Free shipping on any purchase of 75$ or more!

Visitanos en nuestras redes:

0,00 MXN

No hay productos en el carrito.

HomeArticulosElfos Letales Por Centavos: Seis Upgrades Tribales De $0.50 Que Tu Mazo...

Elfos Letales Por Centavos: Seis Upgrades Tribales De $0.50 Que Tu Mazo Necesita.

Voice of the Woods, Wirewood Hivemaster y compañía convierten cualquier mazo tribal de elfos en una máquina de remate, robo y removal por céntimos.



Los mazos tribales de elfos son de los más queridos en Commander: ramp brutal, mesas gigantes y cierres explosivos… pero muchas listas se limitan a “jugar bien” sin aprovechar todo el valor que pueden exprimir por muy poco dinero. Hay un puñado de elfos y soportes que casi nadie mira, todos por debajo de los 0,50 dólares, que añaden justo lo que suele faltar: formas claras de cerrar la partida, más cuerpos gratis, robo adicional y removal repetible.

A continuación repasamos seis cartas baratas que encajan en prácticamente cualquier tribal de elfos (Lathril, Morcant, Rhys, Ezuri, etc.) y que marcan una diferencia enorme en mesa sin exigir rehacer tu manabase ni tu cartera.


Voice of the Woods: convierte elfos en 7/7 (y a veces en infinito)

Voice of the Woods parece un lord anticuado, pero en cualquier mazo que ya está jugando a ir ancho se convierte en una condición de victoria por sí misma. Con cinco elfos enderezados giras la mesa y pones un Elemental 7/7 enderezado y listo para pegar; si ya estás generando tokens con  Lathril, Blade of the Elves o Wolverine Riders, el ritmo al que llenas la mesa de 7/7 se dispara.

La carta brilla todavía más cuando la combinas con efectos de enderezar permanentes como Seedborn Muse o Dionus, Elvish Archdruid: conviertes cada ciclo de turnos en más y más tokens enormes, sin gastar cartas de la mano. Y en versiones Simic o Sultai, el techo es ridículo: con Intruder Alarm, Voice of the Woods y cuatro elfos más, cada 7/7 que haces endereza a todo el equipo, así que puedes repetir el proceso para crear infinitos elementales y cerrar la partida en un solo turno. Todo esto en una rara que ronda los 0,20–0,30 dólares según edición.


Wirewood Hivemaster: cada elfo viene con su propio ejército

Wirewood Hivemaster es el clásico “motor de tokens” que suele pasar desapercibido porque los insectos 1/1 no impresionan en papel. En mesa, sin embargo, cada elfo que bajes se traduce en otro cuerpo más para triggers de entrada, sacrificios, buffs globales y contadores, con coste de maná cero una vez está en juego.

El truco está en tratar esos insectos como recurso: comandantes como Ezuri, Claw of Progress o  Galadriel, Light of Valinor convierten cada token en contadores para tus amenazas reales, mientras que Rhys the Redeemed dobla el tablero hasta niveles absurdos si la partida se alarga. Y si quieres que el motor sinergice aún más con tu tribal, Maskwood Nexus convierte todos los insectos en elfos, de modo que también disparan tus lords, Marwyn, the Nurturer o High Perfect Morcant. Por unos 0,30 dólares, Hivemaster añade gasolina a prácticamente cualquier variante del arquetipo.


Ambush Commander: tus bosques también son elfos (y combo piece)

Ambush Commander tiene mala fama porque convertir todos tus bosques en criaturas parece pedir a gritos morir a cualquier Wrath. Pero en un tribal de elfos bien construido, la carta hace muchísimo más por ti que por tus oponentes: de golpe, todos esos permanentes cuentan como elfos para activar  Lathril, Blade of the Elves, Voja o Dionus, y puedes aprovecharlos para generar maná o daño a una escala que pocas mesas soportan.

