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Mudslide, El Encantamiento Olvidado Que Congela Las Mesas De Commander.

Entre tantas piezas clásicas de taxeo como Propaganda y Ghostly Prison, pocas cartas antiguas frenan tan bien a las criaturas como Mudslide. Este encantamiento de Ice Age, con casi 30 años a sus espaldas y en la Reserved List, ofrece un efecto simétrico que obliga a pagar por enderezar criaturas sin volar, convirtiéndose en una opción presupuestaria excelente para controlar mesas anchas y comandantes con habilidades de girar. Bien construida, tu baraja puede “flotar” por encima del barro mientras tus rivales se quedan literalmente atascados.


¿Qué Hace Mudslide Y Por Qué Es Tan Molesta?

 Mudslide

Por tres manás, Mudslide impide que las criaturas sin volar se enderecen en el paso de enderezar, a menos que su controlador pague un coste de maná por cada una de ellas. En la práctica, esto castiga durísimo a las estrategias de tokens y “go wide”: o dejan sus amenazas giradas varias vueltas, o sacrifican su curva de juego para mantener una mesa decente. Además, como muchas habilidades activadas requieren girar criaturas, Mudslide también funciona como freno a comandantes basados en tap, incluyendo nuevas cartas como Mister Fantastic que pueden irse al infinito si no se les pone un límite.

El efecto es simétrico, pero precisamente ahí está el valor: cualquier baraja diseñada para ignorar o esquivar la cláusula de Mudslide convierte un “impuesto global” en una pseudo-esfera de humo que casi sólo afecta a los demás. Tratándose de una carta de la Reserved List, su precio en papel sigue siendo sorprendentemente bajo: copias jugadas se encuentran alrededor de 1–2,5 dólares, muy por debajo del impacto real que puede tener en una mesa de Commander.


Cómo Romper La Simetría: volar, vigilancia y enderezadores

Mudslide no afecta a las criaturas con volar, lo que la convierte en casi unilateral en barajas tribales de evasión. Listas centradas en dragones o flyers pueden aprovecharla especialmente bien: comandantes como The Ur-DragonBlim, Comedic Genius (que suele regalar permanentes molestos) o Kaalia, the Vast apenas sufren la tasa mientras obligan al resto de la mesa a pagar por cada bloqueador terrestre.

La otra gran forma de esquivar Mudslide es la vigilancia. Si tus criaturas no se giran al atacar, nunca llegan a “ciclar” por el paso de enderezar, así que el impuesto no se aplica. Esto hace de Mudslide una tecnología muy interesante para mazos como Aragorn, King of Gondor en Duel Commander: Aragorn puede atacar sin girarse, seguir manteniendo la Monarquía y dejar al oponente sin recursos para contraatacar, mientras su mesa queda encadenada al impuesto de enderezar.

Por último, Mudslide sólo grava el enderezar “natural” del comienzo del turno, no los efectos que enderezan manualmente. Si tu plan incluye cartas como Seedborn Muse, que endereza tus permanentes en los turnos de los demás, puedes ignorar el impuesto por completo. Esto encaja perfectamente con comandantes que se auto-enderezan o cambian de controlador, como Alexios, Deimos of KosmosKarona, False God o Slicer, Hired Muscle, que pueden seguir girándose turno tras turno mientras el resto de la mesa se queda pegada al suelo.


Combinaciones Avanzadas: cuando quieres quedarte girado

En algunos casos, Mudslide no sólo no te perjudica, sino que te ayuda activamente porque quieres que tus propias criaturas permanezcan giradas. Un ejemplo claro es Kalamax, the Stormsire: este comandante necesita estar girado para copiar instantáneos, así que impedir que se enderece gratuitamente reduce el riesgo de tener que enviarlo al combate sólo para “encenderlo”. Mudslide actúa aquí como un seguro que mantiene a Kalamax listo para copiar hechizos sin exponerlo innecesariamente.

Algo parecido ocurre con comandantes peculiares como Maraxus of Keld, cuya fuerza y resistencia dependen del número de permanentes girados que controlas. En listas que generan muchas fichas pequeñas, Mudslide te permite mantener ese ejército girado (potenciando a Maraxus) sin tener que lanzarlo a ataques suicidas. También es excelente con piezas que se quieren quedar giradas para producir valor, como Sami, Ship’s Engineer, que crea tokens de Robot mientras siga girada, o criaturas de supervivencia tipo Kona, Rescue Beastie, que quieres proteger del combate.

Más allá de eso, Mudslide brilla en estrategias que interactúan específicamente con criaturas giradas. Comandantes como Tetsuo Umezawa agradecen que los permanentes rivales permanezcan girados más turnos, multiplicando las oportunidades de destruirlos. Y si tu plan gira en torno a contadores de “Stun” u otras mecánicas que ya retrasan el enderezar, exigir más maná encima de esos contadores convierte cada intento de recuperar recursos en una inversión dolorosa para tus oponentes.


¿Vale La Pena Incluir Mudslide Hoy?

La respuesta, en muchos metajuegos de Commander, es sí. Mudslide encaja mejor en mesas donde abundan los decks de criaturas, fichas o comandantes que se giran para generar ventaja, y en barajas capaces de esquivar su simetría mediante volar, vigilancia o efectos de enderezar alternativos. Su coste actual, bajo para una carta de la Reserved List, hace que sea una apuesta de riesgo mínimo con un techo de rendimiento muy alto: incluso si no se dispara de precio, tenderá a rendir por encima de lo que cuesta adquirirla.

Con el aumento de comandantes centrados en habilidades de girar o en mesas anchas —tanto en productos de Universes Beyond como en lanzamientos recientes—, efectos de taxeo global como Mudslide tienen cada vez más objetivos claros. Si tu baraja puede ignorar o aprovechar el “barro” mejor que tus rivales, este encantamiento olvidado puede convertirse en una pieza clave que robe turnos enteros a la mesa y te deje el camino libre para cerrar la partida.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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