En un juego tan vasto y complejo como Magic: The Gathering, cada detalle importa. Entre mecánicas nuevas, interacciones inesperadas y variantes de cartas que buscan brillar visualmente, los jugadores se han encontrado con un nuevo debate: ¿deben las cartas Booster Fun incluir texto recordatorio de sus habilidades? Una reciente encuesta impulsada por Mark Rosewater reveló lo dividida que está la comunidad sobre este tema.
El Dilema De La Claridad
Magic es, de por sí, un juego con una curva de aprendizaje elevada. Con más de diez mecánicas nuevas cada año, el texto recordatorio suele ser la brújula que ayuda a jugadores —sobre todo a los más nuevos— a no perderse entre Warp, Station u otras habilidades.
La ausencia de este soporte en variantes Booster Fun puede ser un verdadero obstáculo en formatos como Commander, donde conviven cartas de casi todas las épocas. Incluso jugadores experimentados admiten que, en ocasiones, agradecen un recordatorio para no tener que consultar Gatherer o Scryfall a mitad de partida.
La Defensa De La estética
Por otro lado, muchos defienden la decisión de eliminar texto recordatorio en cartas especiales. El argumento es simple: las Booster Fun deben lucir limpias, únicas y atractivas. Reducir la cantidad de texto permite que el arte destaque y que las cartas se sientan premium.
De hecho, la encuesta mostró un resultado sorprendentemente dividido:
- Sí al texto recordatorio: 34.4%
- No al texto recordatorio: 33.1%
- Indiferente: 32.4%
Casi un empate técnico, reflejando lo polarizada que está la base de jugadores.
Un Equilibrio Difícil De Lograr
Wizards of the Coast ha demostrado que la estética es clave en la experiencia de coleccionismo. Ejemplos recientes, como las tierras Viewport de Edge of Eternities, muestran que la claridad no siempre es la prioridad. Sin embargo, la compañía también sabe que la accesibilidad es vital para mantener a nuevos jugadores dentro de la comunidad.

Lo más probable es que este debate inspire futuros ajustes en encuestas oficiales de Wizards, pero sin provocar un cambio inmediato. Las cartas totalmente sin texto, los experimentos visuales y los productos de coleccionista seguirán existiendo, porque su rareza y estilo forman parte del ADN del juego.
El tema del texto recordatorio resume muy bien lo que es Magic: un equilibrio entre competitividad, estética y comunidad. Tal vez no exista una solución única que satisfaga a todos, pero lo cierto es que este tipo de discusiones mantienen viva la pasión de los jugadores.