Omarthis, Ghostfire Initiate: el comandante incoloro que convierte contadores +1/+1 en manifestar toda tu biblioteca.
Omarthis, Ghostfire Initiate es un comandante incoloro subestimado con temática de contadores +1/+1, combos infinitos y manifestar todo tu mazo. Lista completa y guía de combos.
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✨ Apoyar al ProyectoCuando piensas en Commander incoloro, probablemente te vienen a la mente mazos de artefactos, Eldrazi o tierras. Pero Omarthis, Ghostfire Initiate ofrece algo completamente diferente: un comandante Spirit Snake que crece con contadores +1/+1, se vuelve imparable con combos infinitos y, al morir, manifiesta un número de cartas igual a su poder. Con solo 2,605 mazos en EDHREC y un precio menor a $1, es una de las opciones más subestimadas del formato.
¿Por qué Omarthis merece más atención?

Omarthis, Ghostfire Initiate entra al juego con X contadores +1/+1 (donde X es el maná que pagaste). Su habilidad clave dice:
“Whenever you put one or more +1/+1 counters on another colorless creature, you may put a +1/+1 counter on Omarthis, Ghostfire Initiate.”
Y cuando muere:
“Manifest a number of cards from the top of your library equal to Omarthis’s power.”
Esto significa que cada vez que pones contadores en otra criatura incolora, Omarthis crece. Y si logras que muera con poder alto, manifiestas una buena parte de tu biblioteca.
El motor de contadores +1/+1
Aunque estar limitado a incoloro suena restrictivo, Magic tiene sorprendentemente mucho soporte para contadores +1/+1 en este espacio de color:
Criaturas que generan contadores
- Walking Ballista y Hangarback Walker: clásicos que entran con contadores y los distribuyen.
- Arcbound Ravager y Arcbound Crusher: Modular te permite mover contadores libremente entre criaturas artefacto.
- Energy Chamber y The Ooze: generan contadores cada turno sin esfuerzo.
- Hexavus, Pentavus, Cryptic Trilobite: más opciones que entran con múltiples contadores.
Bombas que multiplican contadores
- Steel Overseer: al inicio de tu turno, pone un contador +1/+1 en cada criatura artefacto que controles.
- Iron Spider, Stark Upgrade: similar pero para todas las criaturas artefacto.
- Contagion Clasp: Proliferate por solo 2 manás, perfecto para duplicar contadores.
- The Ozolith: si una criatura con contadores muere, los contadores van al Ozolith para redistribuir después.
- Karn’s Bastion: tierra que hace Proliferate cuando la activas.
Los combos infinitos que cierran partidas
Aquí es donde Omarthis brilla realmente. Hay tres combos principales que pueden hacer crecer a tu comandante infinitamente:
Combo 1: Helm of the Host + Anthem

Necesitas:
- Omarthis, Ghostfire Initiate
- Helm of the Host
- Efecto de Anthem: Vanquisher’s Banner, Instruments of War o The Immortal Sun
Cómo funciona:
- Helm of the Host crea una copia de Omarthis al inicio del combate.
- La copia entra con 0 contadores, pero el Anthem la hace 1/1 en lugar de morir.
- Ambos Omarthis se disparan: el original pone contador en la copia, la copia pone contador en el original.
- Loop infinito → Omarthis crece sin límite.
- Si muere (con Ashnod’s Altar o sacrificio), manifiesta toda tu biblioteca.
Combo 2: Echoes of Eternity + Mirror Box/Gallery



Necesitas:
Cómo funciona:
- Lanzas Omarthis.
- Echoes of Eternity crea una copia al entrar.
- Mirror Box/Gallery ignora la Regla de Leyenda, ambos permanecen.
- Se disparan mutuamente por los contadores al entrar.
- Crecimiento infinito.
Combo 3: Mirage Mirror + forma de poner contador

