La colaboración entre Magic: The Gathering y Final Fantasy no deja de sorprender. Más allá del fanservice y los diseños icónicos, esta expansión trae consigo mecánicas poderosas y nuevas sinergias para varios formatos. En particular, Sorceress’s Schemes, una inofensiva rara roja a primera vista, ha revolucionado el formato Estándar al habilitar un combo infinito capaz de eliminar al oponente con estilo… y muchas repeticiones.

El Nuevo Combo Infinito Con Sorceress’s Schemes
Recién revelada como parte de la colección Universes Beyond: Final Fantasy, Sorceress’s Schemes es una carta de coste {3}{R} con la habilidad de devolver instantáneos o conjuros del cementerio o exilio a la mano, además de generar un maná rojo. A primera vista, parece pensada para aumentar el conteo de storm o permitir jugadas recursivas en Commander. Pero en Estándar, encontró una aplicación inesperada.
La clave está en combinarla con Samut, the Driving Force, una criatura legendaria que reduce el coste de hechizos no criatura en función de tu contador de Velocidad (Speed)—una mecánica introducida en Aetherdrift. Con al menos tres contadores de Velocidad, Sorceress’s Schemes pasa a costar solo un maná rojo.

Ahora viene la chispa: si tienes dos copias de Sorceress’s Schemes, puedes lanzar una, devolver la otra a la mano y usar el maná rojo generado para lanzarla de nuevo. Este bucle infinito no genera maná, pero cada lanzamiento cuenta como conjuro lanzado… y eso tiene consecuencias.
La Condición De Victoria: Firebrand Archer
Para que este combo tenga impacto real, necesitas una carta como Firebrand Archer, criatura de coste {1}{R} que inflige un punto de daño a cada oponente cada vez que lanzas un hechizo no criatura. Al repetir el bucle de Schemes, infliges daño infinito y ganas la partida.

El combo en resumen:
- Samut, the Driving Force (mínimo 3 de Velocidad).
- Dos copias de Sorceress’s Schemes (una en el cementerio o exilio).
- Firebrand Archer en mesa.
¿Es Viable Este Combo En Competitivo?
Desde el punto de vista técnico, el combo es funcional y se puede ejecutar en Estándar actual. Pero como suele ocurrir con estrategias infinitas fuera de Commander, su viabilidad competitiva es limitada. Requiere una base de maná tricolor, múltiples piezas específicas, y tiempo suficiente para ensamblarlas sin perder la partida antes.
Aun así, es una propuesta divertida para jugadores que disfrutan de combos creativos o buscan sorprender en FNM. Con un buen motor de robo, algo de aceleración y protección, este mazo puede robar algunas victorias memorables.
Un Combo Que Encantará A Los Fans Y Desafiará A Los Creativos
La inclusión de Sorceress’s Schemes en el set de Final Fantasy no solo homenajea a una villana icónica, sino que además introduce mecánicas frescas con impacto directo en formatos construidos. Aunque no dominará los torneos, este combo es un ejemplo perfecto del tipo de interacciones que hacen tan único a Magic: The Gathering.