El extraño spike de Tempt with Bunnies: conejos, política y buyout en Commander.
Tempt with Bunnies pasó de bulk a carta de más de 3 USD tras un buyout centrado en Group Hug. Analizamos el spike, por qué la carta sí es buena y qué hacer ahora.
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✨ Apoyar al ProyectoUna de las cosas más divertidas de Commander es su parte política: negociar, ofrecer recursos a cambio de no ser el objetivo, generar alianzas temporales. Tempt with Bunnies es una carta diseñada exactamente para explotar esa dinámica, dentro del ciclo de Tempting Offer.
Imprime cartas y fichas de Conejo para toda la mesa, pero si tus oponentes ceden a la tentación, tú recibes mucho más valor que ellos. Esa combinación de “mini Group Hug” con upside brutal para el caster la ha hecho muy popular, sobre todo en mesas casuales y mazos que quieren ir wide a base de tokens.
Qué hace realmente Tempt with Bunnies

Regla básica de la carta (para explicarla en el artículo sin copiar texto de oráculo):
- Por defecto, robas una carta y creas un Conejo 1/1 por tres manás.
- Luego, cada oponente puede elegir hacer lo mismo.
- Por cada oponente que acepte, tú robas otra carta y creas otro Conejo 1/1.
En una mesa completa, el techo es 4 cartas y 4 conejos por 3 manás, lo que la coloca entre las mejores opciones de robo en blanco si tu mesa es un poco greedy. Además, esos tokens no son decorativos: en los mazos correctos se convierten en maná, daño o recursos adicionales.
Por qué se juega tanto en Commander

Aunque viene del precon Peace Offering de Bloomburrow, Tempt with Bunnies ha escapado del “mazo de serie” y ya está en más de 74.000 decks según EDHREC. Se ve en varios contextos:
- Como motor de robo político en decks mono‑blancos que sufren para robar.
- Como pieza “go wide” en listas que convierten tokens en recursos.
- Como carta de sinergia fuerte con comandantes que recompensan repartir valor a la mesa.
Algunos ejemplos que puedes mencionar en el texto:
- Ms. Bumbleflower, comandante del propio precon Peace Offering, que ya viene construida para abrazar el Group Hug.
- Finneas, Ace Archer, que convierte a un solo Conejo en una amenaza real al escalarlo con contadores o daño.
- Baylen the Haymaker, que usa los conejos para generar maná y castear las cartas que acabas de robar.
- Nuevos comandantes de Secrets of Strixhaven como Silverquill, the Disputant y Aziza, Mage Tower Captain, que convierten las fichas en fuel para Causality o triggers adicionales.
Esto refuerza que el spike no viene de “cero juego”, sino de una carta que ya era muy jugada y que ahora ha sido el objetivo perfecto para especuladores.
El spike: números y posible buyout
A inicios de año, Tempt with Bunnies era prácticamente bulk: rondaba precios por debajo de 1 dólar en el mercado secundario. Durante mayo empezó a subir de forma suave, pero a finales de mes se produjo el salto brusco: una oleada de compras concentradas limpió el stock de copias near mint en poco tiempo.
El resultado a día de hoy:
- Precio medio en torno a los 3–5 dólares según agregadores de mercado.
- Varias tiendas en línea listando la carta ya por encima de los 3 USD en su versión normal.
- La versión de arte extendido en Collector Boosters apenas está por debajo, con mínimos también en el rango de 3+ USD.
Lo llamativo es que no hay un evento claro de juego competitivo que justifique el salto: no es un staple nuevo de Modern ni Pioneer, ni está rompiendo cEDH. Todo apunta a un movimiento de buyout centrado en piezas de Group Hug y en cartas de Bloomburrow Commander que tenían mucho juego casual, poco stock y un único print.
¿Es puro humo o la carta sí vale la pena?
Desde el punto de vista de juego, Tempt with Bunnies es mejor de lo que parece: en mesas casuales la gente suele aceptar la Oferta Tentadora y tú terminas lejos del resto en cartas y mesa. En mazos go‑wide, ese extra de cuerpos se traduce en:
- Más daño letal con efectos de “team pump” o “overrun”.
