Una niebla oscura cubre el Reino. Criaturas impías emergen de las tumbas. Las leyendas susurran que el verdadero mal ya no se oculta… tiene nombre, y llega con Gothic, el nuevo set de Sorcery: Contested Realm. Hoy te contamos todo sobre “Evil”, la nueva palabra clave que cambia el tono del juego para siempre.
🕯️ El Reino Ya No Es El mismo… Llega Gothic
Tras los paisajes míticos de Beta y las leyendas artúricas, Sorcery: Contested Realm da un giro oscuro y atmosférico con Gothic, su expansión más siniestra hasta la fecha. Criaturas deformes, energías corruptas y un nuevo eje de maldad se manifiestan en el plano de juego.

Y esa fuerza oscura ahora tiene nombre: Evil.
😈 “Evil”: Una Palabra Para Unirlos A Todos
La nueva palabra clave Evil no es solo un giro temático, sino también una herramienta de diseño elegante y potente. En lugar de listar tipos individualmente, Evil engloba a Demonios, Monstruos y No-Muertos, permitiendo una lectura más limpia y una sinergia más profunda entre cartas.

Esto significa que cuando una carta diga “Evil”, podrá interactuar con cualquiera de esas tres razas oscuras. Ideal para quienes desean construir mazos con identidad mecánica y narrativa oscura.
💀 ¿Cómo Funciona La Sinergia Con “Evil”?

Los mazos centrados en Evil pueden ir desde:
- 🔁 Reanimadores de No-Muertos que regresan eternamente.
- 💪 Golpes brutales con Monstruos de fuerza descomunal.
- 🧠 Tratos con Demonios, que manipulan el ritmo del juego con habilidades retorcidas.
Por ejemplo, la carta Willing Tribute permite sacrificarla para enderezar esbirros Evil adyacentes. En mazos agresivos o de combo, esto se traduce en explosiones de tempo, combos infinitos o presión incesante. Suena a pacto oscuro, ¿no?
🌿 Una Luz Entre Las Tinieblas: Consecrated Ground

Pero no todo está perdido. La carta Consecrated Ground representa resistencia pura. Su texto es tan claro como esperanzador:
“Evil no tiene poder aquí.”
Una frase breve que resume su función: neutralizar al mal, cortar sinergias oscuras y ofrecer un respiro frente a la corrupción del Reino. Su diseño limpio y su arte evocador la convierten en uno de los símbolos de esta expansión.
🧩 Más Que Una Expansión, Un Cambio De Paradigma
Lo más interesante de la palabra clave Evil es que no está limitada a cartas de Gothic. Cualquier carta de Demonio, Monstruo o No-Muerto, de sets anteriores o futuros, ahora interactúa con esta mecánica.
Eso convierte a Evil en un pilar transversal, que seguirá aportando valor estratégico mucho después del ciclo de vida de Gothic.
🗝️ ¿Te Unirás A La Oscuridad… O La Combatirás?

El mal ya no duerme. Tiene forma, reglas y aliados. Gothic no es solo una expansión estética: es una evolución narrativa y mecánica para Sorcery: Contested Realm.
¿Estás listo para abrazar las sombras o alzar tu mazo como escudo de la luz?