Necesitas:
- Omarthis, Ghostfire Initiate
- Mirage Mirror
- Forma de poner un contador +1/+1 en criatura incolora (Steel Overseer, Contagion Clasp, etc.)
Cómo funciona:
- Mirage Mirror se convierte en copia de Omarthis.
- Pones un contador +1/+1 en otra criatura incolora.
- Ambos Omarthis se disparan mutuamente.
- Loop infinito.
Las ventajas ocultas de ser incoloro
Ser incoloro no es solo una restricción: es una herramienta estratégica.
Manabase barata y flexible
- No necesitas Fetch Lands, Shock Lands o tierras que entren tapped para fixing.
- Puedes correr 10× Wastes más tierras de utilidad sin preocuparte por el color.
- El mazo completo cuesta ~$577, pero la base es menos de $100, permitiéndote mejorar con el tiempo.
Acceso a tierras de utilidad rotas
- Karn’s Bastion: Proliferate a voluntad.
- Tyrite Sanctum: hace a Omarthis indestructible y le da vigilance.
- Ruins of Oran-Rief y Drannith Ruins: activan habilidades de entrar de criaturas.
- Urza’s Tower, Urza’s Mine, Urza’s Power Plant, Urza’s Workshop: ramp masivo para criaturas incoloras.
Equipamiento que cierran el juego
- Commander’s Plate: protección de todos los colores, hace que conectar sea trivial.
- Andúril, Narsil Reforged: da +2/+2 por cada carta legendaria en tu cementerio.
- Tarrian’s Soulcleaver: vigilance, trample, y genera contadores.
Lista del mazo Omarthis, Ghostfire Initiate (Commander, 100 cartas, ~$577.07)
Precios sujetos a cambio, verificar en TCGplayer/Cardmarket.
Comandante (1)
Criaturas (30)
- 1× Arcbound Crusher
- 1× Arcbound Ravager
- 1× Arcbound Reclaimer
- 1× Arcbound Slith
- 1× Cryptic Trilobite
- 1× Drillworks Mole
- 1× Endless One
- 1× Glaring Fleshraker
- 1× Hangarback Walker
- 1× Hexavus
- 1× Iron Apprentice
- 1× Iron Spider, Stark Upgrade
- 1× Liberator, Urza’s Battlethopter
- 1× Marketback Walker
- 1× Mindless Automaton
- 1× Palladium Myr
- 1× Patchwork Automaton
- 1× Pentavus
- 1× Roaming Throne
- 1× Scrapyard Recombiner
- 1× Skittering Cicada
- 1× Steel Overseer
- 1× Stonecoil Serpent
- 1× Surge Conductor
- 1× Syr Ginger, the Meal Ender
- 1× Threefold Thunderhulk
- 1× Towashi Guide-Bot
- 1× Ugin’s Conjurant
- 1× Ultima, Origin of Oblivion
- 1× Walking Ballista
Instantáneos (4)
Conjuros (3)
Encantamientos (2)
Artefactos (24)
- 1× Andúril, Narsil Reforged
- 1× Animation Module
- 1× Ashnod’s Altar
- 1× Commander’s Plate
- 1× Contagion Clasp
- 1× Darksteel Citadel
- 1× Energy Chamber
- 1× Everflowing Chalice
- 1× Forsaken Monument
- 1× Hedron Archive
- 1× Helm of the Host
- 1× Mind Stone
- 1× Mind’s Eye
- 1× Mystic Forge
- 1× Sol Ring
- 1× Staff of Compleation
- 1× Sword of Truth and Justice
- 1× Tarrian’s Soulcleaver
- 1× The Immortal Sun
- 1× The Ooze
- 1× The Ozolith
- 1× Thought Vessel
- 1× Thran Dynamo
- 1× Unwinding Clock
Planeswalkers (2)
Tierras (34)
- 1× Blast Zone
- 1× Bonders’ Enclave
- 1× Buried Ruin
- 1× Drannith Ruins
- 1× Forge of Heroes
- 1× Inventors’ Fair
- 1× Karn’s Bastion
- 1× Nesting Grounds
- 1× Planar Nexus
- 1× Reliquary Tower
- 1× Rogue’s Passage
- 1× Ruins of Oran-Rief
- 1× Scavenger Grounds
- 1× Shrine of the Forsaken Gods
- 1× Temple of the False God
- 1× Tomb of the Spirit Dragon
- 1× Tyrite Sanctum
- 1× Urza’s Cave
- 1× Urza’s Mine
- 1× Urza’s Power Plant
- 1× Urza’s Tower
- 1× Urza’s Workshop
- 1× War Room
- 10× Wastes
- 1× Zhalfirin Void
Cómo jugar el mazo: guía turno a turno
Turnos 1-3: Ramp y setup temprano
- Juega tierras de ramp: Mind Stone, Sol Ring, Thran Dynamo.
- Si tienes Urza’s Tower, Urza’s Mine, Urza’s Power Plant, úsalas para generar maná masivo.
- Lanza criaturas baratas con contadores: Walking Ballista (X=1 o 2), Energy Chamber.
Turnos 4-6: Construir el tablero
- Juega Steel Overseer o Iron Spider, Stark Upgrade para empezar a acumular contadores.
- Si tienes Arcbound Ravager, sacrifica criaturas para mover contadores a Omarthis.
- Usa Contagion Clasp o Karn’s Bastion para proliferar.
Turnos 7+: Cerrar la partida
- Opción A (combo): Si tienes Helm of the Host + Anthem, ve infinito y manifiesta todo.
- Opción B (voluntad de poder): Ataca con Omarthis gigante, usa Commander’s Plate para protegerlo.
- Opción C (board wipe + Ozolith): Deja que limpien tu tablero, The Ozolith guarda los contadores, reconstruyes más fuerte.
Mejoras budget para empezar
Si $577 suena mucho, aquí hay una base por menos de $150:
Cambios para reducir costo
- Sacar: The Immortal Sun, Commander’s Plate, Helm of the Host (cartas caras).
- Meter: Basalt Monolith, Manalith, Pentad Prism (ramp barato).
- Sacar: Ugin, the Ineffable, Ultima, Origin of Oblivion.
- Meter: Ulamog’s Crusher, Kozilek’s Investigator (Eldrazi baratos).
Prioridades de mejora (en orden)
- Helm of the Host (combo principal)
- Commander’s Plate (protección)
- The Immortal Sun (combo + ventajas)
- Karn’s Bastion (más proliferate)
- Tyrite Sanctum (indestructible)
En resumen: un comandante que merece tu atención
Omarthis, Ghostfire Initiate es un ejemplo perfecto de cómo las restricciones pueden llevar a arquetipos únicos y sorprendentemente poderosos. Con un tema de contadores +1/+1 bien soportado en incoloro, tres combos infinitos accesibles y la capacidad de manifestar toda tu biblioteca, este comandante merece mucha más atención de la que recibe.
Y lo mejor: puedes empezar por menos de $150 y mejorar con el tiempo. Si estás buscando algo diferente para tu próxima partida de Commander, Omarthis podría ser justo lo que necesitas.
