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Good Morning Magic: las mecánicas que no llegaron a Commander Legends. Por Chris “Dantex” Martínez.

Gavin Verhey usó el episodio de hoy de Good Morning Magic para hablar sobre la nueva mecánica que estuvo a punto de hacer el corte para Commander Legends.

Se lanzaron muchas mecánicas e incluso llegaron a jugar cartas de prueba, como “Dethrone”, pero una nueva mecánica llamada “Advocate” casi hizo el set. Similar a “Landfall”, era una palabra de habilidad en las cartas cuando tu comandante entraba al campo de batalla, algo sucedía.

El primer problema fue que los jugadores querían que su comandante muriera lo antes posible, para poder jugar con ellos nuevamente y obtener más disparos de “Advocate”. Cambiaron la mecánica para que fuera cada vez que tu comandante entraba en el campo de batalla o atacaba, por lo que recompensaba mantener al comandante en juego en lugar de intentar matarlo. También funcionó bien con el compañero, que fue una de las grandes mecánicas del set.

Verhey puso el set al mando del equipo de diseño aún con “Advocate” en el, pero se retiró al final. El principal problema era que recompensaba jugar con los comandantes de bajo costo, que muchos ya son de por sí poderosos, para obtener tantos disparos de “Advocate” como fuera posible. No querían eso. Verhey cierra el vídeo indicando que no importa que tan buena sea una mecánica, tienen que calcular el impacto de la misma de principio a fin en el juego. Por supuesto, la mecánica aún puede ser cambiada para aparecer de alguna manera justa más adelante

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

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