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Grave Bug En MTG Arena Permite Usar Cartas Ilegales En Alchemy.

En una plataforma tan complejo como MTG Arena, es inevitable que de vez en cuando se filtre un error. Con miles de cartas, nuevas mecánicas digitales como Conjure y formatos en evolución constante, cada actualización puede introducir interacciones no previstas. Sin embargo, el bug que se ha descubierto recientemente es especialmente alarmante: permite jugar cartas ilegales en Alchemy.


🐒 El problema: Ragavan Y compañía En Alchemy

Actualmente, se ha confirmado que puedes usar cartas como Ragavan, Nimble Pilferer, Lightning Bolt, Siege Rhino, e incluso Hangarback Walker en partidas de Alchemy… a pesar de que estas cartas no están permitidas en el formato.

Esto parece originarse en una confusión dentro del cliente al cambiar entre formatos, particularmente entre Timeless y Alchemy. Al crear un mazo en Timeless (donde todo es legal) y luego intentar jugarlo en Alchemy, MTG Arena permite entrar a la partida sin rechazar las cartas ilegales. El sistema aparentemente no realiza la validación correctamente en todos los pasos.


🔮 El Rol De Conjure

El bug tiene relación con cómo el sistema de Conjure maneja cartas “creadas” durante la partida. Algunas cartas, como Kari Zev, Crew of Two, generan un Ragavan temporal mediante Conjure, lo cual es legal.

Pero ahora, los jugadores están incluyendo directamente la versión completa de Ragavan en sus mazos. La diferencia es enorme: se puede robar, lanzar desde la mano, y aprovechar su ventaja sin restricciones. Esto no es una interacción creativa, es un abuso del código.


⚠️ No Lo Hagas: riesgo de baneo

Antes de que alguien se entusiasme con esta “ventaja”, vale la pena recordar que Wizards of the Coast ha baneado jugadores en el pasado por explotar bugs. Utilizar esta falla para subir de rango en MTG Arena podría costarte tu cuenta.

Aunque el bug es real y reproducible, jugar con mazos ilegales intencionalmente se considera una violación al código de conducta. La comunidad ha sido clara al reportarlo en foros, redes sociales y pruebas internas, por lo que Wizards ya está al tanto.


🛠️ ¿Y Ahora Qué?

Todo apunta a que el bug está en la interacción entre la legalidad del mazo y la implementación de Conjure, algo profundamente integrado al cliente. Esto podría dificultar una solución rápida, especialmente si implica revisar cómo se valida cada carta al entrar en una partida.

Mientras tanto, el metajuego de Alchemy podría desestabilizarse si suficientes jugadores abusan del bug. Wizards probablemente tendrá que responder rápido, desactivando temporalmente algunas cartas o formatos hasta encontrar un arreglo más robusto.


MTG Arena ha sido históricamente un experimento de innovación digital para Magic: The Gathering, pero este bug muestra los riesgos de combinar cartas clásicas con mecánicas digitales complejas. Por ahora, lo más sensato es no aprovechar la falla, y esperar que Wizards la repare cuanto antes.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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