Gavin Verhey utilizó el episodio de hoy de Good Morning Magic para hablar sobre el origen de “Foretell” y sus versiones anteriores.
La mecánica de “Foretell” que estamos viendo en Kaldheim comenzó hace muchos años y pasó por diferentes nombres y funcionalidades. Originalmente, Mark Rosewater lanzó una versión de la mecánica llamada “Layaway” basada en una mecánica de juego de Star Wars TCG en ese momento. Se archivó, pero luego reapareció cuando estaban trabajando en Amonkhet.
En Amonkhet, el equipo de diseño quería un mecánica que jugara con las intrigas de Nicol Bolas, por lo que tenían una versión anterior de “Foretell” llamada “Plot”. Si bien no logró el corte en Amonkhet, la mecánica no terminó cambiando tanto cuando lo trajeron de regreso para Kaldheim. Aunque el equipo cambió el nombre para jugar junto con los temas nórdicos, “Foretell” fue el producto de más de una década de planificación y trabajo.