A pesar del eterno avance del power creep en Modern, hay combos del pasado que nunca mueren. Cartas antaño dominantes como Dark Confidant, Tarmogoyf y Liliana of the Veil han sido opacadas por los titanes de nuevas ediciones. Sin embargo, combos olvidados pueden resurgir si encuentran el entorno ideal, como sucede con el regreso de Nahiri, the Harbinger y el clásico “Nahiri–Emrakul” para romper partidas en control Jeskai moderno.


Control Actual, Removal Flexible Y Wincon Instantánea
Este nuevo shell, que obtuvo 5-0 en liga y top 16 en Modern Challenge, usa “hatepieces” modernos para ralentizar el meta y proteger su finisher. Nahiri, the Harbinger brilla con removal repetible de artefactos/enchantments y como respuesta secundaria para criaturas tappeadas, ideal vs. Urza’s Saga y todas las variantes de Affinity y combos.
Con la partida lenta, la ultimate de Nahiri permite sacar a Emrakul, the Aeons Torn y ganar de un solo ataque (Annihilator 6 y daño letal).
El Hate Del meta: High Noon y la era de los Planeswalkers
El paquete de control incluye:
- 4x High Noon: limita la acción a un solo hechizo por turno, penaliza decks de Prowess, combos y Affinity, y multiplica el valor de los Planeswalkers.
- 4x Teferi, Time Raveler y 2x Teferi, Hero of Dominaria: la columna vertebral de cualquier estrategia de control actual.
- Supreme Verdict, Solitude y Unholy Heat para limpieza y removal contundente.
- Respuestas a amenazas específicas como Primeval Titan, Phlage, Titan of Fire’s Fury, Quantum Riddler y Pinnacle Emissary.
Debilidades Y Advertencias Ancestrales
- La velocidad del meta aún puede superar a este control, especialmente si no abres con High Noon o removal rápido.
- Mazos graveyard como Goryo’s Vengeance y combos de Atraxa, Grand Unifier pueden colarse entre tu defensa sin hate específico.
Conclusión Ancestral
La Modern actual aún tiene lugar para la nostalgia… siempre que adaptes las leyendas a herramientas y odio contemporáneo. “Nahiri–Emrakul” revive gracias al meta de artefactos/enchantments y el ingenio de los jugadores de control. Sólo quien une el pasado y el futuro, gana el presente ancestral del Magic competitivo.

