En la reunión de inversionistas del primer trimestre de Hasbro de ayer, el CEO Brian Goldner reveló que los ingresos de Wizards of the Coast y Digital aumentaron un 15% en comparación con el primer trimestre de 2020. Esta es la primera vez que Hasbro informa sus ganancias en su nueva estructura con WotC como división. (en lugar de una subsidiaria) de Hasbro.
Los ingresos del primer trimestre de WotC crecieron a $242 millones de dólares en 2021, un 15% más que en el mismo período en 2020, mientras que la ganancia operativa creció a $ 110 millones de dólares. El resultado fue un margen de utilidad operativa del 45,4% para el trimestre.
Goldner dijo que tanto Magic: the Gathering como Dungeons & Dragons subieron “dos dígitos” en el trimestre. Este crecimiento fue impulsado por Kaldheim, que fue el set de invierno “más grande” de Magic.
MTG Arena, que se lanzó en iOS y Android en el primer trimestre, vio crecer sus ingresos un 24% en comparación con el primer trimestre de 2020. Goldner dijo que se han jugado 3.500 millones de juegos en Arena desde su lanzamiento oficial en septiembre del 2019 y que los usuarios tienen un promedio de nueve horas a la semana jugando el juego.
Cuando se le preguntó si el Magic digital competía contra el Magic físico por el dinero y la atención del cliente, Goldner rechazó y dijo que “no hay canibalización” entre el Magic físico y la digital. De hecho, continuó, Magic físico se está desempeñando “increíblemente bien” a pesar de que la mayoría de las personas no pueden jugar juntas en persona.
Este es el primer informe de ganancias de Hasbro después de su reorganización masiva a fines del año pasado, que convirtió a Wizards of the Coast de una subsidiaria de Hasbro en una división. El sólido desempeño de Wizards en el primer trimestre de 2021 se produce después de un 2020 récord en el que generaron $816 millones de dólares en ingresos, un aumento interanual del 23% desde 2019.