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Herd Heirloom: La Roca De Maná Barata Que Se Vuelve Amenaza En Los Mazos De Criaturas Grandes.

En Commander, pocas cosas hacen perder más partidas que quedarse corto de maná justo cuando llegan tus bombas. Entre las opciones modernas, Herd Heirloom ha pasado desapercibida para muchos, pero se está consolidando como una de las mejores rocas de dos manás para mazos centrados en criaturas de poder alto, combinando fijación, evasión y ventaja de cartas en un solo artefacto.


¿Qué Hace Realmente Herd Heirloom?

Por solo {1}{G}, Herd Heirloom es un artefacto que se gira para agregar un maná de cualquier color, que solo puedes usar para lanzar hechizos de criatura. En mazos multicolor llenos de dragones, dinosaurios o bestias enormes, este detalle casi nunca es una restricción real: lo que quieres es precisamente adelantar a la mesa tus amenazas con cuerpo.

Su segunda habilidad es la que la separa del resto de rocas de maná modernas: al girarla, hasta el final del turno la criatura objetivo que controles con fuerza 4 o más gana arrollar y “cada vez que esta criatura haga daño de combate a un jugador, roba una carta”. Esto transforma cualquier beater grande en un pseudo–finisher tipo Curiosity + evasión, obligando a los oponentes a chumpbloquear o aceptar una lluvia de daño y cartas.


Sinergias En Combate: dobles golpes y bombas legendarias

En mesas casuales y de alto power, Herd Heirloom brilla cuando te permite esperar a ver cómo bloquea el rival antes de invertir recursos. Con bichos como Starwinder o Old Gnawbone, puedes elegir el mejor objetivo una vez declarados los bloqueadores, maximizando cartas robadas y valor generado por cada conexión. Además, cualquier criatura con dañar dos veces convierte la habilidad en una máquina de robo: cada golpe que entre a jugador roba por separado, lo que hace que “solo” un par de ataques puedan recargarte la mano por completo.

Herd Heirloom también escala de forma absurda con efectos de pasos de combate extra. Cada nueva fase de combate es otra oportunidad para girarla, dar arrollar y texto de robo a una amenaza y seguir presionando sin necesidad de tener varias piezas de ventaja de cartas en mesa. En mazos que ya están interesados en encadenar combates (por ejemplo, builds agresivas Gruul o Naya), la roca se convierte fácilmente en una de las mejores cartas del mazo.


Mejores Comandantes Para Aprovechar Herd Heirloom

En Commander, Herd Heirloom encaja casi en cualquier mazo verde de bichos gordos, pero ciertos líderes la aprovechan especialmente bien. Eshki, Temur’s Roar y The Earth King premian llenar la baraja de criaturas de poder 4 o más, justo el umbral que exige Herd Heirloom para funcionar. En este tipo de estrategias, la roca acelera tu curva al principio y, cuando las amenazas ya están en juego, convierte cada ataque en una fuente extra de cartas.

Otros comandantes la usan como herramienta de cierre. Omnath, Locus of Mana puede matar de un solo golpe con suficiente maná almacenado, por lo que darle arrollar y robo asegura que no se pierda todo ese daño contra un simple token bloqueador. En entornos competitivos, Lumra, Bellow of the Woods en Duel Commander también se beneficia enormemente de una roca de dos manás que luego convierte cada ataque grande en presión letal y ventaja de cartas.

Quizá el hogar ideal de Herd Heirloom sea Tifa, Martial Artist: estos mazos suelen jugar muchas jugadas “big turn” que la roca ayuda a adelantar, y cuando esas amenazas conectan, Tifa premia con recompensas enormes en daño y recursos. Combinando sus triggers con el robo adicional de Herd Heirloom, es fácil pasar de un tablero estable a robar varias cartas extra por turno mientras se derrite la vida de la mesa.


Presencia En Estándard Y Relación Calidad/Precio

Aunque su casa natural es Commander, Herd Heirloom también ha empezado a aparecer en listas de Estándard. Arquetipos como Selesnya Landfall la usan en pequeñas cantidades para habilitar kills muy rápidos junto a Mightform Harmonizer y tierras como Fabled Passage, que disparan Landfall y aumentan el tamaño de tus amenazas antes de que la roca les otorgue arrollar y robo. Frente a mazos anchos con cartas como Badgermole Cub, contar con un artefacto barato que empuje daño a través de tableros saturados puede ser la diferencia entre cerrar o dar al rival un turno extra.

Pese a todo este potencial, Herd Heirloom apenas supera los 2 dólares en condición near mint según los precios de mercado, y hay una amplia oferta disponible en el mercado secundario. Esto la coloca en una categoría rara: una roca de maná moderna que fija colores, escala con el plan de criaturas grandes y genera ventaja de cartas real, pero que sigue teniendo precio de sleeper. Si tu meta gira en torno a bichos de fuerza 4+ y partidas de combate, pocas inversiones tan baratas mejorarán tanto tus salidas como esta reliquia de la manada.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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