masters Sets en el corto plazo. Aunque ha habido reimpresiones puntuales (como tierras de Fallout en mazos Commander), la mayoría de las cartas siguen siendo caras y escasas.


Sobrecarga De Lanzamientos

Más allá del dinero, también está el problema del ritmo de lanzamientos. Actualmente hay seis sets al año, lo que afecta directamente a los jugadores de Estándar, que deben estar pendientes de cada nueva colección para mantenerse competitivos.

En Commander, donde el metajuego es más flexible, esto puede ignorarse. Pero en competitivo, la sensación es de saturación.


¿Hay Solución?

Algunos de estos problemas parecen tener poca salida:

  • Los precios elevados responden a los costos de licencias.
  • La sobrecarga de sets coincide con lo que la mayoría de los jugadores consume.

Sin embargo, otros podrían solucionarse si Wizards quisiera escuchar más:

  • Facilitar reimpresiones mediante productos especiales.
  • Buscar formatos más creativos para mantener el equilibrio entre lore original y colaboraciones externas.

Por ahora, Universes Beyond sigue vendiendo como nunca, pero la pregunta de Rosewater refleja algo clave: ¿podrá MTG reconciliar a los fans clásicos con la nueva dirección del juego?

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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