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Heat Stroke: El Encantamiento Olvidado Que Convierte La Mesa En Una Trampa Mortal.

Entre miles de cartas viejas es fácil que algunos encantamientos raros de la era noventera pasen décadas en el olvido. Uno de esos casos es Heat Stroke, pieza de la Lista de Reserva que hoy encaja a la perfección con el diseño moderno de Commander: mesas llenas de criaturas, mecánicas de Goad y comandantes que abusan del caos en combate.


¿Qué Hace Realmente Heat Stroke?

Heat Stroke cuesta tres manás rojos y establece una regla brutal: “al final de cada combate, destruye todas las criaturas que hayan sido bloqueadas este turno”. No importa quién atacó o bloqueó; si tu criatura fue bloqueada, muere, y si tu bloqueador se interpuso, también se va al cementerio.

Esta simple línea de texto cambia por completo cómo se declara combate. Cada bloqueo se convierte en una especie de “Toque mortal” global, lo que hace que los jugadores piensen dos veces antes de ofrecer bloqueadores caros o mandar a la guerra a su mejor criatura. El resultado son mesas tensas, ataques raros y jugadas políticamente muy delicadas que puedes explotar si tu mazo está preparado.


Goad, Política Y Pseudo-Removal Masivo

Donde Heat Stroke brilla más es en mesas de Commander que ya quieren forzar ataques. Comandantes como Baeloth Barrityl, Entertainer convierten en premio atacar a otros jugadores, y con Heat Stroke en mesa cada criatura valiosa goadeada es una amenaza de removal diferido. El rival se ve entre dos males: no atacar y perder valor político, o atacar y arriesgar que su mejor bicho muera al ser bloqueado por un simple 1/1.

Si prefieres un enfoque aún más extremo, cartas como Grand Melee hacen que todas las criaturas ataquen y bloqueen si pueden, combinándose con Heat Stroke en una especie de “pseudo-barremesa” que deja vivas solo a tus criaturas protegidas. Con el plan correcto (indestructibles, fichas desechables o efectos de regresar permanentes) puedes asegurarte ser quien más gana con el caos.


Tokens, Indestructibles Y Comandantes Tramposos

En mazos que ponen montañas de fichas, Heat Stroke se siente como si todas tus 1/1 tuvieran deathtouch: puedes bloquear sin miedo y cambiar un token barato por la mejor criatura del rival. Comandantes como Krenko, Mob Boss o Hazezon, Shaper of the Sand están encantados de sacrificar algunas fichas si eso significa limpiar mesas enteras de amenazas reales.

Otros líderes directamente rompen la simetría. Marchesa, the Black Rose puede devolver tus criaturas con contadores +1/+1 después de morir, volviendo a llenar tu campo mientras los oponentes se quedan sin board. Norin, Swift Survivalist —o cualquier comandante que parpadee constantemente— esquiva estar en mesa cuando ocurre la destrucción, permitiéndote mantener tu pieza clave a salvo mientras el resto de criaturas se extinguen combate tras combate.


Sinergias Agresivas Y Presión Constante

Heat Stroke también encaja con comandantes que castigan atacar pero no les importa perder criaturas propias. Kratos, God of War empuja a los oponentes a atacar bajo amenaza de daño directo; con el encantamiento activo, esos ataques se vuelven una apuesta letal tanto por el daño como por el riesgo de perder a sus mejores atacantes y bloqueadores. Si tu plan es mantener presión constante y cerrar partidas a base de golpes, Heat Stroke actúa como una capa extra de castigo cada vez que alguien decide entrar en combate contigo.

En entornos donde abunda la interacción, Heat Stroke obliga a los rivales a cambiar su manera de usar removal. En lugar de gastar recursos para responder a tus amenazas, a menudo se verán obligados a proteger las suyas del propio texto del encantamiento, lo que te deja margen para desarrollar tu mesa y preparar remates.


Precio, Lista De Reserva Y Factor Sorpresa

A diferencia de muchos otros encantamientos de la Lista de Reserva, Heat Stroke sigue siendo relativamente accesible: copias near mint rondan los 3–4 dólares y las versiones moderadamente jugadas incluso menos. Al estar blindado por la política de no reimpresión, cualquier subida de demanda en Commander tiene margen para consolidarse sin miedo a que una reedición hunde el precio.

Lo mejor es que casi nadie lo conoce: la carta ve muy poco juego registrado en listas públicas, por lo que la mayoría de mesas no jugará alrededor de ella la primera vez que la vean. Si buscas una pieza roja rara que cambie por completo cómo se declara combate, castigue los bloqueos malos y recompense la construcción inteligente de tu mazo, Heat Stroke es un sleeper perfecto para tu próxima baraja de Goad o tokens.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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