Junto a Dionus, Elvish Archdruid, por ejemplo, conviertes cada bosque en una dork extra que se gira dos veces; con Yedora, Grave Gardener, los bosques que mueren vuelven al campo boca abajo como tierras, creando un bucle de recursos que amortigua los sweeper. Si añades un outlet tipo Phyrexian Altar, puedes sacrificar bosques animados una y otra vez para generar maná infinito, triggers de Landfall o de muerte según tu construcción. Todo eso en una rara que suele rondar los 0,40–0,50 dólares.


Kithkin Mourncaller: ataques “suicidas” que se convierten en cartas

No todo en un mazo de elfos tiene que ser más mana o más cuerpo: muchas listas pecan de quedarse sin mano en cuanto vacían todo su ramp y se topdeckean durante varios turnos. Kithkin Mourncaller soluciona justo eso en construcciones que atacan con muchas criaturas pequeñas: cuando al menos dos de ellas mueren en combate, robas una carta, y repetir el patrón cada turno convierte cualquier ofensiva en un intercambio favorable.

Combinado con Rhys the Exiled u otras salidas de sacrificio, puedes incluso forzar el robo cuando a ti te interese, sacrificando tokens que ya han servido para pegar o para activar habilidades. Como apenas ve juego y nunca se ha reimpreso en masa, sigue estando por debajo de los 0,30 dólares, lo que la convierte en una fuente de ventaja de cartas muy eficiente para listas golgari o abzan de elfos donde el color negro ya está presente.


Harald Unites the Elves: value total en Golgari

Harald Unites the Elves requiere que tu comandante tenga identidad Golgari, pero si cumples ese requisito es difícil pedir más por tan poco precio. El capítulo I reanima un elfo directamente al campo de batalla y, de paso, te “millea”, lo que llena el cementerio para futuras reanimaciones y sinergias con cartas como Morcant’s Eyes.

El capítulo II pone contadores +1/+1 en todas tus criaturas, lo que combina de maravilla con efectos de Proliferate tipo Evolution Sage, y el capítulo III limpia la mesa de tokens pequeños del oponente mientras tus elfos grandes sobreviven. Por unos 0,35 dólares, esta saga hace tres cosas que cualquier mazo Golgari de elfos quiere: recuperar recursos, escalar mesa y abrir paso en combat.


Lys Alana Scarblade: removal tribal de “Murder” en late game

Por último, Lys Alana Scarblade ataca una de las carencias históricas del verde: removal directo flexible. En cualquier mazo que ya vaya sobrado de elfos en mesa y en mano, convertir un 1-drop que robas en turno 10 en un Murder instantáneo es un intercambio buenísimo, y repetir ese patrón varias veces por partida te permite responder a los permanentes problemáticos sin salirte del plan tribal.

Además, el descarte que exige como coste no es realmente una desventaja en construcciones centradas en cementerio: puedes alimentar Harald Unites the Elves, reanimaciones puntuales o incluso delves y escapes, aprovechando la carta dos veces. Todo por unos 0,20 dólares, siendo una rara que sigue bastante infravalorada.


Por Qué Estos Seis Elfos (Y Amigos) Valen El Hueco

Lo mejor de este paquete de upgrades es que no te obliga a rehacer tu mazo desde cero:

  • Funcionan con casi cualquier comandante tribal de elfos (Lathril, Morcant, Rhys, Ezuri, etc.).
  • Escalan bien cuanto más “elfball” es tu plan, porque premian tener muchos cuerpos y mucho mana.
  • Están todos en el rango de céntimos, así que puedes probarlos sin comprometer presupuesto de staples caros.

Si tu mazo de elfos ya hace “lo típico” pero sientes que le falta punch para cerrar o herramientas para aguantar mesas largas, empezar por estos seis slots es una forma barata y eficiente de darle un filo letal a tu tribal.

Blue Hurricane
Blue Hurricane
Cronista, fotógrafo, historiador y artífice.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Más de Este Autor