El Comité de Reglas de Duel Commander ha anunciado una serie de cambios importantes para el formato, incluidos vetos, liberaciones y una actualización de las reglas con respecto a los camaradas como comandantes.
Cambios en la Lista:
- Bruse Tarl, Boorish Herder ahora es legal.
- Jeska, Thrice Reborn ahora es legal.
- Keleth, Sunmane Familiar ahora es legal.
- Kraum, Ludevic’s Opus ahora es legal.
- Livio, Oathsworn Sentinel ahora es legal.
- Ludevic, Necro-Alchemist ahora es legal.
- Reyhan, Last of the Abzan ahora es legal.
- Rograkh, Son of Rohgahh ahora es legal.
- Tymna the Weaver ahora es legal.
- Yoshimaru, Ever Faithful ahora está vetado como comandante.
Actualizaciones de Reglas
Dado que Duel Commander (también conocido como Commander Frances) es un formato de 1 contra 1, las cartas impresas con la mecánica del Camarada crecieron rápidamente en popularidad, ya que tener dos cartas en la zona de mando proporcionaba una clara ventaja.
Anteriormente, dado que el número de estas cartas era limitado, era más fácil vetar las más problemáticas. Ahora, con el aumento en las cartas que se imprimen con la mecánica del Camarada en productos como Secret Lair: Stranger Things y Kamigawa: Neon Dynasty, el Comité de Reglas de Duel Commander ha decidido implementar un nuevo conjunto de reglas para abordar el formato del Camarada. Puede ver estas nuevas reglas a continuación.
Jugando con más de un Comandante (507)
507.1 — Si se coloca a más de un comandante en la zona de mando al comienzo de un juego, consulta la regla 301.5 de este documento.
507.2 — Un comandante lanzado desde cualquier otra zona que no sea la zona de mando no cuenta con respecto a la regla 301.5 de este documento.
Lanzamientos de Comandantes (301.5)
301.5a — Solo se puede lanzar un único comandante desde la zona de mando durante un juego. Este es un cambio de las reglas anteriores definidas en la sección 903.8 de las Reglas Integrales de Magic The Gathering.
301.5b — No hay tal elección que anunciar antes de la primera vez que se lanza un comandante.
301.5c — Una vez que un comandante ha sido lanzado desde la zona de mando durante un juego, el otro, si lo hay, no puede ser lanzado desde la zona de mando.
301.5d — El otro comandante todavía está sujeto a las Reglas Integrales de Magic The Gathering definidas en la sección 903.9 de las Reglas Integrales de Magic The Gathering y se puede lanzar desde cualquier otro lugar.
403.1b — La regla 301.5 de este documento no afecta el proceso de construcción del mazo.
Esencialmente, este cambio significa que solo se puede lanzar un solo comandante desde la zona de comando durante un juego. Esta serie de cambios ha recibido críticas mixtas de la comunidad, y muchos expresaron sus frustraciones, posibles soluciones y más.
Entonces, ¿Qué piensas de estos cambios? ¿Son en general mejores o peores para el formato?
La próxima actualización de Duel Commander está programada para el 28 de Marzo.