- Más recursos para pagar costes de Convoke, Causality, etc.
- Más permanentes que disparan triggers de “cuando una criatura entra al campo”.
El problema es el precio actual: buena carta + hype + un solo print es la combinación perfecta para que un buyout la deje muy inflada durante semanas o meses. Si mencionas esto en el artículo, puedes recomendar:
- Vender o tradear si la tenías de antes, aprovechando el pico.
- Esperar bajada si no la tienes y no es esencial para tu meta.
- Considerarla un pick sólido si vuelve a acercarse a 1–2 USD, dado su nivel de juego en Commander.
Peace Offering: el precon detrás del spike
Para completar el contenido, merece la pena enfocarte también en el mazo de origen: Peace Offering. Es un precon de Bloomburrow centrado en Group Hug, robo compartido y ganar por valor incremental. Su comandante es Ms. Bumbleflower, una criatura que premia el repartir recursos y castigar a quien se salga del pacto de mesa.
La lista de serie viene cargada de cartas que encajan en el mismo plan político, lo que hace que el precon empiece a subir de precio a medida que varias piezas individuales (como Tempt with Bunnies) se revalorizan.
Peace Offering – Ms. Bumbleflower (Precon)
Commander (1)
1 Ms. Bumbleflower
Creature (26)
1 Baird, Steward of Argive
1 Bloodroot Apothecary
1 Body of Knowledge
1 Chasm Skulker
1 Coiling Oracle
1 Faeburrow Elder
1 Forgotten Ancient
1 Jolly Gerbils
1 Jolrael, Mwonvuli Recluse
1 Kalonian Hydra
1 Kwain, Itinerant Meddler
1 Loran of the Third Path
1 Managorger Hydra
1 Mangara, the Diplomat
1 Mr. Foxglove
1 Octomancer
1 Psychosis Crawler
1 Realm-Cloaked Giant
1 Rishkar, Peema Renegade
1 Selvala, Explorer Returned
1 Sphinx of Enlightenment
1 Spore Frog
1 Steelburr Champion
1 Sunscorch Regent
1 Triskaidekaphile
1 Twenty-Toed Toad
Instant (11)
1 An Offer You Can’t Refuse
1 Broken Wings
1 Generous Gift
1 Illusionist’s Gambit
1 Intellectual Offering
1 Long River’s Pull
1 Peerless Recycling
1 Perch Protection
1 Perplexing Test
1 Riot Control
1 Swords to Plowshares
Sorcery (7)
1 Cultivate
1 Farseek
1 Promise of Loyalty
1 Secret Rendezvous
1 Tempt with Bunnies
1 Tempt with Discovery
1 Wear Down
Enchantment (8)
1 Communal Brewing
1 Fisher’s Talent
1 Hoofprints of the Stag
1 Martial Impetus
1 Rites of Flourishing
1 Simic Ascendancy
1 Tenuous Truce
1 Wizard Class
Artifact (8)
1 Arcane Signet
1 Coveted Jewel
1 Fellwar Stone
1 Ghirapur Orrery
1 Mind Stone
1 Sol Ring
1 Swiftfoot Boots
1 Thought Vessel
Planeswalker (1)
1 Tamiyo, Field Researcher
Land (38)
1 Adarkar Wastes
1 Brushland
1 Canopy Vista
1 Command Tower
1 Evolving Wilds
1 Exotic Orchard
1 Flooded Grove
4 Forest
1 Glacial Fortress
1 Hinterland Harbor
4 Island
1 Overflowing Basin
4 Plains
1 Prairie Stream
1 Razorverge Thicket
1 Reliquary Tower
1 Seachrome Coast
1 Seaside Citadel
1 Skycloud Expanse
1 Sungrass Prairie
1 Sunpetal Grove
1 Temple of Enlightenment
1 Temple of Mystery
1 Temple of Plenty
1 Terramorphic Expanse
1 Thriving Grove
1 Thriving Heath
1 Thriving Isle
1 Yavimaya Coast
[/mtg_deck]
