Zachary Aymie ganó el Regional Championship de Cincinnati con Four-Color Control, dominando a los mazos Izzet Prowess y mostrando el poder de Jeskai Revelation en el Standard actual.
Aymie y Four-Color Control dominan Cincinnati
Zachary Aymie llegó al título con un fin de semana casi perfecto: 7-2 en el Día 1 y 5-0-1 en el Día 2, asegurando el quinto seed en el Top 8 eliminatorio. En la fase de eliminación, derrotó primero a Sam Ng con Izzet Prowess, luego a Jake Bailey con Temur Omniscience tras un segundo juego maratónico en el que llegó a 1 vida varias veces, y finalmente a Robert Wagner-Krankel, también con Izzet Prowess, en una final que dejó claro lo duro que es este emparejamiento para los Izzet.

El triunfo le valió 20 000 dólares y plaza para el Mundial, mientras Wagner-Krankel se llevó 10 000 dólares y también aseguró invitación a Pro Tour y Worlds. Además, los 32 mejores jugadores del evento obtuvieron invitación para el próximo Pro Tour en Ámsterdam, consolidando a Cincinnati como uno de los Regionales más importantes de la temporada.
Lista de Four-Color Control de Zachary Aymie

Aymie jugó una variante control de cuatro colores que explota la base de maná de shocks y tierras dobles nuevas, y gira en torno a removal eficiente, sweeper flexibles y una engine de robo brutal con Jeskai Revelation y Tablet of Discovery. Aquí tienes la lista completa, ya con comandos de WordPress para tus artículos:
Four-Color Control – Zachary Aymie
1.º lugar – Regional Championship Cincinnati – Standard
Tierras (27)
1 Plains
2 Sacred Foundry
1 Watery Grave
1 Godless Shrine
3 Steam Vents
3 Hallowed Fountain
2 Stormcarved Coast
1 Sundown Pass
2 Shattered Sanctum
1 Gloomlake Verge
2 Riverpyre Verge
1 Cori Mountain Monastery
2 Mistrise Village
1 Multiversal Passage
4 Great Hall of the Biblioplex
Hechizos (33)
1 Pyroclasm
1 Negate
1 Day of Judgment
1 Abrade
1 Get Lost
1 Ill-Timed Explosion
1 Three Steps Ahead
4 Stock Up
3 Inevitable Defeat
4 Jeskai Revelation
1 Fire Magic
3 Thunder Magic
3 Consult the Star Charts
1 Sear
2 Flashback
1 Erode
4 Tablet of Discovery
Sideboard (15)
1 Pyroclasm
2 Flashfreeze
1 Day of Judgment
2 Rest in Peace
2 Disdainful Stroke
1 Get Lost
1 Outrageous Robbery
2 High Noon
1 Wan Shi Tong, Librarian
2 Emeritus of Ideation
Plan de juego de Four-Color Control
El plan del mazo es sobrevivir los primeros turnos con removal barato (Abrade, Get Lost, Sear, Inevitable Defeat) y sweepers flexibles como Pyroclasm, Ill-Timed Explosion y Day of Judgment, mientras estabiliza la base de maná con shocks y verges. A partir del midgame, Stock Up y Tablet of Discovery aseguran recursos constantes, y Jeskai Revelation actúa como finisher y motor de ventaja de cartas, permitiendo encadenar removal y counters hasta dejar al rival sin gas.

Cartas como Thunder Magic, Fire Magic y Flashback ofrecen flexibilidad adicional para responder a amenazas variadas, mientras Great Hall of the Biblioplex y Mistrise Village añaden valor desde la base de maná en partidas largas. El sideboard refuerza el plan contra aggro con más copias de Pyroclasm y Day of Judgment, mientras High Noon y Rest in Peace desmontan estrategias concretas como Izzet Prowess o cementerios explosivos.
La lista de Izzet Prowess finalista
La final enfrentó a Four-Color Control contra Izzet Prowess, un arquetipo que sigue siendo uno de los pilares del Standard actual gracias a criaturas baratas como Elusive Otter y Slickshot Show-Off y una campaña de hechizos baratos que disparan prowess turno tras turno. Esta fue la lista de Robert Wagner-Krankel:
Izzet Prowess – Robert Wagner-Krankel
2.º lugar – Regional Championship Cincinnati – Standard
Criaturas (10)
4 Elusive Otter
4 Slickshot Show-Off
2 Colorstorm Stallion
Tierras (21)
6 Island
4 Steam Vents
1 Breeding Pool
4 Spirebluff Canal
1 Willowrush Verge
4 Riverpyre Verge
1 Multiversal Passage
Hechizos (29)
4 Sleight of Hand
4 Opt
4 Burst Lightning
1 Spell Pierce
4 Stormchaser’s Talent
1 Wild Ride
2 Secret Identity
4 Boomerang Basics
1 Impractical Joke
4 Flow State
Sideboard (15)
1 Spell Pierce
1 Slagstorm
1 Soul-Guide Lantern
2 Ral, Crackling Wit
2 Into the Flood Maw
1 Ghost Vacuum
3 Get Out
1 Roaring Furnace
1 Broadside Barrage
1 Sear
1 Colorstorm Stallion
Metajuego de Cincinnati: Izzet y Four-Color mandan
El metajuego del Regional Cincinnati estuvo liderado por cuatro macroarquetipos: Izzet Prowess, Selesnya Landfall, Izzet Spellementals y Four-Color Control, que juntos ocuparon casi la mitad del field del Día 1. Tres de estos cuatro mazos consiguieron representación en el Top 8, con Selesnya Landfall como gran ausente pese a su reciente dominio en el Pro Tour Secrets of Strixhaven.


La gran sorpresa fue ver arquetipos como Temur Omniscience y Sultai Control colarse en el Top 8, demostrando que el formato todavía está abierto a innovaciones más allá de los cuatro grandes mazos. Con Day 2 compuesto por 222 jugadores con al menos 18 puntos, la conversión de Four-Color Control en manos de Aymie fue especialmente llamativa, consolidando al mazo como uno de los mejores posicionados del Standard actual.
Por qué importa este resultado para Standard

El triunfo de Four-Color Control en Cincinnati envía un mensaje claro: en un entorno donde Izzet Prowess y otros mazos de hechizos baratos marcan el ritmo, hay espacio para estrategias de control pesado construidas alrededor de engines como Jeskai Revelation y Tablet of Discovery. La combinación de removal eficiente, bases de maná robustas y cartas que generan ventaja de cartas masiva permite a estos mazos sobrevivir a la presión temprana y dominar las partidas largas.
A nivel de diseño de formato, también muestra que Standard puede albergar tanto mazos agresivos explosivos como control de cuatro colores sin que uno borre al otro del mapa, siempre que existan respuestas y amenazas potentes en ambos lados. Para quienes estén preparando torneos o Arena en los próximos meses, Four-Color Control se convierte automáticamente en una referencia a respetar… o en un plan a imitar.









