Los Chocobos siempre han sido íconos entrañables de Final Fantasy, y su llegada al multiverso de Magic: The Gathering no pasó desapercibida. Aunque muchos esperaban que las versiones más poderosas de estas criaturas dominaran en Commander, han sido las versiones comunes las que están dando de qué hablar en el competitivo mundo de Pauper. Summon: Choco/Mog y Summon: Fat Chocobo, dos cartas que parecían modestas durante los avances del set, ahora se han consolidado como piezas clave en algunos de los mazos más sólidos del formato.


🕊️ Summon: Choco/Mog: El Nuevo Motor De Agresión Blanca
A primera vista, Summon: Choco/Mog no impresiona: un 3/3 por tres manás que otorga una mejora temporal al resto de tus criaturas. Pero en la práctica, esta carta encaja de forma perfecta en estrategias agresivas centradas en criaturas pequeñas.
En arquetipos como Mono-White Aggro, donde el objetivo es poblar el campo rápidamente y ejercer presión constante, el efecto de “anthem” de Choco/Mog puede representar 6 o más puntos de daño adicionales en el aire o en tierra. Además, gracias a la sinergia con criaturas como Kor Skyfisher, que permiten reciclar criaturas al devolverlas a la mano, Summon: Choco/Mog puede ofrecer múltiples ráfagas de daño en una sola partida antes de sacrificarse.
Lista Mono-White Aggro (Pauper)
Main Decck (60) 4 Kor Skyfisher 4 Raffine's Informant 4 Thraben Inspector 4 Novice Inspector 4 Lunarch Veteran 4 Prismatic Strands 4 Battle Screech 4 Summon: Choco/Mog 4 Thraben Charm 1 Eagles of the North 2 Idyllic Grange 21 Plains | Sideboard: (15) 4 Dust to Dust 2 Journey to Nowhere 3 Hallow 2 Holy Light 2 awnbringer Cleric 2 Greatsword of Tyr |
🌄 Summon: Fat Chocobo: Poder Bruto Para Las Rampas Gruul
Mientras tanto, Summon: Fat Chocobo está encontrando su hogar en mazos Gruul Ramp, donde su coste elevado no representa una barrera. Gracias a aceleradores de maná como Utopia Sprawl y Arbor Elf, llegar a cinco manás en turno tres es totalmente posible, permitiendo que este Chocobo Gordo entre al campo temprano con un 4/4 y un 2/2 listos para atacar.
Lo que hace especial a esta carta es que el 2/2 tiene Landfall, lo que suma presión adicional cada vez que entra un terreno. Además, su habilidad de dar Arrollar al resto del equipo por algunos turnos hace que incluso criaturas más pequeñas puedan atravesar defensas y rematar partidas.
Lista Gruul Ramp (Pauper)
Main Deck (60) 4 Arbor Elf 4 Wild Growth 4 Utopia Sprawl 4 Writhing Chrysalis 4 Jewel Thief 4 Ram Through 4 Malevolent Rumble 4 Nyxborn Hydra 4 Eldrazi Repurposer 4 Summon: Fat Chocobo 4 Avenging Hunter 14 Forest 2 Mountain | Sideboard: (15) 4 Breath Weapon 4 Vines of Vastwood 3 Horrific Assault 4 Spinewoods Paladin |
🧠 ¿Por Qué Funcionan Tan Bien?
Lo más interesante de estos Summon es cómo se adaptan a los principios clave de Pauper: eficiencia, sinergia y aprovechamiento máximo del valor por coste. Aunque Summon: G.F. Ifrit aún no ha encontrado su hueco, es evidente que las invocaciones comunes de Final Fantasy tienen el potencial de redefinir estrategias.
Ambos Chocobos ofrecen impacto inmediato, escalabilidad y sinergia con mazos ya existentes. Y en un formato donde cada carta debe justificar su lugar en una baraja, estos simpáticos compañeros alados lo han conseguido con creces.
Lo que comenzó como un guiño simpático a los fans de Final Fantasy se ha transformado en una aportación real al metajuego de Pauper. Summon: Choco/Mog y Summon: Fat Chocobo no solo están ganando partidas, sino también demostrando que, en el mundo de la magia, incluso un humilde Chocobo puede ser un campeón.