El primer anuncio de baneos y restricciones de 2026 llegó con mucha expectativa, especialmente por el impacto que podían tener los nuevos brackets y la lista de Game Changers en Commander. Al final, las mesas de papel apenas ven unos pocos ajustes, mientras que MTG Arena recibe un rediseño profundo en Historic, Timeless y formatos digitales con rebalances de cartas.
Commander: Lutri Inauguro “Prohibido Como Compañero” Y Biorhythm Se Libera


La gran novedad es la creación de una nueva etiqueta específica: “baneado como compañero”.
- Lutri, the Spellchaser queda desbaneada como carta, pero sigue prohibida como compañera.
- Ahora puede usarse en la zona de mando o en las 99, pero no en el espacio de compañero.
La lógica del Panel es clara: como compañera era un “extra gratuito” para prácticamente cualquier mazo Izzet, lo que la volvía omnipresente; como comandante o parte del mazo, copiar un hechizo al entrar es poderoso pero está dentro del rango de lo aceptable. Gavin Verhey recalcó que se trata de un caso único y que esta decisión no implica que vayan a crear una lista generalizada de “baneadas como comandante” o similar.
Biorhythm y Farewell como Game Changers
En paralelo, hay dos movimientos importantes dentro del sistema de Game Changers:
- Biorhythm queda desbaneada y entra directamente a la lista de Game Changers, restringida a brackets altos por su capacidad de redefinir totales de vida y cerrar partidas de un solo hechizo.
- Farewell también pasa a ser Game Changer: su combinación flexible de exiliar criaturas, artefactos, encantamientos y cementerios puede dejar la mesa prácticamente vacía y castigar de forma desproporcionada a mazos de brackets bajos que dependen de rocas de mana.
La filosofía es consistente con otros regresos recientes: cartas que “reinician” o cierran partidas de forma muy drástica pasan a estar disponibles, pero solo en niveles de poder donde las mesas esperan ese tipo de efectos.
Historic: golpe a Eldrazi y Lotus Field, y bienvenida a las “free spells”
En Historic, Arena recibe un cambio de rumbo importante: se abandona la política de evitar a toda costa efectos que “impidan jugar” y se pasa a evaluar carta por carta en función de poder y patrones de juego. Los cambios clave son:
Con esto se busca frenar a Lotus Field Combo, Eldrazi Ramp y combos polarizados alrededor de Scholar, que estaban condicionando demasiado el metajuego.
- Desbaneos:
La idea es doble:
- Dar herramientas reales para castigar manabases codiciosas y estrategias basadas en tierras como Eldrazi y Lotus Field (Magus, Harbinger).
- Introducir spells gratuitos que ayuden a contener combos, cementerios y barajas de artefactos/encantamientos sin tener que apoyarse solo en removal a velocidad de sorcery.
Historic, en resumen, se abre a un nivel de interacción mucho más alto, con riesgo de que ciertos arquetipos se vean demasiado presionados, pero también con la promesa de un metajuego menos dominado por ramp y combos lineales.
Timeless Y Alchemy: Necropotence restringida y cascada de rebalances

En Timeless, el movimiento destacado es la restricción de Necropotence.
- La carta sigue legal, pero limitada a una copia, tras dominar ampliamente el último Arena Championship y convertirse en el motor central de varias listas de combo y midrange.
En cuanto a Alchemy y otras variantes digitales, hay una larga lista de ajustes:
- Nerfs puntuales a cartas como Kona, Rescue Beastie y Val, Marooned Surveyor, pensados sobre todo para reducir su impacto en Historic y en Best of One.
- Múltiples buffs a criaturas y hechizos de los sets Alchemy: Bloomburrow, Duskmourn y Edge of Eternities, con el objetivo de revitalizar arquetipos populares pero poco eficientes.


La línea general es clara: bajar el techo de las cartas más opresivas, subir el suelo de estrategias olvidadas y mantener Timeless como formato “full power” pero con ciertos límites a los motores más extremos.
Formatos Físicos: sin cambios por ahora
Por último, ningún formato de dos jugadores en físico (Estándar, Pioneer, Moderno, Legacy, Vintage) recibe cambios en esta tanda.
Aunque hay barajas dominantes en Pioneer y Legacy que podrían justificar un vistazo más profundo, los datos actuales no indican que estén bloqueando la innovación ni aplastando de manera sistemática al resto del metajuego. Así que, al menos por este anuncio, el gran movimiento se concentra en Commander y en los entornos digitales de MTG Arena, mientras los jugadores de papel pueden seguir ajustando listas sin preocuparse por nuevos baneos.


